Rayman uczy angielskiego: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
{{Cytat|Razem z Raymanem stań się nie do pobicia w znajomości języka angielskiego! Kontynuacja przygód Raymana. Razem z nim twoje dzieci będą miały możliwość powtórzenie i przećwiczenia swojego angielskiego podczas wspaniałej zabawy. Aby przejść przez świat Raymana, musisz odpowiedzieć na wszystkie pytania rozmieszczone na 15 poziomach.|Oficjalny opis}} | {{Cytat|Razem z Raymanem stań się nie do pobicia w znajomości języka angielskiego! Kontynuacja przygód Raymana. Razem z nim twoje dzieci będą miały możliwość powtórzenie i przećwiczenia swojego angielskiego podczas wspaniałej zabawy. Aby przejść przez świat Raymana, musisz odpowiedzieć na wszystkie pytania rozmieszczone na 15 poziomach.|Oficjalny opis}} | ||
'''''Rayman Uczy Angielskiego''''' | '''''Rayman Uczy Angielskiego''''' - edukacyjna dwu-wymiarowa platformówka, bazowa na grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Gra jest do nauki młodych dzieci, podstaw angielskiego.Nie mylić z ''[[Rayman Junior]]'', która jest zupełnie inną grą. ''Rayman Uczy Angielskiego'' łączy świat z [[Rozdroża Marzeń|Rozdroży Marzeń]] z Realnym światem w sposób, który nie ma sensu w kontekście serii, robiąc wiele odniesień do rzeczywistych lokalizacji, takich jak Irlandia i Szkocja. ''Rayman Uczy Angielskiego ''został przystosowany do nauczania różnych języków pod takimi nazwami jak ''French with Rayman''. | ||
== Fabuła == | |||
''Rayman Uczy Angielskiego'' jest po [[Rayman 1|pierwszej części Raymana]]. [[Magik]] jest w ogrodzie [[Betilla|Betilli]], otrzymuje list od swojego kuzyna z Angli, [[Andrew]]. Zawiera przepis na magiczne zaklęcie. Mag nie jest jednak w stanie czytać po angielsku. Nagle pojawia się [[Mr Dark]], wyrywa receptę z rąk [[Magik]]a i ucieka. [[Magik]]a następnie wzywa [[Rayman]]a na swój telefon i prosi go o pomoc. | |||
== Poziomy == | |||
* [[Betilla's Garden]] | |||
* [[People]] | |||
* [[In the Street]] | |||
* [[At School]] | |||
* [[At Home]] | |||
* [[Media]] | |||
* [[Special Occasions and Traditions]] | |||
* [[Numbers]] | |||
* [[Nature]] | |||
* [[Sports]] | |||
* [[On Holidays]] | |||
* [[Food and Drinks]] | |||
* [[The Human Body]] | |||
* [[Adventures and Heroes]] | |||
* [[Culture and Art]] | |||
* [[General Knowledge]] | |||
* [[Fin]] (znana też jako "The Lair of Dark") | |||
==Wymagania sprzętowe== | ==Wymagania sprzętowe== | ||
Wersja z 14:50, 10 cze 2019
| Rayman Uczy Angielskiego | |
|---|---|
| Producent | LEM / UbiSoft |
| Wydawca | LEM |
| Projektant | Michel Ancel |
| Data wydania | 10 października 2001 |
| Gatunek | edukacyjna, platformowa |
| Tryb gry | jednoosobowy |
| Kategorie wiekowe | 8-14 lat |
| Platforma | Windows |
| Wersja językowa | polska |
Razem z Raymanem stań się nie do pobicia w znajomości języka angielskiego! Kontynuacja przygód Raymana. Razem z nim twoje dzieci będą miały możliwość powtórzenie i przećwiczenia swojego angielskiego podczas wspaniałej zabawy. Aby przejść przez świat Raymana, musisz odpowiedzieć na wszystkie pytania rozmieszczone na 15 poziomach.—Oficjalny opis
Rayman Uczy Angielskiego - edukacyjna dwu-wymiarowa platformówka, bazowa na grze Rayman. Gra jest do nauki młodych dzieci, podstaw angielskiego.Nie mylić z Rayman Junior, która jest zupełnie inną grą. Rayman Uczy Angielskiego łączy świat z Rozdroży Marzeń z Realnym światem w sposób, który nie ma sensu w kontekście serii, robiąc wiele odniesień do rzeczywistych lokalizacji, takich jak Irlandia i Szkocja. Rayman Uczy Angielskiego został przystosowany do nauczania różnych języków pod takimi nazwami jak French with Rayman.
Fabuła
Rayman Uczy Angielskiego jest po pierwszej części Raymana. Magik jest w ogrodzie Betilli, otrzymuje list od swojego kuzyna z Angli, Andrew. Zawiera przepis na magiczne zaklęcie. Mag nie jest jednak w stanie czytać po angielsku. Nagle pojawia się Mr Dark, wyrywa receptę z rąk Magika i ucieka. Magika następnie wzywa Raymana na swój telefon i prosi go o pomoc.
Poziomy
- Betilla's Garden
- People
- In the Street
- At School
- At Home
- Media
- Special Occasions and Traditions
- Numbers
- Nature
- Sports
- On Holidays
- Food and Drinks
- The Human Body
- Adventures and Heroes
- Culture and Art
- General Knowledge
- Fin (znana też jako "The Lair of Dark")
Wymagania sprzętowe
- Procesor 486 DX2 66 MHz lub Pentium
- 8 MB pamięci RAM, zalecane 16 MB
- CD ROM x2
- Karta dźwiękowa zgodna z SoundBlaster
- Karta graficzna VLB lub PCI 256 kolorów
- Windows 95