提示:此条目的主题是雷曼(角色)。关于其他用法,请见雷曼(消歧义)


雷曼
雷曼
雷曼
别名 雷射超人
阵营 正派

登场作品 雷曼雷曼英语大闯关雷曼设计师雷曼英语万事通, 麻烦大了(客串),雷曼2雷曼:动画系列雷曼M雷曼花园雷曼高尔夫雷曼保龄球雷曼3雷曼:疯狂兔子雷曼卡丁车雷曼:疯狂兔子2雷曼:疯狂兔子 电视聚会雷曼:起源雷曼:传奇雷曼:大冒险雷曼Mini马力欧 + 疯狂兔子:星耀之愿激光战鹰队长:血龙Remix
登场地点 {{{location}}}
配音演员 Steve Perkinson:雷曼雷曼英语大闯关雷曼英语万事通

Billy West雷曼:动画系列
Pierre-Alain de Garrigues:雷曼2(PC,Nintendo64和Dreamcast版)[1]
David Gasman雷曼2(PlayStation)雷曼2:革命雷曼M雷曼3雷曼:疯狂兔子雷曼:疯狂兔子2雷曼:疯狂兔子 电视聚会
Douglas Rand雷曼:起源雷曼:传奇雷曼:大冒险


性别 男性
种族 雷曼的种族
身份 英雄

生命值 {{{resistance}}}
攻击方式 {{{attacks}}}

关系 创造者:贝缇娜

克隆体:坏雷曼
未经证实的妻子:Raynette雷曼:起源的PlayStation Vita版)[2]
原定女友:Ly (但仅存在于概念艺术中,没有出现在雷曼2最终版游戏中)[3]
女友:Simohnecancelled Rayman Raving Rabbids


解锁方式 雷曼:起源:自有


雷曼:丛林探险:自有
雷曼:传奇:自有
雷曼:嘉年华:自有
雷曼:大冒险(冒险服装):自有
雷曼:大冒险(经典雷曼):
500500500
雷曼Mini(经典雷曼):自有
雷曼Mini(冒险服装):1010

雷曼(英语:Rayman,在香港和台湾有时译作“雷射超人”)是同名电子游戏系列的主要主角。雷曼最初是由法国电子游戏开发者米歇尔·安塞尔在20世纪90年代初创造的。这个角色在雷曼初代中首次亮相,该游戏于1995年由育碧发行。凭借其标志性的四肢缺失和直升机头发,雷曼已成为一个受欢迎和辨识度高的电子游戏角色,并且该系列至今在众多平台上不断成长和发展。

外貌

雷曼最初被设计成一个四肢健全的角色,但由于游戏机的复杂功能,使得他没有胳膊、腿和脖子——他的手、脚和头悬浮在他的身体上。雷曼:起源的手册对雷曼的四肢缺失给出了新的解释:由于拉姆的缺乏,他的四肢未被创造。他有一个巨大的圆鼻子,一头草莓金色的头发,他把头发分成两份(雷曼初代中则是三份)。他能将他的头发当作直升机,这使他能够在天空中滑翔并软着陆。他的眼睛是深蓝色的,尽管在大多数官方艺术品中,它们都是黑色的;雷曼初代中的两张图片显示他有一双浅蓝色的眼睛。虽然雷曼在大多数游戏中都是种族中唯一的个体,但与他同族的其他成员出现在雷曼初代中,具有代表性的例子是魔术师塔莱桑音乐家以及音乐家的妻子和孩子。

雷曼总是戴着白手套,身穿传奇紫袍,胸前有一个神秘的白色圆环,通过它,雷曼可以从仙女贝缇娜那里获得新的力量。这个符号还可以吸收仙女创造的银色拉姆,也可以打开雷曼2中包含普鲁克斯的四张面具的柱子。他戴着一条红围巾,但在雷曼3之后换成了红色的兜帽。他穿着黄色和白色相间鞋子,不过鞋子的外观在整个雷曼系列中发生了多次变化。在雷曼:疯狂兔子中,他穿上不的同衣服,这引发了一些关于他“无肢”的问题,因为他有时看起来有膝盖,例如迪斯科服装雷曼:起源延用了雷曼3的外观,但他的兜帽和鞋子略有不同。在雷曼:大冒险中,他穿上了新衣服:他的头发上系着红头巾,身穿一件无袖的棕色外套,内层是一件白色衬衫,腰间系着一条带金扣的棕色腰带;他的手套是棕色的,露出手指;鞋子和刺客雷曼一样。

能力

雷曼的运动能力很强,表现出出色的体操技巧,尤其是在雷曼初代中被赋予了奔跑的能力,并且从雷曼2开始。他能够攀爬墙壁、踢敌人和做单杠,他的一些体操技能包括倒立、翻筋斗和后空翻。雷曼也足够强壮,可以携带格罗伯克斯的孩子魔法球李子小桶等。如果他在魔法井购买了可选升级,他甚至可以在雷曼:革命中携带物体时奔跑。

由于他没有四肢,雷曼有一种能力,被称为伸缩拳,将他的拳头作为子弹射出。他的拳头的力量和射程可以通过蓄力来增加。雷曼也可以用脚来做到这一点,并用bodyshot将他的身体向下抛出。他的身体各部位似乎是有思维的,因为他的拳头可以自己移动和思考,如雷曼2雷曼3的结尾所示,他的手徘徊以吓唬红色拉姆

他最具标志性的能力之一是他的直升机头发,这使他能够短距离滑翔。虽然他不能自己飞行,但如果雷曼在气流上滑翔,他可以向上升腾。一个名为超级飞发的临时升级允许雷曼无限期地在整个关卡飞行。

