« Guérisseur Ptizêtre » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
Les guérisseurs Ptizêtres sont trois docteurs gastro-entérologues qui résident dans [[la Croisée des Rêves]]. Chacun d'entre eux a la particularité d'être très stéréotypé, et de soigner ses patients en utilisant leur corps comme un instrument de musique :  
Les guérisseurs Ptizêtres sont au nombre de trois. Chacun d'entre eux vit dans un monde différent de [[la Croisée des Rêves]], et a pour particularités d'être très stéréotypé et de soigner ses patients en utilisant leur corps comme un instrument de musique :  
 
*[[Otto Psi]], guérisseur de [[la Forêt de Claire-Feuille]], est un stéréotype de savant fou qui aime les instruments à cordes.
[[Otto Psi]], stéréotype de savant fou, qui aime les instruments à cordes.
*[[Roméo Patti]], guérisseur de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], est un stéréotype de hippie qui aime les percussions.
 
*[[Garatta Ciatik]], guérisseur du [[Désert des Knaarens]], est un stéréotype d'asiatique et un très bon chef d'orchestre.
[[Roméo Patti]], stéréotype de hippie, qui aime les percussions.
 
[[Garatta Ciatik]], stéréotype d'asiatique, très bon chef d'orchestre.


==Apparitions==
==Apparitions==
Dans ''[[Rayman 3]]'', après que [[Globox]] ait malencontreusement avalé [[André]] au [[Concile des Fées]], un [[Grand Mini]] couronné demande à [[Rayman]] d'amener son ami voir un guérisseur, pour expulser le [[Lums noir]] du corps de [[Globox]] avant qu'il ait une trop mauvaise influence sur lui.
Dans ''[[Rayman 3]]'', après que [[Globox]] ait malencontreusement avalé [[André]] au [[Concile des Fées]], un [[Grand Mini]] couronné demande à [[Rayman]] d'amener son ami voir un guérisseur, pour expulser le [[Lums noir]] du corps de [[Globox]] avant qu'il ait une trop mauvaise influence sur lui.


[[Rayman]] et [[Globox]] se rendent d'abord dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], pour consulter [[Otto Psi]]. Mais ce dernier se montre incapable d'expulser [[André]] du ventre de [[Globox]]. Il envoie donc le duo chez son confrère [[Roméo Patti]], qui habite [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].  
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Garatta parvient, avec l'aide d'Otto et de Roméo, à extirper [[André]] du corps de [[Globox]]. Mais le [[Lums noir]] s'échappe avant d'avoir pu être éliminé.


À l'entrée du [[Grand Raccourci]], les trois guérisseurs viennent informer [[Rayman]] et [[Globox]] qu'[[André]] s'est allié avec le [[Knaaren]] [[Reflux]], et qu'ils ont volé le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]], qui permet d'invoquer le dieu [[Leptys]]. Les docteurs conseillent à [[Rayman]] et [[Globox]] de passer par [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis et les empêcher de se servir de cet objet. Cependant, ils s'éclipsent sans expliquer aux deux amis comment traverser ce lieu bien protégé.  
À l'entrée du [[Grand Raccourci]], les trois guérisseurs viennent informer [[Rayman]] et [[Globox]] qu'[[André]] s'est allié avec le [[Knaaren]] [[Reflux]], et qu'ils ont volé le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]], qui permet d'invoquer le dieu [[Leptys]]. Les guérisseurs conseillent à [[Rayman]] et [[Globox]] de passer par [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis et les empêcher de se servir du [[sceptre]]. Cependant, ils s'éclipsent sans expliquer aux deux amis comment traverser ce lieu bien protégé.  


À la sortie du [[Grand Raccourci]], les docteurs reviennent auprès de [[Rayman]] et [[Globox]] pour leur dire qu'[[André]] et [[Reflux]] ont pris la mer. Ils demandent aux deux amis de continuer la poursuite en se servant d'un bateau.
À la sortie du [[Grand Raccourci]], les guérisseurs reviennent auprès de [[Rayman]] et [[Globox]] pour leur dire qu'[[André]] et [[Reflux]] ont pris la mer. Ils demandent aux deux amis de continuer la poursuite en se servant d'un bateau.


Par la suite, les guérisseurs Ptizêtres n'apparaissent plus dans le jeu.
Par la suite, les guérisseurs Ptizêtres n'apparaissent plus dans le jeu.

Version du 8 septembre 2019 à 01:11

Guérisseur Ptizêtre
De gauche à droite : Roméo Patti, Garatta Ciatik et Otto Psi
Alignement Bon

Apparitions Rayman 3
Localisation {{{localisation}}}
Voix Pierre-Alain de Garrigues (Otto Psi et Roméo Patti, non-crédité) et Bernard Bouillon (Garatta Ciatik)

Sexe Masculin
Espèce Ptizêtre
Situation Guérisseur

Proches Polokus (créateur)

Muse des poètes (créatrice)


Statut Vivant

Les guérisseurs Ptizêtres sont des personnages qui apparaissent dans Rayman 3.

Description

Les guérisseurs Ptizêtres sont au nombre de trois. Chacun d'entre eux vit dans un monde différent de la Croisée des Rêves, et a pour particularités d'être très stéréotypé et de soigner ses patients en utilisant leur corps comme un instrument de musique :

Apparitions

Dans Rayman 3, après que Globox ait malencontreusement avalé André au Concile des Fées, un Grand Mini couronné demande à Rayman d'amener son ami voir un guérisseur, pour expulser le Lums noir du corps de Globox avant qu'il ait une trop mauvaise influence sur lui.

Rayman et Globox se rendent d'abord dans la Forêt de Claire-Feuille, pour consulter Otto Psi. Mais ce dernier se montre incapable d'expulser André du ventre de Globox. Il envoie donc le duo chez son confrère Roméo Patti dans la Lande aux Esprits Frappés. Mais il échoue à son tour et envoie Rayman et Globox dans le Désert des Knaarens, auprès de son confrère Garatta Ciatik. Garatta parvient, avec l'aide d'Otto et de Roméo, à extirper André du corps de Globox. Mais le Lums noir s'échappe avant que quiconque puisse l'attraper.

À l'entrée du Grand Raccourci, les trois guérisseurs viennent informer Rayman et Globox qu'André s'est allié avec le Knaaren Reflux, et qu'ils ont volé le sceptre du roi Gumsi, qui permet d'invoquer le dieu Leptys. Les guérisseurs conseillent à Rayman et Globox de passer par le Grand Raccourci pour rattraper leurs ennemis et les empêcher de se servir du sceptre. Cependant, ils s'éclipsent sans expliquer aux deux amis comment traverser ce lieu bien protégé.

À la sortie du Grand Raccourci, les guérisseurs reviennent auprès de Rayman et Globox pour leur dire qu'André et Reflux ont pris la mer. Ils demandent aux deux amis de continuer la poursuite en se servant d'un bateau.

Par la suite, les guérisseurs Ptizêtres n'apparaissent plus dans le jeu.

Guérisseurs Ptizêtres connus