« Futur » : différence entre les versions
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Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement. | Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement. | ||
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Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications : | Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
Version du 10 novembre 2016 à 18:05
| Futur | |
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| ← Big Bang | Glisse Extrême → |
Futur est un niveau de Course de Rayman M et Rayman Arena.
Description (Rayman M)
Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau l'Île Coco de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans Glisse Extrême. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : Des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des tremplins roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.
Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que le rendu en fil de fer de Rayman, Tily et d'un personnage inconnu.
Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.
Description (Rayman Arena)
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Les lignes graphiques ont un aspect différent.
- Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
Anecdotes
- Dans la version PC de Rayman M, Futur dispose d'un écran de chargement inédit. Il représente Rayman vêtu de la même manière que Néo, le personnage principal du film Matrix, dans un décor rappelant une pluie numérique. Le rendu en fil de fer de Rayman dans cette tenue est visible dans le niveau lui-même.
Liens externes
- Playthrough de Futur en mode Entraînement (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Futur en mode Contre la montre (Rayman Arena - Version GameCube)
| Ligue Débutant | Ruines • Tour Nébuleuse • Sombres Égouts | |||
|---|---|---|---|---|
| Ligue Avancée | Aube Sablonneuse • Canyon Aquatique • Mille Cascades | |||
| Ligue Expert | Forêt Pirate • Port du Zénith • Bateau Pirate | |||
| Ligue Extrême | Dédale de Tuyaux • Usine de Lave • Finale Électrique | |||
| Ligue Bonus | Big Bang • Futur • Glisse Extrême • Encore et Encore • Vive Adrénaline | |||