„Rayman DS” változatai közötti eltérés

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Using template
 
(28 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
3. sor: 3. sor:
| kép = [[File:RaymanDS.jpg|center|200px|''Rayman DS'']]
| kép = [[File:RaymanDS.jpg|center|200px|''Rayman DS'']]
| közzétevő = [[Ubisoft]]
| közzétevő = [[Ubisoft]]
| fejlesztő = DC studios
| fejlesztő = DC Studios
| kiadás = 2005
| kiadás = 2005
| műfaj = 3D Platformer
| műfaj = 3D platform
| játékmód = 1 játékos
| játékmód = Egyjátékos
| platformok = Nintendo DS
| platformok = Nintendo DS
| százalék = 999 [[Fájl:Lum.png|25px]] 80 [[Fájl:IconCagesDC.png|25px]] [[Fájl:Four Masks of Polokus.jpg|100px]]
}}
}}


A '''''Rayman DS''''' egy átirata a ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-nek, ami a Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik az N64-es ''Rayman 2''-vel, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot.
A '''''Rayman DS''''' egy remake-je a ''[[Rayman 2]]''-nek, ami kizárólag Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik a ''[[Rayman 2]]'' Nintendo 64 verziójával, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot.


==Különbségek a ''Rayman 2: The Great Escape''hez képest==
==Különbségek a ''[[Rayman 2]]''-höz képest==
*A ''Rayman DS''-ben a ''Rayman 2'' N64 és a PC verziókhoz hasonlóan, itt is megjelenik egy probléma at [[Átjárók terme]] központban.
*A ''Rayman DS''-ben a ''[[Rayman 2]]'' Nintendo 64 és a PC verziókhoz hasonlóan, itt is megjelenik egy probléma at [[Átjárók terme]] központban.
*A textúrák vagy szaggatottan (mint a játék N64-es változatában), vagy egyáltalán nem jelennek meg.
*A textúrák vagy szaggatottan (mint a játék Nintendo 64-es változatában), vagy egyáltalán nem jelennek meg.
*[[Rayman]] sebességét az irányító gombok helyett az érintőképernyővel lehetett változatni.
*[[Rayman]] sebességét az irányító gombok helyett az érintőképernyővel lehetett változatni.
*Néhány textúra fel lett újítva, így gyakran nem jelentek meg a játékban.
*Néhány textúra fel lett újítva, így gyakran nem jelentek meg a játékban.


==Technikai problémák==
==Technikai problémák==
Egyik Rayman játékhoz sem hasonlóan, rengeteg technikai és programozási hibával találkozunk a játékban. A [[Polokus 4 maszkja]] és az [[A Rossz Álmok Barlangja|A Rossz Álmok Barlangjában]] az [[Robot-Kalózok|Robot-kalózok]] rossz helyen vannak. [[Az ébredés mocsara|Az ébredés mocsarában]] és a [[Sssssam]] szinteken az átvezetők pedig teljesen eltűnnek.
Egyik ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játékhoz sem hasonlóan, rengeteg technikai és programozási hibával találkozunk a játékban. [[Polokus Négy Maszkja|Polokus 4 maszkja]] és [[A Rossz Álmok Barlangja|A Rémálmok Barlangjában]] a [[Robot-kalóz]]ok rossz helyen vannak. [[Az ébredés mocsara|Az ébredés mocsarában]] és a [[Sssssam]] szinteken az átvezetők pedig teljesen eltűnnek.


==Érdekességek==
==Érdekességek==
*A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a ''[[Polokus]]'', amit általában ''Polukus''nak írtak.
*A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a ''[[Polokus]]'', amit általában ''Polukus''-nak írtak.
*Ez az első [[Rayman]] játék ami az új [[Ubisoft]] lógót használja
*Ez az első ''[[Rayman (sorozat)|Rayman]]'' játék, ami az [[Ubisoft]] harmadik lógóját használja.
*A ''Rayman DS'' az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján.
*A ''Rayman DS'' az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján.


==Lásd még==
==Lásd még==
*''[[Rayman 2: The Great Escape]]''
*''[[Rayman 2]]''
*''[[Rayman 3D]]''
*''[[Rayman 3D]]''
*''[[Rayman Revolution]]''
*[[Rayman 2 (PlayStation)|''Rayman 2'' (PlayStation)]]
*[[Rayman 2 (iOS)|''Rayman 2'' (iOS)]]
{{RaymanSeries}}


[[fr:Rayman DS]]
[[fr:Rayman DS]]
[[en:Rayman DS]]
[[en:Rayman DS]]
[[it:Rayman DS]]
[[pl:Rayman DS]]
[[pl:Rayman DS]]
[[es:Rayman DS]]
[[es:Rayman DS]]
[[zh:雷曼DS]]


[[Category:Játékok]]
[[Kategória:Játékok]]
[[Category:3D játékok]]
[[Kategória:3D játékok]]
[[Category:Kézikonzolos játékok]]
[[Kategória:Kézikonzolos játékok]]
[[Category:Platform játékok]]
[[Kategória:Platform játékok]]
[[Kategória:Remake-ek]]
[[Kategória:3D platformjátékok]]

A lap jelenlegi, 2026. február 22., 15:20-kori változata

Rayman DS
Rayman DS
Rayman DS
Közzétette Ubisoft
Fejlesztette DC Studios

Rendezte {{{rendező}}}
Készítette {{{készítő}}}
Tervezte {{{tervező}}}
Kódolta {{{kódoló}}}
Rajzolta {{{rajzoló}}}
Írta {{{író}}}
Zenéjét szerezte {{{zeneszerző}}}

Kiadás dátuma 2005
Műfaj 3D platform
Játékmód Egyjátékos
Platformok Nintendo DS
Besorolás {{{besorolás}}}
Százalékmaximum 999 80
Adathordozó {{{adathordozó}}}
Játékmotor {{{játékmotor}}}

A Rayman DS egy remake-je a Rayman 2-nek, ami kizárólag Nintendo DS konzolokra jelent meg 2005 Márciusában. Ez a játék lényegében megegyezik a Rayman 2 Nintendo 64 verziójával, viszont a játékhoz hozzáadtak egy új irányítási módszert, vagyis az érintőképernyős játékmenetet, ami szórakoztatóvá, és stílusosabbá teszi a játékot.

Különbségek a Rayman 2-höz képest

  • A Rayman DS-ben a Rayman 2 Nintendo 64 és a PC verziókhoz hasonlóan, itt is megjelenik egy probléma at Átjárók terme központban.
  • A textúrák vagy szaggatottan (mint a játék Nintendo 64-es változatában), vagy egyáltalán nem jelennek meg.
  • Rayman sebességét az irányító gombok helyett az érintőképernyővel lehetett változatni.
  • Néhány textúra fel lett újítva, így gyakran nem jelentek meg a játékban.

Technikai problémák

Egyik Rayman játékhoz sem hasonlóan, rengeteg technikai és programozási hibával találkozunk a játékban. Polokus 4 maszkja és A Rémálmok Barlangjában a Robot-kalózok rossz helyen vannak. Az ébredés mocsarában és a Sssssam szinteken az átvezetők pedig teljesen eltűnnek.

Érdekességek

  • A játék másik problémája az, hogy a szövegek egynegyede hibásan lett leírva. Az egyik hibás név amit egyszer sem írtak jól, az a Polokus, amit általában Polukus-nak írtak.
  • Ez az első Rayman játék, ami az Ubisoft harmadik lógóját használja.
  • A Rayman DS az egyike volt azoknak a játékoknak, amelyeknek a borítója szerepelt a Nintendo DS dobozának a hátulján.

Lásd még