雷曼系列

出自雷維基,雷曼百科全書
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  • 這篇文章是關於雷曼系列的。關於角色,請參見雷曼。關於初代遊戲,請參見雷曼初代
在雷曼系列中登場的著名人物。

雷曼系列Rayman series)是一個動作平台電子遊戲系列。該系列由法國遊戲設計師米歇爾·安塞爾創作,每一部都由育碧出版。遊戲的主角是英雄雷曼,一個註定要與邪惡勢力作鬥爭並維護宇宙平衡的角色。遊戲發生在一個被稱為碎夢林地的幻想世界中,這個世界是由神普魯克斯夢想而成的,並由被稱為世界之紅心的神秘基石支撐。

雷曼系列始於1995年,當時發佈了雷曼初代,這是一款設置在山谷地區的2D捲軸平台遊戲。1999年,3D平台遊戲續作雷曼2問世。2003年,另一款3D平台遊戲雷曼3發佈。2005年,Phoenix Interactive試圖開發一款名為雷曼4的新3D平台遊戲;然而,它被取消了,取而代之的是雷曼:瘋狂兔子,這是一款由育碧蒙彼利埃開發的不同3D平台遊戲。然而,它同樣被取消了。它的許多元素被回收到一個衍生的派對遊戲中,也被稱為雷曼:瘋狂兔子,該遊戲繼續產生自己的續作,與雷曼系列的相似性逐漸降低。2011年,2D捲軸平台遊戲續作雷曼:起源發佈。2012年,發佈了雷曼:起源的移動衍生作品,名為雷曼:叢林探險。2013年,雷曼:起源的直接續作雷曼:傳奇發佈。2013年晚些時候,發佈了雷曼:傳奇的移動衍生作品,名為雷曼:節慶大逃亡。2015年,傳奇的另一個移動衍生作品發佈,名為雷曼大冒險。2019年,又推出了一款名為雷曼Mini傳奇移動衍生作品。

背景故事

普魯克斯碎夢林地的創造者。

起初,只有拉姆——一種純能量的小生命。他們有幾種顏色,每種都有自己的屬性,但最重要的是一千個黃色拉姆。有一天,拉姆將精力集中在思考上,創造了一個名叫普魯克斯的神(也稱為泡泡夢神)。普魯克斯的力量如此之大,以至於他最小的想法或欲望都會變成現實。通過他的夢境(由被稱為美夢球的友好生物組成),他創造了碎夢林地,即雷曼系列發生的世界。

碎夢林地是一個豐富而神奇的世界,擁有許多不同的環境,從相對逼真的森林和山脈到超現實的音樂和藝術用品景觀。它有兩個月亮和兩個太陽普魯克斯讓他的世界裏住滿了仙子藍小小和許多其他幻想生物。林地的平衡由世界之紅心維持,這是一個由最初的一千個黃色拉姆組成的發光能量核紅心。當普魯克斯創造完他的世界後,他還有一項任務:創造時間。為了實現這一點,普魯克斯陷入了深度睡眠。在夢中,他離開了林地,前往世界上所有神靈相遇的地方。他們一起開始夢想未來。賢者們說,在時間的黎明,眾神之間爆發了一場爭奪一千個黃色拉姆控制權的戰爭。這被諸神的遊戲所紀念。也有人說,林地最初的形狀像一個扁平的圓盤,後來才變成了一個球形行星。

普魯克斯離開後的一段時間裏,碎夢林地是幸福而田園詩般的。然而,普魯克斯的夢魘也能有自己的生命。當普魯克斯做了第一場噩夢時,一個被稱為加諾的怪物被創造了出來。加諾帶着他的後代噩夢球入侵了林地噩夢球美夢球的對立面。為了對抗加諾貝蒂拉仙子和她的姐妹們——一群仁慈的nymph——前往原始森林,並用他們的魔法創造了雷曼,一個可以幫助維持林地平衡並保護其免受邪惡侵害的英雄。然而,nymph們在前往儀式的途中意外丟失了一袋拉姆,因此雷曼天生沒有四肢。在雷曼的第一次冒險中,年輕的他結束了加諾的入侵,恢復了林地的和平。

