Бетилла: различия между версиями

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Added language links
 
(не показаны 34 промежуточные версии 3 участников)
Строка 10: Строка 10:
| sex = Женский
| sex = Женский
| species = [[Фея]]
| species = [[Фея]]
| status = [[Нимфа]] (таковой является с момента выхода ''[[Rayman Origins]]'')
| status = [[Нимфа]]
| relatives =[[Холли Луйя]] (младшая сестра)<br />
| relatives =[[Холли Луйя]] (младшая сестра)<br />
[[Эдит Ап]] (младшая сестра)<br />
[[Эдит Ап]] (младшая сестра)<br />
Строка 16: Строка 16:
[[Елена Корзини]] (младшая сестра)<br />
[[Елена Корзини]] (младшая сестра)<br />
[[Мамаша Вуду]] (младшая сестра)<br />
[[Мамаша Вуду]] (младшая сестра)<br />
[[Удалëнная нимфа]] (неизвестно)
}}
}}


'''Фея Бетилла''' — один из главных персонажей [[Rayman (серия)|франшизы]]. Впервые появилась в [[Rayman 1]], где она даровала Рэйману особые способности, которые помогли ему одолеть [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]]. В [[Rayman Origins]] стало известно, что Рэйман был создан Бетиллой и еë сëстрами-нимфами.
'''Фея Бетилла''' — один из главных персонажей [[Rayman (серия)|серии]]. Впервые появилась в ''[[Rayman 1|Rayman]]'', где она наделяла [[Рэйман|Рэймана]] особыми способностями, которые помогли ему одолеть [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]]. В ''[[Rayman Origins]]'' стало известно, что [[Рэйман]] был создан Бетиллой и еë сëстрами-[[нимфа]]ми.


== Описание персонажа ==
== Описание персонажа ==
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|320px|left|class=sprite|Бетилла в [[Rayman 1]].]]
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|320px|left|class=sprite|Бетилла в ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]


Бетилла — одна из первых созданий [[Полокус|Полокуса]]. В оригинальной Rayman 1 Бетилла мало чем похожа на типичную фею: у неë нет ни крыльев, ни эльфийских ушей (эльфийские уши, например, имеются у другой представительницы фей — [[Ли|Ли]]). Лишь способность парить в воздухе и колдовать дают нам понять, что Бетилла действительно фея. У неë длинные красные волосы, а одета она в зелëно-жëлтое платье, усыпанное голубыми звëздочками. Бетилла носит шляпу и туфли тех же цветов, что и платье, а у кончика еë колпака парят три небольшие розовые сферы.
Бетилла — одно из первых созданий [[Полокус|Полокуса]]. В ''[[Rayman 1|Rayman]]'' Бетилла мало чем похожа на фею: у неë нет ни крыльев, ни эльфийских ушей (эльфийские уши, например, имеются у другой представительницы фей — [[Ли|Ли]]). Лишь способность парить в воздухе и колдовать дают нам понять, что Бетилла действительно фея. У неë длинные красные волосы, а одета она в зелëно-жëлтое платье, усыпанное голубыми звëздочками. Бетилла носит шляпу и туфли тех же цветов, что и платье, а у кончика еë колпака парят три небольшие розовые сферы.


В ''[[Rayman Origins]]'' Бетилла перенесла на себе куча изменений во внешности. Во-первых её красные волосы стали гораздо более длинными, чем это было в первой части, а во-вторых - она летала теперь при помощи небольших крылышек, что еще больше подчеркивало что она больше не типичная фея [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Её одеяние теперь состояло из бикини на груди, коротенькой юбки и высокой остроконечной шляпы с темно- и светлозелеными цветами, и также что-то на подобии темнозеленых гольфов, значительно обтягивающие её бедра. Также она носит в качестве урашений золотые серьги на её ушах, ожерелье и пару золотых ожерелий на предплечьях.
В ''[[Rayman Origins]]'' внешность Бетиллы претерпела некоторые изменения. Так, её волосы стали длиннее, а также у неё появились маленькие полупрозрачные крылья. Теперь Бетилла носит бикини, короткую юбку и высокую остроконечную шляпку. На ногах у Бетиллы можно заметить тёмно-зелёные чулки. Она также носит маленькие золотые серёжки, ожерелье и несколько браслетов на обеих руках.


