Эта статья посвящена модифицированной версии ранее выпущенной игры. Для получения дополнительной информации см. Rayman M.

Rayman Arena
Rayman Arena
Rayman Arena
Издатель Ubisoft
Разработчик Ubisoft Montpellier

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер {{{produced by}}}
Геймдизайнер Гонки: Philippe Blanchet with Bruno Bouvret, Frédéric Claverie, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Vincent Hamache, Thomas Simon

Битвы: Benoît Maçon with Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani

Программист {{{programmed by}}}
Художник {{{art by}}}
Сценарист {{{written by}}}
Композитор Claude Samard

Дата выпуска 2002
Жанр Гонки, игры для вечеринок
Режимы игры Однопользовательский, Мультиплеер
Платформы Nintendo GameCube, Microsoft Xbox
Возрастной рейтинг E (ESRB)
Носитель DVD-ROM, GameCube Optical Disc
Системные требования {{{system requirements}}}

Rayman Arena (версии для Xbox и GameCube) — специальные издания игры Rayman M, выпущенные для североамериканского рынка в 2002 году. В отличие от версий для PlayStation 2 и ПК, эти издания содержат значительные изменения в игровом процессе.

На Xbox и GameCube не издавался Rayman M, поэтому дизайнеры внесли несколько изменений перед выпуском портов Rayman M (многие из них относятся к Режиму Битвы).

Изменения

Это список значительных изменений портов для Xbox и GameCube, среди которых выделяются:

  • Было использовано новое интро.
  • Меню претерпело серьёзные изменения в навигации и эстетическом плане.
  • ‘Кубки’ заменили собою ‘Лиги’. Настройки в режиме одиночной игры были изменены.
  • Мёрфи изображают как репортёра/папарацци перед началом каждого кубка в коротком комичном видео.
  • Добавлена разблокировка уровней для менее опытных игроков в Режиме Битвы.
  • Сердца теперь используются в Режиме Битвы в качестве шкалы здоровья (вместо хитпоинтов). Одно сердце можно вернуть при убийстве противника.
  • Изначально у игрока 6 возможных сердец, 5 из которых заполняются при возрождении. (6-ое остаётся у игрока в случае убийства без получения урона.)
  • В Режиме Битвы появился таймер.
  • Есть три режима сложности игры: Новичок, Профессионал и Мастер.
  • На уровне сложности Мастер есть только Тёмный Рэйман в качестве противника (хотя его ИИ значительно улучшен по сравнению с другими персонажами), игра начинает работать в чёрно-белом цвете с использованием сел-шейдинговой графики.
  • Здесь больше игровых персонажей, где среди новых числятся Тёмный Глобокс и Тёмный Рэйман.
  • Режим Пополопой был удалён.
  • Тренировочный режим был удалён.
  • Карта Всё Время была удалена.
  • Режим Поймай Муху был удалён.
  • Карта Большой Взрыв была удалена.
  • Люмы были удалены.
  • Небольшие анимации, которые персонажи делают по окончанию гонки были заменены персонажем, входящим в Спиральную дверь.
  • Добавлен режим Time Attack
  • Добавлен режим Run, Run

Эпизодические появления и отсылки к другим медиа

  • Эд из Tonic Trouble появляется как камео в катсцене в роли скелета.
  • В одной из катсцен перед кампанией появляются пародии на сериал Спасатели Малибу (1989), фильмы Челюсти (1975) и Основной инстинкт (1992), а также журналы моделей.
  • Ли из Rayman 2 появляется как плакат, как сердце и как мишень в катсцене.
  • Кларк появляется в качестве постера в катсцене.
  • Существо, похожее на Эда из Tonic Trouble, появляется в катсцене.
  • В интро, замедленная сцена с Рэйманом является отсылкой на фильм Матрица.
  • Вращение Тёмного Глобокса является отсылкой на Тасманского Дьявола из комедийного мультсериала Луни Тюнз (англ. Looney Tunes).
  • В одной из катсцен перед кампанией, Тёмного Глобокса можно увидеть с двумя банками "Кока-Колы" с каждой стороны.

Мануал

Нажмите на изображение, чтобы прочитать мануал.

 
Руководство Rayman Arena (ПК)

Важные ссылки