雷曼(被取消的原型):修订间差异
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2026年3月28日 (六) 04:17的版本

在为雅达利美洲豹、索尼 PlayStation、世嘉土星与PC平台开发之前,雷曼初代最初是一个面向Super Nintendo Entertainment System的项目。关于这一早期版本的信息通过多种资料披露,包括一篇Pix 'N Love文章、收录在书籍雷曼的历史中的游戏设计圣经扫描页,以及米歇尔·安塞尔本人——他还分享了一份早期原型ROM。
初期计划
在开发初期,雷曼拥有非常不同的剧情。该原型版本围绕名为Jimmy的男孩展开:他在电脑中创造了一个名为Hereitscool的世界。当Hereitscool被病毒感染后,Jimmy进入他的虚拟世界,并化身为雷曼以击败病毒。
Pix 'N Love article

2010年7月4日,法国复古游戏杂志Pix’N Love披露:在开发伊始,雷曼原计划登陆Super Nintendo Entertainment System。杂志还收录了对雷曼创作者米歇尔·安塞尔的访谈。该版本包含双人合作模式:一名玩家操控雷曼,另一名操控看似女性版雷曼的角色——与曾计划出现在雷曼:疯狂兔子中的女友角色Simohne相似。雷曼的身体为红色(而非最终版的紫色),女孩则为蓝色;两者都明显比最终形象更健壮。
目前可见三张原型截图(右侧),展示了梦森林与蝎子洞的早期版本,其中一张描绘英雄对抗斯科普斯先生的早期形态。画面中还能窥见噩梦球、李子、飞环、蓝宝石、蘑菇、超级能量球以及伸缩拳的早期样貌。
其中一张截图呈现了与最终版及雅达利美洲豹原型完全不同的HUD:显示两名角色的头像,各自配有“Shield”与“Power”条。雷曼一侧显示粉色水晶图标,上方写有“Skops”;女孩一侧则为问号。Shield条似乎代表生命值,但Power条与水晶的功能仍未知。

随着更强大的光盘主机出现,SNES版雷曼虽已接近完成仍被取消。项目随后被重制为新平台版本,最终成为如今人们熟知的雷曼初代。
雷曼的历史
2014年10月出版的书籍雷曼的历史收录了游戏设计圣经的11页扫描——该书由米歇尔·安塞尔与弗雷德里克·乌德撰写,用以向育碧展示项目。[1] 内容涵盖游戏概念、关卡设计与大量美术。
在“descriptif du personnage”(角色描述)一节中,文档揭示了雷曼最初的背景:他是由Hendrix教授为侄子Jim创造的电子角色,穿行于“虚拟世界”。其能力包括:以拳头远程操控物体、驾驶飞行引擎、改变体型、悬挂以及在平台下方爬行。显著弱点是:其电子本质使他无法潜入水中。
物品系统区分为:
- 能量胶囊(energy capsules)——恢复生命,使其能承受坠落、火焰、电击、激光、炸弹、岩石与拳击等伤害;
- 力量胶囊(power capsules)——强化拳头并解锁特殊能力:
- 魔力拳(magic fist):基础破墙能力,可与其他能力叠加;
- 隐身(energy ball):避敌;
- 能量球(energy ball):弹跳并消灭敌人;
- 护盾(shield):三颗环绕球体保护雷曼;
- 雷光舞:使敌人瘫痪的舞蹈。
HUD计划包含能量/力量量表、可用能力图标,以及右侧针对“重要怪物”的额外量表。
角色描述 雷曼是由亨德里克(Hendrix)教授为其侄子吉姆(JIM)创造的电子角色。他穿行于虚拟世界并拥有非凡能力:能以拳头远程操控物体、驾驶飞行引擎、改变体型、悬挂并在平台下方爬行等。他还拥有出人意料的特殊能力。尽管如此,其电子本质使他无法潜入水中。 为恢复状态,他使用能量胶囊,从而能承受更猛烈的打击,例如:
- 从超过自身8倍高度坠落
- 接触强电流
- 接触火焰
- 被压碎
- 激光、炸弹、岩石、拳击……
借助力量胶囊,雷曼可强化拳头并获得特殊能力:
- 魔力拳:基础能力,可破坏特定墙体,并可与其他能力叠加。
- 隐身:雷曼隐形,不惧敌人。
- 能量球:在场景中弹跳并摧毁敌人。
- 护盾:三颗球体环绕雷曼并消灭对手。
- 雷光舞:使敌人瘫痪的催眠舞步。
雷曼的能量与力量以量表表示;可用能力与选定物体以图标呈现。对于重要怪物,屏幕右侧会显示额外量表。
书中还给出58周开发日程,以及“repartition room”(分配室):一个半球形枢纽,包含六扇通往不同扇区的门——控制、音乐、能量、图像、记忆与同步。音乐扇区已与音乐天高度相似,出现狂鼓手、飞蛾与铜钹等敌人。同步扇区由“病毒”控制,对应甜甜城堡【日程中称“病毒巢穴:蛋糕、马戏与弹球”(the virus's lair: cake, circus and flipper)】。图像扇区很可能对应图画城,但扫描未给更多细节。书中还提到“world of charms”(魅力之界)与Boss“Mandibulax”。
工作历程 5周:熟悉SNES并准备工具
- 创建地图编辑器
- 创建精灵编辑器
- 创建KERNEL 65816 SNES
- 研究SNES特性(65816、滚动、精灵、中断……)
3周:创建RAYMAN角色功能
- 角色移动
- 动画
- 使雷曼能在环境中跟随