根據雷曼:起源的PlayStation Vita版中的一個relic馬賽克,雷曼最初是禿頂的,曾經有一個妻子或女朋友。一天晚上,當兩人在森林裏睡覺時,雷曼遭到了一群金髮小生物的伏擊,他們把自己粘在了雷曼的頭上。雷曼的伴侶被這一事態發展嚇壞了,她用一把巨大的剪刀追趕雷曼。為了逃跑,雷曼從懸崖上摔了下來,但他驚訝地發現他的新頭髮可以像直升機一樣飛到安全的地方。因為這個背景故事與其他關於雷曼的起源以及他如何獲得直升機能力的故事相衝突,所以尚不清楚這是否屬實。

雷曼初代

雷曼初代的封面。

雷曼初代於1995年發佈。在Atari Jaguar版的開頭,可以看到雷曼與一群美夢球嬉戲,而美夢球們則被吸引在能量粉光球周圍,能量粉光球是一個發光的能量球體,似乎是另一個名字下的世界之紅心。後來,一個被稱為黑暗巫師的黑暗而神秘的惡棍出現了,他偷走了能量粉光球,並在貝蒂拉仙子試圖保護它時擊敗了她。當能量粉光球從其應有的位置被移除時,碎夢林地陷入了不平衡狀態,像噩夢球水虎魚探險家獵人這樣的夢魘般的生物開始激增,抓走了分散的噩夢球並將他們囚禁在籠子中。魔法師召喚雷曼,要求他解救所有美夢球,擊敗黑暗巫師,把能量粉光球放到正確的位置。雷曼在吊床上放鬆時聽到了魔法師的呼喚,之後他豎起大拇指,回答說:「沒問題!」自從擊敗加諾以來,雷曼似乎變得懶惰、自信和胸有成竹。此時,雷曼顯然住在海灘上的一所房子裏,儘管他的家從未被完全看到(本作的第一關粉藤森林在原法語版中被命名為原始森林,這表明雷曼的家他的出生地非常近)。然後,雷曼穿越了山谷中六個不同的世界,營救美夢球並擊敗強大的Boss。一路上,雷曼第一次見到了他的創造者,貝蒂拉仙子;她給了他幾種能力,讓這些能力在路上幫助他,但因為她幫助了雷曼,所以她被黑暗巫師綁架了。雷曼最終到達黑暗巫師糖糖城堡的巢穴,在那裏,黑暗巫師將自己變成了前五個Boss的怪物混合體。最終雷曼擊敗了黑暗巫師,營救了貝蒂拉,並將能量粉光球放回到其原來的位置,恢復碎夢林地的平衡。

雷曼英語大闖關

雷曼英語大闖關的封面。

從1996年開始,雷曼出現在幾款專門為兒童設計的教育電腦遊戲中,特別是一款基於雷曼初代的遊戲,玩家必須在原始關卡的修改版本中解決幾個閱讀和數學問題。這款遊戲有多個名字,並於2000年在索尼PlayStation上發佈,在歐洲名為雷曼英語大闖關,在北美名為雷曼腦遊戲,在中國大陸名為雷曼英語大闖關


其他雷曼教育遊戲包括以下作品:

雷曼(Game Boy Color)

雷曼的Game Boy Color改編移植版的封面。

雷曼的Game Boy Color改編移植版於2000年發佈,其劇情是雷曼初代的簡化版本。在這部遊戲中,藍寶石是包裹在玻璃球體中的微小仙子。她們充當嚮導,幫助雷曼找到前進的路,並向他解釋故事。雷曼被告知邪惡的黑暗巫師綁架了美夢球,以竊取他們的魔法能量供他自己使用,所以雷曼開始阻止他,恢復他的世界的和平。上述角色是這部遊戲中僅有的主要角色,遊戲以雷曼黑暗巫師本人在岩石冰窟外的高潮戰鬥而聞名;這與原版遊戲形成鮮明對比,在原版的最終戰鬥中,黑暗巫師以前幾個Boss的各種混合體的形態戰鬥。