== В [[Rayman 1|первой части ''Rayman'']] и его спин-оффах ==
Бетилла спокойна и уравновешена. Она является мудрым наставником [[Рэйман|Рэймана]] и учит его грамотно пользоваться своими способностями.
Бетилла в хронологических рамках самой первой игры является Великой [[Фея|Феей]] [[Перекрёсток Грёз|Мира Перекрёстка Грёз]], и самое что главное - хранительницей [[Великий Протун|Великого Протуна]] - прототипа [[Сердце Мира|Сердца Мира]] из последующих частей (начиная с ''[[Rayman 2|Rayman: The Great Escape]]''), который хранил покой и баланс мира и населявших его мира. И очень, очень долгое время [[Перекрёсток Грёз]] не знавал никаких угроз - не от своих земляков, которые не брали в руки оружие, ни от возможных дикарей, которые только плоды с многоствольных, высоких а где-то не очень - срывали с цвета их плоды, и даже не от угроз с космоса - никто из космических путешественников своих огромных судов даже носовой частью корабля не касались до мельчайшего на небесах очертания звезды мира с её планетарной системы. Этот мир спал спокойно, да и его народ как в идеях утопического идеального мира вставал по утру и начинал строить и развивать культуру, науку и прочие граниты необходимой для процветания Цивилизаций.


Но могло ли это продолжаться так долго!? Именно эти слова [[Волшебник]] в своем рассказе о мире говорил, намекая на глубокий кризис в мире, ну или даже полномастабную войну. И конечно, так и началась для мира "Великая Депрессия", угрожающей миру общности и дружбы всех существ населявший мир. Из ниоткуда возник злодей - [[Мистер Дарк]], чья алчность не знала пощады перед простым народом. Он стремился украсть [[Великий Протун|Протун]], лишив весь [[Перекрёсток Грёз|Перекрёсток]] баланса и оптимизм у здешних существ. Однако ему препятствовала лишь сама Бетилла, пытаясь остановить его продвижение. В итоге их дуэли, находясь уже чуть ли не возле [[Великий Протун|Протуна]], [[Мистер Мрак|Дарку]] таки удается одолеть Великую Фею, украв баланс. Однако сама Фея не сдалась - на протяжении всей игры Бетилла постепенно давала [[Рэйман]]у способности, чтобы добраться и отомстить кудеснику и вернуть баланс в мире. Наверное, Бетилла не могла сразу дать свои силы герою по одной причине - она очень сильно истощилась после той битвы с [[Мистер Мрак|Дарком]], а под конец, когда [[Рэйман]] уже победил [[Мистер Скопс|Мистера Скопса]], [[Мистер Мрак|Дарк]] ловит подходящий момет и пленит Бетилла. Теперь вся ложа на надежду [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] была на самого [[Рэйман]]а - он должен как можно быстрее собрать всех [[Электун]]ов, добраться до мрачной обители [[Мистер Мрак|Дарка]], хотя с виду так сразу и не скажешь - [[Конфетное Шотте]], освободить Бетиллу и вернуть таки ради баланса [[Великий Протун|Протун]], увидев свою первую, но далеко не последнюю победу в трудном кризисе, если даже не целой войне...
== В ''[[Rayman 1|Rayman]]'' и его спин-оффах ==
Вероятно, до нападения [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] Бетилла являлась хранительницей [[Великий Протун|Великого Протуна]] — загадочной сферы, которая поддерживает гармонию и баланс всего мира — а также [[Электун|Электунов]]. К сожалению, [[Мистер Мрак]] оказался сильнее: одолев фею в начале игры, он украл [[Великий Протун]] и похитил всех [[Электун|Электунов]]. За всю игру Бетилла встречается с [[Рэйман|Рэйманом]] пять раз, и каждый раз она наделяет его новой способностью. Во время битвы [[Рэйман|Рэймана]] с [[Космическая Мамочка|Космической Мамочкой]] [[Мистер Мрак]] похищает Бетиллу и запирает еë в маленьком кристальном шаре. После победы над [[Мистер Скопс|Мистером Скопсом]] [[Рэйман]] услышит зов Бетиллы с просьбой о помощи. В финале игры [[Рэйман]] побеждает [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]], и все жители устраивают большой праздник. За кадром осталось то, как [[Рэйман]] спас Бетиллу и вернул [[Великий Протун]] на своë место, но по заставке эпилога становится понятно, что оба они целы и невредимы. В сиквелах Бетилла не появляется: в ''[[Rayman 2]]'' еë роль заняла [[Ли|фея Ли]], а в ''[[Rayman 3]]'' феи-помощницы и вовсе отсутсвуют.
 
