Mroklumy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wróg | {{Wróg | ||
|enemy_image=[[Plik: | |enemy_image=[[Plik:Usual suspects 2.jpg|320px|Mroklumy]] | ||
|fg_color=red | |fg_color=red | ||
|bg_color=yellow | |bg_color=yellow | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|enemy_status=zniszczeni}} | |enemy_status=zniszczeni}} | ||
'''Mroklumy''' (''Mroczne Lumy'', ''Czarne Lumy'', oryg. ''Hoodlums'') - tytułowi przeciwnicy z gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] oraz z jej kontynuacji | '''Mroklumy''' ('''Mroczne Lumy''', '''Czarne Lumy''', oryg. '''Hoodlums''') - tytułowi przeciwnicy z gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' oraz z jej kontynuacji ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''. Wystąpili też w [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]] jednak większą rolę pełnili [[Robo-piraci]]. Są wrogami [[Rayman]]a. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi [[Czerwone Lumy|Czerwonymi Lumami]]. Przez niektórych są nazywani także ''czarnymi kudrzakami''. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w [[Czerwone Lumy|Czerwonego Luma]]. Pierwszym ubranym Mroklumem był [[Andre]], ale jednakże drugim, w [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|polskiej wersji gry]], który stracił strój. | ||
[[Plik: | [[Plik:Rayman3 welcome.jpg|thumb|320px|Zgraja Mroklumów.]] | ||
[[Plik:André and Black Lums.png|thumb|320px|[[Andre]] z Czarnymi Lumami.]] | |||
== Historia Mroklumów == | ==Historia Mroklumów== | ||
Od czasu wydarzeń z [[Rayman 2|Raymana 2: | Od czasu wydarzeń z ''[[Rayman 2|Raymana 2: The Great Escape]]'', na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum [[Andre]] spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie [[Czerwone Lumy]] w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń [[Rozdroże Marzeń|Rozdroża]], którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i [[Andre]] ląduje w brzuchu [[Globox]]a, kiedy próbował dostać się do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać [[Rayman]]a przed dostaniem się do [[Lekarze|lekarza]], który miał wydostać [[Andre]] z brzucha [[Globox]]a. Andre przebywał w brzuchu [[Globox]]a aż do [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. | ||
Po drodze Mroklumy, pokonywane przez | Po drodze Mroklumy, pokonywane przez [[Rayman]]a, uciekały, co się zmieniło, od kiedy [[Rayman]] pokonał [[Reflux]]a i zdobył moc [[Grymas|zamieniania]] ich w [[Czerwone Lumy|Czerwone Lumki]]. Później, po koalicji [[Andre]]go z [[Reflux]]em powstaje [[Kwatera Mroklumów]], gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery [[Rayman]] dostał się do [[Wieża Leptysa|Wieży Lepstysa]], gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do [[Andre]]go i [[Reflux]]a, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w [[Czerwone Lumy|Lumki]]. | ||
Globox polubił jednak | [[Globox]] polubił jednak [[Andre]]go i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w [[Czerwone Lumy|Czerwonego]]. Gdy [[Rayman]] z [[Globox]]em zasnęli, o północy [[Ręce Rayman]]a powędrowały nastraszyć [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]], co spowodowało odrodzenie samego [[Andre]]go. W tym momencie kończy się akcja gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. | ||
Dalsze wydarzenia dzieją się w grze [[Rayman: Hoodlums | Dalsze wydarzenia dzieją się w grze ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''. | ||
== Lista Mroklumów == | ==Lista Mroklumów== | ||
* [[Andre]] - stwórca Mroklumów i szef armii | *[[Andre]] - stwórca Mroklumów i szef armii | ||
* [[ | *[[Elitarny Szeregowiec]] | ||
* [[ | *[[Osiłek]] | ||
* [[ | *[[Mroklum Żołnierz]] | ||
*[[Wybuchniak]] | |||
*[[Hood Stomper]] lub inaczej [[Hood Stomper|Master Kaag]] | |||
*[[Bombiak]] | |||
* [[ | *[[Świrus]] | ||