雷曼2

雷曼2的封面。

雷曼的下一場冒險,雷曼2,以一個更黑暗的故事和更現實的環境為特色。在遊戲開始之前,碎夢林地被一支來自太空的海盜機械人軍隊入侵,該軍隊由邪惡的剃刀鬍子上將領導。海盜奴役了數以萬計的無辜生物,將他們囚禁在他們巨大的飛行船「海賊號」上。雷曼加入了一個抵抗運動,並與他的朋友格羅伯克斯一起前往the Great Forest,在那裏海盜正在集結。在一場戰鬥中,雷曼的能力突然消失了——他收到了來自Ly仙子的紅心靈感應信息,Ly告訴他,海盜機械人剛剛粉碎了世界之紅心,讓一千個黃色拉姆散落在碎夢林地各處,破壞了宇宙平衡,剝奪了雷曼Ly他們的神奇能力。當雷曼海盜抓獲時,他告訴驚恐的格羅伯克斯跑去找Ly尋求幫助。雷曼被關押在「海賊號」上的一個牢房裏,似乎林地的最後希望已經破滅。然而,格羅伯克斯為了與雷曼重聚,讓自己被海盜抓走。格羅伯克斯給了他一個銀色拉姆,是他從Ly那裏得到並偷偷帶到船上的。銀色拉姆恢復了雷曼魔法拳頭射擊的能力,使他能夠砸碎通風口逃跑。格羅伯克斯不小紅心把雷曼從「海賊號」上撞下來,兩人都掉到了地面上。

在尋找Ly仙子的旅程中,雷曼第一次遇到了莫菲(一個樂於助人的綠精靈)和王小小藍小小們的國王)。當雷曼找到Ly時,她問他是否聽說過普魯克斯,他告訴她他沒有。Ly告訴雷曼普魯克斯的力量是巨大的,他是他們擊敗海盜機械人的唯一希望,但他已經睡了很多年了。為了喚醒普魯克斯並尋求他的幫助,雷曼必須找到普魯克斯的四張面具——神藏在碎夢林地各地的古代文物,當它們重聚時,可以把普魯克斯帶回來。為了做到這一點,雷曼必須擊敗面具旁的守衛,他們的性格從理智到瘋狂不等。每次雷曼發現一張面具,都會被短暫地運送到普魯克斯休息的地方,在那裏他第一次見到了這位古代神,並一個接一個地給了他他的面具雷曼還必須收集散佈在遊戲中的所有一千隻黃色拉姆來修復世界之紅心,並釋放被海盜囚禁在籠子中的數十隻友好生物。一路上,雷曼執行了許多任務,營救了他的朋友水蛇薩門卡門鯨格羅伯克斯和他的650個孩子。有一次,在尋找一種Elixir of Life來治癒他的朋友巨人克拉克時,雷曼遇到了他的第一個敵人加諾,他被創造出來就是為了打敗這個怪物。加諾現在是噩夢巢穴的守衛,噩夢巢穴是一個地下洞穴,普魯克斯的夢魘被囚禁在那裏。雖然他們有一場曠日持久的戰鬥,但雷曼擊敗了加諾,當雷曼為朋友選擇Elixir of Life而不是金山時,他顯然會尊重雷曼。他們的關係很好。最終,雷曼收集了全部的四張面具,喚醒了普魯克斯普魯克斯利用自己的力量摧毀了碎夢林地中幾乎所有的海盜機械人。然而,普魯克斯的力量並沒有延伸到空中,所以他無法擊落剃刀鬍子和他的監獄船「海賊號」。雷曼前往「海賊號」,釋放囚犯並擊敗剃刀鬍子本人。經過長時間的戰鬥,剃刀鬍子用他的逃生艙飛走了,並炸毀了「海賊號」和裏面的雷曼雷曼的朋友們認為他在爆炸中喪生,他唯一剩下的就是他左腳穿的鞋。在他的葬禮上,雷曼安然無恙地到達,並與他的腳團聚。在經歷了漫長而艱難的冒險之後,他被告知海盜機械人已經消失了,世界之紅心又回來了。然後雷曼被告知要休息,因為尚不清楚明天還會帶來什麼挑戰。

雷曼:動畫系列

雷曼:動畫系列的封面。

雷曼:動畫系列製作於1999年,是一部與遊戲關係不大的短命電視系列。在第一集中,銀河系馬戲團的邪惡老闆峒金冕抓住了雷曼並帶他去了馬戲團。然而,雷曼並不接受這一點,並與現在被描繪成峒金冕僕人的剃刀鬍子開玩笑。雷曼發現其他馬戲團怪胎受到的待遇十分糟糕,並幫助他們逃跑。憤怒的峒金冕打電話給蛄魯捕,告訴他去找雷曼和他的新朋友,把他們帶回來。與此同時,在廣闊的城市幽林市外,雷曼和夥伴們看到一位老人正在努力修車。這名男子承諾,如果他們能修好車,他會讓他們擁有這輛車,而庫奇(其他逃犯之一)成功地做到了這一點。在躲避蛄魯捕後,他們在似乎是蛄魯捕的房子裏尋求庇護。

永遠的雷射超人2(Game Boy Color)

永遠的雷射超人2的封面。

永遠的雷射超人2在北美也被簡稱為雷曼2,其遊戲風格與上一部Game Boy Color遊戲相同。這部遊戲的劇情與雷曼2相似,但人物和情節元素要少得多。所有關卡都基於雷曼2,儘管它們以2D模式遊玩。遊戲重用了上一部Game Boy Color遊戲中的素材和音樂。這是第一部包含密碼以外的保存系統的掌上雷曼遊戲,這次是利用卡帶內的電池進行保存。


雷曼M

雷曼M的封面。

雷曼M,一款多人衍生遊戲中,雷曼以及雷曼2的夥伴和敵人,都會回歸來參加比賽。這場驚奇的兩項比賽包含兩個部分:賽跑和戰鬥,Sony PlayStation版只有賽跑部分嗎。本作中可以遊玩幾個不同角色,還可以在遊戲流程中解鎖服裝並更換。有多人模式和單人模式可供選擇。在單人模式下,賽跑和戰鬥關卡都有不同的挑戰需要完成。

本作中的事件似乎與主系列的事件無關。該遊戲在北美以雷曼競技場的名義發佈,在Sony PlayStation上以雷曼衝刺的名義發佈。


雷曼3

雷曼3的封面。

雷曼3的開頭,雷曼和他最好的朋友格羅伯克斯正在碎夢林地的森林裏睡覺。在附近,一個紅色拉姆看到了十分可怕的東西,他變成了一個惡毒的黑色拉姆,被稱為AndréAndré只需觸摸其他紅色拉姆就可以將其轉換為黑色拉姆。通過從動物身上剝下毛髮,黑色拉姆們為自己編織了服裝,成為被稱為強盜的新敵人。André計劃感染世界之紅心,利用其能量創建一支勢不可擋的強盜軍隊。

出於對意圖的渴望,他衝進了the Fairy Council的大門,不知道在莫菲的幫助下,雷曼格羅伯克斯已經到達那裏,正瘋狂地尋找着他。格羅伯克斯站在走廊上,尖叫着並不小紅心吞下了AndréAndré很快決定住在格羅伯克斯體內。在王小小的建議下,雷曼格羅伯克斯穿越碎夢林地,拜訪了三位不同的小小醫生,他們每個人都試圖將André格羅伯克斯中移除,並希望摧毀黑色拉姆。一路上,英雄們與Knaaren發生了衝突,這是一個地下戰士種族,他們崇拜一個被稱為Leptys的神。當雷曼擊敗他們的冠軍Reflux時,Knaaren會獎勵他:他們用Sceptre of the Leptys授予他用一種簡單的鬼臉黑色拉姆變成紅色拉姆的能力,這是雷曼雷曼初代中曾經擁有的能力。然後雷曼格羅伯克斯被允許繼續沿着他們的路走。當他們到達第三個小小醫生那裏時,他決定與前兩個小小醫生聯手,他們一起設法讓André出來。然而,André逃脫了,並追蹤到了Knaaren戰士Reflux,他因在與雷曼的戰鬥中的失敗而蒙羞。André說服Reflux他的國王手中偷走Sceptre of the Leptys,賦予這邪惡的二人組巨大的力量,他們可以用這些力量摧毀雷曼

雷曼格羅伯克斯到了幾個不同的地點追逐AndréReflux,摧毀Hoodlum Headquarters,最終到達the Tower of the Leptys。在那裏,他們發現了RefluxAndré,現在基本上融合成一個身體,充滿了Leptys的神聖力量。在整場戰鬥中,Reflux變得越來越強大。他將權杖嵌入背部,使他能夠直接利用其力量,並使體型巨大,長出翅膀,從背部產出強盜。在他最後一次在Leptys的異世界雲層中失敗後,Reflex變成晶體並破碎,揭示了André一直躲在他的背後,並在戰鬥中使用權杖的力量製造小兵。雷曼用他的鬼臉André轉化回紅色拉姆,使所有其他黑色拉姆回到他們最初的幸福狀態。雷曼格羅伯克斯回到了他們在遊戲開始時睡覺的森林裏。當雷曼試圖入睡時,格羅伯克斯說他想念André,並要求雷曼通過嚇唬紅色拉姆把他帶回來。雷曼說他認為這不是一個好主意,他不知道什麼會嚇到拉姆。當英雄們睡着時,玩家會看到一個明顯的倒敘,在這個倒敘中,睡着的雷曼的手突然復活並走開。這些手看到紅色拉姆,並通過做手影來嚇唬他,使其變成André,揭示了雷曼無意識的手啟動了整場遊戲的事件。

