Rayman: Hoodlums' Revenge: различия между версиями
Новая страница: «{{Stub}} Рэймэн: Месть Хулиганов Месть Хулиганов-это продолжение третьей игры про Рэймэна. Она является 2.5D платформер ром на GBA. Глобокс куда то пропадает после сна про Андрэ и Рэймэн идёт на его поиски.» Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
Added language links |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{Game | ||
| name = Rayman: Hoodlums' Revenge | |||
| image = [[File:RHR.jpg|250px|Rayman: Hoodlums' Revenge]] | |||
| published by = [[Ubisoft]] | |||
| developed by = Digital Eclipse/Backbone Entertainment | |||
| release date = [[File:European Union.png|16px]] 17 марта 2005 г. | |||
| genre = Изометрический платформер | |||
| gameplay mode = Один игрок | |||
| platforms = Game Boy Advance | |||
| ratings = 3+ (PEGI) | |||
| distribution media = Картридж | |||
| system requirements = | |||
}} | |||
'''''Rayman: Hoodlums' Revenge''''' - это продолжение [[Rayman 3|третьей игры про Рэймэна]]. Она является 2.5D платформер ром на Game Boy Advance. [[Глобокс]] куда то пропадает после сна про [[Андрэ]] и [[Рэйман]] идёт на его поиски. | |||
В игре, [[Глобокс]] следует за [[Рэйман]]ом большую часть игры, как в ''[[Rayman 3]]''. [[Глобокс]] также на некоторых уровнях (в основном на тех, на которых нужно проходить различные головоломки) – играбельный персонаж, и игрок может переключаться между ним и [[Рэйман]]ом. Так как [[Андрэ]] вновь в [[Глобокс]]е, то [[Глобокс]] вынужден вновь пить [[сливовый сок]], чтобы делать различные необычные вещи на уровнях, вроде нападения на [[Злум]]ов. | |||
== Сюжет == | |||
Игра начинается с ролика, где мы видим спящих [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а в [[Совет Фей|Совете Фей]]. Во сне [[Глобокс]] вспоминает события ''[[Rayman 3]]''. Вдруг он просыпается из-за странного звука и уходит на поиски его источника (возможно, он был захвачен [[Злум]]ами). Проснувшись, [[Рэйман]] не находит своего друга и уходит на его поиски. | |||
В его путешествиях является [[Мёрфи]] и сообщает, что [[Злум]]ы возродились и пытаются клонировать [[Рефлюкс]]а, бывшего соперника [[Рэйман]]а, и что клона питает [[сливовый сок]]. [[Мёрфи]] убеждает [[Рэйман]]а сначала уничтожить Адскую Машину, снабжающую [[Злум]]ов [[Сливовый сок|сливовым соком]], прежде чем попытаться найти [[Глобокс]]а. | |||
Между тем, в [[Угрюмое Болото|Угрюмом Болоте]] [[Андрэ]], который, как оказывается, опять внутри [[Глобокс]]а, начинает медленно подчинять себе его сознание. Позже, всё же встретившись с [[Рэйман]]ом, растерянный и не подозревающий о паразитировании [[Андрэ]] [[Глобокс]] сторонится его, выбрасывая оскорбления в его счет («назойливый лузер», «тормоз» и др.). Но [[Рэйман]], будучи занятым его спасением, не мог услышать резкие высказывания, хотя в какой-то момент он спрашивает [[Глобокс]]а: «Ты ударился головой?». | |||
На их пути встают земли, где они должны спасти [[Малютка|тинсов]] и победить пару боссов («[[Болото Бегоньяка]]» и «[[Ущелье Последнего Огня]]» являются уровнями с боссами, исключая «[[Адская Машина|Адскую Машину]]» и «[[Убежище Рефлюкса]]»). В [[Ущелье Последнего Огня]], после поражения [[Огненный Монстр|Огненного Монстра]], [[Андрэ]] получает полный контроль над [[Глобокс]]ом и объявляет о своем возвращении. Зомбированный [[Глобокс]] убегает к новому штабу [[Злум]]ов. | |||
Когда, наконец, [[Рэйман]] побеждает клон [[Рефлюкс]]а, у трепещущего [[Глобокс]]а через рот выходит чёрная душа [[Андрэ]] и улетучивается прочь. Носитель просыпается от полного управления и даже спрашивает, не пропустил ли он завтрак. История заканчивается прогулкой друзей по лесу. | |||
== Геймплей == | |||
Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением [[Рэйман]]а, в то время как другие уровни позволяют управлять его другом, [[Глобокс]]ом. В определенных уровнях игрок имеет возможность контролировать их обоих — нажав на кнопку «Select» он может переключаться между персонажами. | |||
Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и [[Красный Лум|Красные Лумы]], которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение [[Малютка|тинсов]] и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка [[Мёрфи]] в зависимости от результата окончания этапа. Марки [[Мёрфи]] не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно). | |||
{{Серия Rayman}} | |||
[[fr:Rayman : La Revanche des Hoodlums]] | |||
[[en:Rayman: Hoodlums' Revenge]] | |||
[[it:Rayman: Hoodlums' Revenge]] | |||
[[pl:Rayman: Hoodlums' Revenge]] | |||
[[es:Rayman: Hoodlums' Revenge]] | |||
[[zh:雷曼:强盗的反击]] | |||
[[Категория:Игры]] | |||
Текущая версия от 13:21, 18 февраля 2026
| Rayman: Hoodlums' Revenge | ||
|---|---|---|
| Издатель | Ubisoft | |
| Разработчик | Digital Eclipse/Backbone Entertainment | |
| Дата выпуска | ||
| Жанр | Изометрический платформер | |
| Режимы игры | Один игрок | |
| Платформы | Game Boy Advance | |
| Возрастной рейтинг | 3+ (PEGI) | |
| Носитель | Картридж | |
Rayman: Hoodlums' Revenge - это продолжение третьей игры про Рэймэна. Она является 2.5D платформер ром на Game Boy Advance. Глобокс куда то пропадает после сна про Андрэ и Рэйман идёт на его поиски.
В игре, Глобокс следует за Рэйманом большую часть игры, как в Rayman 3. Глобокс также на некоторых уровнях (в основном на тех, на которых нужно проходить различные головоломки) – играбельный персонаж, и игрок может переключаться между ним и Рэйманом. Так как Андрэ вновь в Глобоксе, то Глобокс вынужден вновь пить сливовый сок, чтобы делать различные необычные вещи на уровнях, вроде нападения на Злумов.
Сюжет
Игра начинается с ролика, где мы видим спящих Рэймана и Глобокса в Совете Фей. Во сне Глобокс вспоминает события Rayman 3. Вдруг он просыпается из-за странного звука и уходит на поиски его источника (возможно, он был захвачен Злумами). Проснувшись, Рэйман не находит своего друга и уходит на его поиски.
В его путешествиях является Мёрфи и сообщает, что Злумы возродились и пытаются клонировать Рефлюкса, бывшего соперника Рэймана, и что клона питает сливовый сок. Мёрфи убеждает Рэймана сначала уничтожить Адскую Машину, снабжающую Злумов сливовым соком, прежде чем попытаться найти Глобокса.
Между тем, в Угрюмом Болоте Андрэ, который, как оказывается, опять внутри Глобокса, начинает медленно подчинять себе его сознание. Позже, всё же встретившись с Рэйманом, растерянный и не подозревающий о паразитировании Андрэ Глобокс сторонится его, выбрасывая оскорбления в его счет («назойливый лузер», «тормоз» и др.). Но Рэйман, будучи занятым его спасением, не мог услышать резкие высказывания, хотя в какой-то момент он спрашивает Глобокса: «Ты ударился головой?».
На их пути встают земли, где они должны спасти тинсов и победить пару боссов («Болото Бегоньяка» и «Ущелье Последнего Огня» являются уровнями с боссами, исключая «Адскую Машину» и «Убежище Рефлюкса»). В Ущелье Последнего Огня, после поражения Огненного Монстра, Андрэ получает полный контроль над Глобоксом и объявляет о своем возвращении. Зомбированный Глобокс убегает к новому штабу Злумов.
Когда, наконец, Рэйман побеждает клон Рефлюкса, у трепещущего Глобокса через рот выходит чёрная душа Андрэ и улетучивается прочь. Носитель просыпается от полного управления и даже спрашивает, не пропустил ли он завтрак. История заканчивается прогулкой друзей по лесу.
Геймплей
Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением Рэймана, в то время как другие уровни позволяют управлять его другом, Глобоксом. В определенных уровнях игрок имеет возможность контролировать их обоих — нажав на кнопку «Select» он может переключаться между персонажами.
Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и Красные Лумы, которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение тинсов и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка Мёрфи в зависимости от результата окончания этапа. Марки Мёрфи не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно).