Rayman Raving Rabbids (NDS): Różnice pomiędzy wersjami
rozbudowa |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Gra | {{Gra | ||
|game_image = [[Plik:RRR | |game_image = [[Plik:RRR DS.jpg|300px]] | ||
|game_developer = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]] | |game_developer = [[Ubisoft|Ubisoft Casablanca]] | ||
|game_publisher = [[Ubisoft]] | |game_publisher = [[Ubisoft]] | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|game_language = Angielska, niemiecka, francuska, włoska, hiszpańska, holenderska | |game_language = Angielska, niemiecka, francuska, włoska, hiszpańska, holenderska | ||
}} | }} | ||
'''Rayman Raving Rabbids (NDS)''' – kolejna gra z Raymanem i [[Kórliki|Kórlikami]], wydana w 2007 roku na Nintendo DS. Jest osobną wersją [[Rayman: Szalone Kórliki|pierwowzoru]], w której nie chodzi głównie o mini-gry, bo przemierzamy poziomy jak w platformówce. Gra używa tego samego silnika, na którym chodził [[Rayman DS]]. W skutek tego twórcy zaimplementowali tu czcionki menu, model [[Rayman]]a, dźwięki czy animacje, które spotykamy w [[Rayman 2: The Great Escape|drugiej odsłonie]]. | |||
'''''Rayman Raving Rabbids'' (NDS)''' – kolejna gra z Raymanem i [[Kórliki|Kórlikami]], wydana w 2007 roku na Nintendo DS. Jest osobną wersją [[Rayman: Szalone Kórliki|pierwowzoru]], w której nie chodzi głównie o mini-gry, bo przemierzamy poziomy jak w platformówce. Gra używa tego samego silnika, na którym chodził [[Rayman DS]]. W skutek tego twórcy zaimplementowali tu czcionki menu, model [[Rayman]]a, dźwięki czy animacje, które spotykamy w [[Rayman 2: The Great Escape|drugiej odsłonie]]. | |||
== Fabuła == | == Fabuła == | ||
| Linia 18: | Linia 19: | ||
== Mini-gry == | == Mini-gry == | ||
Pomiędzy poziomem a wyzwaniem, gracz zobowiązany jest ukończyć jedną z mini-gier, które oparte są na tych znanych z dużej wersji. Te mogą być odblokowywane i powtarzane, kiedy gracz ukończy wyzwanie w ramach nagrody. | Pomiędzy poziomem a wyzwaniem, gracz zobowiązany jest ukończyć jedną z mini-gier, które oparte są na tych znanych z dużej wersji. Te mogą być odblokowywane i powtarzane, kiedy gracz ukończy wyzwanie w ramach nagrody. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery | <gallery widths="128px" heights="192px" class="sprite"> | ||
RRR DS - Demon and moving platform.png | |||
RRR DS - Demon.png | |||
RRR DS - Elevator 1.png | |||
RRR DS - Elevator 2.png | |||
RRR DS - Gold Lum collected.png | |||
RRR DS - Gold Lum.png | |||
RRR DS - Star item.png | |||
RRR DS - Level up.png | |||
RRR DS - Red Lums.png | |||
RRR DS - Loading screen.png | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Seria | {{Rayman Seria}} | ||
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)]] | |||
[[en:Rayman Raving Rabbids (DS)]] | |||
[[es:Rayman Raving Rabbids (DS)]] | |||
[[ru:Rayman Raving Rabbids (DS)]] | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
[[Kategoria:Gry z Kórlikami]] | [[Kategoria:Gry z Kórlikami]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:22, 27 kwi 2020
| Rayman Raving Rabbids (NDS) | ||
|---|---|---|
| Wydawca | Ubisoft | |
| Producent | Ubisoft Casablanca | |
| Projektant | Houssemeddine Belkhouja | |
| Data wydania | 16 marca 2007 (Europa) 06 marca 2007 (USA) | |
| Gatunek | Platformowa | |
| Tryb gry | Jednoosobowy | |
| Platformy | Nintendo DS | |
| Klasyfikacje wiekowe | 3+ (PEGI), E (ESRB) | |
| Wersja językowa | Angielska, niemiecka, francuska, włoska, hiszpańska, holenderska | |
Rayman Raving Rabbids (NDS) – kolejna gra z Raymanem i Kórlikami, wydana w 2007 roku na Nintendo DS. Jest osobną wersją pierwowzoru, w której nie chodzi głównie o mini-gry, bo przemierzamy poziomy jak w platformówce. Gra używa tego samego silnika, na którym chodził Rayman DS. W skutek tego twórcy zaimplementowali tu czcionki menu, model Raymana, dźwięki czy animacje, które spotykamy w drugiej odsłonie.
Fabuła
Podobnie jak w oryginalnej wersji, Rayman jak zwykle odpoczywa w lesie, dopóki okupujące planetę Kórliki nie pojmały bohatera i zabrały go na wiele wyzwań czyhających nań w Koloseum, gdzie ma zebrać sto trofeów, by otworzyły się przed nim drzwi prowadzące do Serguei.
Mini-gry
Pomiędzy poziomem a wyzwaniem, gracz zobowiązany jest ukończyć jedną z mini-gier, które oparte są na tych znanych z dużej wersji. Te mogą być odblokowywane i powtarzane, kiedy gracz ukończy wyzwanie w ramach nagrody.