雷曼3(Game Boy Advance)

雷曼3的Game Boy Advance版的封面。

在這部掌上橫版捲軸遊戲中,剃刀鬍子上將通過捕捉格羅伯克斯來反擊碎夢林地,而雷曼則需要再次拯救他的朋友。這個遊戲的事件可能發生在雷曼2雷曼3之間,也可能被認為是雷曼3故事的另一個版本。格羅伯克斯吞下黑色拉姆,類似於雷曼3,儘管那個黑色拉姆似乎不是André,而且顯然這麼做是為了拯救一群藍小小剃刀鬍子上將作為主要反派回歸,他想為雷曼2中的事件復仇。在整個遊戲流程中,雷曼將遇到大量來自雷曼2的角色,如薩門Ly,他們將以與雷曼2中類似的方式幫助他。大多數關卡都是基於雷曼2的,其中包含了雷曼3中的少量內容,配樂主要由雷曼2中配樂的混音版組成。

雷曼最終到達海盜的據點時,他再次面對剃刀鬍子的機器格羅哥斯。在擊敗它和剃刀鬍子後,格羅伯克斯獲救,黑色拉姆從他嘴裏飛了出來。格羅伯克斯隨後繼續告訴他的孩子們他是如何在雷曼的一點點幫助下拯救世界的。

雷曼:強盜的反擊

雷曼:強盜的反擊的封面。

雷曼:強盜的反擊,一部雷曼3的掌上衍生作品中,揭示了當André被驅逐時,André的部分靈魂仍留在格羅伯克斯的身體裏。André的靈魂召喚強盜們回來,因為被打敗的事情向世界報仇。他們的計劃之一是克隆Reflux來殺死雷曼

雷曼格羅伯克斯正在Clearleaf Forest打盹,這時格羅伯克斯聽到一個奇怪的聲音並跟着它走,結果被強盜抓住了。雷曼當天下午晚些時候醒來,發現格羅伯克斯失蹤了,並在莫菲的幫助下尋找他,一路上與強盜作戰,摧毀了Reflux李子汁工廠。雷曼隨後與格羅伯克斯重聚,與女巫Bégoniax作戰。

隨着兩人走得更遠,雷曼開始注意到格羅伯克斯奇怪的分裂性格,他的另一面非常殘忍和粗魯。當他擊敗Firemonster時,André的靈魂宣佈他完全控制了格羅伯克斯,這令雷曼沮喪。

最終,雷曼擊敗了Reflux的克隆體,將André的邪惡靈魂從無意識的格羅伯克斯中驅逐出來。格羅伯克斯隨後醒來,回歸了正常的自己,兩人一起在森林裏走了,雷曼說他們組成了一個偉大的團隊。


雷曼:瘋狂兔子

雷曼3發佈後,有過兩次開發3D平台續作的嘗試。第一個被徹底取消,第二個也被取消,並被回收到一款派對遊戲中(該遊戲後來衍生了自己的衍生系列)。最終,這兩個平台遊戲的各個方面被結合在一起,成為了一部Game Boy Advance上的2D橫版捲軸遊戲,於2006年發佈。

雷曼4(被取消的原型)

Phoenix Interactive於2005年首次嘗試。該工作室開始製作一款名為雷曼4的遊戲,並委託製作了大量的概念藝術,其中大部分在接下來的幾年裏逐漸泄露給公眾。概念藝術表明,遊戲將忠實地再現雷曼初代中的許多環境,如音樂國度畫城,以及涉及壞雷曼的情節。經過四個月的前期開發,本作被取消了。

雷曼:瘋狂兔子(被取消的原型)