===В ''[[Rayman Junior]]''===
{{quote|text=Она нежна, великодушна и покровительственна, но иногда и слегка шаловлива — она полна сюрпризов. Бетилла наделит [[Рэйман|Рэймана]] невероятными способностями и научит его их контролировать. Благодаря ей [[Рэйман]] отлично подготовлен к битве с любым злым существом, которое встанет у него на пути.|sign= Официальный сайт|source=''[[Rayman Junior]]''}}
 
Бетилла появляется в ''[[Rayman Junior]]'', где она вместе с [[Волшебник|Волшебником]] сообщает [[Рэйман|Рэйману]] задания, которые он должен выполнить для завершения уровня. Во время одного из своих визитов к [[Волшебник|Волшебнику]] она стала свидетелем кражи Волшебной Книги [[Мистер Мрак|Мистером Мраком]]. На карте есть [[Сад Бетиллы]], в котором юный игрок может попрактиковаться. Сад состоит из упрощëнных карт, на которых [[Рэйман]] может испробовать все свои способности. Бетилла также появляется в других обучающих играх.


== В ''[[Rayman Origins]]'' ==
== В ''[[Rayman Origins]]'' ==
{{quote|text= Великая Фея Бетилла из [[Rayman 1|классического ''Rayman'']] теперь вернулась, чтобы отомстить узурпаторам! Она - старшая среди всех фей и одно из первых творений [[Полокус]]а. Она и её младшие сестры поддержат [[Рэйман]]а в его похождениях чтобы исполнить долг на своих постах защитниц [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка]]|sign=Руководство|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{quote|text=Добродушная, но в то же время крутая и дерзкая, Бетилла из ''[[Rayman 1|Rayman]]'' вернулась, чтобы отомстить. Она старшая [[Нимфа]], а также первое и наилюбимейшее создание [[Полокус|Полокуса]].  Вместе со своими сëстрами она наделит [[Рэйман|Рэймана]] и его друзей способностями, необходимыми для их нелëгкой миссии.|sign=Руководство|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Вообще впервые Бетилла вернулась в серию в скорее не приквел, а новую хронологию игры в лице игр ''[[Rayman Origins]]'' благодаря трейлеру на выставке [[Ubisoft]] на E3 2010-го года самой игры. В ней оказывается, что Великая Фея в "Давным давно в Дремучем Лесу..." создает самого [[Рэйман]]а "при помощи волн Двух Лун и Второго Солнечного Солнцестояния" (хотя и то не особо внятно как именно она создает его - возможно попросила помочь своих сестёр нимф, но вроде и нет - Бетилла проводила обряд одна в трейлере. Даже если не создает, то хотя бы оживляет героя уж точно.), надеясь, что он сохранит баланс в мире, да и вообщем-то и будет пытаться сохранять баланс. Но какой толк то будет с существа, который ведет себя как скорее порождение не Порядка, а Хаоса!? Уже с самого своего рождения [[Рэйман]] проявлял свою излишнюю избалованность - он вздвуает своим пропеллером из волос юбку самой старшей нимфе! Самое забавное для многих игроков покажется не только этот момент в трейлере, а и факт того, как именно он пропеллер свой активировал!? Даже несмотря на то, что возможность своими волосами не только парить, а еще и создавать воздушные потоки, что хотели сделать еще в бета версии игры... Про способности - отдельная тема. Раньше Бетилла в первой части сама давала все способности [[Рэйман]]у, но в этой части, скорее всего для демонстрации её сестер, да и еще плюс она давала не только [[Рэйман]]у, а еще его друзьям - [[Глобокс]]у, и двум [[Малютка|Тинси]] (Да и сам [[Рэйман]] тот еще редкая растеря - он почти в каждой части игры нуждался получения от фей или других источников силы новых способностей, хотя при этом в [[Rayman Legends]] он не потерял способности вместе со своими друзьями. Более того они каким-то чудом появились у [[Принцесс|персонажей]] вроде [[Барбара|Барбары]]...)
Впервые Бетилла появилась в трейлере ''[[Rayman Origins]]'', показанном на E3 2010. В этой игре она является старшей нимфой и старым другом [[Полокус|Полокуса]]. Она "сплетает лунные лучи второго летнего солнцестояния", чтобы создать [[Рэйман|Рэймана]]. Фея надеется, что он будет блюсти порядок и гармонию всей вселенной; однако юный [[Рэйман]] строптив и непослушен. Как и у [[Ливидстон|Ливидстонов]], у Бетиллы появились полноценные конечности. Подразумевается, что в трейлере она является рассказчиком и вспоминает о "сотворении [[Рэйман|Рэймана]]" уже после событий первых трëх платформеров.  


