開關

出自雷維基,雷曼百科全書
(重新導向自拉杆
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開關(Switches)是能觸發各種機關的電氣裝置,包括但不限於按鈕和拉杆,用於推動關卡進程,常見功能包括開啟門扉或啟動平台,使雷曼能夠抵達原本無法到達的區域。

在雷曼初代中

雷曼初代中,開關是外星精靈喬地下電動飛碟軌道網絡的重要組成部分。這些開關用於改變沿電線行駛的飛碟方向,外形類似拉杆。若雷曼未能及時用伸縮拳擊打它們,往往會落入陷阱。此類開關僅出現在蠍窟

在雷曼2中

海盜們在環境中佈滿了能啟動奇異機械或開啟各類門扉的開關。要讓它工作,只需射擊它即可。

雷曼2手冊

雷曼2中,由海盜機械人製造的開關常見於其要塞、艦船與設施中。它們體型較大,帶有紅色拉杆與頂部燈泡,受擊後會亮起。大多數只能觸發一次;例外是Dreamcast版中鋼鐵之山海盜機械人據點頂部的一個開關,可反覆開啟與關閉通往下一段落的門。

另有外觀與常規開關相同、但帶黃色拉杆的開關,可通過踩踏激活。在復甦沼澤鋼鐵之山監獄船等區域,這類黃色開關通常需要被雙足炮彈碾過,或由薩門滑水觸發。

此外還有計時開關,呈圓形紅色按鈕狀。激活後會發光並開始倒計時,在限定時間內啟停機關,考驗玩家時機把握。

熔岩神殿出現三角形開關,行為類似計時開關,但其控制的機關會逐漸回縮失效,而非到時驟停。

在雷射超人:大亂鬥和雷曼:衝刺中中

對着開關射擊,你就能開啟隱藏通道……或改變環境來阻礙對手。

雷射超人:大亂鬥中,開關為方形,分別印有蜘蛛(新手聯賽)、水虎魚(進階聯賽)與海盜機械人頭部(專家與極限獎勵聯賽),並分紅綠兩色,可用於開啟密道、觸發陷阱或改變賽道以干擾對手。

Xbox和GameCube版的雷射超人:大亂鬥中,開關呈大型紅色按鈕,激活後變綠。

雷曼:衝刺中,所有開關都印有海盜機械人頭部圖案,外觀為綠色。

在永遠的雷射超人2中

永遠的雷射超人2同樣包含開關,用於關閉阻擋雷曼前進的電力屏障。

在雷曼3中

非常好用的二進制工具。幾乎什麼都能做——除了也許把燈光調暗。它太聰明了,你得用調光開關才能做到那一點。

—遊戲內描述, 雷曼3

雷曼3中,開關有多種形式:有些會在雷曼站上去時被腳部壓力觸發,有些則需要用伸縮拳擊打,與前作類似。這些開關及其控制的機關要麼來自本地居民,要麼由強盜製造。

雷曼3中值得注意的開關包括:

  • 精靈理事會第二關,有一個壓力開關控制一扇並不通向任何入口的門。開關激活期間門會關閉,玩家需利用這段時間追上被嚇壞、抓走雷曼雙手的格羅伯克斯
  • 精靈理事會第五關,世界之紅心大廳的隱蔽路徑上藏有一個壓力開關,激活後會開啟一扇暗門,通向藏有大量寶石的密室。
  • 清葉運動場雷曼必須依次踩下五個中隨機亮起的三個開關,才能生成一罐震憾火箭鐳射洗滌粉。當前亮起的開關必須及時踩中,否則序列重置。
  • 青灰死地Roméo Patti辦公室天花板隱藏着兩個開關;觸發後會打開面板,露出此前被遮擋的寶石
  • the Desert of the Knaaren雷曼必須將變種雞蛋放在壓力開關上保持其開啟,這些開關通常控制必經之門。
  • Leptys密室,有一枚只有Knaaren能觸發的壓力開關;需要引誘他們踩上去,之後開關將永久激活,用於控制一組平台供雷曼向出口攀升。
  • 最長捷徑存在大量壓力開關,控制平台或門。其中每一關都有帶王冠圖標的開關:只有收集完該關所有王冠後才會開啟通往下一關的門。部分開關類似雷曼2的計時按鈕;還有一類與多扇門相連的開關,會讓門依次關閉直至全部閉合。
  • 強盜總部第一關,有一對開關需要雷曼格羅伯克斯同時踩下才能抬起大門。
  • 萊普提斯之塔第二關,一隻籠子被鐵欄擋住;踩下壓力開關後鐵欄會短暫回縮,雷曼必須迅速用旁邊的震憾火箭擊破籠子,否則鐵欄復位。

雷曼3中也出現拉杆狀開關,但比按鈕和壓力板少得多,僅見於四個被強盜佔領的世界;唯有萊普提斯之塔的拉杆更可能由Knaaren製造。激活拉杆可獲得30分。

值得注意的拉杆:

在雷曼3的Game Boy Advance版中

雷曼3的Game Boy Advance版中,開關外形與雷曼2相同,只是尺寸更小,分佈在四個世界,主要用於開門。

紅色按鈕出現在Ly's Punch Challenge 1Ly's Punch Challenge 2Lum Challenge,位於升降平台上;雷曼可用滿蓄力伸縮拳擊打按鈕將平台抬升。

在雷曼:強盜的反擊中

雷曼:強盜的反擊出現三類開關:

  • 最常見的是立柱上的按鈕,拉動後會發光並觸發機關。
  • 地面方形踏板開關:必須保持按下狀態才能生效,通常需要Globox操作。
  • 地面圓形螺旋紋開關:觸發臨時機關,機制類似Rayman 2的紅色計時按鈕。

在雷曼:瘋狂兔子的Game Boy Advance版中

雷曼:瘋狂兔子的Game Boy Advance版中,開關僅出現在三個世界。

Organic Cave中,紫色開關位於地面上;在Sweets world中,紅色按鈕被設置在牆壁上;在Dark world中,金屬拉杆同樣可以在牆壁上找到。

在雷曼:瘋狂兔子的DS版中

紅色開關貫穿雷曼:瘋狂兔子(DS)的各個關卡。一旦被擊中,它們會變為綠色並觸發相應效果,例如解鎖一扇門。

在雷曼:起源中

雷曼:起源中可以發現多種類型的開關。

迪吉里杜管沙漠與埋怨洞穴的許多關卡里,存在看起來像管樂器按鍵的黃色按鈕。當它們位於牆上時需要擊打,當它們位於地面時需要踩碎。它們可以讓被友善或敵對佔據的立柱出現或消失,也可以啟動風機。在同一世界中,還存在頂部帶有人頭雕塑的滑動開關;通過跳到滑軌上,主角可以暫時讓繩索上的震盪波消失,隨後必須在滑軌回升之前迅速通過。

神秘珠地中,主角進入一處囚禁紅巫師的洞穴。為了拯救他們,必須使用爬牆抵達懸掛在鎖鏈上的把手。

幕後真相中,當主角爬回與Mecha CarnivoraMecha Mockingbird戰鬥過的房間時,需要啟動一個灰色按鈕(與沙漠中的黃色按鈕外形相同)來關閉繩索上的震盪波。

在雷曼:傳奇中

雷曼:傳奇中同樣存在多種類型的開關。

小小危機中,關卡曾幾何時地下城競速地下城追擊包含大型木製拉杆,僅莫菲可以操作,用於啟動或關閉陷阱。在關卡極速流沙中,主角必須使用多處懸掛在鎖鏈上的把手,使沙中的巨塔傾斜以推進關卡。

海底兩萬光里中有許多圓形紅色按鈕,被觸發後會變綠,僅莫菲可以使用。它們會讓平台出現或消失,幫助主角前進、擊敗敵人或躲避Dark Sentry的投射裝置。在關卡深淵豪宅中,有兩個位於控制箱上的灰色按鈕,主角需要利用它們切斷潛艇基地某一區域的電力。在關卡大魚吃小魚的結尾,主角通過拉動懸掛在鎖鏈上的把手,將Seabreather所在水箱中的水全部抽走。

在關卡狂人造物中,主角無意間踩下一個大型黃色按鈕激活了Mechanical Dragon;隨後必須對控制箱上的兩個灰色按鈕使用射擊以關閉電網。

聖山角鬥士中存在小型拉杆與黃色按鈕(與沙漠樣式一致),它們在關卡超級迷宮極惡釋放中至關重要,用於開門以及開啟/關閉陷阱。

在雷曼:大冒險中

雷曼:傳奇中的同款開關在雷曼:大冒險中回歸;不同的是,在雷曼:傳奇里只有莫菲能操作這些開關,而在雷曼:大冒險中玩家可以直接通過攻擊來觸發它們。

在雷曼:Mini中

雷曼:Mini中也存在多種開關,主要分佈於樹幹林,其功能與雷曼:大冒險一致。這些裝置包括木製拉杆、按鈕與把手,能夠觸發多種事件:從升降方塊以安全通過關卡,到開啟包含光之精靈的隱藏隔間。