* [[Świrus]] | *[[Szturmak]] | ||
* [[ | *[[Posępny Powiernik]] | ||
* [[ | *[[Grim]] | ||
* [[ | *[[Abradak]] | ||
* [[ | *[[Oficer Mroklum]] | ||
* [[ | *[[Drażniak]] | ||
* [[ | *[[Céloche]] | ||
* [[ | *[[Lavicraft]] | ||
* [[ | *[[Hoodlon]] | ||
* [[ | *[[Hotessa]] | ||
* [[ | *[[Sabrika]] | ||
* [[ | *[[Armaguiddon]] | ||
* [[ | *[[Scaleman]] | ||
* [[ | *[[Uzbrojony Świrus]] | ||
* [[ | *[[Kagoubinome]] | ||
* [[ | *[[Syjamskie Mroklumy]] | ||
* [[Gunslinger Hoodlum]] | *[[Gunslinger Hoodlum]] | ||
== Pomysł== | ==Pomysł== | ||
Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę: | Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z [[RaymanZone]] w czasie kiedy to gra miała swoją premierę: | ||
{{Cytat|Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego ([[Rayman 1]]). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy " | {{Cytat|Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką [[Pan Mroczny|Pana Złego]] (''[[Rayman 1|Rayman]]''). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "[[Abradak]]a", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.|Stéphane Zinetti|RaymanZone}} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
* Szturmak, Posępny Powiernik i Lavicraft jako jedyni w grze nie byli chronieni przez | *[[Szturmak]], [[Posępny Powiernik]] i [[Lavicraft]] jako jedyni w grze nie byli chronieni przez [[Abradak]]a. | ||
* W | *W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]] Mroklumy wystąpiły tylko w czterech poziomach. | ||
* Andre stworzył Mroklumy poprzez dotyknięcie ich a nie jak | *[[Andre]] stworzył Mroklumy poprzez dotyknięcie ich a nie jak [[Ręce Rayman]]a - przez przestraszenie. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Concepthoodlums2.jpg|Szkice koncepcyjne Mroklumów | Plik:Concepthoodlums2.jpg|Szkice koncepcyjne Mroklumów. | ||
Plik:R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg|Kolejny szkic | Plik:R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg|Kolejny szkic. | ||
Plik:Concepthoodlums1.jpg|Szkic przedstawiający broń mroklumów. | Plik:Concepthoodlums1.jpg|Szkic przedstawiający broń mroklumów. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Źródła== | ==Źródła== | ||
* [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] | *''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' | ||
* [[Rayman: Hoodlums Revenge]] | *''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'' | ||
* [[Rayman 3 (GBA)]] | *[[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] | ||
== Galerie== | == Galerie== | ||
*[[Galeria: dawny wygląd Mroklumów]] | *[[Galeria: dawny wygląd Mroklumów]] | ||
[[fr:Hoodlums]] | |||
[[en:Hoodlum]] | |||
[[de:Hoodlums]] | |||
[[it:Hoodlum]] | |||
[[es:Hoodlum]] | |||
[[ru:Злум]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie]] | [[Kategoria:Wrogowie]] | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | ||
Aktualna wersja na dzień 16:00, 16 sty 2021
| Mroklumy | |
|---|---|
| Krainy | wszystkie, poza Najdłuższym Skrótem. |
| Broń | Wyposażenie Mroklumów |
| Status | zniszczeni |
Mroklumy (Mroczne Lumy, Czarne Lumy, oryg. Hoodlums) - tytułowi przeciwnicy z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc oraz z jej kontynuacji Rayman: Hoodlums' Revenge. Wystąpili też w Rayman 3 na GBA jednak większą rolę pełnili Robo-piraci. Są wrogami Raymana. Mroklumy są głównie czarnymi, włochatymi,zmutowanymi i uskrzydlonymi Czerwonymi Lumami. Przez niektórych są nazywani także czarnymi kudrzakami. Zazwyczaj chodzą w strojach, które kradną z futer zwierząt. Mają niezliczone zasoby wyposażenia i broni. Gdy się je zabije, ich strój znika, a pozostaje z niego tylko sam Czarny Lum, którego można póżniej zmienić w Czerwonego Luma. Pierwszym ubranym Mroklumem był Andre, ale jednakże drugim, w polskiej wersji gry, który stracił strój.