雷曼也有魔法能力。他可以用魔法拳头从他的手中射出能量球,与他的普通拳头类似,它可以充电以增加功率输出。通过用他的魔法拳伸缩拳击中紫色拉姆,他可以用他的吊钩拳产生能量束缚。在雷曼:疯狂兔子的DS版中,虽然雷曼无法使用魔法拳头,但他可以通过在收集黄色拉姆后射击黄色拉姆作为攻击手段。

雷曼一开始是一个非常可怜的游泳者;在雷曼初代中,当他掉入任何液体中时,他会失去生命。到雷曼2时,他已经学会了这项新技能——尽管他在这代游戏中所能做的只是一个简单的狗刨。在雷曼:革命中,游戏开始时,莫菲和一个格罗伯克斯的孩子教了他游泳。在雷曼3中,他是一个能力更强的游泳者;他现在可以用他的飞发作为推进器在水中推动自己,他可以进行高难度水下后空翻,而且他似乎不再需要任何蓝色拉姆气泡就可以在水下呼吸。在雷曼:起源雷曼:传奇中,他可以游泳,而不需要任何空气,就像在雷曼3中一样。

马力欧+疯狂兔子 星耀之愿的第三个DLC雷曼与魅影舞台中,雷曼装备了皮搋子神枪皮搋子护卫武器,并拥有冲刺能力。

性格

雷曼的真实个性在系列中没有得到深入探讨,尽管大多数时候他是一个开朗的角色,有很好的幽默感。他也非常乐于助人,为了世界的安全与和谐,他愿意接受他面临的任何挑战。有时他会有点幼稚,尤其是在初代游戏中,因为他经常做鬼脸(作为一种防御形式)。根据现已解散的 Rayman's World 网站描述,他勇敢、有趣,也非常接近大自然。在一次采访中,开发者娜塔莉·帕卡德(Natalie Paccard)讨论了两代游戏之间雷曼性格的发展:“原版雷曼是一款平台游戏,雷曼2是一款动作游戏。世界观也进化了很多,性格也进化了很多。雷曼2 当中雷曼年纪大了一点,能够做更多的事情,并且喜欢一场精彩的战斗。他不那么幼稚。游戏本身包括更多的动作和更多的技巧。在后来的游戏中,雷曼变得有些自我陶醉,尤其是在雷曼:疯狂兔子中,原因是在他被囚禁期间,疯狂兔子开始像对待名人一样对待他,尽管如此,他仍然记得并担心自己留下的格罗伯克斯宝宝。不过,这段经历似乎已被他抛诸脑后,因为在雷曼疯狂兔子:电视派对中,疯狂兔子仍在不断骚扰他。通过对米歇尔·安塞尔的采访可知,雷曼最初被设想为一个有些爱出风头、但并不把自己太当回事的角色。

由于育碧在开发雷曼2时将重心放在游戏环境的塑造上,这一角色特征的塑造被忽略了。直到雷曼3,育碧才尝试展现雷曼真正的个性,为了配合他新展现出的态度与魅力,育碧还其外观进行了更新。一份雷曼3的新闻稿中写道:“就像他的核心玩家群体一样,作为角色的雷曼也已经成熟,如今展现出更狂野的一面——这种特质在早期作品中仅被略微暗示。”

不过,在雷曼:起源中,雷曼似乎找回了部分孩童般的性格:他展现出更加快乐、随性且冲动的一面,但仍保留了此前作品中塑造他的英雄气质。雷曼显然很享受恶作剧——例如在雷伯克斯的描述中提到,他曾在Big Mama的帮助下给自己涂上颜料,用来捉弄格罗伯克斯。尽管预告片及其他宣传材料将他与格罗伯克斯称为“新式疯狂”(New Crazy),米歇尔·安塞尔对雷曼和格罗伯克斯的性格作出了这样的解释:“他们看起来……确实有点傻,但并不是真的愚蠢,只是单纯。他们真正想做的事情,其实只是专注把自己的工作做好,不管发生什么。”

雷曼:起源还在被作为雷曼初代的前传开发时,新生的雷曼原本被设定为更加幼稚、迷茫且不够聪明的角色:他会用自己的直升机头发掀起贝蒂拉的裙子,惹恼魔法居民。游戏最初也更侧重于描写雷曼与格罗伯克斯的性格,以及他们如何随着时间推移成长为碎梦林地的英雄。不过,当作品转为续作后,这些设定被废弃了。

雷曼:传奇中,雷曼的性格基本延续自雷曼:起源,只是整体基调略显更加严肃。

雷曼与魅影舞台中,雷曼的性格似乎综合了他多个时期的形象。他更为夸张的表情很可能源自UbiArt系列作品,而他略带自恋的一面则可能借鉴自如雷曼:疯狂兔子等作品。他对疯狂兔子的警惕在本作中尤为明显(即便在与疯兔马力欧疯兔桃花公主合作之后也是如此),这源于疯狂兔子雷曼:疯狂兔子系列前三作中给他带来的种种遭遇。尽管如此,在冒险的结尾,他还是意识到并非所有疯狂兔子都是坏的,甚至决定留在太空歌剧电视台与他们一同工作。

雷曼似乎也热爱多种运动,例如篮球。在雷曼初代雷曼2中,当角色处于待机状态时,他有时会把身体拆下来,当作篮球把玩。此外,在雷曼3的Game Boy Advance版中,如果玩家在“Game Over”画面选择继续游戏,雷曼会将自己的身体投进篮球框中再接住。在雷曼3中,他似乎也对足球产生了兴趣:待机时会用脚踢自己的身体,还能踢乌龟李子。雷曼也会在雷曼:传奇芭芭拉中参加功夫足球这一足球变体玩法。

