Rayman (Jaguar)
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Rayman (Jaguar) – port gry Rayman na konsolę Atari Jaguar, który ma najwięcej różnic względem oryginalnej gry. Wynika to głównie z ograniczeń sprzętowych. Ów rozbieżność polega choćby na znacznym przemeblowaniu poziomów i niższej jakości dźwięku.
Różnice pomiędzy wersjami
- Intro jest w formie pokazu slajdów, a nie przerywnika filmowego. Historię przedstawia tekst.
- Menu jest uszczuplone do pojedynczego ekranu, gdzie można wczytać zapisane gry.
- The Swamps of Forgetfulness i Mr Dark's Dare nazywają się teraz Forgotten Swamps i Mr Dark's Château.
- Ścieżka i efekty dźwiękowe mają niższą jakość.
- Przed każdym etapem pojawia się słowo „Action”.
- Czcionki i ich kolory wyglądają trochę inaczej.
- Sterowanie Raymanem jest uboższe.
- Niektóre tła są zmienione lub inaczej pokolorowane.
- Przerobiono scenerię w The Dream Forest.
- Rayman nie krzyczy „yeah” po zetknięciu się ze Znakiem Wyjścia.
- Duże Livingstony biegną w kierunku Raymana, kiedy jest blisko.
- Elektruny od razu odlatują z ekranu po uwolnieniu.
- Rayman traci Szybkie i/lub Złote Pięści po trafieniu.
- Bzzit może strzelać pociskami we wrogów. Wprowadzono to później w Rayman Origins.
- Antitoony mają żółte włosy podczas lotu.
- Literka „P” od Prostej lub Podwójnej Mocy jest większa.
- Nie można się ślizgać na śliskich zboczach w Band Land, Blue Mountains, Picture City i Candy Château.
- Rayman nie przecina lin w Mr Stone's Peaks.
- Zmieniono walkę z Mr Stone'em pod koniec.
- Przeprojektowano gruntownie trzecią część Eraser Plains.
- W napisach końcowych zlikwidowano grafiki wypoczywających postaci z wyjątkiem tej jednej, gdzie widać Raymana i jego przyjaciół.