Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Bonusy''' to dodatki i nowości w grze [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Uaktywniają się dopiero wtedy, kiedy zdobędzie się określoną ilość punktów w danym poziomie. Informacja o zdobyciu nowego bonusa ukazuje się na końcu danego poziomu (wtedy pojawia się uśmiechnięta buzia [[Murfy|Murfiego]] i napis "Odblokowano nowy poziom premiowy!"). | '''Bonusy''' to dodatki i nowości w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Uaktywniają się dopiero wtedy, kiedy zdobędzie się określoną ilość punktów w danym poziomie. Informacja o zdobyciu nowego bonusa ukazuje się na końcu danego poziomu (wtedy pojawia się uśmiechnięta buzia [[Murfy|Murfiego]] i napis "Odblokowano nowy poziom premiowy!"). | ||
== Lista | ==Lista sekretó == | ||
===Minigry=== | ===Minigry=== | ||
* [[Szaleństwo w 2D]] - pierwsza z mini gier. Rayman 3 teraz jest w wymiarze dwuwymiarowym. Na drodze spotyka różne przeszkody, np. kolczatki czy [[Osiłek|Osiłki]]. Aby mieć życie, Rayman zbiera [[Kosztowności]]. Jedno trafienie wroga powoduje śmierć. | *[[Szaleństwo w 2D]] - pierwsza z mini gier. ''[[Rayman 3]]'' teraz jest w wymiarze dwuwymiarowym. Na drodze spotyka różne przeszkody, np. kolczatki czy [[Osiłek|Osiłki]]. Aby mieć życie, [[Rayman]] zbiera [[Kosztowności]]. Jedno trafienie wroga powoduje śmierć. | ||
* [[Skaczące rakiety]] - jedna z łatwiejszych gierek. Steruje się [[Posępny Powiernik|Posępnym Powiernikiem]] i gramy z drugim Mroklumem w coś w stylu babinktona. | *[[Skaczące rakiety]] - jedna z łatwiejszych gierek. Steruje się [[Posępny Powiernik|Posępnym Powiernikiem]] i gramy z drugim [[Mroklumy|Mroklumem]] w coś w stylu babinktona. | ||
* [[Zgniotka]] - steruje się kulą, na którą [[Razoff]] walczył z [[Rayman]]em w podziemiach. Polega na zgniataniu ropuch. Zgniatanie ropuch powoduje dodanie energii kuli. | *[[Zgniotka]] - steruje się kulą, na którą [[Razoff]] walczył z [[Rayman]]em w podziemiach. Polega na zgniataniu ropuch. Zgniatanie ropuch powoduje dodanie energii kuli. | ||
* [[Cyrk Razoffa]] - steruje się | *[[Cyrk Razoffa]] - steruje się [[Razoff]]em na treningowych miejscach. [[Razoff]] strzela w tarcze z przeciwnikami. Strzelenie w tarczę z Razoffem powoduje obniżenie energii. | ||
* [[Strażnik]] - steruje się [[Wybuchniak]]iem na szczycie wieży obserwacyjnej i spuszcza się granaty na [[Knaareny|Knaarenów]], którzy zamierzają zabić Mrokluma. | *[[Strażnik]] - steruje się [[Wybuchniak]]iem na szczycie wieży obserwacyjnej i spuszcza się granaty na [[Knaareny|Knaarenów]], którzy zamierzają zabić [[Mroklumy|Mrokluma]]. | ||
* [[Pociski Sterowane]] - steruje się [[Rakieta Szokowa|rakietą szokową]] w celu poszukiwania | *[[Pociski Sterowane]] - steruje się [[Rakieta Szokowa|rakietą szokową]] w celu poszukiwania [[Rayman]]a. Przeszkody są liczne. | ||
* [[Balony]] - jedna z łatwiejszych gier. Rayman skacze po balonach w czasie sztormu nad rozszalałym morzem. Zbieranie klejnotów powoduje dodanie energii. W czasie gry wykorzystuje się [[Puszki]], np. [[Szczękostrzał]] czy [[Turbokopter]]. | *[[Balony (minigra)|Balony]] - jedna z łatwiejszych gier. [[Rayman]] skacze po balonach w czasie sztormu nad rozszalałym morzem. Zbieranie klejnotów powoduje dodanie energii. W czasie gry wykorzystuje się [[Puszki]], np. [[Szczękostrzał]] czy [[Turbokopter]]. | ||
* [[Niezwykli | *[[Niezwykli Najeźdźcy]] - steruje się Raymanem i [[Globox]]em w ścigaczu. Należy docierać do checkpointów, zanim skończy się paliwo i energia. | ||