雷曼似乎还喜欢高尔夫、保龄球和卡丁车,这从雷曼高尔夫雷曼保龄球雷曼卡丁车中可见一斑。雷曼的另一项爱好是绘画,这一点通过雷曼初代图画城的加载画面,以及雷曼英语大闯关的开场动画得以体现。

创作

雷曼是法国电子游戏开发者米歇尔·安塞尔的创作。安塞尔出生于1972年,大约在1980年,年仅八岁的他便开始接触电子游戏。五年后,他开始制作一些简单的逻辑游戏,并加入自己原创的角色。他经常在桌角随手勾画角色概念;到了约1992年,他构思出了自己迄今为止他最喜欢的角色——雷曼。安塞尔刻意不给雷曼设计手臂、腿或脖子,这不仅让角色在动画制作上极为容易,也为玩法打开了独特的可能性,例如伸缩拳。在20世纪80年代末至90年代初,安塞尔曾作为美术设计师和程序员参与多款Lankhor与育碧的游戏开发。1992年,他与一支小型开发团队开始制作一款以雷曼为主角的超级任天堂平台游戏废案。最终,该项目被决定取消,并重制为雅达利美洲豹平台的雷曼,并于1995年正式发售。到游戏开发周期结束时,团队规模已扩展至数十人。

灵感

雷曼2发售前的一段时间内,官方站点上发布了多篇对育碧开发者的访谈。其中一次访谈中,雷曼的创造者米歇尔·安塞尔揭示了该角色的灵感来源。他表示,雷曼2的灵感来自他童年时期阅读的俄罗斯、中国以及凯尔特故事。这些元素共同构成了“奇幻背景”,也就是碎梦林地,但在此基础上加入了“更具当代感、更加卡通化的处理”。[4]安塞尔进一步指出,游戏世界的整体概念与黑水晶相似,共享“其魔法气质与凯尔特式宇宙观”;而卡通化风格则受到夺宝奇兵一样保持着良好的幽默感。雷曼是个叛逆者,像星球大战罗宾汉那样,对抗强大的反派。”这表明,雷曼系列中的反派角色——黑暗先生剃刀胡须上将——可能分别受到了达斯·维达与诺丁汉郡长等形象的启发。雷曼的联合创作者弗雷德里克·乌德以及雷曼初代的共同设计师Serge Hascoët也提到过印第安纳·琼斯这一角色。根据2011年对Pix'n Love杂志主编的一次访谈(该杂志曾发表大量与雷曼系列相关的文章),安塞尔表示,“Rayman”这一名称源自育碧在开发雷曼初代时所使用的光线追踪软件。

雷曼的起源

 
雷曼由贝缇娜仙女创造。
 
雷曼被创造出来之后。

关于雷曼的起源,官方曾给出过数种彼此矛盾的说法。在开发雷曼初代期间,开发团队一度构思过这样一个故事:一名名叫吉米的十岁男孩在自己的电脑中创造了一个名为“Hereitscool”的世界,而当他被吸入其中后,便化身为雷曼。这一设定很快被放弃。

1995年雷曼初代正式发售时,雷曼的身世并未被明确说明,不过在游戏开场时,他已经被描绘为该世界中一位成名已久的英雄。说明书中称他是“这个世界的守护者”。然而,雷曼2的说明书却给出了另一种不同的起源说法,其中提到雷曼在雷曼初代事件之前,首次出现在碎梦林地。在这一版本中,雷曼是被渔夫发现的,而这些渔夫似乎此前从未见过雷曼这一物种


雷曼是一个来历不明的独特角色。 没有任何智者或魔法师能够解释,究竟是命运的何种转折,或诸神的一时兴起,使雷曼出现在碎梦林地。 我们对他的所有了解,都来自拉姆之海上的渔夫们。某个暴风雨肆虐的夜晚之后,他们发现雷曼正安然地睡在一棵棕榈树的树荫下。被这名来自大海的奇怪生物吓到的渔夫们,向森林、天空与水域的居民求助。太阳尚未升至天顶,各种怪异至极的生物便翻越紫色沙丘蜂拥而至。他们注视着雷曼许久。“一个既没有手臂也没有双腿的人,究竟算什么?”他们彼此询问。“他真的还活着吗?”当雷曼伸展身体、打着哈欠时,其中一位生物疑惑地说道。 雷曼并未花费太多时间,便让碎梦林地的居民相信了他的善意。他的活力与幽默、奇妙的能力,以及对生命与自然的热爱,甚至打动了最为多疑的生物。而当他战胜邪恶的黑暗先生后,真相已无可辩驳:雷曼是他们之中最勇敢的存在,是理想的英雄,是那个将友情与欢笑置于一切之上的人;对他而言,最伟大的胜利,取决于随之而来的庆祝有多盛大。

雷曼2说明书

2010年E3展会上,育碧在公布即将推出的雷曼:起源预告片时,首次披露了一个经过修订的雷曼起源版本。预告片中描绘了雷曼由贝缇娜这位仙女创造的过程。在当时的开发阶段,雷曼:起源原本被设想为一款双人游玩的章节式可下载前传作品,但最终被重新制作成一款支持四人合作、以零售形式发行的续作。

很久很久以前,开天辟地时代的森林,那片深邃而神秘的所在,见证了一位男子的诞生……一个蔬菜?不,不,不——是某种说不上来的玩意儿。 他诞生于第二个夏至之夜壮丽的月光之中,由我们——仙女——共同编织而成,肩负着维系神圣宇宙平衡的使命。我们称他为:雷曼!