第二次嘗試是由育碧蒙彼利埃進行的,該工作室開發了前三款雷曼遊戲。2006年,一款由米歇爾·安塞爾設計並被稱為雷曼:瘋狂兔子的3D平台遊戲即將發佈。這款遊戲,安塞爾稱之為雷曼4,將是一個史詩般的冒險故事,其中雷曼與他的前敵人André聯手拯救他們的兩個女朋友,並通過武力戰勝瘋狂兔子的入侵。然而,這款遊戲最終被取消了,它的素材被回收到雷曼:瘋狂兔子中,這是一款派對遊戲,緊接着一系列續作

雷曼:瘋狂兔子

雷曼:瘋狂兔子的封面。

雷曼:瘋狂兔子是脫胎於前兩款被取消的平台遊戲,這次是Nintendo Wii上的一款派對遊戲。該遊戲後來被移植到其他幾種主機上。在本作中,玩家必須通過各種迷你遊戲,才能在瘋狂兔子強迫雷曼參與的日常遊戲中取得進展。每天,雷曼都會獲得一個馬桶塞,最終,雷曼用它們爬上窗戶逃脫。


雷曼:瘋狂兔子(Game Boy Advance)

雷曼:瘋狂兔子的Game Boy Advance版的封面。

2006年,雷曼:瘋狂兔子的Game Boy Advance版發佈。本作並不是一款派對遊戲,而是一款2D捲軸平台遊戲,在遊戲玩法上與雷曼3的Game Boy Advance版非常相似。這款遊戲本質上是Phoenix Interactive的雷曼4項目和育碧蒙彼利埃的初版雷曼:瘋狂兔子平台遊戲的融合。本作的劇情更接近於被取消的那版雷曼:瘋狂兔子碎夢林地被一支邪惡的瘋狂兔子軍隊入侵,這支軍隊由一艘名為Rabbids' ship的巨大戰爭機器領導,雷曼開始了將他們打倒的任務。然而,本作的關卡和藝術風格更接近Phoenix Interactive的雷曼4項目。遊戲中的許多關卡要麼是Phoenix Interactive計劃重做的雷曼初代的地點,要麼是Phoenix Interactive的概念藝術家最初設計的地點。遊戲以熟悉的敵人為特色,如探險家噩夢球獵人水虎魚。一路上,雷曼2雷曼3中的許多角色都客串了——最著名的是在遊戲中扮演主要角色的Ly仙子。雷曼最終摧毀了Rabbids' ship,並再次恢復了碎夢林地的和諧。

雷曼:瘋狂兔子(Nintendo DS)

雷曼:瘋狂兔子的Nintendo DS版的封面。

雷曼:瘋狂兔子的Nintendo DS版遵循與主機版類似的劇情。本作不再主要由迷你遊戲組成,現在玩家也可以通過2D平台關卡進行遊戲。本作從雷曼DS,即雷曼2的Nintendo DS移植版中回收了大量素材。


雷曼:起源

雷曼:起源的封面。

雷曼:起源是2011年發佈的本系列的2D捲軸平台遊戲續作。在遊戲開始時,雷曼格羅伯克斯普魯克斯(在遊戲中被稱為泡夢神)和一些藍小小正在酣睡之樹的樹枝上安然入睡,這時附近的麥克風將他們的打鼾聲一直傳到青灰死地。一個活死人奶奶對這種打鼾聲越來越惱火,並瘋狂地派遣了一支由噩夢球Psychlops和其他夢魘怪物組成的軍隊入侵碎夢林地。英雄們被捕入獄。當他們掙脫出來時,他們發現他們的敵人已經橫衝直撞,俘虜了美夢球,並把他們關在籠子里。由於美夢球普魯克斯夢中的東西,這導致了將林地聯繫在一起的紐帶開始破裂。英雄們開始解救美夢球,他們逐漸搭建了通往英雄們可以到達的新地點的橋樑,也解救了仙子(包括貝蒂拉仙子),他們被噩夢球俘虜。一路上,英雄們必須收集光之精靈,他們可以用光之精靈來和魔法師換取更多的美夢球

