« Allegro Presto » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
[[Image:Saut.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] glissant sur une portée musicale.]] | [[Image:Saut.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] glissant sur une portée musicale.]] | ||
[[Rayman]] doit glisser sur des portées musicales pour atteindre la fin de cette section, en évitant les [[Fausse note|fausses notes]] qui se dressent sur son chemin. Dans la version Jaguar, les portées ne sont pas glissantes, ce qui fait que [[Rayman]] doit juste les parcourir en marchant, et en se baissant pour éviter les obstacles. Dans cette version en revanche, il affronte de nombreux ennemis, principalement des [[Antitoon]]s, des [[mite]]s et des [[chasseur]]s. | [[Rayman]] doit glisser sur des portées musicales pour atteindre la fin de cette section, en évitant les [[Fausse note|fausses notes]] qui se dressent sur son chemin. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], les portées ne sont pas glissantes, ce qui fait que [[Rayman]] doit juste les parcourir en marchant, et en se baissant pour éviter les obstacles. Dans cette version en revanche, il affronte de nombreux ennemis, principalement des [[Antitoon]]s, des [[mite]]s et des [[chasseur]]s. | ||
[[Image:MapMU2-1PC.jpg|700px|Version PC]] | [[Image:MapMU2-1PC.jpg|700px|Version PC]] | ||
| Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
[[Image:TrompetteSaut.png|thumb|316px|class=sprite|Les [[trompette]]s soufflent sur [[Rayman]].]] | [[Image:TrompetteSaut.png|thumb|316px|class=sprite|Les [[trompette]]s soufflent sur [[Rayman]].]] | ||
Dans cette section, [[Rayman]] rencontre pour la première et la dernière fois les [[trompette]]s, qui lui soufflent dessus ou tentent de l'aspirer. Il faut se servir d'elles pour progresser jusqu'au [[panneau de sortie]]. Dans la version Jaguar, les portées musicales ne sont toujours pas glissantes, et les [[trompette]]s ne sont plus capables de l'aspirer. De nombreux [[nuage]]s ont été ajoutés dans cette version. | Dans cette section, [[Rayman]] rencontre pour la première et la dernière fois les [[trompette]]s, qui lui soufflent dessus ou tentent de l'aspirer. Il faut se servir d'elles pour progresser jusqu'au [[panneau de sortie]]. Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], les portées musicales ne sont toujours pas glissantes, et les [[trompette]]s ne sont plus capables de l'aspirer. De nombreux [[nuage]]s ont été ajoutés dans cette version. | ||
[[Image:MapMU2-2PC.jpg|600px|Version PC]] | [[Image:MapMU2-2PC.jpg|600px|Version PC]] | ||
| Ligne 30 : | Ligne 30 : | ||
[[Image:MrSaxAllegroPresto.png|thumb|316px|class=sprite|La première rencontre avec [[Mr Sax]].]] | [[Image:MrSaxAllegroPresto.png|thumb|316px|class=sprite|La première rencontre avec [[Mr Sax]].]] | ||
À la fin de cette section [[Rayman]] rencontre [[Mr Sax]], qui l'attaque avec des [[Fausse note|fausses notes]]. [[Rayman]] doit simplement lui en renvoyer une, pour qu'il prenne la fuite. Cette section a été supprimée dans la version Jaguar. | À la fin de cette section [[Rayman]] rencontre [[Mr Sax]], qui l'attaque avec des [[Fausse note|fausses notes]]. [[Rayman]] doit simplement lui en renvoyer une, pour qu'il prenne la fuite. Cette section a été supprimée dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. | ||
[[Image:MapMU2-4PC.jpg|700px|Version PC]] | [[Image:MapMU2-4PC.jpg|700px|Version PC]] | ||
Version du 5 juillet 2018 à 23:59
Allegro Presto est le deuxième niveau du Ciel Chromatique, le deuxième monde de Rayman. Il est composé de cinq sections la première fois, et seulement de trois après cela, parce que dans l'une d'entre-elles, Rayman rencontre Mr Sax, et la dernière est l'endroit où il reçoit le pouvoir de l'hélicoptère de la fée Bétilla.
Section 1

Rayman doit glisser sur des portées musicales pour atteindre la fin de cette section, en évitant les fausses notes qui se dressent sur son chemin. Dans la version Jaguar, les portées ne sont pas glissantes, ce qui fait que Rayman doit juste les parcourir en marchant, et en se baissant pour éviter les obstacles. Dans cette version en revanche, il affronte de nombreux ennemis, principalement des Antitoons, des mites et des chasseurs.
Section 2

Dans cette section, Rayman rencontre pour la première et la dernière fois les trompettes, qui lui soufflent dessus ou tentent de l'aspirer. Il faut se servir d'elles pour progresser jusqu'au panneau de sortie. Dans la version Jaguar, les portées musicales ne sont toujours pas glissantes, et les trompettes ne sont plus capables de l'aspirer. De nombreux nuages ont été ajoutés dans cette version.
Section 3

Rayman doit une fois encore avancer sur un large réseau de portées musicales glissantes, souvent très petites, et éviter de tomber dans le vide. Vers la fin de la section, il rencontre le premier Moine du Ciel Chromatique. Il en verra d'autres dans le niveau suivant, Gongs Célestes.
Section 4

À la fin de cette section Rayman rencontre Mr Sax, qui l'attaque avec des fausses notes. Rayman doit simplement lui en renvoyer une, pour qu'il prenne la fuite. Cette section a été supprimée dans la version Jaguar.
Section 5

Rayman reçoit son quatrième pouvoir, l'hélicoptère, de la fée Bétilla.