—E3 2010预告片, 雷曼:起源

2011年11月,官方雷曼:起源网站公布了一个最终版本、并略有修改的雷曼起源故事,该版本同样收录于游戏说明书中。

造物主做了他的第一场噩梦时,仙女们聚集在一起,召唤出一位由光构成的存在,以拯救我们的世界——一个既敏捷又无忧无虑、既坚韧又滑稽的生物,注定要用他的英雄壮举逗乐造物主,并阻止噩梦! 不幸的是(但并不令人意外),这些光彩夺目、活力四射的仙女在前往泡泡造梦者神圣鼾声之地的途中,被几只变种鸡分散了注意力。她们追逐这些疯狂生物时,从悬崖上掉落了一袋光之精灵,最终不仅迟到,还带着明显不足的光辉。 结果,雷曼在诞生时少了几条肢体——而事实证明,这反倒让他变得更加灵活!

雷曼:起源说明书

与最初公布的预告片相比,一个显著的差异在于:贝缇娜不再是唯一参与创造雷曼的精灵。目前尚不明确该版本的故事是否旨在取代,或是补充雷曼2说明书中的起源设定。它与雷曼初代中的剧情存在冲突——在该作中,贝缇娜向雷曼自我介绍时,表现得仿佛是第一次见到他;同时也与雷曼2中雷曼与加诺似乎初次相遇的描写不符。此外,该版本也无法解释塔莱桑的存在。

这一故事还与变种鸡的起源设定相矛盾。根据雷曼2说明书以及雷曼3中的游戏内描述,变种鸡是因海盗机器人入侵碎梦林地、造成破坏而诞生的,因此在雷曼出生时,它们理应尚未存在。

 
雷曼与他的妻子,摄于他尚未长出头发、尚未与她疏远之前。

PlayStation Vita版本中包含两幅可通过收集足够relic解锁的马赛克图像,其中一幅讲述了雷曼过去的一段经历。很久以前,雷曼是完全秃头的,并与一位属于同一物种妻子或伴侣生活在一起。某天夜里,当他们在森林中熟睡时,一群名为毛发精灵的金色小型毛发生物悄然靠近,并融合进雷曼的头部。雷曼的伴侣被这一异变吓到,试图用剪刀剪掉雷曼的头发。惊恐的毛发生物猛力拉扯雷曼的头部,迫使他逃离,却不慎跌落悬崖,似乎注定身亡;然而,他的新头发赋予了他像直升机一样飞行的能力,从而救了他一命。

由于这一背景故事与其他关于雷曼起源以及他标志性直升机能力的设定相互冲突,其真实性仍不明确,Raynette毛发精灵是否真实存在,也无法确定。

 
有四肢的雷曼形象,出自雷曼官方 Facebook 页面的一则愚人节贴文。


雷曼初代及其衍生作品中

 
雷曼在雷曼初代中的形象。

雷曼首次登场于雷曼初代。游戏开始时,他正躺在吊床上睡觉。魔术师前来唤醒他,请求他去拯救美梦球,雷曼以一句简单的“没问题”作出回应。随后,在世界地图中,可以通过黑暗先生的视角看到雷曼已经出现在梦森林,正逐步接近位于甜甜城堡中的巢穴。

在游戏说明书中,雷曼被称为“这个世界的守护者”。在冒险过程中,他会遇到多位与他同属同一物种的角色,例如塔莱桑音乐家。每当击败一名头目后,雷曼都会跳起胜利之舞;唯一的例外是在击败嗡嗡之后,他并未庆祝,而是在看到对方哭泣后选择与其成为朋友。

在最终关卡黑暗先生的挑战中,黑暗先生召唤出了坏雷曼——一个会完全模仿雷曼行动的邪恶分身。尚不清楚这一存在究竟只是黑暗先生制造出的造物,还是一种真实存在的雷曼物种个体。


在雷曼设计师中

雷曼在雷曼设计师中再次登场,其定位与雷曼初代中相同。在该作中,雷曼还作为一个事件出现在事件编辑器中。雷曼事件的放置位置决定了玩家进入关卡时的起始点,而要游玩关卡,必须放置该雷曼事件。

这是唯一一个只能放置一次的事件;若再次选择该事件,光标将只显示雷曼的头部。

在雷曼英语万事通中

 
雷曼在雷曼英语万事通开场动画中的形象。

雷曼在教育类衍生作品雷曼英语万事通中作为主角登场。故事中,魔术师召唤雷曼学习英语,以便帮助他阅读来自表亲安德鲁的来信。在游戏过程中,雷曼需要完成一系列问题与练习,以提升自己的英语能力。


在雷曼的Game Boy Color版中

 
雷曼在Game Boy Color版雷曼中的形象。

Game Boy Color版雷曼中,雷曼再次以睡眠状态登场,这一次他躺在一棵树旁。他被一群唤醒,在本作中,这些角色被设定为精灵。在游戏接近结尾时,坏雷曼也再次出现。


在雷曼2中

 
雷曼在雷曼2中的形象。

雷曼2中,雷曼在开场动画里被囚禁在Buccaneer上。然而他很快被格罗伯克斯救出,后者事先把一枚银色拉姆藏在了嘴里。雷曼取得这枚拉姆后,重新获得了使用伸缩拳攻击的能力,并与格罗伯克斯一同逃脱。但在逃离过程中,两人不幸走散,雷曼最终坠落到了光明森林