在遊戲中的某個時刻,天空中出現了一個被稱為皮克秘境的神秘機械城。為了到達皮克秘境並解開它的謎團,英雄們必須追蹤並解放四王的土地,四王都被林地的不平衡變成了邪惡的怪物。在所有仙子國王的幫助下,Dreamer's Door被激活,英雄們可以用它把自己運送到皮克秘境。在穿越皮克秘境並打敗大批機器敵人後,他們發現了負責創建這個機械堡壘及其機器軍隊的人:魔法師。自從雷曼初代以來的幾年裏,魔法師一直痴迷於[黑暗巫師],他總部的牆上貼滿了這位老惡棍的照片(其中一張甚至着:♥D先生)。本作的早期版本的劇本揭示了一個廢棄的場景,其中更詳細地介紹了魔法師的動機,其中他的真名是艾爾斯·曼賽。在那個廢棄的劇情中,他在魔法學校因為魔法能力差而受到欺負,他總是偷偷地想成為黑暗巫師那樣的人。他認為普魯克斯是一個幼稚無用的神,讓他的夢魘危及自己的人民。為了結束普魯克斯混亂的統治,並強加一種新的紀律和理性秩序,魔法師建造了皮克秘境,以及一支用來接管碎夢林地的機械軍隊。他在酣睡之樹中放置了一個麥克風,引發與活死人之間的戰爭,只是為了操縱雷曼收集光之精靈魔法師可以用他們來為他的造物提供動力,儘管這些劇情都沒有出現在最終遊戲中。在英雄們擊敗了本作前兩個Boss的機械複製品後,他們面對了魔法師魔法師在逃跑前用一段迪斯科舞分散了他們的注意力,把他們弄糊塗了。隨着皮克秘境開始瓦解,碎片和機器坍塌並墜落在空中,一個艱難的追逐橋段隨之而來。隨後魔法師登上一艘飛艇,英雄們必須在他們的巨型巨蚊朋友的背上在天空中追逐他。最終,這艘船與皮克秘境的發光能量核紅心相撞,引發了巨大的爆炸。英雄們降落在酣睡之樹上,然後立刻又睡着了。魔法師的命運未知。

通過收集遊戲中散落的十顆閃亮的骷髏牙齒並將其交給Mister Death,英雄們可以進入青灰死地,這是本作可選的最終關卡,其中像遊戲開始時出現的那樣的活死人奶奶是主要敵人。在這個非常困難的關卡結束時,英雄們遇到了怪物Big Mama,一種有觸手的魷魚狀野獸。當他們打敗她時,她變成了一個仙子,並感謝英雄們的幫助。

雷曼:叢林探險

雷曼:叢林探險的應用圖標。

雷曼:叢林探險是一部於2012年9月發佈的2D遊戲。這是第一部專門為智能手機發佈的雷曼遊戲。本作的的藝術風格與雷曼:起源相似,涉及通過不同的關卡,並利用雷曼的各種能力來克服障礙。玩家無法控制雷曼奔跑的方向,只能控制他使用的動作。該遊戲贏得了各種獎項,並在Google Play和Apple App Store上獲得了用戶選擇獎。


雷曼:傳奇

雷曼:傳奇的封面。

本系列的下一部遊戲雷曼:傳奇的遊戲玩法和畫面與雷曼:起源非常相似,但故事背景更加紮實,基於神話和傳說。最初泄露的預告片似乎暗示,某些玩具將能夠解鎖遊戲中的其他內容,這一功能是由天際守護者:斯派羅大冒險(Skylanders: Spyro's Adventure)開創的。然而,育碧表示,預告片沒有顯示最終產品中的任何實際物品。本作於2012年E3上正式宣佈,最初是Wii U獨佔遊戲。然而,最終版遊戲被多次推遲,最終於2013年第三季度在PlayStation 3、Xbox 360、Wii U、PC和PlayStation Vita上發佈。該遊戲於2014年2月在PlayStation 4和Xbox One上發佈。

遊戲開始於雷曼:起源100年後,在此期間,英雄們一直處於深度睡眠狀態,讓普魯克斯的夢魘成倍增加,充滿了碎夢林地莫菲喚醒英雄們,開始了本作冒險。藍小小再次取代了美夢球,成為籠子中被囚禁的生物,籠子分散在各個關卡中。魔法師也倍增為五個黑小小,在冒險過程中,他們將召喚各種生物來阻礙英雄們,最終因依次被擊敗而被月球上的小鬼般的生物攻擊。

