« Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt) » : différence entre les versions
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Version du 10 janvier 2015 à 14:09
- Cet article concerne le monde de Rayman Origins et Rayman Legends. Pour le niveau de Rayman 3, voir La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3). Pour le niveau de Rayman : La Revanche des Hoodlums, voir la Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums).
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La Lande aux Esprits Frappés est le dernier monde, optionnel, de Rayman Origins. Elle est aussi un des cinq lieux des défis de Rayman Legends.
Description
Il s'agit d'une prison souterraine caverneuse où résident les Cauchemars de Polokus. Comme le Tombeau des Anciens de Rayman 2, ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des racines lisses grises. L'on peut apercevoir des cryptes flottantes à l'arrière-plan, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d'ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des Lividstones. Les hasards principaux sont des racines piquantes, des parterres de tulipes sur les chemins, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des Mamies morts-vivantes.
Dans Rayman Origins
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur l'Arbre Ronfleur. Au début du jeu, les cauchemars envahissent la Croisée en se servant de ce portail, puis Mister Death y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux Coffrapattes et lui donnent les dix Dents de la Mort, il changera d'avis.
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions du joueur soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans Rayman Legends avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des racines. Il y a une section où ils sont mécaniques, comme sur le Pic mystique et le Cumulo-grincheux. Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.
Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre Big Mama se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de nymphe et restaurer la paix dans la Croisée.
Dans Rayman Legends
La Lande réapparaît dans ce jeu, en tant qu'un des cinq lieux des défis du jeu. Aussi dans les sections de la Fiesta de los Muertos où il faut sauver les princesses Estellia et Sélénia. Quelques éléments de ce monde sont remplacés par des versions prises des nouveaux mondes de ce jeu. Par exemple, les fleurs rebondissantes sont remplacées par les crânes rebondissants de la Fiesta de los Muertos. De nouveaux décors ont été ajoutés au jeu, par exemple des tuyaux décores de têtes de serpents. Les Mamies n'apparaissent plus en tant qu'ennemis, mais l'on aperçoit de temps à autre des Lividstones.
Les niveaux musicaux de La teuf des morts-vivants ont lieu également dans la Lande, plus évidemment Les mamies en tournée, qui est désigné dans le même style que les niveaux des défis de ce monde.
Dans le niveau Nid de dragons du monde Ptizêtres en détresse, les héros visitent la Lande brièvement, et ils apprennent que les dragons de ce monde en habitent une section.
Retour aux Origines
Le premier niveau de la Lande, Les fleurs du mal, n'apparaît pas dans Rayman Legends, mais le deuxième, Mama cauchemar, qui comprend la lutte contre Big Mama, est un tableau accessible depuis celui du Pic mystique.
Voir aussi
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Niveaux de la Lande aux Esprits Frappés |