L'Usine Pirate
L'Usine Pirate est un lieu qui apparait uniquement dans Rayman Revolution, le remake de Rayman 2: The Great Escape sur PlayStation 2.
Description
L'Usine Pirate constitue une partie de la Crique Arc-en-ciel, le troisième hub du jeu. L'entrée se trouve dans le réseau de cavernes occupé par les Robots-Pirates.
L'Usine Pirate, comme son nom l'indique, est une usine appartenant aux Robots-Pirates. Elle semble produire des produits chimiques, à en juger par les bidons que l'on peut voir dans et à l'extérieur du bâtiment. L'usine a été installée dans une petite forêt entourée de montagnes. Mais à cause de la pollution engendrée par le bâtiment, à savoir fumées toxiques et rejets industriels, la végétation autour de l'usine est terriblement dégradée. Les arbres sont morts et l'herbe sèche. Il y a de nombreuses flaques de liquide empoisonné devant l'usine. Les portes de l'Usine Pirate sont protégées par un grillage et une barrière de lasers. Celle-ci est alimentée par deux générateurs, qui se trouvent dans deux régions de la Croisée des Rêves proche de la Crique Arc-en-ciel : La Grande Faille et les Cavernes de l'Écho. Le grillage de l'usine est gardé par deux Sbires Zombies, des Pirates morts-vivants qui projettent du gaz empoisonné. Ils font semblant d'être de simples carcasses de Sbire inoffensives, jusqu'à ce qu'un intrus s'approche d'eux.
A l'intérieur de l'usine, plusieurs coursives et deux de ses salles peuvent être parcourues. La première est au rez-de-chaussée. Elle semble servir de salle de contrôle, à en juger par les écrans et les consoles qui s'y trouvent. Dans un coin de cette salle, il y a une table de travail, où l'on peut voir un croquis du Grolgoth. Sa présence ici est très incohérente avec l'histoire du jeu, car le Grolgoth est vendu à l'amiral Barbe-Tranchante par un général qui ne fait pas partie de l'armée des Robots-Pirates. Mais l'apparition de ce croquis semble plus être un clin d'œil qu'un élément majeur du scénario. La deuxième salle de l'Usine Pirate qui peut être visitée est au premier étage. Un ascenseur permet de s'y rendre. On y trouve de nombreuses machines et des barils de pétrole. Un canon laser est installé au fond de la pièce. Pour pouvoir s'en servir, il faut activer quatre interrupteurs et atteindre un centre de commande surélevé.
Derrière l'Usine Pirate se trouve une grotte, où se trouvent deux ouvertures. Celle de gauche mène au Sanctuaire de Lave et celle de droite aux souterrains de ce temple. Ceux-ci ne sont accessibles qu'être qu'après avoir visité le niveau précédent.
Lorsque Rayman arrive dans la Crique Arc-en-ciel, un Roi des Ptizêtres lui explique que pour atteindre le Sanctuaire de Lave, où se trouve le troisième masque de Polokus, il doit trouver un moyen de pénétrer dans l'Usine Pirate, derrière laquelle se trouve le temple. Rayman doit alors se rendre successivement dans la Grande Faille et les Cavernes de l'Écho, pour y détruire les deux générateurs qui alimentent la barrière de laser qui protège les portes du bâtiment. Une fois cela fait, le héros peut se rendre à l'usine. Là-bas, Rayman rencontre un peu de résistance sur son chemin : Devant l'usine, les Sbires Zombies qui surveillent les portes du bâtiment le prennent à partie, et à l'intérieur, quelques Sbires tentent de lui barrer la route. Après avoir parcouru le rez-de-chaussée de l'Usine Pirate, Rayman trouve l'ascenseur qui mène au premier étage, et à la sortie du bâtiment. Dans la salle où il arrive, il découvre Bimbette, une des filles de son ami Globox, enfermée dans une cage suspendue au plafond. Pour la sauver, Rayman active le canon laser installé dans la pièce, en activant les quatre machines qui alimente l'arme. Il se rend ensuite au centre de commande du canon et tire sur la cage. Mais peut après la libération de Bimbette, toutes les portes de la salle se ferment, dévoilant le piège tendu par Pirate Lunette, le bras-droit de l'amiral Barbe-Tranchante. Il a utilisé Bimbette comme appât pour attirer Rayman dans cette pièce, afin de le tuer. Un ascenseur secret se révèle au centre de la pièce, et permet au Boss Biditank d'entrer en scène. Il s'agit d'un tank expérimental, créé par le Pirate Lunette, qui est d'ailleurs aux commandes de l'appareil, prêt à se battre. Rayman engage alors le combat avec le Biditank. La machine de guerre étant blindé, le héros ne peut l'endommager qu'avec le canon laser, qu'il doit mettre en marche en évitant les attaques du tank. Après avoir tiré trois fois sur le Biditank, celui-ci est détruit. Le Pirate Lunette, vaincu, prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Une échelle se déploie alors au-dessus de la porte de l'ascenseur. Elle mène à la sortie de l'Usine Pirate. De là, Rayman peut commencer sa recherche du troisième masque de Polokus, en se rendant dans le Sanctuaire de Lave.
On peut récolter quatorze Lums jaunes dans l'Usine Pirate. Deux se trouvent à l'extérieur du bâtiment (dont un caché dans les arbres morts sur la gauche), huit dans la première partie de l'usine, quatre dans la salle où Rayman combat le Biditank et un au-dessus de la rivière de lave près de l'entrée du niveau sous le Sanctuaire de Lave. Une cage se trouve également dans l'Usine Pirate. Elle est dans la salle juste en face de l'entrée.