Перекрёсток Грёз: различия между версиями
Новая страница: «320px|thumb|right|class=sprite {{Quote|Перекрёсток Грёз был местом тихим и спокойным, полн...» |
Added language links |
||
| (не показано 9 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
Различные божества начали собираться вокруг Перекрёстка, желая заполучить заветные [[Лум]]ы, и позже начали “соревноваться”, за право владеть ими. В конце концов, [[Лум]]ы, под влияние божеств смогли создать мысль, которая породила мощнейшего бога, [[Полокус]]а, чья мощь была настолько велика, что его мысли могли становиться реальностью, но он был силён только в пределах своей планеты. | Различные божества начали собираться вокруг Перекрёстка, желая заполучить заветные [[Лум]]ы, и позже начали “соревноваться”, за право владеть ими. В конце концов, [[Лум]]ы, под влияние божеств смогли создать мысль, которая породила мощнейшего бога, [[Полокус]]а, чья мощь была настолько велика, что его мысли могли становиться реальностью, но он был силён только в пределах своей планеты. | ||
[[Полокус]] начал менять планету и распоряжаться [[Лум]]ами, [[ | [[Полокус]] начал менять планету и распоряжаться [[Лум]]ами, [[Жёлтый Лум|Жёлтые]] могут давать [[Знания Мира|безграничные знания]] о тайнах вселенной, и благодаря им, существо становиться просвещённым, [[Красный Лум|красные]] наделяют существо плотью, [[Синий Лум|синие]] дают существу жизнь в материальном мире, [[Фиолетовый Лум|фиолетовые]] дают существо осознание реальности, а [[Зелёный Лум|зелёные]] помогают увидеть плохое будущее на короткий срок. | ||
[[Полокус|Пузырь-Сновидец]] начал превращать плоский диск в круглую планету, создал [[Море Лумов]], окружающее большой материк, на котором [[Полокус]] проявлял всё своё творчество. [[Полокус]] преобразовал неконтролируемый источник [[Лум]]ов в [[Сердце Мира]], защищающее от влияния других богов и поддерживающее баланс в мире. | [[Полокус|Пузырь-Сновидец]] начал превращать плоский диск в круглую планету, создал [[Море Лумов]], окружающее большой материк, на котором [[Полокус]] проявлял всё своё творчество. [[Полокус]] преобразовал неконтролируемый источник [[Лум]]ов в [[Сердце Мира]], защищающее от влияния других богов и поддерживающее баланс в мире. | ||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
Затем, [[Полокус]] создал [[Фея|Фей]], своих учениц, которым он передал свои способности. После чего, он создал несколько первых богов, среди которых была его жена – [[Муза поэтов|богиня Музы]], с которой он породил [[Малютка|Тинсов]] – древнейших существ. Испугавшись своих “отвратительных” детей, [[Муза поэтов|Муза]] убежала в глубину Перекрёстка, где [[Полокус]] не смог её найти. | Затем, [[Полокус]] создал [[Фея|Фей]], своих учениц, которым он передал свои способности. После чего, он создал несколько первых богов, среди которых была его жена – [[Муза поэтов|богиня Музы]], с которой он породил [[Малютка|Тинсов]] – древнейших существ. Испугавшись своих “отвратительных” детей, [[Муза поэтов|Муза]] убежала в глубину Перекрёстка, где [[Полокус]] не смог её найти. | ||
[[Полокус]] затем породил многих обычных существ – [[Вид Глобокса|виды Глобокса]], [[Муха|Навозных Мух]], [[Кнаар]]ов, [[Рыба|Рыб]], представителей расы [[Разофф]]а и многих других. Его существа, созданные им места, и хорошие сны состоят из светлой магической субстанции [[Электун]]ов, соединённых с малым количеством [[ | [[Полокус]] затем породил многих обычных существ – [[Вид Глобокса|виды Глобокса]], [[Муха|Навозных Мух]], [[Кнаар]]ов, [[Рыба|Рыб]], представителей расы [[Разофф]]а и многих других. Его существа, созданные им места, и хорошие сны состоят из светлой магической субстанции [[Электун]]ов, соединённых с малым количеством [[Жёлтый Лум|жёлтых]], большим количеством [[Красный Лум|красных]] и с одним [[Синий Лум|синим Лумом]]. Также [[Фея|Феи]] создали [[Серебряный Лум|Серебряный Лум]], улучшающий магические навыки существа. | ||