Вообщем, самая первая локация где можно встретить Бетиллу в игре - это уровень самый первый уровень - "[[Там джунгли...]]". И при прохождении уровня Бетилла - самая первая [[нимфа]], которую вообще смог встретить игрок. И конечно же самая первая [[нимфа]], попавшая в пасть [[Мрактун]]а, и она же дает нам первую способность - атаковать врукопашную. Также после своего освобождения она идет сдерживать фронт впереди, где к [[Тарабарские Джунгли|Тарабарским Джунглям]] приближалось не просто подкрепление, а целая орда Кошмаров, которые хотели удержать свое влияние на этот мир после внезапного появления на поле боя [[Рэйман]]а. Бетилла удерживала тех магическим полем, а [[Рэйман]]у и его друзьям, если в процессе игры игрок не соберет достаточное количество [[Электун]]ов - собрать их таки, ибо все они нужны для прохода в следующий уровень. Подобное "задание" продолжается на следующих локациях огромного видоизмененного мира [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] для открытия более новых миров и открытия прохода к Четырем Королям.
Впервые игрок встречается с Бетиллой на уровне [[Там джунгли...]] (первом уровне [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]]), где она попала в пасть к [[Мрактун|Мрактуну]]. После освобождения фея даст [[Рэйман|Рэйману]], [[Глобокс|Глобоксу]] и [[Малютки|Малюткам]] способность к  атаке. Она также появляется на некоторых уровнях игры, поздравляя игрока с освобождением достаточного количества [[Электун|Электунов]]. В последний раз Бетиллу можно застать за медитацией вместе со своими сëстрами около врат в [[Хмурые Облака]].  


В последний раз Бетиллу мы видим вместе с её сестрами возле портала на первом уровне мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. Она и её сестры с помощью магии всех Четырех королей, которых мы одолели в четырёх подуровней первых четырёх локаций, открывает проход в мир [[Волшебник|Алеса Мансея]], чтобы наконец таки остановить воплощение его планов по свержению [[Полокус]]а, заменив его на более "надежное" для всех режим.
После освобождения Бетиллы игрок получит достижение [[Бетилла вернулась!]]