雷曼:節慶大逃亡

雷曼:節慶大逃亡的應用圖標。

雷曼:叢林探險是一部於2013年10月發佈的2D遊戲。本作是雷曼:叢林探險的續作,因此本作具有相似的奔跑遊戲玩法,通過不同的關卡,並利用雷曼的各種能力克服障礙,而不能控制雷曼的移動方向,只控制他能使用的動作。本作使用了與雷曼:傳奇相同的藝術風格,但重點關注雷曼:傳奇雷曼:起源中以食物為主題的世界。就像前作一樣,這款遊戲贏得了各種獎項,並在Google Play and和Apple App Store上獲得了用戶選擇獎。


雷曼大冒險

雷曼大冒險的應用圖標。

雷曼大冒險雷曼:叢林探險雷曼:節慶大逃亡類似,是一部2D跑酷遊戲。與之前的遊戲不同,玩家現在可以自由改變移動方向,如果連接了遊戲手柄,就可以完全自由地控制角色。在伺服器關閉之前,本作可以在iOS和Android設備上免費使用,因此本作專注於以寶石形式進行的微交易,可用於購買物品和等待時間,以及服裝套裝。在所有雷曼遊戲中,本作獲得了最多的更新。2023年6月26日,本作的伺服器被關閉,幾乎無法遊玩。


雷曼Mini

雷曼Mini的應用圖標。

雷曼Mini是Apple Arcade服務的一部遊戲。它於2019年9月23日發佈。與之前的移動遊戲類似,玩家在每個關卡中都會自動奔跑,能夠攻擊和跳躍以避開障礙物並收集光之精靈。通過收集關卡中的每個光之精靈,玩家將獲得一個美夢球作為獎勵,它與Swag Coin一起可用於解鎖雷曼格羅伯克斯芭芭拉藍小小服裝

本作有48個關卡,包括Boss戰。除了主模式外,本作還具有在線挑戰、音樂關卡和黑暗巫師模式。


10周年

2005年,雷曼系列慶祝了其10周年,發佈了PC、Game Boy Advance、PlayStation 2和GameCube(僅限法國)上的特別雷曼10周年合集。

20周年

2015年的官方時間線。
2015年的官方時間線。

2015年,雷曼系列慶祝了20周年。育碧發佈了該系列的官方時間表,儘管其中包含一些小錯誤。最引人注目錯誤的有格羅伯克斯是由藍小小創造的和雷曼:起源是第一款具有多人模式的雷曼遊戲,第一款具有多人模式的雷曼遊戲實際上是雷曼2的Dreamcast版。時間線還揭示了雷曼2中的語言被稱為Wandayé,儘管它在早些時候的雷曼革命中被簡稱為雷曼語


我♥雷曼粉絲視頻大賽

我♥雷曼粉絲視頻大賽(I ♥ Rayman Fan Video Contest),也被稱為我愛雷曼粉絲視頻大賽(I Love Rayman Fan Video Contest),是育碧於2015年舉辦的一場比賽[1]。有一個專門為比賽開設的特別網站(現在已經關閉了),粉絲們可以在那裏發佈視頻,有機會贏得育碧蒙彼利埃工作室的VIP之旅。比賽於10月1日至10月30日舉行,獲勝者是Hannah,也被稱為RayGirl[2]

網絡直播

正在顯示的直播信息。

11月17日,米歇爾·安塞爾雷曼團隊的其他人舉行了一場特別的直播。在直播過程中,他們玩了雷曼初代雷曼大冒險,並回答了chat中的幾個問題。

開發者訪談

20周年期間曾發佈了幾個簡短的開發人員訪談視頻,稱為開發者快閃(Dev Flash),其中幾個雷曼大冒險的開發人員談到了他們的遊戲開發經歷[3][4][5]


30周年

30周年慶祝活動的圖標。

2025年,雷曼系列慶祝了其30周年。9月1日,社交媒體頻道以全新的面貌進行了更新,並創建了一個新的Instagram帳戶。在接下來的幾個月里,承諾將舉辦幾場活動來慶祝30周年,例如新概念藝術的揭幕、幕後開發者訪談、贈品、粉絲報道等。


在Rayman Alive中的登場

在粉絲主持的Rayman Alive活動第三屆期間,育碧在最後出人意料地登場,他們感謝粉絲們的工作,並承諾該系列未來可期,同時暗示了此前已遭泄露並於去年公佈的新項目。

參考文獻

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