К сожалению, становятся Живыми не только хорошие сны, но и Кошмары [[Полокус]]а. Во время своего первого Кошмара родилось существо по имени [[Яно]] – Бог Кошмаров, антипод [[Полокус]]а, в котором сосредоточились все его волнения и печали. [[Яно]] начал создавать [[Мрактун]]ов – кошмарную субстанцию, из которой состоят Плохие сны [[Полокус]]а, и он создал новый тип [[Лум]]ов – [[Тёмный | К сожалению, становятся Живыми не только хорошие сны, но и Кошмары [[Полокус]]а. Во время своего первого Кошмара родилось существо по имени [[Яно]] – Бог Кошмаров, антипод [[Полокус]]а, в котором сосредоточились все его волнения и печали. [[Яно]] начал создавать [[Мрактун]]ов – кошмарную субстанцию, из которой состоят Плохие сны [[Полокус]]а, и он создал новый тип [[Лум]]ов – [[Тёмный Лум|чёрные Лумы]], рождающиеся после смерти [[Красный Лум|красных Лумов]], эти существа способны оживлять трупы и превращать Живых Мертвецов в монстров. Также они способны “надевать” на себя чучела, или шкуры, при этом превращаясь в существа [[Злум]]ов. Во время Первого Кошмара, самые древние [[Фея|Феи]] решили использовать всю свою магию, для создания защитника Перекрёстка. Этим существом стал [[Рэйман]] – самым первым в [[Вид Рэймана|своем роде]], удивлявший всех остальных тем, что он не имел конечностей и шеи. | ||
[[Рэйман]]у удалось победить Кошмары, пробудить от них [[Полокус]]а и вынудить ослабленного [[Яно]] стать стражем [[Пещера Дурных Снов|Пещеры Плохих Снов]] – места, в котором были заперты все Кошмары, и в котором рождались новые. Также, были созданы места, в которые отправлялись мертвецы. Место, в котором собирались все добряки стало Болото, или [[Земля Живых Мертвецов]], место в котором [[Великий Дух Палмито]] умертвил племя [[Грискин]]ов, а местом хранения грешников стало [[Земля Покойников]] – подземный мир, охраняемый [[Малютка Гот|Готом-Тинсом]] и [[Нимфа|нимфой]] [[Большая мамочка|Фи Де Ля Морт]]. В эту землю отправлялись грешники вместе со своими телами, где они возвращались в жизни благодаря [[Тёмный | [[Рэйман]]у удалось победить Кошмары, пробудить от них [[Полокус]]а и вынудить ослабленного [[Яно]] стать стражем [[Пещера Дурных Снов|Пещеры Плохих Снов]] – места, в котором были заперты все Кошмары, и в котором рождались новые. Также, были созданы места, в которые отправлялись мертвецы. Место, в котором собирались все добряки стало Болото, или [[Земля Живых Мертвецов]], место в котором [[Великий Дух Палмито]] умертвил племя [[Грискин]]ов, а местом хранения грешников стало [[Земля Покойников]] – подземный мир, охраняемый [[Малютка Гот|Готом-Тинсом]] и [[Нимфа|нимфой]] [[Большая мамочка|Фи Де Ля Морт]]. В эту землю отправлялись грешники вместе со своими телами, где они возвращались в жизни благодаря [[Тёмный Лум|Чёрным Лумам]]. | ||
После этого, [[Полокус]] подумал об “отставке”, но перед этим он отправился к месту встречи всех богов Вселенной, там он участвовал в создании времени. В конце концов, [[Полокус]] ушел в дальнюю часть Планеты, на остров, максимально удалённый от материка, к месту своего рождения, где он “умрёт”, уйдя глубоко в себя, фактически заморозив самого себя. Перед уходом, он сказал Феям о [[Магические маски|четырёх легендарных масках]]… | После этого, [[Полокус]] подумал об “отставке”, но перед этим он отправился к месту встречи всех богов Вселенной, там он участвовал в создании времени. В конце концов, [[Полокус]] ушел в дальнюю часть Планеты, на остров, максимально удалённый от материка, к месту своего рождения, где он “умрёт”, уйдя глубоко в себя, фактически заморозив самого себя. Перед уходом, он сказал Феям о [[Магические маски|четырёх легендарных масках]]… | ||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