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
RaymanOrigins_003.jpg|Так Бетилла в трейлере создает [[Рэйман]]а в ''[[Rayman Origins]]''.
RaymanOrigins_003.jpg|Бетилла в трейлере ''[[Rayman Origins]]''.
It's a Jungle Out There... 1.jpg|Бетилла в пасти [[Мрактун]]а.
It's a Jungle Out There... 1.jpg|Бетилла в пасти [[Мрактун|Мрактуна]].
It's a Jungle Out There... 2.jpg|Бетилла наконец таки спасена [[Рэйман]]а.
It's a Jungle Out There... 2.jpg|Бетилла после освобождения.
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|Бетилла подглядывает на [[Рэйман]]а (ох, как бы не моргнула...).
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|Бетилла смотрит на [[Рэйман|Рэймана]].
It's a Jungle Out There... 3.jpg|Бетилла отдает [[Рэйман]]у долгожданную "силу для атаки".
It's a Jungle Out There... 3.jpg|Бетилла дарует игроку новую способность.
</gallery>
</gallery>
==В ''[[Rayman Jungle Run]]''==
[[Файл:RaymanJRW8perfect.jpg|мини|справа|Бетилла в [[Rayman Jungle Run]]]]
Бетилла появляется позади счëтчика [[Люм|Люмов]], если игроку удастся собрать всех [[Люм|Люмов]] на уровне. В игре также есть обои с Бетиллой, которые можно разблокировать.
{{clear}}
==Разное==
[[Файл:R2 Proto Fairy.PNG|мини|справа|Бетилла в [[Rayman 2 (отменённая версия)|отменённой 2D версии Rayman 2]]]]
* На ранней стадии разработки ''[[Rayman 2]]'' была 2D игрой, похожей на ''[[Rayman 1|Rayman]]''. В первых роликах и журнальных обзорах упоминалось, что в игре должна была появиться и Бетилла. По сюжету она попала в плен к [[Робо-Пираты|Робо-Пиратам]]. В конечном итоге ''[[Rayman 2]]'' стал 3D платформером, а место Бетиллы заняла [[Ли|фея Ли]].
* В ''[[Rayman: The Animated Series]]'' есть персонаж, напоминающий Бетиллу: [[Бетина]]. Однако с феей еë роднит только созвучное имя и цвет одежды и волос.
* Имя Бетиллы можно заметить в списке лидеров в ''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'' рядом со счëтом по умолчанию (9000).
* В концовке ''[[Rayman Junior]]'' можно заметить Бетиллу, которая присматривает за домом [[Волшебник|Волшебника]] и вяжет что-то. В ''[[Rayman Activity Centre]]'' также можно увидеть дом Бетиллы. Игроки могут исследовать его. Помимо этого, дом Бетиллы выступает в качестве меню игры. Изображение дома феи появляется и в буклете, выпущенном в одно время с ''[[Rayman 3]]''; в брошюрке это изображение используется в качестве фона для страницы с кратким описанием первой игры.
* В 2007 [[Ubisoft]] сотрудничал с UNICEF для создания трëх коротких роликов, посвящëнных защите прав детей.  В одном из роликов [[Рэйман]] отчитывает [[Бешеный кролик|Кролика]] за то, что тот не поделился книгой с [[Малыш Глобокс|малышом Глобоксом]]. На обложке этой книги можно заметить изображение Бетиллы.
* После того, как в ''[[Rayman Activity Centre]]'' клоун нарисует Бетиллу, [[Волшебник]] скажет, что она "его любимая фея".
* В самом первом трейлере ''[[Rayman Origins]]'' внешность Бетиллы сильно отличалась от финальной. Фея была ниже, носила мало украшений и выглядела старше.
* Бетилла также появляется в ''MAD'' — мультипликационном сериале пародийных скетчей (эпизод "Adventures of TaunTaun / Everyone Loves Rayman"). В скетче она является женой [[Рэйман|Рэймана]], и у них есть дети — двое [[Малютка|Малюток]]. Помимо этого, Бетиллу переименовали в Бетилду. Этот скетч представляет из себя две скомбинированные пародии на [[Rayman (серия)|серию игр ''Rayman'']] и американский ситком ''Все любят Рэймонда''.