在那里,雷曼解救了蓝小小们。他们告诉雷曼,Ly被囚禁在仙女湿地,并将他带到了the Hall of Doors。雷曼可以通过其中的魔法门前往世界各地。随后,他救出了Ly,后者告知雷曼:只有重新集齐普鲁克斯的四张面具、唤醒普鲁克斯,才有可能击败入侵的海盗机器人。雷曼于是踏上旅程,在寻找面具的同时,也陆续解救了克拉克卡门鲸等同伴。

最终,雷曼来到监狱船,并在一场决战中击败了机器人海盗首领剃刀胡子。然而在临死前,剃刀胡子启动了机器人格洛哥斯的自毁装置,导致整艘船发生爆炸。雷曼的同伴们只找到了一只他的鞋子,一度以为他未能逃生;但不久后,雷曼拄着拐杖现身,证明自己在爆炸中幸存了下来。

雷曼2在日本发行时,雷曼的紫色服装以及Ly服装上的条纹被改成了蓝色,这是因为本地化团队误以为紫色在日本文化中象征死亡。[5] 实际上,紫色在日本传统中更多与贵族阶层相关。这一误解可能源自泰国文化中寡妇在守丧时穿紫色的习俗。雷曼2也是雷曼系列中唯一在日版进行过此类色彩修改的作品。

此外,这也是雷曼唯一一次在游戏中使用Raymanian语言进行发声的作品。

在永远的雷曼2中

 
雷曼和格罗伯克斯Game Boy Color版雷曼2中的形象。

永远的雷曼2中,雷曼同样在游戏开头再次被俘。与前作类似,格罗伯克斯再次成功将他救出,两人一同展开逃亡。


在雷曼:竞技场和雷曼:冲刺中

尽管雷曼没有袖子,但他的花样可不少!这位以守护朋友、英勇无畏而闻名的“无肢奇迹”,一旦踏入竞技场,就会立刻把“友谊”抛到脑后。这里是他的主场,为了站在顶端,他会展现出极强的竞争心。

雷曼竞技场游戏手册

雷曼:竞技场雷曼:冲刺中,雷曼都是从一开始就可使用的默认角色。在GameCube版和Xbox版的雷曼:竞技场中,雷曼拥有一套可用的服装

GameCube版与Xbox版雷曼竞技场的说明书中,对雷曼有如下描述:

职业:传奇英雄。
喜好:朋友、晨跑、与邪恶作战。
厌恶:反派、踩到他脚的人、以及无聊。
住址:任何需要他的地方。

雷曼3及其衍生作品中

 
雷曼在雷曼3中的形象。

雷曼已经不需要再作介绍了。他此前已经在两部作品中担任主角。如今的他已是大明星——尽管他的行为一点也不像个明星。他总是打盹、和朋友们胡闹,真是当代青少年的绝佳榜样!

雷曼3英版游戏手册

这位传奇的无肢英雄的壮举在蓝小小的国度乃至更远之地广为传颂。雷曼不知疲倦地对抗各种形式的邪恶,这一次,他将面对狂热的强盗军团——他们恨不得立刻让雷曼尝尝强盗暴徒Boomstick火枪的滋味。被推入其冒险生涯中最严峻的挑战,雷曼必须探索陌生而未知的领域,寻找击败这支失控强盗大军的线索。

雷曼3美版游戏手册

雷曼3中,雷曼再一次在游戏开场时沉睡。然而与前几作不同的是,这一次他并不容易被唤醒。当莫菲前来警告他和格罗伯克斯有关强盗的威胁时,不得不直接把雷曼抱起并带走,直到他在空中才醒来。但就在莫菲带着雷曼飞走前,格罗伯克斯在逃跑时不小心把雷曼的手给拆了下来。之后雷曼与莫菲很快再次与格罗伯克斯会合,雷曼也取回了自己的手。

在游戏过程中,还有数次出现雷曼的一只鞋自行离开的情节,雷曼会缩进另一只鞋里追逐它。雷曼还可以使用镭射洗衣粉获得临时能力,例如Vortex

在Game Boy Advance版雷曼3中

Game Boy Advance版雷曼3中,雷曼前往Pirate Stronghold,营救被抓走的格罗伯克斯

在雷曼:强盗的反击中

这位无肢英雄本来只想好好放松一下。但邪恶的强盗从来不会安分太久,于是雷曼再次挺身而出,拯救蓝小小,救回好友格罗伯克斯,并提醒他一句:“石头不是用来吃的!”

雷曼:强盗的反击游戏手册

雷曼:强盗的反击中,雷曼踏上旅程,试图寻找逐渐被安德烈控制的格罗伯克斯。多种在雷曼3中出现过的镭射洗衣粉能力在本作中回归。


雷曼:疯狂兔子及其衍生作品中

雷曼完全没料到这场来自内部的入侵。疯狂兔子们究竟打算做什么?很难说。但如今它们无处不在,而其反常的心理状态使它们成为既危险又难以预测的对手。

雷曼:疯狂兔子游戏手册

雷曼:疯狂兔子中,雷曼和几只格罗伯克斯的孩子疯狂兔子俘获,并被迫参加多种活动来取悦它们。在游戏中,雷曼可以选择大量不同的服装

在雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版中

雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版中,雷曼被疯狂兔子关进牢房,他的伸缩拳也被夺走。随后莫菲出现,将他救出并归还了他的拳头。在整个游戏过程中,雷曼会从Ly那里获得新的服装,每套服装都赋予他一种新的特殊能力。