==[[Сердце Мира]] и [[Великий Протун]] == | ==[[Сердце Мира]] и [[Великий Протун]] == | ||
[[Сердце Мира]] – самый важный объект на планете Грёз, [[Сердце Мира|Сердце]] – источник энергии для всех живых и неживых существ. Внешнюю оболочку [[Сердце Мира|Сердца]] формируют все [[ | [[Сердце Мира]] – самый важный объект на планете Грёз, [[Сердце Мира|Сердце]] – источник энергии для всех живых и неживых существ. Внешнюю оболочку [[Сердце Мира|Сердца]] формируют все [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]], зарождающиеся внутри [[Сердце Мира|Сердца]] (У меня есть небольшая теорию про возросшее количество [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] в последних играх, возможно, [[Лум]]ы могут умирать, как и обычные животные, так что, когда определённое количество [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] умирает, столько же вновь рождается и продолжает поддерживать оболочку [[Сердце Мира|Сердца]]). [[Сердце Мира]] охраняет орден [[Великий Минимус|Великих Минимусов]], королей-[[Малютка|Тинсов]]. | ||
В ''[[Rayman 1|Rayman]]'', баланс и гармонию в мире поддерживает [[Великий Протун]] – большая розовая сфера, похищенная [[Мистер Мрак|Мистером Мраков]] в ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Возможно, [[Великий Протун|Протун]] и [[Сердце Мира|Сердце]] – один и тот же объект, а выглядит в третьей части [[Сердце Мира|Сердце]] как купол, скорее всего от того, что при восстановлении [[Малютка|Тинсами]], [[Сердце Мира|Сердце]] преобразовалось и изменило свой внешний вид. | В ''[[Rayman 1|Rayman]]'', баланс и гармонию в мире поддерживает [[Великий Протун]] – большая розовая сфера, похищенная [[Мистер Мрак|Мистером Мраков]] в ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Возможно, [[Великий Протун|Протун]] и [[Сердце Мира|Сердце]] – один и тот же объект, а выглядит в третьей части [[Сердце Мира|Сердце]] как купол, скорее всего от того, что при восстановлении [[Малютка|Тинсами]], [[Сердце Мира|Сердце]] преобразовалось и изменило свой внешний вид. | ||
| Строка 62: | Строка 62: | ||
===''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''=== | ===''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''=== | ||
В этой игре действие впервые проходит на материке Перекрёстка Грёз, появилось множество пляжей, островов, лесов, гор, и меньше сюрреалистичных окружений. У игры появилось множество реализма, а переход между странами-мирами происходит с помощью [[Спиральные Ворота|Спиральных Дверей]], располагающихся на начале и конце каждого из миров. Каждая из деверей соединяется в [[Зал | В этой игре действие впервые проходит на материке Перекрёстка Грёз, появилось множество пляжей, островов, лесов, гор, и меньше сюрреалистичных окружений. У игры появилось множество реализма, а переход между странами-мирами происходит с помощью [[Спиральные Ворота|Спиральных Дверей]], располагающихся на начале и конце каждого из миров. Каждая из деверей соединяется в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], таинственном лесу, находящемся в глубине материка. | ||
===''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | ===''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | ||
| Строка 99: | Строка 99: | ||
*[[Море Прозорливости]] | *[[Море Прозорливости]] | ||
*[[Таинственный Пик]] | *[[Таинственный Пик]] | ||