==Галерея==
==Галерея==
<gallery>
<gallery>
Image:R1Intro 004.PNG|Момент в начальном интро [[Rayman 1|классическом ''Rayman'']], где Бетилла проигрывает дуэль с [[Мистер Мрак|Мистером Мраком]].
Image:R1Intro 004.PNG|Интро из ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Бетилле не удалось победить [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]].
Image:VIG RAP.png|Под конец игры [[Мистер Мрак]] пленит Бетиллу.
Image:VIG RAP.png|[[Мистер Мрак]] схватил Бетиллу.
Image:VIG DARK.png|Бетилла просит [[Рэйман]]а о помощи.
Image:VIG DARK.png|Бетилла взывает к [[Рэйман]]у и просит помощи.
Image:Rayman Brain Games VIGNET.png|Гмм... Неужто Бетилла в спин-оффе играеться вместе с [[Охотник]]ом!?.
Image:Rayman Brain Games VIGNET.png|Бетилла и [[Охотник]].
Image:Betilla.gif|Так Бетилла встретилась игроку в ''[[Rayman Junior]]''.
Image:Betilla.gif|Бетилла в ''[[Rayman Junior]]''.
Image:RJMagician 002.PNG|Бетилла с [[Волшебник]]ом в их общем доме.
Image:RJMagician 002.PNG|Бетилла в доме [[Волшебник|Волшебника]].
Image:RJMagician 004.PNG|Вместе с [[Волшебник]]ом Бетилла подумывает о том, как спасти мир.
Image:RJMagician 003.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] в ужасе наблюдают за кражей [[Книга Знаний|Книги Знаний]].
Image:RJMagician 004.PNG|"Кто же должен попытаться спасти мир в этот раз?"
Image:RJMagician 005.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] вспомнили о [[Рэйман|Рэймане]].
Image:RJMagician 006.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] ищут [[Рэйман|Рэймана]].
Image:Engray-story2.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] звонят [[Рэйман|Рэйману]] в другой обучающей игре - ''[[English with Rayman]]''.
Image:BetillaRJ.PNG|Загрузочный экран [[Сад Бетиллы|Сада Бетиллы]].
Image:Betilla_house.png|[[Дом Бетиллы]].
Image:BetillaHouseActivity.PNG|[[Дом Бетиллы]].
Image:RaymanOrigins 012.jpg|Бетилла в первом трейлере ''[[Rayman Origins]]''.
Image:RaymanOrigins 012.jpg|Бетилла в первом трейлере ''[[Rayman Origins]]''.
Image:Rayman Origins.png|[[Рэйман]] своими волосами вздувает Бетилле все в том же трейлере.
Image:Rayman Origins.jpg|[[Рэйман]] воздушным потоком приподнимает юбку феи.
Image:RaymanOrigins 004.jpg|Бетилла пытаеться прикрыть юбку от воздушного потока. Вот же извращенец!
Image:RaymanOrigins 004.jpg|Бетилла пытается опустить юбку.
Image:RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Концепт-арт Бетиллы для ''[[Rayman Origins]]''.
Image:RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Концепт-арты Бетиллы для ''[[Rayman Origins]]''.
Image:Fairy green.png|Вновь Бетилла прикрывает свою юбку.
Image:Fairy green.png|Бетилла снова пытается опустить юбку.
Image:RJR_Betilla.png|Бетилла контролирует магическую сферу. А случаем это не та самая сфера, благодаря которой [[Рэйман]] появился на свет?
Image:RJR_Betilla.png|Бетилла колдует (обои из ''[[Rayman Jungle Run]]'')
Image:PopCulture Mad.jpg|Ох... А это целый отрезок из официальной любительской анимации ''Mad'' - Everybody Loves Rayman. Впервые она была показана на телеканале Cartoon Network, но больше всего пользователей, особенно российские зрители, увидели это чудо на YouTube.
Image:PopCulture Mad.jpg|Бетилла в сериале ''MAD''.
</gallery>
</gallery>


Строка 74: Строка 112:
[[pl:Betilla]]
[[pl:Betilla]]
[[es:Betilla]]
[[es:Betilla]]
[[zh:贝缇娜]]


[[Категория:Феи]]
[[Категория:Феи]]

