« Lums vert » : différence entre les versions

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==Dans ''[[Rayman 2]]''==
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[[Image:GreenLum-RR-TheRainbowCreek.jpg|320px|thumb|Un Lums vert dans ''[[Rayman 2]]''.]]
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Lums verts sont de petites boules lumineuses pourvues d'ailes ressemblant à celles d'un insecte.
Dans ce jeu, les Lums verts sont de petites boules lumineuses pourvues d'ailes ressemblant à celles d'un insecte.


Ils jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent [[le Photographe]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsque [[Rayman]] en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.
Ils jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent [[le Photographe]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsque [[Rayman]] en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.
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==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''==
Dans ce jeu, des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts.  
Dans ce jeu, des [[Lums blanc]]s remplacent les Lums verts.  


==Dans les jeux ''Rayman'' sur consoles portables==
==Dans les jeux ''Rayman'' sur consoles portables==
[[Image:Rayman 3 mobile Green Lum.jpg|thumb|205px|Un Lums vert dans [[Rayman 3 (Symbian)|la version Symbian de ''Rayman 3'']].]]
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==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
[[Image:Green_Lum_RHR.PNG|frame|Un Lums vert dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.]]
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==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
Dans ce jeu, les Lums verts sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', et servent toujours de checkpoints.
Dans ce jeu, les Lums verts sont identiques à ceux qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', et servent toujours de checkpoints.


==Anecdote==
==Anecdote==
Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend que les Lums verts devaient réapparaitre dans ce jeu, sous le nom de Lums checkpoint. Mais finalement, ils ont été retirés, pour des raisons inconnues.
Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend que les Lums verts devaient réapparaitre dans ce jeu, sous le nom de Lums checkpoint. Mais finalement, ils ont été retirés, pour des raisons inconnues.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[Le Photographe]]
*[[Le Photographe]]
*[[Lums blanc]]
*[[Lums blanc]]

Version du 7 janvier 2016 à 00:46

Ces Lums sont un peu spéciaux. Ils enregistrent la position de celui qui les ramasse. Si Rayman meurt, il réapparait à l'endroit où il a pris le dernier.
—Manuel, Rayman 2
Ces lums très importants fonctionnent comme un point de passage. C'est-à-dire que, dès que Rayman en franchit un, sa position est sauvegardée. Ainsi, en cas de réinitialisation, il réapparaîtra exactement à l'endroit du dernier lums vert passé.

Les Lums verts sont des Lums qui apparaissent dans Rayman 2, les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3, la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins et Rayman : La Revanche des Hoodlums.

Dans Rayman 2

Un Lums vert dans Rayman 2.

Dans ce jeu, les Lums verts sont de petites boules lumineuses pourvues d'ailes ressemblant à celles d'un insecte.

Ils jouent le rôle de checkpoints. Ils remplacent le Photographe de Rayman. Lorsque Rayman en ramasse un, il sauvegarde sa position. Ainsi, s'il meurt, il réapparaît à l'endroit où il a pris le dernier Lums vert. Il peut répéter cette action plusieurs fois, tant que sa barre de vie ne tombe pas à zéro.

Contrairement aux autres types de Lums, les Lums verts ne sont pas mentionnés dans la Connaissance du Monde, qui rassemble tous les secrets du monde et que Rayman peut lire en récoltant les Lums jaunes. Aussi, on ignore quel est la fonction des Lums verts dans l'écosystème de la Croisée des Rêves.


Dans Rayman 2 Forever

Dans ce jeu, des Lums blancs remplacent les Lums verts.

Dans les jeux Rayman sur consoles portables

Un Lums vert dans la version Symbian de Rayman 3.

Dans les versions Game Boy Advance et Symbian de Rayman 3 et la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins, les Lums verts sont de petites boules cristal scintillantes. Ils rappellent les Tings de Rayman. Comme dans Rayman 2, ils servent de checkpoints.

Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Un Lums vert dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins.

Dans Rayman : La Revanche des Hoodlums

Un Lums vert dans Rayman : La Revanche des Hoodlums.

Dans ce jeu, les Lums verts ressemblent à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, et jouent le même rôle.

Si Rayman veut avoir une chance de terminer le jeu à 100%, il doit récupérer tous les Lums dans chaque niveau, qu'ils soient verts, jaunes, rouges ou bleus.

Il y a 1 270 Lums dans le jeu entier. La part que représentent les Lums verts dans ce nombre est encore inconnue.


Dans la version Nintendo DS de Rayman contre les Lapins Crétins

Dans ce jeu, les Lums verts sont identiques à ceux qui apparaissent dans Rayman 2, et servent toujours de checkpoints.

Anecdote

Grâce au script de la beta de Rayman 3, on apprend que les Lums verts devaient réapparaitre dans ce jeu, sous le nom de Lums checkpoint. Mais finalement, ils ont été retirés, pour des raisons inconnues.

Voir aussi