在雷曼:疯狂兔子的DS版中

雷曼:疯狂兔子的DS版中,雷曼再次被疯狂兔子俘获,并被迫参加特定的活动。他同样可以在部分关卡中利用服装获得优势。

在雷曼:疯狂兔子2中

雷曼:疯狂兔子2中,雷曼伪装成一只疯狂兔子,参与它们的任务。

 
雷曼:疯狂兔子2中的一个小游戏。


在雷曼疯狂兔子:电视派对中

雷曼疯狂兔子:电视派对中,可以看到雷曼身处一间房屋内,而疯狂兔子正在胡乱折腾他的电视。


在雷曼卡丁车中

雷曼是雷曼卡丁车中六个可玩角色之一,游戏一开始即可使用。

他的特殊能力是挥动拳头绕着卡丁车转圈,以此保护自己免受对手攻击。任何与他拳头相撞的人都会被减速。

雷曼:起源及其衍生作品中

 
雷曼在雷曼:起源中的形象

嘿,雷曼!欢迎回来!我刚才是不是又做噩梦了?还是没有四肢,是吧?!嗯——仙女们迟早会振作起来的……!我倒觉得少点骨头更不容易断!至少他们还记得那根搞笑骨头!笑到肚子疼吧!

雷曼:起源中,雷曼与他的朋友们一起坐在酣睡之树上吃东西。他们制造的噪音严重打扰了青灰死地的居民,以至于这些居民将他们关进了笼子。不过,雷曼很快就成功逃脱。

在雷曼:丛林探险中

雷曼是雷曼:丛林探险中的默认可操作角色。在标题画面中,可以看到他正在弹尤克里里。

雷曼:传奇及其衍生作品中

 
雷曼在雷曼:传奇中的形象。

我们的主角,既敏捷又无拘无束。这位来自碎梦林地的无肢英雄,总是渴望展开新的冒险来拯救世界!

—未知, 雷曼:传奇

这位来自碎梦林地的无肢英雄,总是渴望展开新的冒险来拯救世界!

雷曼:传奇中,雷曼再次被莫菲叫醒,莫菲向他告知了新出现的梦魇。

在雷曼:嘉年华中

雷曼是雷曼:嘉年华中的默认可操作角色。

在雷曼:大冒险中

 
雷曼在雷曼:大冒险中的冒险服装。

这位热爱户外的冒险家与自然融为一体,喜欢在碎梦林地中探索并寻找古蛋,除非——当然——开始下雨。

—游戏内说明, 雷曼:大冒险雷曼:Mini

雷曼:大冒险中,雷曼可在游戏开始时作为默认可操作角色选择,并身穿冒险装扮。他的经典造型可在商店中使用500枚胸前宝石购买。

在雷曼:Mini中

雷曼:Mini中,雷曼被焰小小缩小到了蚂蚁般的大小。与以往作品类似,他依然是默认造型。雷曼的冒险装扮可使用10枚服装币解锁。值得注意的是,在关卡我迟到了、我迟到了、我迟到了结束时,一个瓶子上会出现雷曼冒险装扮的头像。

在雷曼与魅影舞台中

 
雷曼在雷曼与魅影舞台中的形象。

这个叫雷曼的家伙确实有点意思。他有手,却没有胳膊——至少肉眼看不到。相应地,他有脚,却又没有腿。他有许多件不同的装扮,能以不同的方式强化战斗能力。雷曼和我们一样,是受邀前来太空歌剧电视台的,但对现状抱有更重的怀疑;大概是怯场,所以神经过敏了吧。

雷曼是马力欧+疯狂兔子 星耀之愿第三部DLC雷曼与魅影舞台的主角。在收到一张黄金入场券形式的太空歌剧电视台的邀请后,他前往那里,并在电视台接待处很快遇到了疯兔桃花公主疯兔马力欧哔啵0号

疯兔桃花公主用她的三连星武器瞄准他,而疯兔马力欧则与他握手问好,但后者在雷曼的手从他身体上脱离时晕了过去。疯兔桃花公主随后仔细观察了雷曼没有胳膊和腿的样子,导致他把她推到一边。哔啵0号随后介入,向他称为“茄子先生”的雷曼保证,他们不是“普通的疯兔”,而是英雄。在他们进一步讨论情况之前,他们遭到了栗宝宝斯托吉的伏击,并联手对抗他们。

击败敌人后,雷曼和疯兔们互相介绍,并发现他们都收到了相同的邀请。他们互相称赞对方的战斗能力,并决定暂时组队。紧接着,一部电梯降落到房间里,魅影从中走了出来,走向他们。疯兔马力欧疯兔桃花公主认出了他们在马力欧+疯狂兔子 王国之战的幽灵小径区域交战过的敌人,在他们试图攻击他时被雷曼拦住,魅影拿出一束鲜花,安抚了疯兔们。他接着解释说,他现在已经改过自新,不再受巨大漏洞的腐化,他需要他们的帮助来恢复电视台的收视率,因为他的演员们已经离开了他。疯兔们立刻被魅影关于名誉和荣耀的承诺所说服,虽然哔啵0号一开始并不情愿,但他最终还是被奉承所打动。随后,英雄们的任务是在三部不同的作品中进行表演。

完成所有三项任务后,魅影向他们表示祝贺,并要求团队在主演播厅的电梯旁与他会合。雷曼表现出警惕,但他们还是登上了控制室魅影在那里揭露了他的诡计,解释说他一直都在策划复仇,只是操纵英雄们清除太空歌剧电视台浊影。借助他新获得的名声,由于电视台现在是银河系收视第一,他打算在最后一场表演中击败英雄们。他打破了第四面墙,特别嘲讽雷曼已经变得无足轻重,被疯兔们超越了。

