雷曼Advance

出自雷維基,雷曼百科全書
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雷曼Advance
雷曼Advance
雷曼Advance
出版商 育碧
開發商 Digital Eclipse

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製作方 {{{produced by}}}
設計組 {{{designed by}}}
編程組 {{{programmed by}}}
美工 {{{art by}}}
文案 {{{written by}}}
配樂 {{{soundtrack by}}}

發行日期 Game Boy Advance

北美地區 2001年6月11日
歐洲 2001年6月22日

Wii U(Virtual Console)
北美地區 2017年4月20日
歐洲 2017年5月25日

遊戲類型 2D平台遊戲
遊戲模式 單人遊戲
首發語言 {{{languages}}}
遊戲平台 Game Boy Advance,Wii U(Virtual Console)
年齡分級 {{{ratings}}}
發行媒介 {{{distribution media}}}
遊戲引擎 {{{game engine}}}

雷曼Advance雷曼初代的Game Boy Advance移植版,與PC版本最為相似。經過近一年的開發,本作於2001年發布[1]作為Nintendo Game Boy Advance掌機的首發遊戲。奇怪的是,歐洲和北美的封面都使用了雷曼2中的雷曼作畫。2017年,本作在Wii U的Virtual Console上與雷曼3的Game Boy Advance版一起發布。

差異

由於硬體限制,此版本與其他版本有幾個不同之處,儘管本作基於PC版。樂鼓丘的第一部分已被刪除,很可能是由於調色板的限制,將原本應該出現在那裡的籠子放在了最後一部分。音樂被重新製作以適應卡帶,導致大部分原始音質丟失。一些音樂曲目甚至被完全刪除,同時添加了一些新曲目。這是由於開發人員將大部分注意力放在遊戲的圖形上,導致ROM上留給音樂的空間很小。圖形的對比度和亮度增加了,導致了一些畫質下降。這是在開發後期完成的,以彌補初版Game Boy Advance沒有背光。遊戲的開場動畫和結局動畫現在由幻燈片組成,類似於Atari Jaguar版,而不是大多數版本中的預渲染影片。

此移植版中的其他更改是有意為了使遊戲更簡單。每次接關生命數已增加到6個,接關次數增加到9次,玩家的生命條中增加了一格額外的生命值(這意味著它從4開始,在收集超級能量球後增加到6),失去生命接關時沒有藍寶石損失,關卡中可以找到更多的生命獎勵關卡中有更多的時間,出現的敵人更少,攝影師出現在幾個新的位置,以及在某些關卡中添加了更多的平台,最著名的是在太空媽媽的火山口。有些Boss也有細微的差異,例如嗡嗡蚊摩斯基多能夠在受傷後飛走之前受到攻擊,從而使玩家能夠在正確的時間裡不斷地攻擊他們,直到他們被擊敗。這也是為數不多的幾個可以在通關後重玩黑暗巫師的挑戰的版本之一。

雖然這個移植版中沒有那麼多Bug,但有一些明顯的Bug。有些物品,尤其是,有時會出現Bug。有些顯示了會消失的雲的紋理,但它們是穩定的雲。一些削筆刀,尤其是在鉛筆五項運動中,會朝著錯誤的方向移動或放置不正確,導致一些物品(如生命)無法獲得,而另一些物品則更難獲得。

雷曼Advance中夢之林的第一道風景。
相比之下,PC上的風景相同。

多人遊戲

遊戲最初計劃採用「奪旗」風格的多人模式。該模式被宣傳為包含在遊戲的預覽版本中,但從未在任何版本中完成。該模式將包括每個世界一張地圖,所有地圖實際上都可以在遊戲的ROM中找到。然而,只有前幾張地圖完成了,其餘地圖沒有任何對象[2]

畫廊

參考文獻

  1. Gamespot,Q&A:雷曼Advancehttps://www.gamespot.com/articles/qanda-rayman-advance/1100-2718137/
  2. YouTube,雷曼Advance未使用的多人模式https://www.youtube.com/watch?v=GP2M8CgeJNI

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