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'''Futur''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''.
'''Futur''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].


==Description (''[[Rayman M]]'')==
==Description (''Rayman M'')==
Dans ''[[Rayman M]]'', Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.


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La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.


Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.
Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) rendus en fil de fer] de [[Rayman]] dans différentes positions et de [[Tily]].
 
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : Des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.
 
Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) rendu en fil de fer] de [[Rayman]], [[Tily]] et d'un personnage inconnu.


Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.
Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
Dans la version PC, Futur dispose d'un écran de chargement inédit. Il représente [[Rayman]] vêtu de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Neo_(Matrix) Neo], le personnage principal de la série de films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Matrix_(s%C3%A9rie_de_films) Matrix]'', dans un décor rappelant une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pluie_num%C3%A9rique pluie numérique]. Le rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans cette tenue est visible dans le niveau lui-même.


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Rayman M - Future Splash.png|thumb|320px|L'écran de chargement de Futur dans la version PC de ''[[Rayman M]]''.
RM-PC-Future-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ.
Rayman M - Future Model 1.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans sa tenue de Neo.
Rayman M - Future Model 2.png|Rendu en fil de fer de [[Tily]].
Rayman M - Future Model 3.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans la position qu'il prend quand il est sur la ligne de départ d'une course.
Rayman M - Future Model 4.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]].
Rayman M - Future Model 5.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]].
RM-Future-BonusLeague-Training-Beta.jpg|Futur pendant [[Rayman M (développement)|le développement du jeu]].
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Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. La structure du niveau a subi quelques modifications :
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications :


* Les lignes graphiques ont un aspect différent.
*Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.
* Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
*Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
*La structure du niveau change à chaque partie, à l'exception de ce qui suit la ligne de départ.
*Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.


==Notes==
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RA-GC-Future-Exhibition-Icon.PNG|L'image représentant Futur dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
* Dans la version PC de ''[[Rayman M]]'', Futur dispose d'un écran de chargement inédit. Il représente [[Rayman]] vêtu de la même manière que [http://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9o_(Matrix) Néo], le personnage principal du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Matrix Matrix], dans un décor rappelant une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Pluie_num%C3%A9rique pluie numérique]. Le rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans cette tenue est visible dans Futur.
RA-GC-Future-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ.
RA-GC-Future-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle.
RA-GC-Future-Exhibition-Finish.PNG|Une des lignes d'arrivée.
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=Va6w_S8y9fw Playthrough de Futur en mode Entraînement (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=bzE0S_RBcr0 Playthrough de Futur en mode Contre la montre (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


* [http://www.youtube.com/watch?v=dckXXGe76oY Playthrough de Futur en mode Entraînement (Rayman M - Version PC)]
{{RMCourse}}
 
 
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[[en:Future]]
[[en:Future]]
[[pl:Przyszłość]]
[[ru:Будущее]]


[[Category:Lieux de Rayman M]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]

Dernière version du 10 juin 2026 à 21:59

Futur
Futur
Big Bang Glisse Extrême
Ligue Ligue Bonus
Ligue Aucune

Popolopoï Aucun Lums Aucun

Futur est un niveau de Course de Rayman M et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena.

Description (Rayman M)

Dans Rayman M, Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau l'Île Coco de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.

La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans Glisse Extrême. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des tremplins roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.

Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que des rendus en fil de fer de Rayman dans différentes positions et de Tily.

Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.

Dans la version PC, Futur dispose d'un écran de chargement inédit. Il représente Rayman vêtu de la même manière que Neo, le personnage principal de la série de films Matrix, dans un décor rappelant une pluie numérique. Le rendu en fil de fer de Rayman dans cette tenue est visible dans le niveau lui-même.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.
  • Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
  • La structure du niveau change à chaque partie, à l'exception de ce qui suit la ligne de départ.
  • Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.

Liens externes