« Skops » : différence entre les versions
Created page with '{{Ennemi | nom = Skops | image = center|316px|''Skops'' | alignement = Mauvais | apparaît dans = ''Rayman'' | localisation = [[Les Caves de Skop...' |
Catégories ajoutées, images alignées, première version du jeu et version Jaguar |
||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
| image = [[Image:Skops.png|center|316px|''Skops'']] | | image = [[Image:Skops.png|center|316px|''Skops'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| espèce = Scorpion | |||
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'' | | apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'' | ||
| localisation = [[Les Caves de Skops]] | | localisation = [[Les Caves de Skops]] | ||
| Ligne 9 : | Ligne 10 : | ||
}} | }} | ||
'''Skops''' est un scorpion géant avec des pics sur le dos | '''Skops''', également appelé '''Skops le Scorpion''', est un scorpion géant rouge vif et fuchsia, avec une énorme pince et des pics jaunes sur le dos, et le cinquième boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] l'affronte dans [[les Stalactites de Skops]], le dernier niveau des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. | ||
[[Image:SkopsDort.png|thumb|316px | <table> | ||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsDort.png|thumb|316px|Skops dormant paisiblement]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsWakesUp.png|thumb|316px|Skops, visiblement mécontent d'avoir été réveillé]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
[[ | On le rencontre pour la première fois endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des plates-formes piquantes. Lorsque [[Rayman]] arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque. | ||
<table> | |||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsRigolo.png|thumb|316px|Skops se préparant au combat]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsFrappeSol.png|thumb|316px|Skops frappant le sol]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
[[ | Skops attaque en lançant sa pince, que [[Rayman]] doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes piquantes dans la lave, une par une. | ||
[[Image: | <table> | ||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsLancePince.png|thumb|316px|Skops lançant sa pince]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsApproche.png|thumb|316px|Skops cherchant [[Rayman]]]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
Quand toutes les plates-formes piquantes sont tombées, [[Rayman]] doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de [[Rayman]]. Il lance alors des boules d'énergie avec son dard, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes que [[Rayman]] doit utiliser pour échapper à la lave. | |||
[[Image: | <table> | ||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsRecule.png|thumb|316px|La lave est en train de monter]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsTire.png|thumb|316px|Skops lançant des boules d'énergie]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
[[ | Ensuite, [[Rayman]] engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un [[Résistance|point de vie]], il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter. | ||
<table> | |||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsLancePince0.png|thumb|316px|Skops sur le point de lancer sa pince]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsTire0.png|thumb|316px|Skops sur le point de lancer une boule d'énergie]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
Une fois battu, Skops tombe en morceaux. On pourrait penser qu'il est mort, mais les crédits du jeu montreront qu'il est toujours vivant. Le sourire qu'il affiche en s'effondrant identique qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. Les crédits confirment également cela. | |||
[[Image: | <table> | ||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsTouched.png|thumb|316px|Skops touché par une de ses boules d'énergie]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:SkopsBattu.png|thumb|316px|Skops tombant en morceaux]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
==Première version du jeu et version Jaguar== | |||
[[Image: | [[Image:Rayman-snes.jpg|thumb|500px|right|Extrait d'un article sur [[Rayman (Première version)#Version Super Nintendo Entertainment System|la version Super NES annulée]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Le screenshot en bas à droite montre une première version de Skops.]] | ||
[[ | Au tout début de son développement, il était prévu que [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] [[Rayman (Première version)#Version Super Nintendo Entertainment System|sorte également sur la Super NES]]. En 2010, le magazine de retro-gaming français [[Pix'n Love]] a publié une revue dédiée à l'histoire de la série ''Rayman'', contenant entre autres des screenshots de la version Super NES annulée. Sur l'un de ces screenshots, on peut voir [[Rayman]] affronter ce qui semble être la première version de Skops. Celui-ci ressemble plus aux scorpions terrestres, a deux pinces au lieu d'une et une peau orange ou lieu de rouge et fuchsia. Il est aussi capable de lancer des rayons électriques avec son dard. | ||