2周:将雷曼置入带碰撞检测的滚动环境 雷曼此时已能在环境中正确移动 3周:步骤1(熟悉一切+杂项) 3周:步骤2(捕获+滑板车) 7周:步骤3(魅力之界) 5周:步骤4(伪装+战斗+恢复区+与病毒1战斗) 4周:步骤5(图像扇区) 6周:步骤6(音乐扇区) 5周:步骤7(能量扇区) 3周:步骤8(Mandibulax) 6周:步骤9(病毒巢穴:蛋糕、马戏与弹球) 3周:步骤10(病毒终局) 3周:游戏开场与结局 共计58周开发。
第四幕 名称:隔断室(THE REPARTITION ROOM) 描述: 一个大型半球形房间,设有6扇门,每扇门下有符号。可通行的门其符号为发光浮雕,封闭门则无光。此阶段仅两扇门可通行:通往控制扇区(来路)与同步扇区;记忆扇区之门似乎已完全损毁。 事件顺序: 1_AC:通往控制扇区之门(雷曼来处) 2_AC:通往音乐扇区之门(关闭) 3_AC:通往能量扇区之门(关闭) 4_AC:通往图像扇区之门(关闭) 5_AC:通往记忆扇区之门(已毁,而雷曼本应前往) 6_AC:仅同步扇区之门开启,雷曼别无选择只能进入由病毒控制的该扇区。
书中其他图稿包括关卡设计、怪物概念(如最终场景中三张巨型蚊子面孔的巨大病毒团块),以及开场动画草图——展示Hendrix教授在工作室中。
《你从来没有玩过的电子游戏》文章
2016年8月30日,Unseen64在其书籍《你从来没有玩过的电子游戏》中发布了一部关于未发行游戏的文章合集。在这本书关于被取消的SNES版雷曼的章节中,披露了关于游戏及其故事的更多细节。文中指出,雷曼这一角色是由Jimmy的叔叔Hendrix教授开发的;在一场暴风雨中,闪电击中了Jimmy的房子,使他通过交流电插座转化为雷曼,这也赋予了他衣服上标志性的圆环。
文章还揭示,该版本最初是米歇尔·安塞尔在雅达利ST平台上的个人项目,后来在弗雷德里克·乌德加入后才转向SNES CD扩展外设。文中附带了四张SNES版截图。
米歇尔·安塞尔的回答
在一次雷曼传奇直播中,米歇尔·安塞尔回应了关于SNES版雷曼的问题。他表示当时制作Super Nintendo版时团队只有两人,这是他第一次直接为主机平台开发,因此“超级兴奋”。不过将游戏移植到卡带的过程既漫长又痛苦;而当完整团队最终组建完成时,Super Nintendo的性能已无法充分承载他的愿景。
2016年10月18日,米歇尔·安塞尔发布了两张来自SNES版雷曼的局部截图,确认游戏从未完成,并称构建文件已“永远丢失”。[2]然而10月23日他又宣布:弗雷德里克·乌德找到了包含该阶段早期版本的卡带,追溯至1992年,[3][4] 并成功运行。随后他发布了一张此前从未公开的游戏世界照片。[5]
米歇尔·安塞尔后来补充:在这一阶段,游戏最初发生在一台电脑内部,雷曼是其中的一名“雇员”,而主要反派原本设定为电脑病毒。[6]

已提取的ROM
2017年7月3日,一份早期ROM被转储,[7] 其中包含此前由米歇尔·安塞尔展示过的简短可玩片段。在ROM中,玩家可以跳跃并触发动画;若玩家不操作,动画也会自动播放。玩家还能加速移动,并以蓄力拳头触发动作。
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原型中的完整地图
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关卡以雷曼坠落开场。
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关卡起点。
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伸缩拳变为金色。
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音乐盒动画。
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雷曼张嘴画面。
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玩家跳入后可穿过的管道。
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管道顶部(为实体平台)。
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高处跳落触发的眩晕动画。
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另一种跳跃动画。
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某种透明材质。
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关卡结尾。
未使用的精灵
外部链接
参见
- ↑ 雷曼的历史第二章——雷曼,一个人类与技术相结合的项目。
- ↑ Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BLt6dsUgODo/ ,“像素爱好者们……25 年前我们做了这个游戏,它能在超级任天堂主机上运行,但从未完成。而且我们丢失了游戏文件。所有这些像素都消失了,就像雨中的泪水……”
- ↑ Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL5fSliA2bD/ ,“ 太不可思议了!!!!我们找到了独一无二的老版雷曼 SNES ROM!!!!它沉睡了 24 年……是时候唤醒它了!!!!”