*[[Хмурые Облака]] | *[[Хмурые Облака]] | ||
[[fr: | [[fr:Croisée des Rêves]] | ||
[[en: | [[en:Glade of Dreams]] | ||
[[hu:Álmok Tisztása]] | |||
[[pl:Rozdroża Marzeń]] | [[pl:Rozdroża Marzeń]] | ||
[[es:Claro de los Sueños]] | |||
[[zh:碎梦林地]] | |||
[[Категория: | [[Категория:Места]] | ||
Текущая версия от 13:41, 18 февраля 2026

Перекрёсток Грёз был местом тихим и спокойным, полным счастья и радости жизни. Но, некоторым обитателям мира стало казаться, что дни текут уж слишком медленно…
Перекрёсток Грёз, также известный под именем Поляны, или Луговины Снов: планета, на которой происходит действие всех игр франшизы Rayman. Основное действие игр происходит на материке, окруженном Морем Лумов, и большим количество маленьких островов, формирующих архипелаг. На материке располагается множество различных стран-миров, каждый из которых является большим местом, имеющих так и реалистичный вид, вроде Лесов, Гор, рек, пещер и вулканов, так и абстрактный вид, вроде Мира музыки, игрушек, художественных принадлежностей, еды и т.д. Планета Перекрёстка и её обитатели были созданы Полокусом, Пузырём-Сновидцем, чья сила настолько велика, что его сны становились реальностью, но его силы работают только в переделах либо только материка, либо только этой планеты.

Название
Имя планеты и материка, на котором происходит действие игр одно и тоже. Имя впервые упоминалось на карте материка, входящей в комплект с PC и Nintendo 64 версии Rayman 2: The Great Escape. На французской версии карты именем мира было La Croisée des Rêves, что переводится с французского, как Перекрёсток Снов. При переводе на английский, название немного изменили, и Перекрёсток стал Поляной Снов.
Несмотря на это, в англоязычном мануале к третьей части, планету назвали Перекрёстком.
Мир в играх начали называть по имени лишь в Rayman Origins и Legends, но в английской версии всё ещё переводят как “Поляна Снов”, или “Луговина Снов”.
История
Сначала, исходя из Dreamcast и PlayStation 2 версии Rayman 2, Перекрёсток был плоским и круглым, как диск, на планете был лабиринт,чьи проходы и дороги постоянно менялись. В центре лабиринта находился источник Лумов - мощнейших энергетических существ. Лумы жили в беспорядке, единственное, что их защищало – так это красное, одноглазое существо, похожее на Яно.
Различные божества начали собираться вокруг Перекрёстка, желая заполучить заветные Лумы, и позже начали “соревноваться”, за право владеть ими. В конце концов, Лумы, под влияние божеств смогли создать мысль, которая породила мощнейшего бога, Полокуса, чья мощь была настолько велика, что его мысли могли становиться реальностью, но он был силён только в пределах своей планеты.
Полокус начал менять планету и распоряжаться Лумами, Жёлтые могут давать безграничные знания о тайнах вселенной, и благодаря им, существо становиться просвещённым, красные наделяют существо плотью, синие дают существу жизнь в материальном мире, фиолетовые дают существо осознание реальности, а зелёные помогают увидеть плохое будущее на короткий срок.
Пузырь-Сновидец начал превращать плоский диск в круглую планету, создал Море Лумов, окружающее большой материк, на котором Полокус проявлял всё своё творчество. Полокус преобразовал неконтролируемый источник Лумов в Сердце Мира, защищающее от влияния других богов и поддерживающее баланс в мире.
Затем, Полокус создал Фей, своих учениц, которым он передал свои способности. После чего, он создал несколько первых богов, среди которых была его жена – богиня Музы, с которой он породил Тинсов – древнейших существ. Испугавшись своих “отвратительных” детей, Муза убежала в глубину Перекрёстка, где Полокус не смог её найти.
