Rayman (Nintendo DSi): Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
[[it:Rayman (Nintendo DSi)]] | [[it:Rayman (Nintendo DSi)]] | ||
[[es:Rayman (Nintendo DSi)]] | [[es:Rayman (Nintendo DSi)]] | ||
[[zh:雷曼(DSi)]] | |||
[[Kategoria:Nintendo DSi]] | [[Kategoria:Nintendo DSi]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:26, 17 lut 2026

Rayman jest portem gry Rayman wydanym na konsolę Nintendo Dsi. Podobnie jak Rayman Advance, przypomina najbardziej wersję gry na PC.
Ta gra ma pewne zmiany w stosunku do oryginalnej gry, jednak w mniejszym stopniu niż Rayman Advance. Rayman już na początku gry dostaje 6 punktów zdrowia (czyli 2 razy więcej niż w oryginalnej wersji), A po zdobyciu litery P 10. Wiele muzyk z oryginału zostało usuniętych, a to co pozostało zostało zaprogramowane do pętli. Niektóre grafiki i efekty dźwiękowe zostały zmienione z różnych powodów, takich jak ograniczenia miejsca DSiWare (jedną zauważalną zmianą jest to, że wiele efektów dźwiękowych, w tym głos Raymana jest, są głębsze w tonie).
Gra zawiera również pomijanie poziomu (oszustwo). Jeśli poziom jest odtwarzany (tzn. został już zakończony wcześniej), a następnie gracz może nacisnąć przycisk wyboru na DSi, aby pominąć bieżącą część poziomu, lub, aby ukończyć poziom, jeśli gracz jest na ostatniej jego części.