- ↑ Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8/ ,“雷曼 SNES 游戏动起来了。这个丑小鸭在沉睡了 24 年后复活了。这个 ROM 可能是我们刻录的第一个,里面的东西很少。我们或许能找到更多早期原型游戏的 ROM。我只需要说服弗雷德——那个揭露了它们存在的程序员——继续在他那巨大而危险的阁楼里寻找。天哪,这简直就是电子考古!”
- ↑ Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL5f5XIAfa5/ ,“它居然能运行!!!!全世界只有 4 个人看到过。我们以为它已经丢失了,但在冰冷的电路深处,竟然还有生命!而且还以 60 帧的流畅度运行!!!应该做个 Switch 版😂”
- ↑ Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8 ,“你说得对!原版游戏的故事发生在电脑里,大反派是电脑病毒。雷曼只是这台大型电脑的一名员工”。
- ↑ Twitter, @ocornut, https://twitter.com/ocornut/status/881876378056085505,“我上传了一个未发布的 SNES 版《雷曼》原型演示,就是这个!(注意:非常早期的开发版本,不是完整游戏)”
| 雷曼初代 | |||
|---|---|---|---|
| 角色 | 雷曼 • 贝缇娜 • 魔术师 • 摄影师 • 塔莱桑 • 音乐家 • 乔 • 安德鲁 | ||
| Boss | 嗡嗡 • 摩斯基多 • 萨克斯先生 • 石头先生 • 太空妈妈 • 斯科普斯先生 • 黑暗先生 | ||
| 敌人 | 噩梦球 • 猎人 • 机械弹 • 闪电眼 | ||
| 梦森林 | 探险家 • 矮探险家 • 水虎鱼 • 触手花 | ||
| 音乐天 | 错音 • 飞蛾 • 狂鼓手 • 小号 • 铜钹 • 鼓槌 | ||
| 青蓝山 | 石人 • 石犬 • 石锥 | ||
| 图画城 | 太空海盗 • 耳环海盗 • 炸弹海盗 | ||
| 蝎子洞 | 石锥 • 蜘蛛 • 石犬 • 大口鱼 | ||
| 甜甜城堡 | 坏雷曼 • 锤击小丑 • 惊喜小丑 • 泡泡小丑 • 叉子 • 瑞士军刀 | ||
| 平台 | 云 | ||
| 梦森林 | 垂低花 • 李子 • 睡莲 • 气球 | ||
| 音乐天 | 走路鼓 • 沙铃(火箭沙铃 • 弹簧沙铃 • 旋转沙铃)• 藏僧 • 邦戈鼓 • 鼓 | ||
| 青蓝山 | 石板 • 岩石 | ||
| 图画城 | 橡皮擦 • 阴阳球 • 削笔刀 • 调色板 • 铅笔 • 钢笔 | ||
| 蝎子洞 | 石板 • 尖刺晶石 • 弹跳晶石 • 电动飞碟 • 钟乳石平台 • 岩石 | ||
| 甜甜城堡 | 牛轧糖 • 糖果球 • 糖果棒 • 瓶塞钻 • 瑞士军刀 | ||
| 其他 | 大原质 • 美梦球 • 出口路标 • 蓝宝石 • 超级能量球 • 生命 • 飞速拳 • 金拳头 • 双能量球 • 单能量球 • 接关 • 神奇种子 • 爱尔飞 • 超级飞发 • 萤火虫 • 笼子 • 飞环 • 拉杆 • 带刺晶球 • 太阳 • 月亮 • 触发门 • 清除门 • 障碍 | ||
| 梦森林 | 花 • 藤 • 刺果 • 蘑菇 • 蝴蝶 | ||
| 音乐天 | 眼睛 • 高音谱号 | ||
| 青蓝山 | 熔岩石 • 火炬 • 鸟 | ||
| 图画城 | 图钉 | ||
| 蝎子洞 | 蘑菇 • 熔岩石 • 蝴蝶 • 鸟 • 鱼 (大眼鱼 • 大鼻鱼 • 大口鱼) | ||
| 甜甜城堡 | 煎锅 • 反魔法护身符 | ||
| 能力 | 伸缩拳 • 悬挂 • 吊钩拳 • 飞发 • 奔跑 • 做鬼脸 | ||
| 相关内容 | 雷曼(被取消的原型) • 雷曼(早期开发) • 雷曼(美洲豹) • 雷曼(Game Boy Color) • 雷曼Advance • 雷曼终极版 • 雷曼(DSi) • 雷曼经典 | ||















