« Lums vert » : différence entre les versions

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Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 2]]'', des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts.  
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'', la version Game Boy Advance de ''[[Rayman 2]]'', des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts.  
==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
Dans les fichiers de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'']], on apprend que les Lums verts devaient réapparaitre dans ce jeu, sous le nom de '''Lums checkpoint'''. Mais finalement, ils ont été évincés, pour des raisons inconnues.


==Dans les jeux ''Rayman'' sur consoles portables==
==Dans les jeux ''Rayman'' sur consoles portables==

Version du 28 février 2014 à 22:05

Ces Lums sont un peu spéciaux. Ils enregistrent la position de celui qui les ramasse. Si Rayman meurt, il réapparait à l'endroit où il a pris le dernier.
Ces Lums très importants fonctionnent comme un point de passage. C'est-à-dire que, dès que Rayman en franchit un, sa position est sauvegardée. Ainsi, en cas de réinitialisation, il réapparaîtra exactement à l'endroit du dernier Lums vert passé.
Un Lums vert

Les Lums verts apparaissent dans Rayman 2 : The Great Escape, les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 : Hoodlum Havoc, la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins et Rayman : La Revanche des Hoodlums.

Dans Rayman 2 : The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série, les Lums verts ressemblent à des boules lumineuses avec de petites ailes.

Ils jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent le Photographe de Rayman. Lorsque Rayman en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.

Un Lums vert dans la version Symbian de Rayman 3

Contrairement aux autres types de Lums, les Lums verts ne sont pas mentionnés dans la Connaissance du Monde, qui rassemble tous les secrets du monde et que Rayman peut lire en récoltant les Lums jaunes. Aussi, on ignore quel est la fonction des Lums verts dans l'écosystème de la Croisée des Rêves.

Dans Rayman 2 Forever, la version Game Boy Advance de Rayman 2, des Lums blancs remplacent les Lums verts.

Dans Rayman 3 : Hoodlum Havoc

Dans les fichiers de la démo de Rayman 3, on apprend que les Lums verts devaient réapparaitre dans ce jeu, sous le nom de Lums checkpoint. Mais finalement, ils ont été évincés, pour des raisons inconnues.

Dans les jeux Rayman sur consoles portables

Dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 et la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, les Lums verts apparaissent sous la forme de boules de cristal scintillantes, plus ou moins grandes. Ils rappellent les Tings de Rayman. Comme dans Rayman 2, ils servent de checkpoints.

Dans Rayman : La Revanche des Hoodlums, les Lums verts ressemblent à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, et jouent le même rôle.

Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Un Lums vert dans Rayman : La Revanche des Hoodlums
Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, les Lums verts sont identiques à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, et servent toujours de checkpoints.

Voir aussi