* [[Komandos]] - steruje się Razoffem i zabija się [[Mroklumy]] wychodzące z różnych obiektów. Jedyna gra, w której czas jest nieograniczony. | *[[Komandos]] - steruje się Razoffem i zabija się [[Mroklumy]] wychodzące z różnych obiektów. Jedyna gra, w której czas jest nieograniczony. | ||
=== Lekcje [[Wanna Kick Rayman]] === | ===Lekcje ''[[Wanna Kick Rayman]]''=== | ||
* Aby zobaczyć spis filmików, wejdź w artykuł [[Wanna Kick Rayman]]. | *Aby zobaczyć spis filmików, wejdź w artykuł ''[[Wanna Kick Rayman]]''. | ||
=== Przerywniki filmowe=== | ===Przerywniki filmowe=== | ||
Tak naprawdę przerywniki otrzymuje się po przejściu danej części gry. One są częścią gry. | Tak naprawdę przerywniki otrzymuje się po przejściu danej części gry. One są częścią gry. | ||
* Andre wyrusza na podbój świata - rodzi się [[Andre]] i tworzy własną armię Mroklumów. Spanikowany Murfy ucieka przed nim budząc | |||
* Otto sięga po drastyczne środki - [[Otto Psi]] próbuje wyleczyć | *[[Andre]] wyrusza na podbój świata - rodzi się [[Andre]] i tworzy własną armię [[Mroklumy|Mroklumów]]. Spanikowany [[Murfy]] ucieka przed nim budząc [[Globox]]a, który przypadkiem wyrywa [[Rayman]]owi ręce. | ||
* Idylla Begoniaxy i | *[[Otto]] sięga po drastyczne środki - [[Otto Psi]] próbuje wyleczyć [[Globox]]a. | ||
* Romeo rusza naprzód - [[Romeo Patti]] próbuje wyleczyć | *Idylla [[Begoniaxa|Begoniaxy]] i [[Razoff]]a - [[Razoff]] atakując [[Globox]]a wpada na [[Begoniaxa|Begoniaxę]], która wyznaje mu miłość. [[Rayman]] i [[Globox]] docierają dzieki zwiarciadle [[Razoff]]a do [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]]. | ||
* Splendor | *[[Romeo]] rusza naprzód - [[Romeo Patti]] próbuje wyleczyć [[Globox]]a. | ||
* Andre kusi | *Splendor [[Gumsi]]ego - po pokonaniu [[Reflux]]a i [[Gumsi]]ego daje Raymanowi moc [[Leptys]]a polegającą na [[Grymas|zmienianiu Mroklumów w Lumki]]. | ||
* Mroklumy się organizują - narodziny Mroklumów w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]]. | *[[Andre]] kusi [[Reflux]]a - po terapi grupowej [[Otto Psi|Otta]], [[Romeo Patti|Romea]] i [[Anna Lyse|Anny Lyse]] [[Andre]] wychodzi z [[Globox]]a i zawiera pakt z [[Reflux]]em. | ||
* Moc | *[[Mroklumy]] się organizują - narodziny [[Mroklumy|Mroklumów]] w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]]. | ||
* Wędrujące dłonie - wszystkie Mroklumy zmieniają się w Lumki wraz z Andre. Globox rozpacza po stracie kudrzaka i o północy ręce uciekają | *Moc [[Leptys]]a - [[Kwatera Mroklumów]] wybucha, a [[Reflux]] otrzymuje całą moc [[Leptys]]a. | ||
*Wędrujące dłonie - wszystkie [[Mroklumy]] zmieniają się w [[Lumy|Lumki]] wraz z [[Andre]]. [[Globox]] rozpacza po stracie kudrzaka i o północy ręce uciekają [[Rayman]]owi i straszą czerwonego [[Lumy|Lumka]], [[Andre]]go, który się odradza. | |||
===Sekrety=== | ===Sekrety=== | ||
* Aby zobaczyć listę sekretów, wejdź w [[Sekrety]]. | *Aby zobaczyć listę sekretów, wejdź w [[Sekrety]]. | ||
[[Kategoria:Bonusy]] | [[Kategoria:Bonusy]] | ||
[[Kategoria:Rozrywka]] | [[Kategoria:Rozrywka]] | ||
[[Kategoria:Rayman 3]] | [[Kategoria:Rayman 3]] | ||
Wersja z 00:45, 29 mar 2015
Bonusy to dodatki i nowości w grze Rayman 3: Hoodlum Havoc. Uaktywniają się dopiero wtedy, kiedy zdobędzie się określoną ilość punktów w danym poziomie. Informacja o zdobyciu nowego bonusa ukazuje się na końcu danego poziomu (wtedy pojawia się uśmiechnięta buzia Murfiego i napis "Odblokowano nowy poziom premiowy!").
