Porte magique

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Les portes magiques sont des objets magiques qui apparaissent principalement dans Rayman 2: The Great Escape.

Une porte magique dans Rayman 2

Dans Rayman 2

Dans le deuxième opus de la série Rayman, les portes magiques sont des vortex qui permettent à ceux qui les empruntent de rejoindre la Voie des Portes. C'est un lieu magique créé par le peuple Ptizêtre, qui relie toutes les régions de la Croisée des Rêves entre elles, et qui permet de se déplacer plus rapidement à travers l'archipel entier.

Les portes magiques apparaissent comme un ensemble de petites spirales tourbillonnantes. Leur couleur varie en fonction des situations et des versions de Rayman 2.

 
Les portes magiques sont générées par ces pierres

Dans la version originale et Rayman Revolution, les portes magiques qui se trouvent en début et en fin de niveaux sont bleues, avec du jaune au centre. Dans la Voie des Portes ou un cercle de pierre, les portes magiques ont aussi ces couleurs pour indiquer qu'il reste des Lums jaunes ou des cages dans le monde correspondant. Quand un niveau a été à 100%, la porte magique est de couleur rouge.

Dans la version PlayStation de Rayman 2, les portes magiques qui mènent à la Promenade de santé et le Tour de Force sont entièrement jaunes. Les portes magiques qui ne sont pas encore accessibles sont blanches.

Dans la version japonaise de Rayman Revolution, les portes magiques sont de couleur bleue.

Rayman emprunte une porte magique au début et à la fin de la plupart des niveaux. Ces vortex sont générés par des pierres carrées, fixées en général sur un mur, où est gravée une spirale. Pour activer la porte magique sur un de ces pierres à la fin d'un monde, Rayman doit exécuter devant elle une petite danse russe, en compagnie d'un Ptizêtre qu'il a libéré.

Les Ptizêtres Grands-Minis sont capables de créer des portes magiques sans l'aide de Rayman. Polokus et Jano, le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, sont aussi capables d'ouvrir des portes magiques grâce à leurs pouvoirs.

 
Polokus créé une porte magique
 
Les portes magiques apparaissent en bleu dans la version japonaise de Rayman Revolution.
 
Une porte magique jaune mène à la Promenade de Santé dans la version PlayStation de Rayman 2
 
Une porte magique dans Rayman 3 (Game Boy Advance)

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, des portes magiques apparaissent sur la carte de sélection des mondes. Elles permettent à Rayman d'accéder aux quatre différentes régions de la Croisée des Rêves disponibles. Comme dans le jeu original, ces portes magiques sont de couleur jaune.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

 
Une porte magique dans Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)

Dans cette version alternative de Rayman contre les Lapins Crétins, on peut voir une porte magique blanche à l'entrée de chacune des cinq maisons qui composent le village, et représentent une région de la Croisée des Rêves. Si Rayman entre dans l'une d'elles, il accède à la carte de sélection des niveaux du monde correspondant

Dans Rayman Origins

Dans ce jeu, une porte magique blanche sert à relier l'Arbre Ronfleur à la carte de sélection des mondes.