Текущая версия от 13:26, 18 февраля 2026

Бетилла
Бетилла
Сторона Добро

Появления Rayman, Rayman Junior, English with Rayman, Rayman 2 (отменённый прототип), Rayman Origins, Rayman Jungle Run
Локация {{{location}}}
Озвучивание Эммануэль Коссо (Rayman)

Карэн Страссмэн (Rayman Junior)
Ким Мишель Бродэрик (English with Rayman)
Габриэль Шрагер (Rayman Origins)


Сопротивляемость {{{resistance}}}
Атаки {{{attacks}}}

Пол Женский
Вид Фея
Статус Нимфа

Семья Холли Луйя (младшая сестра)

Эдит Ап (младшая сестра)
Аннетта Фиш (младшая сестра)
Елена Корзини (младшая сестра)
Мамаша Вуду (младшая сестра)
Удалëнная нимфа (неизвестно)


Условия открытия {{{Unlock criteria}}}

Фея Бетилла — один из главных персонажей серии. Впервые появилась в Rayman, где она наделяла Рэймана особыми способностями, которые помогли ему одолеть Мистера Мрака. В Rayman Origins стало известно, что Рэйман был создан Бетиллой и еë сëстрами-нимфами.

Описание персонажа

Бетилла в Rayman.

Бетилла — одно из первых созданий Полокуса. В Rayman Бетилла мало чем похожа на фею: у неë нет ни крыльев, ни эльфийских ушей (эльфийские уши, например, имеются у другой представительницы фей — Ли). Лишь способность парить в воздухе и колдовать дают нам понять, что Бетилла действительно фея. У неë длинные красные волосы, а одета она в зелëно-жëлтое платье, усыпанное голубыми звëздочками. Бетилла носит шляпу и туфли тех же цветов, что и платье, а у кончика еë колпака парят три небольшие розовые сферы.

В Rayman Origins внешность Бетиллы претерпела некоторые изменения. Так, её волосы стали длиннее, а также у неё появились маленькие полупрозрачные крылья. Теперь Бетилла носит бикини, короткую юбку и высокую остроконечную шляпку. На ногах у Бетиллы можно заметить тёмно-зелёные чулки. Она также носит маленькие золотые серёжки, ожерелье и несколько браслетов на обеих руках.

Бетилла спокойна и уравновешена. Она является мудрым наставником Рэймана и учит его грамотно пользоваться своими способностями.

В Rayman и его спин-оффах

Вероятно, до нападения Мистера Мрака Бетилла являлась хранительницей Великого Протуна — загадочной сферы, которая поддерживает гармонию и баланс всего мира — а также Электунов. К сожалению, Мистер Мрак оказался сильнее: одолев фею в начале игры, он украл Великий Протун и похитил всех Электунов. За всю игру Бетилла встречается с Рэйманом пять раз, и каждый раз она наделяет его новой способностью. Во время битвы Рэймана с Космической Мамочкой Мистер Мрак похищает Бетиллу и запирает еë в маленьком кристальном шаре. После победы над Мистером Скопсом Рэйман услышит зов Бетиллы с просьбой о помощи. В финале игры Рэйман побеждает Мистера Мрака, и все жители устраивают большой праздник. За кадром осталось то, как Рэйман спас Бетиллу и вернул Великий Протун на своë место, но по заставке эпилога становится понятно, что оба они целы и невредимы. В сиквелах Бетилла не появляется: в Rayman 2 еë роль заняла фея Ли, а в Rayman 3 феи-помощницы и вовсе отсутсвуют.

В Rayman Junior

Она нежна, великодушна и покровительственна, но иногда и слегка шаловлива — она полна сюрпризов. Бетилла наделит Рэймана невероятными способностями и научит его их контролировать. Благодаря ей Рэйман отлично подготовлен к битве с любым злым существом, которое встанет у него на пути.
—Официальный сайт, Rayman Junior

Бетилла появляется в Rayman Junior, где она вместе с Волшебником сообщает Рэйману задания, которые он должен выполнить для завершения уровня. Во время одного из своих визитов к Волшебнику она стала свидетелем кражи Волшебной Книги Мистером Мраком. На карте есть Сад Бетиллы, в котором юный игрок может попрактиковаться. Сад состоит из упрощëнных карт, на которых Рэйман может испробовать все свои способности. Бетилла также появляется в других обучающих играх.