Lista sekretó
Minigry
- Szaleństwo w 2D - pierwsza z mini gier. Rayman 3 teraz jest w wymiarze dwuwymiarowym. Na drodze spotyka różne przeszkody, np. kolczatki czy Osiłki. Aby mieć życie, Rayman zbiera Kosztowności. Jedno trafienie wroga powoduje śmierć.
- Skaczące rakiety - jedna z łatwiejszych gierek. Steruje się Posępnym Powiernikiem i gramy z drugim Mroklumem w coś w stylu babinktona.
- Zgniotka - steruje się kulą, na którą Razoff walczył z Raymanem w podziemiach. Polega na zgniataniu ropuch. Zgniatanie ropuch powoduje dodanie energii kuli.
- Cyrk Razoffa - steruje się Razoffem na treningowych miejscach. Razoff strzela w tarcze z przeciwnikami. Strzelenie w tarczę z Razoffem powoduje obniżenie energii.
- Strażnik - steruje się Wybuchniakiem na szczycie wieży obserwacyjnej i spuszcza się granaty na Knaarenów, którzy zamierzają zabić Mrokluma.
- Pociski Sterowane - steruje się rakietą szokową w celu poszukiwania Raymana. Przeszkody są liczne.
- Balony - jedna z łatwiejszych gier. Rayman skacze po balonach w czasie sztormu nad rozszalałym morzem. Zbieranie klejnotów powoduje dodanie energii. W czasie gry wykorzystuje się Puszki, np. Szczękostrzał czy Turbokopter.
- Niezwykli Najeźdźcy - steruje się Raymanem i Globoxem w ścigaczu. Należy docierać do checkpointów, zanim skończy się paliwo i energia.
- Komandos - steruje się Razoffem i zabija się Mroklumy wychodzące z różnych obiektów. Jedyna gra, w której czas jest nieograniczony.
Lekcje Wanna Kick Rayman
- Aby zobaczyć spis filmików, wejdź w artykuł Wanna Kick Rayman.
Przerywniki filmowe
Tak naprawdę przerywniki otrzymuje się po przejściu danej części gry. One są częścią gry.
- Andre wyrusza na podbój świata - rodzi się Andre i tworzy własną armię Mroklumów. Spanikowany Murfy ucieka przed nim budząc Globoxa, który przypadkiem wyrywa Raymanowi ręce.
- Otto sięga po drastyczne środki - Otto Psi próbuje wyleczyć Globoxa.
- Idylla Begoniaxy i Razoffa - Razoff atakując Globoxa wpada na Begoniaxę, która wyznaje mu miłość. Rayman i Globox docierają dzieki zwiarciadle Razoffa do Krainy Żywych Umarlaków.
- Romeo rusza naprzód - Romeo Patti próbuje wyleczyć Globoxa.
- Splendor Gumsiego - po pokonaniu Refluxa i Gumsiego daje Raymanowi moc Leptysa polegającą na zmienianiu Mroklumów w Lumki.
- Andre kusi Refluxa - po terapi grupowej Otta, Romea i Anny Lyse Andre wychodzi z Globoxa i zawiera pakt z Refluxem.
- Mroklumy się organizują - narodziny Mroklumów w Kwaterze Mroklumów.
- Moc Leptysa - Kwatera Mroklumów wybucha, a Reflux otrzymuje całą moc Leptysa.
- Wędrujące dłonie - wszystkie Mroklumy zmieniają się w Lumki wraz z Andre. Globox rozpacza po stracie kudrzaka i o północy ręce uciekają Raymanowi i straszą czerwonego Lumka, Andrego, który się odradza.
Sekrety
- Aby zobaczyć listę sekretów, wejdź w Sekrety.