Полокус затем породил многих обычных существ – виды Глобокса, Навозных Мух, Кнааров, Рыб, представителей расы Разоффа и многих других. Его существа, созданные им места, и хорошие сны состоят из светлой магической субстанции Электунов, соединённых с малым количеством жёлтых, большим количеством красных и с одним синим Лумом. Также Феи создали Серебряный Лум, улучшающий магические навыки существа.
К сожалению, становятся Живыми не только хорошие сны, но и Кошмары Полокуса. Во время своего первого Кошмара родилось существо по имени Яно – Бог Кошмаров, антипод Полокуса, в котором сосредоточились все его волнения и печали. Яно начал создавать Мрактунов – кошмарную субстанцию, из которой состоят Плохие сны Полокуса, и он создал новый тип Лумов – чёрные Лумы, рождающиеся после смерти красных Лумов, эти существа способны оживлять трупы и превращать Живых Мертвецов в монстров. Также они способны “надевать” на себя чучела, или шкуры, при этом превращаясь в существа Злумов. Во время Первого Кошмара, самые древние Феи решили использовать всю свою магию, для создания защитника Перекрёстка. Этим существом стал Рэйман – самым первым в своем роде, удивлявший всех остальных тем, что он не имел конечностей и шеи.
Рэйману удалось победить Кошмары, пробудить от них Полокуса и вынудить ослабленного Яно стать стражем Пещеры Плохих Снов – места, в котором были заперты все Кошмары, и в котором рождались новые. Также, были созданы места, в которые отправлялись мертвецы. Место, в котором собирались все добряки стало Болото, или Земля Живых Мертвецов, место в котором Великий Дух Палмито умертвил племя Грискинов, а местом хранения грешников стало Земля Покойников – подземный мир, охраняемый Готом-Тинсом и нимфой Фи Де Ля Морт. В эту землю отправлялись грешники вместе со своими телами, где они возвращались в жизни благодаря Чёрным Лумам.
После этого, Полокус подумал об “отставке”, но перед этим он отправился к месту встречи всех богов Вселенной, там он участвовал в создании времени. В конце концов, Полокус ушел в дальнюю часть Планеты, на остров, максимально удалённый от материка, к месту своего рождения, где он “умрёт”, уйдя глубоко в себя, фактически заморозив самого себя. Перед уходом, он сказал Феям о четырёх легендарных масках…
После этого, Рэйман продолжал очищать мир от кошмаров, о Полокусе все забыли. Сердце Мира пережило нападение тёмного мага Мистера Мрака, освободившего Кошмаров из Пещеры, и спрятавшийся на Архипелаге, где Рэйман встретился с ним лицом к лицу. После этого, в мире вновь настала гармония. Не все кошмары скрылись в Пещере после побега Мрака, некоторые остались в мире.
Всё было хорошо до тех пор, пока в мир не пришли роботы-пираты. Адмирал Острая Борода уничтожил Сердце Мира, начал контролировать Перекрёсток, а кошмары, оставшиеся в мире, обрели невероятную мощь. Именно тогда Рэйман соединил Маски Полокуса и вернул Пузыря-Сновидца в мир.
После этого вторжения, Полокус переродился и стал несколько иным богом, а мир потерпел значительные изменения, став более безумным, и продолжил меняться и развиваться.
Обитатели
Перекрёсток Грёз населяет множество разнообразных существ, имеющих сходство с реальными животными, большая часть из них имеет магические способности. Первыми творениями Полокуса были Феи – его ученицы. Из своего дворца, построенного вокруг Сердца Мира, Совета Фей, Феи начали выполнять различные задания в интересах благополучия Мира Грёз.
Затем, он создал Тинсов, древних магов, чья задача – охранять все тайники с секретные проходы. После них, Полокус создал гигантов – мускулистых существ с большим подбородком, чьей целью является помощь Полокусу в сотворении рек, гор и ландшафта. Следующими были виды Глобокса – основное население Перекрёстка, Навозные Мухи – существа, имеющие больше всего знаний в мире и Эйги – твари, обитающие в болотах.