Au dos de la jaquette de la version Jaguar du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], on peut voir une image où [[Rayman]] affronte Skops dans un décor de [[la Forêt des Songes]], et non dans [[les Caves de Skops]]. On ignore si cette image a été créée spécialement pour cette jaquette, ou s'il était initialement prévu dans le scénario du jeu que Skops réside dans [[la Forêt des Songes]]. | |||
<br clear="all" /> | |||
[[Image: | ==Galerie== | ||
<table> | |||
<tr> | |||
<td valign="top">[[Image:The_Caves_of_Skops.png|frame|Skops apparait sur l'image symbolisant [[les Caves de Skops]] dans l'écran de chargement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:VAC-5.png|frame|right|Skops apparait sur une image dans les crédits du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], sur le drakkar de [[Space Mama]]. Il semblerait que sa défaite l'ait rendu pacifique.]] | |||
<td valign="top">[[Image:PalissadeSkops.png|frame|Skops fait une apparition caméo sur une gravure dans ''[[Rayman Junior]]''.]]</td> | |||
</tr> | |||
{{protagonistesrayman1}} | |||
[[en:Mr Skops]] | [[en:Mr Skops]] | ||
[[Category:Arthropodes]] | |||
[[Category:Boss de Rayman 1]] | |||
Version du 7 octobre 2012 à 22:49
| Skops | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Alignement | Mauvais | |
| Espèce | Scorpion | |
| Localisation | Les Caves de Skops | |
| Résistance | ||
| Attaques | Pince, boules d'énergie | |
Skops, également appelé Skops le Scorpion, est un scorpion géant rouge vif et fuchsia, avec une énorme pince et des pics jaunes sur le dos, et le cinquième boss du premier jeu Rayman. Rayman l'affronte dans les Stalactites de Skops, le dernier niveau des Caves de Skops.
![]() |
![]() |
On le rencontre pour la première fois endormi de l'autre côté d'un gouffre rempli de lave, au-dessus duquel se trouvent des plates-formes piquantes. Lorsque Rayman arrive devant Skops, celui-ci, visiblement mécontent d'avoir été réveillé, l'attaque.
![]() |
![]() |
Skops attaque en lançant sa pince, que Rayman doit éviter, à l'aller et au retour. Skops frappe également le sol avec sa pince, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes piquantes dans la lave, une par une.
![]() |
![]() |
Quand toutes les plates-formes piquantes sont tombées, Rayman doit s'accrocher au rebord de la plate-forme sur laquelle Skops se tient pour éviter ses attaques, puis sauter à nouveau sur cette plate-forme quand il frappe le sol. Skops s'enfuit alors, faisant monter le niveau de la lave pour se débarrasser de Rayman. Il lance alors des boules d'énergie avec son dard, ce qui a pour effet de faire tomber les plates-formes que Rayman doit utiliser pour échapper à la lave.
![]() |
![]() |
Ensuite, Rayman engage un combat singulier avec Skops, dans lequel il doit éviter sa pince et lui renvoyer ses boules d'énergie. Quand Skops n'a plus qu'un point de vie, il avance d'un pas, rendant ses dernières attaques bien plus difficiles à éviter.
![]() |
![]() |
Une fois battu, Skops tombe en morceaux. On pourrait penser qu'il est mort, mais les crédits du jeu montreront qu'il est toujours vivant. Le sourire qu'il affiche en s'effondrant identique qu'il a été apaisé après avoir été vaincu. Les crédits confirment également cela.
![]() |
![]() |
Première version du jeu et version Jaguar

Au tout début de son développement, il était prévu que premier jeu Rayman sorte également sur la Super NES. En 2010, le magazine de retro-gaming français Pix'n Love a publié une revue dédiée à l'histoire de la série Rayman, contenant entre autres des screenshots de la version Super NES annulée. Sur l'un de ces screenshots, on peut voir Rayman affronter ce qui semble être la première version de Skops. Celui-ci ressemble plus aux scorpions terrestres, a deux pinces au lieu d'une et une peau orange ou lieu de rouge et fuchsia. Il est aussi capable de lancer des rayons électriques avec son dard.
Au dos de la jaquette de la version Jaguar du premier Rayman, on peut voir une image où Rayman affronte Skops dans un décor de la Forêt des Songes, et non dans les Caves de Skops. On ignore si cette image a été créée spécialement pour cette jaquette, ou s'il était initialement prévu dans le scénario du jeu que Skops réside dans la Forêt des Songes.
Galerie
![]() |
![]() | ![]() |
| Personnages de Rayman |
|---|
| Amis de Rayman |
| Rayman | Bétilla | Le Magicien | Électoons | Le Photographe | Tarayzan | Le Musicien | Joe l'extraterrestre |
| Boss de Rayman |
| Bzzit | Moskito | Mr Sax | Mr Stone | Space Mama | Skops | Mr Dark |