В Rayman Origins

Добродушная, но в то же время крутая и дерзкая, Бетилла из Rayman вернулась, чтобы отомстить. Она — старшая Нимфа, а также первое и наилюбимейшее создание Полокуса. Вместе со своими сëстрами она наделит Рэймана и его друзей способностями, необходимыми для их нелëгкой миссии.
—Руководство, Rayman Origins

Впервые Бетилла появилась в трейлере Rayman Origins, показанном на E3 2010. В этой игре она является старшей нимфой и старым другом Полокуса. Она "сплетает лунные лучи второго летнего солнцестояния", чтобы создать Рэймана. Фея надеется, что он будет блюсти порядок и гармонию всей вселенной; однако юный Рэйман строптив и непослушен. Как и у Ливидстонов, у Бетиллы появились полноценные конечности. Подразумевается, что в трейлере она является рассказчиком и вспоминает о "сотворении Рэймана" уже после событий первых трëх платформеров.

Впервые игрок встречается с Бетиллой на уровне Там джунгли... (первом уровне Тарабарских Джунглей), где она попала в пасть к Мрактуну. После освобождения фея даст Рэйману, Глобоксу и Малюткам способность к атаке. Она также появляется на некоторых уровнях игры, поздравляя игрока с освобождением достаточного количества Электунов. В последний раз Бетиллу можно застать за медитацией вместе со своими сëстрами около врат в Хмурые Облака.

После освобождения Бетиллы игрок получит достижение Бетилла вернулась!

В Rayman Jungle Run

Бетилла в Rayman Jungle Run

Бетилла появляется позади счëтчика Люмов, если игроку удастся собрать всех Люмов на уровне. В игре также есть обои с Бетиллой, которые можно разблокировать.


Разное

Бетилла в отменённой 2D версии Rayman 2
  • На ранней стадии разработки Rayman 2 была 2D игрой, похожей на Rayman. В первых роликах и журнальных обзорах упоминалось, что в игре должна была появиться и Бетилла. По сюжету она попала в плен к Робо-Пиратам. В конечном итоге Rayman 2 стал 3D платформером, а место Бетиллы заняла фея Ли.
  • В Rayman: The Animated Series есть персонаж, напоминающий Бетиллу: Бетина. Однако с феей еë роднит только созвучное имя и цвет одежды и волос.
  • Имя Бетиллы можно заметить в списке лидеров в Rayman Raving Rabbids 2 рядом со счëтом по умолчанию (9000).
  • В концовке Rayman Junior можно заметить Бетиллу, которая присматривает за домом Волшебника и вяжет что-то. В Rayman Activity Centre также можно увидеть дом Бетиллы. Игроки могут исследовать его. Помимо этого, дом Бетиллы выступает в качестве меню игры. Изображение дома феи появляется и в буклете, выпущенном в одно время с Rayman 3; в брошюрке это изображение используется в качестве фона для страницы с кратким описанием первой игры.
  • В 2007 Ubisoft сотрудничал с UNICEF для создания трëх коротких роликов, посвящëнных защите прав детей. В одном из роликов Рэйман отчитывает Кролика за то, что тот не поделился книгой с малышом Глобоксом. На обложке этой книги можно заметить изображение Бетиллы.
  • В самом первом трейлере Rayman Origins внешность Бетиллы сильно отличалась от финальной. Фея была ниже, носила мало украшений и выглядела старше.
  • Бетилла также появляется в MAD — мультипликационном сериале пародийных скетчей (эпизод "Adventures of TaunTaun / Everyone Loves Rayman"). В скетче она является женой Рэймана, и у них есть дети — двое Малюток. Помимо этого, Бетиллу переименовали в Бетилду. Этот скетч представляет из себя две скомбинированные пародии на серию игр Rayman и американский ситком Все любят Рэймонда.

Галерея