Rayman 2: The Great Escape (iOS): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Rayman 2: The Great Escape (iOS)''' | '''Rayman 2: The Great Escape (iOS)''' – port gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' na urządzenia Apple obsługujące system operacyjny iOS. Gra została wydana stosunkowo wcześnie w App Store, toteż jest kompatybilna ze wszystkimi urządzeniami iOS, włączając w to oryginalnego iPhone'a i iPod'a touch. Wydajnościowo, iPod touch 2G lub lepszy jest rekomendowany i zapewnia stabilną rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę, nawet z podwyższoną rozdzielczością. | ||
Gra została usunięta z App Store, jednakże nadal może zostać pobrana przez użytkowników, którzy wcześniej ją kupili. | Gra została usunięta z App Store, jednakże nadal może zostać pobrana przez użytkowników, którzy wcześniej ją kupili. | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Przeniesieniem tej gry na mobilne urządzenia zajęła się firma Gameloft, a nie Ubisoft. | *Przeniesieniem tej gry na mobilne urządzenia zajęła się firma Gameloft, a nie [[Ubisoft]]. | ||
{{Rayman Seria}} | {{Rayman Seria}} | ||
Wersja z 13:20, 2 maj 2019
Rayman 2: The Great Escape (iOS) – port gry Rayman 2: The Great Escape na urządzenia Apple obsługujące system operacyjny iOS. Gra została wydana stosunkowo wcześnie w App Store, toteż jest kompatybilna ze wszystkimi urządzeniami iOS, włączając w to oryginalnego iPhone'a i iPod'a touch. Wydajnościowo, iPod touch 2G lub lepszy jest rekomendowany i zapewnia stabilną rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę, nawet z podwyższoną rozdzielczością.
Gra została usunięta z App Store, jednakże nadal może zostać pobrana przez użytkowników, którzy wcześniej ją kupili.
Porównanie z innymi wersjami gry
Wersja iOS jest oparta o wersję na Segę Dreamcast jednakże wszystkie mini-gry zostały usunięte, prawdopodobnie aby ograniczyć wielkość aplikacji. Dodatkowo, istnieją drobne glitche:
- Muzyka zapętla się w dosyć słyszalny sposób. Razi to najbardziej w menu głównym i przy wyborze poziomu.
- Dwuwymiarowe grzyby w Świetlistych Lasach nie są wyświetlane poprawnie. Obracanie kamerą wokół nich powoduje, że staną się niemożliwie płaskimi obiektami, które z drugiej strony są o wiele mniejsze. W pozostałych wersjach gry grzyby zawsze są zwrócone większą stroną do kamery.
- Wioska Globoksa została usunięta, lecz geometria poziomu nadal istnieje, przez co nadal można się do niej dostać, używając tej samej krawędzi co w wersji na Dreamcast.
Galeria
Ciekawostki
- Przeniesieniem tej gry na mobilne urządzenia zajęła się firma Gameloft, a nie Ubisoft.