Le jardin de Bétilla (Rayman Éveil et Maternelle)
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- Cet article concerne le hub de Rayman Maternelle. Pour la zone de tutoriel de Rayman pour les Juniors et Les Langues avec Rayman, voir l'article Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors).
Le jardin de Bétilla est un hub du CD-ROM de Bétilla dans Rayman Éveil et du CD-ROM Lecture de Rayman Maternelle, remake du précédent jeu.
Dans Rayman Éveil, il n'y a rien de particulier à faire dans le jardin, à part observer des éléments du décor s'animer.
Dans Rayman Maternelle, on peut accéder aux différentes activités pédagogiques du jeu en cliquant sur les objets dispersés dans le jardin :
- La maison de Bétilla (via celle-ci)
- Le quiz (via l'icône en haut à gauche de l'écran)
- La ronde des comptines (via le cerf-volant)
- La rivière enchantée (via le lac où saute un poisson)
- Le jeu des mimes (via les champignons près de l'arbre)
- Les lettres magiques (via le livre posé sur une branche de l'arbre)
- Le tour de magie (via le chapeau posé sur un champignon de l'arbre)
- Le coffre au trésor (via les pièces qui trainent par terre, près du tronc de l'arbre)
- L'écho des cavernes (via la sculpture en pierre)
- Le clown amoureux (via le ballon rouge)
- Les histoires (via l'appareil photo)
- Les tartes à la crème (via la pâtisserie)
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Le jardin de Bétilla dans Rayman Éveil.
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Première partie du jardin de Bétilla dans Rayman Maternelle.
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Deuxième partie du jardin de Bétilla dans Rayman Maternelle..
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Troisième partie du jardin de Bétilla dans Rayman Maternelle..
Anecdotes
- Dans Rayman Éveil, la musique du jardin de Bétilla est tirée du Ciel Chromatique dans le premier jeu Rayman. Dans Rayman Maternelle, la musique est tirée des sections du même jeu où Bétilla donne de nouveaux pouvoirs à Rayman.
- Dans Rayman Maternelle, lorsque le joueur découvre le jardin de Bétilla pour la première fois, Rayman lui fait découvrir les lieux et lui dit que c'est Bétilla qui lui a appris à lire.