Также, перед своим уходом Полокус создал несколько божеств, которые должны следить за существами в мире, среди этих богов были Великий Дух Палмито и Лептис, покровитель таинственных Кнааров, видимо созданных Лептисом без ведома Полокуса.

Сердце Мира и Великий Протун
Сердце Мира – самый важный объект на планете Грёз, Сердце – источник энергии для всех живых и неживых существ. Внешнюю оболочку Сердца формируют все Жёлтые Лумы, зарождающиеся внутри Сердца (У меня есть небольшая теорию про возросшее количество Жёлтых Лумов в последних играх, возможно, Лумы могут умирать, как и обычные животные, так что, когда определённое количество Жёлтых Лумов умирает, столько же вновь рождается и продолжает поддерживать оболочку Сердца). Сердце Мира охраняет орден Великих Минимусов, королей-Тинсов.
В Rayman, баланс и гармонию в мире поддерживает Великий Протун – большая розовая сфера, похищенная Мистером Мраков в Rayman. Возможно, Протун и Сердце – один и тот же объект, а выглядит в третьей части Сердце как купол, скорее всего от того, что при восстановлении Тинсами, Сердце преобразовалось и изменило свой внешний вид.

География
Rayman
Действие первой части происходит на одном из островов Архипелага – на острове, на котором располагается Долина – страна, состоящая из нескольких маленьких миров – Сонных Лесов, Земли Диапоазона, Голубых Гор, Картинного Города, Пещеры Скопса и Замка Сласти.
Rayman 2: The Great Escape
В этой игре действие впервые проходит на материке Перекрёстка Грёз, появилось множество пляжей, островов, лесов, гор, и меньше сюрреалистичных окружений. У игры появилось множество реализма, а переход между странами-мирами происходит с помощью Спиральных Дверей, располагающихся на начале и конце каждого из миров. Каждая из деверей соединяется в Зале Дверей, таинственном лесу, находящемся в глубине материка.
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Игра содержит множество натуралистичных окружений из второй части, но переход между ними менее плавный, чем во второй части. Например, от идиллического пустыря, Рэйман сразу перемещается к мрачной и жаркой пустыне.
Rayman Origins
После перерождения Полокуса, мир потерпел значительные изменения, материк Перекрёстка стал группой больших островов, переплетённых с островами Архипелага. Каждым из островов правит свой король. Возможно, все эти острова вновь стали единым материком после конца игры, ведь в игре показано, как все освобождённые Электуны “заделывали дыры”, созданные кошмарами.
Хотя, есть вариант, что действие Origins происходит на Архипелаге, но не на одном острове, как в первой части, а почти на всех остальных.
Rayman Legends
Неизвестно, какую связь с мирами из прошлых частей имеют миры из Legends, но скорее всего, эти миры являются теми же мирами из Origins, но изменившимися за сто лет под влиянием Полокуса.
Архипелаг
Эта сеть из семи маленьких островов расположена на Море Лумов, на юго-востоке от материка. Сам Архипелаг ни разу не упоминается в игре, но он появляется многих картах Перекрёстка.
Вселенная
Почти все игры в серии проходят на материке, из-за этого неизвестно, что из себя представляет остальная Вселенная. Единственное что известно про мир за гранями Перекрёстка, так это то, что планета Перекрёстка располагается в бинарной солнечной системе (два солнца), у планеты есть спутники в виде двух Лун, одна из них больше другой, сама планета Перекрёстка является в большей степени большой и зелёной (исходя из меню Rayman M и катсцен из Legends), также в звёздной системе есть пустынная планета.
Также, исходя из мануалов и различных документаций можно узнать, что вселенная Рэймана долгое время находилась в страхе из-за террора Роботов-Пиратов, уничтоживших не одну сотню звёздных систем.