Historia Mroklumów
Od czasu wydarzeń z Raymana 2: The Great Escape, na Rozdrożu Marzeń panowała wieczna idylla. Jednakże zmieniło się to, kiedy zły Czarny Lum Andre spróbował podbić świat. Miał wielką moc, którą pozamieniał wszystkie Czerwone Lumy w Czarne, czyli Mroklumy. Mroklumy ukradły futro ze stworzeń Rozdroża, którymi później przyodziali siebie i swojego wodza i stworzyli broń. Jednak sprawy przybrały niefortunny obrót i Andre ląduje w brzuchu Globoxa, kiedy próbował dostać się do Serca Świata. Mroklumy na własną rękę próbowały powstrzymać Raymana przed dostaniem się do lekarza, który miał wydostać Andre z brzucha Globoxa. Andre przebywał w brzuchu Globoxa aż do Pustyni Knaarenów.
Po drodze Mroklumy, pokonywane przez Raymana, uciekały, co się zmieniło, od kiedy Rayman pokonał Refluxa i zdobył moc zamieniania ich w Czerwone Lumki. Później, po koalicji Andrego z Refluxem powstaje Kwatera Mroklumów, gdzie rodziły się i pomnażały kolejne Mroklumy. Po zniszczeniu kwatery Rayman dostał się do Wieży Lepstysa, gdzie pozbywał się kolejnej armii, a docierając do Andrego i Refluxa, zniszczył obu przeciwników, co spowodowało zmienienie wszystkich Mrocznych Lumów z powrotem w Lumki.
Globox polubił jednak Andrego i był smutny, gdy Czarny Lum zmienił się z powrotem w Czerwonego. Gdy Rayman z Globoxem zasnęli, o północy Ręce Raymana powędrowały nastraszyć Czerwonego Lumka, co spowodowało odrodzenie samego Andrego. W tym momencie kończy się akcja gry Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Dalsze wydarzenia dzieją się w grze Rayman: Hoodlums' Revenge.
Lista Mroklumów
- Andre - stwórca Mroklumów i szef armii
- Elitarny Szeregowiec
- Osiłek
- Mroklum Żołnierz
- Wybuchniak
- Hood Stomper lub inaczej Master Kaag
- Bombiak
- Świrus
- Szturmak
- Posępny Powiernik
- Grim
- Abradak
- Oficer Mroklum
- Drażniak
- Céloche
- Lavicraft
- Hoodlon
- Hotessa
- Sabrika
- Armaguiddon
- Scaleman
- Uzbrojony Świrus
- Kagoubinome
- Syjamskie Mroklumy
- Gunslinger Hoodlum
Pomysł
Mroklumy zostały stworzone przez Stéphanego Zinetti, głównego projektanta postaci do gry Rayman 3: Hoodlum Havoc. Zinetti opowiedział o genezie powstania Mroklumów podczas wywiadu z RaymanZone w czasie kiedy to gra miała swoją premierę:
Zamierzaliśmy wymyślić coś, co byłoby łatwe do zaoferowania w wielu krainach i klimatach, bez powtarzania tego samego. Pomysł na Mroklumy wywodzi się z jednego z mich szkiców - to było coś w rodzaju Meksykanina trzymającego wypasiony karabin, noszącego na sobie wielkie sombrero i rodzaj poncho obejmującego całe ciało. Był mieszanką Pana Złego (Rayman). Kiedy wymyśliliśmy żelazną formułę, pracowaliśmy oparci na podstawach psychologii, tworząc cały stos bohaterów. Na przykład, łącząc z sobą część nieco wychowanego, lecz tajemniczego profilu, stworzyliśmy "Abradaka", niedzisiejszego czarnoksiężnika. Na "odwal się" wymyśliliśmy także tłustego niedojdę - ładny, jasny truskawkowy kolor, nadając przy tym bezmyślny wygląd i dość niezdarną budowę ciała.—Stéphane Zinetti, RaymanZone
Ciekawostki
- Szturmak, Posępny Powiernik i Lavicraft jako jedyni w grze nie byli chronieni przez Abradaka.
- W Rayman 3 na GBA Mroklumy wystąpiły tylko w czterech poziomach.
- Andre stworzył Mroklumy poprzez dotyknięcie ich a nie jak Ręce Raymana - przez przestraszenie.
Galeria
-
Szkice koncepcyjne Mroklumów.
-
Kolejny szkic.
-
Szkic przedstawiający broń mroklumów.
Źródła
Galerie