« Razoff Circus » : différence entre les versions

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Vu qu'il n'est pas de bonne entente avec les [[Hoodlums]] et [[Rayman]], il décide de décorer ses cibles de ces derniers.
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Certaines cibles restent en place et d'autres bougent, ce qui pimente l'entraînement au tir du [[Razoff|comte Razoff]].
Certaines cibles sont immobiles et d'autres ne le sont pas, ce qui pimente l'entraînement au tir du [[Razoff|comte Razoff]].


==Galerie==
==Galerie==

Version du 5 octobre 2014 à 13:33

L'écran titre de Razoff Circus
Razoff n'est pas devenu bon tireur du jour au lendemain. Il s'entraîne jour et nuit. Le tout est de ne tirer que sur les bonnes cibles.
—Description en jeu, Rayman 3: Hoodlum Havoc

Razoff Circus est le quatrième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Description

Dans son manoir, le comte Razoff s'entraîne au tir.

Vu qu'il n'est pas de bonne entente avec les Hoodlums et Rayman, il décide de décorer ses cibles de ces derniers.

Certaines cibles sont immobiles et d'autres ne le sont pas, ce qui pimente l'entraînement au tir du comte Razoff.

Galerie

Un chargeur de l'arme de Razoff contient six munitions.
Quand l'icône reload apparaît à l'écran, cela signifie que Razoff doit recharger son arme.
Ces cibles représentent Rayman.
Ces cibles représentent Globox.
Ces cibles représentent les Fantasnips Caporaux
.
Ces cibles représentent les Aéroniflards.
Ces cibles représentent les Paragnons.
Ces cibles représentent les Sulfators.
Si Razoff tire sur les cibles le représentant, il rate immédiatement son entraînement.