« Poing grappin » : différence entre les versions
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Version du 7 janvier 2016 à 00:34
La poing grappin est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par Rayman au cours de ses aventures.
Dans Rayman

Dans ce jeu, le poing grappin est le troisième pouvoir donné à Rayman par la fée Bétilla, à la fin de l'Antre de Moskito. Cependant, il reste possible d'obtenir l'hélicoptère avant. Il permet à Rayman d'attraper les vies supplémentaires inaccessibles et de s'accrocher aux anneaux volants en leur lançant son poing.
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Dans Rayman 2
Dans ce jeu, Rayman perd la plupart de ses pouvoirs après l'explosion du Cœur du Monde. La fée Ly lui redonne le poing grappin après avoir été libérée de sa prison dans la Clairière de la Fée. Il sert désormais à s'accrocher aux Lums violets.
Dans la version Game Boy Color de Rayman
Dans ce jeu, Rayman obtient le poing grappin dans le niveau Ancient Forest.
Dans Rayman 3
Dans ce jeu, le Grappinocroc a un effet similaire au poing grappin. Rayman peut s'en servir pour s'accrocher à des crochets volants.