在一场与他初次登场时类似的战斗中,团队最终击败了魅影,摧毁了为他提供免疫力的聚光灯。雷曼随后感叹,能和疯兔们并肩作战一次感觉真不错。

在找到一个正常运转的传送门后,疯兔马力欧疯兔桃花公主决定返回桃花公主的城堡,因为他们发现演员生涯并不太适合他们,而雷曼则选择留下一段时间,解释说这里疯兔们实际上在努力做好事,只是需要一些监督。

哔啵0号随后向雷曼表示感谢,并向他承诺,如果他需要任何帮助,他们都会支持他。最后,游戏以疯兔马力欧拥抱雷曼和疯兔桃花公主与他交换礼物结束。在演职员表之后显示的图片中,礼物被揭示为一顶带有疯兔耳朵的马力欧帽子,雷曼戴着它,以及一件雷曼卫衣,马力欧拿着它。

在激光战鹰队长:血龙Remix中

 
雷曼在激光战鹰队长:血龙Remix中作为节目主持人的形象。

雷曼是伊甸整个媒体系统的光鲜门面,从伊甸新闻到伊甸深夜秀,涵盖一切娱乐节目形式。 在他早年的生命中,雷曼来自一个名为X维度的宇宙。作为移民来到这一现实世界后,他目睹了美国社会中的诸多不公,并不断遭遇他人排斥。他亲眼见证了美国的崩溃,并为此感到高兴;而伊甸给予了他存在的意义,则让他更加欣喜。作为伊甸的首席宣传官,雷曼友善的形象无处不在。尽管他的外表具有极大的影响力,但雷曼本质上只是伊甸机器中的一枚齿轮。

—角色简介, Eden Online

雷曼由David Menkin配音,是由育碧制作的动画流媒体电视剧激光战鹰队长:血龙Remix中的主要角色之一。

雷曼来自平行世界X维度,是取代美利坚合众国的极权巨型企业伊甸的公众代言人。他主持多档节目,包括伊甸深夜秀和伊甸新闻,同时也是雷曼儿童团体的象征性人物。该组织以青少年为对象进行意识形态灌输,并鼓励他们向政权举报可疑行为。雷曼的经历呈现出一种从底层到权力核心的转变:他曾是因外星身份而遭受歧视的难民(同样来自X维度的疯狂兔子曾给伊甸带来混乱与破坏),最终成为新闻主播和媒体明星。因此,他最初对伊甸心怀感激,并真诚地相信自己所传播的谎言与宣传。

这一局面在Alex Taylor使用名为超级瞄准镜的装置制造传送门、将来自X维度的巨大疯狂兔子怪兽引入城市后发生改变。Dolph Laserhawk因此被指控为责任人。在伊甸深夜秀的直播采访中,Niji 6的首领Red当面对质Dolph,并将这些怪兽称为“跨维度的外星渣滓”。作为主持人的雷曼随即反问Red,既然他本人也是来自X维度的难民,是否同样属于“渣滓”。Red回应“我说的就是我的意思”。雷曼在直播中愤怒地侮辱了对方,随后被强行拉下节目,并暂停主持工作。

此后,雷曼被描绘为半裸、酗酒地待在公寓中,接到伊甸董事会的来电。由于自认是伊甸之声,他试图以自身影响力对抗董事会,却很快发现自己已被取代:一名与他外貌完全相同的替身正在主持他的节目。精神崩溃的雷曼沉溺于毒品与性交易之中,直到再次接到疑似来自董事会的电话。他哀求恢复原职,却只得到一句含糊的指示:“去找那只青蛙”,即指被伊甸错误指控为恐怖分子的刺客兄弟会成员Bullfrog,目前正被拘押等待审判。

雷曼利用自身的知名度接近Bullfrog,并与其展开对话。尽管他起初坚称自己的一切都归功于伊甸,Bullfrog通过制造气泡影像向他展示了政权实施的暴行,使雷曼逐渐意识到真相。此时Red再次出现,再次称雷曼为“肮脏的外星渣滓”,并在雷曼试图反击时将其击倒。Bullfrog趁机牵制Red,使雷曼得以逃脱。

在Bullfrog行刑的“清算日”当天,雷曼彻底觉醒,决定不再传播伊甸的谎言。他自称“Ramon”,携带机枪闯入董事会所在地,利用自身无肢的特性从远距离攻击守卫。他迫使董事会下令中止行刑,随后仍将其全部杀害。第一季结尾中,雷曼躺在董事会会议桌上,周围是他们的尸体,而一把空着的椅子暗示着或许仍有人成功逃脱。

在雷曼:棋盘游戏中

雷曼将作为可操作角色出现在雷曼:棋盘游戏中。他的棋子采用了一个全新的模型,整体造型基于他在UbiArt系列游戏中的外观,并加入了更多细节;而其早期的棋子模型则更接近于一则关于Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U的虚假泄露中所展示的形象。为了营造“无四肢”的视觉效果,雷曼的躯干、双手以及其中一只脚被固定在一根藤蔓上,另一只脚则踩在树桩上,他的头部同样与躯干相连。此外,凡是包含基础游戏的Kickstarter支持档位,都会附带一个限定棋子:雷曼骑着巨型蚊子的造型。另有一个弹吉他的雷曼棋子,最初曾被展示为10种皮肤之一,但该造型后来被重新设计,并最终作为雷梅斯公布。

在其他游戏中

主条目流行文化中的雷曼#游戏

在麻烦大了中

麻烦大了特别版的片尾字幕中,一个装扮成雷曼的角色客串出现。

在冠军学院:足球中

雷曼还在育碧游戏冠军学院:足球中客串登场,他是育碧球队的一员,该队成员还包括来自育碧其他系列游戏的角色,例如《超越善恶》、《细胞分裂》、《波斯王子》和《刺客信条》。[6]在这支球队中,雷曼担任守门员。游戏商店中还出售一顶以雷曼头像为原型设计的帽子。

在英灵乱战中

 
雷曼在英灵乱战中的详细形象

踏上旅程,去发现真正拯救碎梦林地的方法。

—游戏内商店描述, 英灵乱战

碎梦林地再次遭到邪恶的黑暗先生威胁,而普鲁克斯——泡泡梦神——再次召唤雷曼挺身而出。雷曼从普鲁克斯那里得知,击败黑暗先生的唯一方法,是找到失落的拉姆号角。于是他踏上了旅途,深入森林深处。某一天,在漫长的跋涉与无数冒险之后,雷曼来到了一片开阔的空地。他在山丘高处看见了一座巨大的金色殿堂,并听到了震耳欲聋的人群欢呼声。进入其中后,雷曼发现瓦尔哈拉大竞技赛正进行得如火如荼。在欢呼的观众中,他看见了戴着“Sentinel #1”棒球帽、身穿Sir Roland球衣的主神奥丁(那天是2v2日)。奥丁身旁,堆放着比赛的丰厚奖品,而最顶端正是拉姆号角。雷曼毫不犹豫地加入了比赛。即便要与来自不同时代与地域的最强战士交锋,他也毫不在意,并很快证明了自己名列前茅。然而即便是雷曼,胜利也并非唾手可得。他一边为了赢得号角、完成使命而奋战,一边也深深迷恋瓦尔哈拉的狂野喧闹,并在这群传奇而怪诞的战士中如鱼得水。他与Kaya关系尤为亲密,并且与Kor拥有只有他们才能完成的惊人握手动作。

—游戏内“传说”栏目, 英灵乱战

在格斗游戏英灵乱战中,“雷曼更新”补丁将雷曼作为一名传奇角色加入游戏,同时引入了大量雷曼系列主题的皮肤、物品与特效。雷曼使用疯狂兔子拳套以及起源之斧进行战斗;后者的名称似乎源自雷曼:起源,尽管该作中并未出现斧类武器。雷曼最初加入时的价格为7200金币,与游戏中其他传奇角色一致,在上线两周后降至5400金币。

此外,雷曼也将作为可游玩的追加角色,出现在即将推出的英灵乱战卡牌游戏中,并配有专属棋子模型与一整副卡组。

在其他作品中

育碧的游戏UNO中,存在以雷曼为主题的DLC。雷曼也在Super Smash Bros. Ultimate中登场,作为中立属性的主要灵魂出现,并在Rayman's Incrediballs Dodge中作为可操作角色登场。此外,雷曼与格罗伯克斯芭芭拉一同,以可收集奖杯的形式出现在任天堂明星大乱斗 WiiU中,其模型由育碧提供。雷曼还在平台游戏Astro Bot中有一次客串登场,其中一名VIP Bot装扮成他的形象(具体为他在第一作第二作时期的造型),并被称为“Limbless Legend”。玩家还可以在Gatcha Lab中获得一项奖品,描绘了他使用grappling fistflying ring上荡行的场景。当在Crash Site(即该游戏的主世界)与其互动时,他甚至会使用超级飞发滑翔,并蓄力伸缩拳去抓住飞环

轶事

  • 由于在Rayman Premiers Clics中的一项活动里的反应,以及一本以雷曼3为主题的Joystick杂志封面,人们推测雷曼喜欢巧克力。
  • 根据沙盒游戏Growtopia的说法,雷曼喜欢琥珀的气味,他的连帽衫闻起来像华夫饼、香草和“决心”。
  • 雷曼曾在Joueur du Grenier第二卷的一则漫画中被恶搞,其中主角的装扮模仿了他,该笑点主要调侃了雷曼没有四肢的特征。
  • 尽管没有脖子,雷曼依然能够进食和吞咽,这一点可以在雷曼:起源的开场与结尾过场动画中看到。
  • 雷曼3的开发过程中,雷曼曾一度被计划重新拥有双腿,但这一想法很快就被搁置了。[7]
  • 一个反复出现的笑点是:除雷曼2之外,雷曼在每一部主线作品的开头都会被看到在睡觉。

画廊

雷曼初代

雷曼2

雷曼:动画系列

雷曼:竞技场

雷曼3

雷曼:疯狂兔子

雷曼:起源

雷曼:丛林探险

雷曼:传奇

雷曼:嘉年华

雷曼:大冒险

英灵乱战

雷曼与魅影舞台

激光战鹰队长:血龙Remix

激光战鹰队长:游戏

雷曼:棋盘游戏

参考文献

  1. Rayman Pirate-Community discussion forums, Re: Rayman 2, https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1453045#p1453045
  2. YouTube, Rayman Origins - Rayman's Story - Vita Relics Cutscene, http://www.youtube.com/watch?v=hHxD0dCB3aQ
  3. Rayman2.com (via archive.org), Romantic Wall Paper, http://web.archive.org/web/20000106193852/http://www.rayman2.com/en/goodies/goodies_wallpapers1.html
  4. Behind Rayman 2, IGN
  5. Ubi Soft Divertissements inc.(经 archive.org 保存),Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !
  6. http://academyofchampions.uk.ubi.com/the-game/players/ Rayman in Academy of Champions
  7. 雷曼的历史,第4章:雷曼3 : Hoodlum Havoc,Rayman without Michel Ancel