« Ancient Forest » : différence entre les versions

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[[Rayman]] est à présent dans une forêt profonde, où se trouvent d'étranges statues. Il doit progresser en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]], des plates-formes volantes ou tombantes et des [[prune]]s, qui sont parfois installées sur des balanciers. De nouveaux objets font leur apparition : Des sortes de machines pourvues d'yeux et de trois pavillons, qui lâchent un souffle puissant à intervalles réguliers. Il faut monter dessus pour être propulsé dans les airs. Certaines de ces machines sont endormies. Il faut les frapper pour les réveiller. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : Un [[Livingstone]] et un [[Antitoon]] marcheur. Le principal danger vient des énormes ronces qui envahissent la forêt et de quelques [[Fruit piquant|fruits piquants]]. Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
[[Rayman]] est à présent dans une forêt profonde, où se trouvent d'étranges statues. Il doit progresser en utilisant des [[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]], des plates-formes volantes ou tombantes et des [[prune]]s, qui sont parfois installées sur des balanciers. De nouveaux objets font leur apparition : Des sortes de machines pourvues d'yeux et de trois pavillons, qui lâchent un souffle puissant à intervalles réguliers. Il faut monter dessus pour être propulsé dans les airs. Certaines de ces machines sont endormies. Il faut les frapper pour les réveiller. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : Un [[Livingstone]] et un [[Antitoon]] marcheur. Le principal danger vient des énormes ronces qui envahissent la forêt et de quelques [[Fruit piquant|fruits piquants]]. Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
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RaymanGBC - 16.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 16.png|La map de la version Pocket PC.
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RaymanGBC - 43.png|La map de la version Game Boy Color.
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==Section 2==
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Similaire à la précédente, cette partie du niveau est très axée sur la plate-forme. [[Rayman]] doit encore utiliser [[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]], des machines soufflantes et des [[prune]]s. Le seul ennemi que l'on rencontre est un [[Antitoon]] volant solitaire. Les ronces gigantesques sont toujours de la partie. Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
Similaire à la précédente, cette partie du niveau est très axée sur la plate-forme. [[Rayman]] doit encore utiliser [[Anneau volant|anneaux volants ou tombants]], des machines soufflantes et des [[prune]]s. Le seul ennemi que l'on rencontre est un [[Antitoon]] volant solitaire. Les ronces gigantesques sont toujours de la partie. Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
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RaymanGBC - 17.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 17.png|La map de la version Pocket PC.
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===[[Niveau bonus (Rayman 1)|Niveau bonus]]===
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RaymanGBC - 36.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 36.png|La map de la version Pocket PC.
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==Section 3==
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Là également, [[Rayman]] a affaire à des [[Anneau volant|anneaux volants]], des plates-formes, de machines soufflantes et des [[prune]]s. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : Un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] fonceur. La principale menace vient toujours des nombreuses ronces. Des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers apparaissent également. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section.
Là également, [[Rayman]] a affaire à des [[Anneau volant|anneaux volants]], des plates-formes, de machines soufflantes et des [[prune]]s. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : Un [[Antitoon]] volant et un [[Antitoon]] fonceur. La principale menace vient toujours des nombreuses ronces. Des [[Fruit piquant|fruits piquants]] installés sur des balanciers apparaissent également. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section.
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RaymanGBC - 18.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 18.png|La map de la version Pocket PC.
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==Galerie==
==Galerie==

Version du 27 janvier 2021 à 21:22

Ancient Forest
Ancient Forest
Rocky Peaks Fiery Depths

Cages 3 Vies 6

Ancient Forest (que l'on pourrait traduire par Forêt antique) est le cinquième niveau de la version Game Boy Color de Rayman.

Ce niveau ressemble beaucoup à la Forêt des Songes de la version originale du jeu.

Section 1

Rayman est à présent dans une forêt profonde, où se trouvent d'étranges statues. Il doit progresser en utilisant des anneaux volants ou tombants, des plates-formes volantes ou tombantes et des prunes, qui sont parfois installées sur des balanciers. De nouveaux objets font leur apparition : Des sortes de machines pourvues d'yeux et de trois pavillons, qui lâchent un souffle puissant à intervalles réguliers. Il faut monter dessus pour être propulsé dans les airs. Certaines de ces machines sont endormies. Il faut les frapper pour les réveiller. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : Un Livingstone et un Antitoon marcheur. Le principal danger vient des énormes ronces qui envahissent la forêt et de quelques fruits piquants. Il y a une cage et un niveau bonus à trouver dans cette section.

Niveau bonus

Section 2

Similaire à la précédente, cette partie du niveau est très axée sur la plate-forme. Rayman doit encore utiliser anneaux volants ou tombants, des machines soufflantes et des prunes. Le seul ennemi que l'on rencontre est un Antitoon volant solitaire. Les ronces gigantesques sont toujours de la partie. Il y a une cage et un niveau bonus à trouver dans cette section.

Niveau bonus

Section 3

Là également, Rayman a affaire à des anneaux volants, des plates-formes, de machines soufflantes et des prunes. Il n'y a que deux ennemis dans cette section : Un Antitoon volant et un Antitoon fonceur. La principale menace vient toujours des nombreuses ronces. Des fruits piquants installés sur des balanciers apparaissent également. Il y a deux cages à trouver dans cette section.

Galerie

Anecdotes

Liens externes