Rayman: Hoodlums' Revenge: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dora the explorer?
Ссылки
Строка 18: Строка 18:


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Игра начинается с ролика, где мы видим спящих Рэймана и Глобокса в Совете Фей. Во сне Глобокс вспоминает события Rayman 3. Вдруг он просыпается из-за странного звука и уходит на поиски его источника (возможно, он был захвачен Злумами). Проснувшись, Рэйман не находит своего друга и уходит на его поиски.
Игра начинается с ролика, где мы видим спящих [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а в [[Совет Фей|Совете Фей]]. Во сне [[Глобокс]] вспоминает события ''[[Rayman 3]]''. Вдруг он просыпается из-за странного звука и уходит на поиски его источника (возможно, он был захвачен [[Злум]]ами). Проснувшись, [[Рэйман]] не находит своего друга и уходит на его поиски.


В его путешествиях является Мёрфи и сообщает, что Злумы возродились и пытаются клонировать Рефлюкса, бывшего соперника Рэймана, и что клона питает сливовый сок. Мёрфи убеждает Рэймана сначала уничтожить Адскую Машину, снабжающую Злумов сливовым соком, прежде чем попытаться найти Глобокса.
В его путешествиях является [[Мёрфи]] и сообщает, что [[Злум]]ы возродились и пытаются клонировать [[Рефлюкс]]а, бывшего соперника [[Рэйман]]а, и что клона питает [[сливовый сок]]. [[Мёрфи]] убеждает [[Рэйман]]а сначала уничтожить Адскую Машину, снабжающую [[Злум]]ов [[Сливовый сок|сливовым соком]], прежде чем попытаться найти [[Глобокс]]а.


Между тем, в Угрюмом Болоте Андрэ, который, как оказывается, опять внутри Глобокса, начинает медленно подчинять себе его сознание. Позже, всё же встретившись с Рэйманом, растерянный и не подозревающий о паразитировании Андрэ Глобокс сторонится его, выбрасывая оскорбления в его счет («назойливый лузер», «тормоз» и др.). Но Рэйман, будучи занятым его спасением, не мог услышать резкие высказывания, хотя в какой-то момент он спрашивает Глобокса: «Ты ударился головой?».
Между тем, в [[Угрюмое Болото|Угрюмом Болоте]] [[Андрэ]], который, как оказывается, опять внутри [[Глобокс]]а, начинает медленно подчинять себе его сознание. Позже, всё же встретившись с [[Рэйман]]ом, растерянный и не подозревающий о паразитировании [[Андрэ]] [[Глобокс]] сторонится его, выбрасывая оскорбления в его счет («назойливый лузер», «тормоз» и др.). Но [[Рэйман]], будучи занятым его спасением, не мог услышать резкие высказывания, хотя в какой-то момент он спрашивает [[Глобокс]]а: «Ты ударился головой?».


На их пути встают земли, где они должны спасти тинсов и победить пару боссов («Болото Бегоньяка» и «Ущелье Последнего Огня» являются уровнями с боссами, исключая «Адскую Машину» и «Убежище Рефлюкса»). В Ущелье Последнего Огня, после поражения Огненного Монстра, Андрэ получает полный контроль над Глобоксом и объявляет о своем возвращении. Зомбированный Глобокс убегает к новому штабу Злумов.
На их пути встают земли, где они должны спасти [[Малютка|тинсов]] и победить пару боссов («[[Болото Бегоньяка]]» и «[[Ущелье Последнего Огня]]» являются уровнями с боссами, исключая «[[Адская Машина|Адскую Машину]]» и «[[Убежище Рефлюкса]]»). В [[Ущелье Последнего Огня]], после поражения [[Огненный Монстр|Огненного Монстра]], [[Андрэ]] получает полный контроль над [[Глобокс]]ом и объявляет о своем возвращении. Зомбированный [[Глобокс]] убегает к новому штабу [[Злум]]ов.


Когда, наконец, Рэйман побеждает клон Рефлюкса, у трепещущего Глобокса через рот выходит чёрная душа Андрэ и улетучивается прочь. Носитель просыпается от полного управления и даже спрашивает, не пропустил ли он завтрак. История заканчивается прогулкой друзей по лесу.
Когда, наконец, [[Рэйман]] побеждает клон [[Рефлюкс]]а, у трепещущего [[Глобокс]]а через рот выходит чёрная душа [[Андрэ]] и улетучивается прочь. Носитель просыпается от полного управления и даже спрашивает, не пропустил ли он завтрак. История заканчивается прогулкой друзей по лесу.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением Рэймана, в то время как другие уровни позволяют управлять его другом, Глобоксом. В определенных уровнях игрок имеет возможность контролировать их обоих — нажав на кнопку «Select» он может переключаться между персонажами.
Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением [[Рэйман]]а, в то время как другие уровни позволяют управлять его другом, [[Глобокс]]ом. В определенных уровнях игрок имеет возможность контролировать их обоих — нажав на кнопку «Select» он может переключаться между персонажами.
Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и Красные Лумы, которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение тинсов и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка Мёрфи в зависимости от результата окончания этапа. Марки Мёрфи не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно).
 
Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и [[Красный Лум|Красные Лумы]], которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение [[Малютка|тинсов]] и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка [[Мёрфи]] в зависимости от результата окончания этапа. Марки [[Мёрфи]] не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно).


{{Серия Rayman}}
{{Серия Rayman}}

Версия от 09:48, 12 апреля 2025

Rayman: Hoodlums' Revenge
Rayman: Hoodlums' Revenge
Издатель Ubisoft
Разработчик Digital Eclipse/Backbone Entertainment

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер {{{produced by}}}
Геймдизайнер {{{designed by}}}
Программист {{{programmed by}}}
Художник {{{art by}}}
Сценарист {{{written by}}}
Композитор {{{soundtrack by}}}

Дата выпуска 17 марта 2005 г.
Жанр Изометрический платформер
Режимы игры Один игрок
Платформы Game Boy Advance
Возрастной рейтинг 3+ (PEGI)
Носитель Картридж
Системные требования

Rayman: Hoodlums' Revenge - это продолжение третьей игры про Рэймэна. Она является 2.5D платформер ром на Game Boy Advance. Глобокс куда то пропадает после сна про Андрэ и Рэйман идёт на его поиски.

В игре, Глобокс следует за Рэйманом большую часть игры, как в Rayman 3. Глобокс также на некоторых уровнях (в основном на тех, на которых нужно проходить различные головоломки) – играбельный персонаж, и игрок может переключаться между ним и Рэйманом. Так как Андрэ вновь в Глобоксе, то Глобокс вынужден вновь пить сливовый сок, чтобы делать различные необычные вещи на уровнях, вроде нападения на Злумов.

Сюжет

Игра начинается с ролика, где мы видим спящих Рэймана и Глобокса в Совете Фей. Во сне Глобокс вспоминает события Rayman 3. Вдруг он просыпается из-за странного звука и уходит на поиски его источника (возможно, он был захвачен Злумами). Проснувшись, Рэйман не находит своего друга и уходит на его поиски.

В его путешествиях является Мёрфи и сообщает, что Злумы возродились и пытаются клонировать Рефлюкса, бывшего соперника Рэймана, и что клона питает сливовый сок. Мёрфи убеждает Рэймана сначала уничтожить Адскую Машину, снабжающую Злумов сливовым соком, прежде чем попытаться найти Глобокса.

Между тем, в Угрюмом Болоте Андрэ, который, как оказывается, опять внутри Глобокса, начинает медленно подчинять себе его сознание. Позже, всё же встретившись с Рэйманом, растерянный и не подозревающий о паразитировании Андрэ Глобокс сторонится его, выбрасывая оскорбления в его счет («назойливый лузер», «тормоз» и др.). Но Рэйман, будучи занятым его спасением, не мог услышать резкие высказывания, хотя в какой-то момент он спрашивает Глобокса: «Ты ударился головой?».

На их пути встают земли, где они должны спасти тинсов и победить пару боссов («Болото Бегоньяка» и «Ущелье Последнего Огня» являются уровнями с боссами, исключая «Адскую Машину» и «Убежище Рефлюкса»). В Ущелье Последнего Огня, после поражения Огненного Монстра, Андрэ получает полный контроль над Глобоксом и объявляет о своем возвращении. Зомбированный Глобокс убегает к новому штабу Злумов.

Когда, наконец, Рэйман побеждает клон Рефлюкса, у трепещущего Глобокса через рот выходит чёрная душа Андрэ и улетучивается прочь. Носитель просыпается от полного управления и даже спрашивает, не пропустил ли он завтрак. История заканчивается прогулкой друзей по лесу.

Геймплей

Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением Рэймана, в то время как другие уровни позволяют управлять его другом, Глобоксом. В определенных уровнях игрок имеет возможность контролировать их обоих — нажав на кнопку «Select» он может переключаться между персонажами.

Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и Красные Лумы, которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение тинсов и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка Мёрфи в зависимости от результата окончания этапа. Марки Мёрфи не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно).