Alta tensione
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Alta tensione è il quarto livello delle Grotte brontolone, un mondo di Rayman Origins. Si svolge in un ambiente simile a quello di Miglior colonna sonora originale. Questo livello non è incluso nel dipinto Ritorno alle origini di Rayman Legends.
Area 1
L'inizio dell'area è relativamente tranquillo. Man mano che gli eroi avanzano, incontreranno delle scintille. Queste elettrificheranno gli eroi se entrano in contatto con una mentre è ingrandita. Se gli eroi cronometrano attentamente i loro movimenti, quindi eseguono rapidamente salti sui muri contro una corda vibrante, possono trovare la prima teschiomoneta sopra. Affinché la vicina seconda teschiomoneta venga raccolta, gli eroi dovranno eseguire uno schiacciattacco su un grande tamburo, quindi volare in sicurezza per raggiungere la moneta, evitando attentamente le tre scintille. Gli eroi alla fine incontreranno due percorsi. Se vanno a destra, possono trovare la prima area segreta, ma se usano le ninfee per arrampicarsi, potranno trovare l'uscita.
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Una scintilla rimpicciolita.
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La stessa scintilla ora ingrandita e pericolosa.
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La seconda teschiomoneta.
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La stessa moneta ora afferrata.
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Corde vibranti.
Reliquia 1

La prima reliquia si trova in quest'area, situata di fronte a un lungo tamburo.
Reliquia 2

La seconda reliquia si trova in quest'area, situata in primo piano.
Area segreta 1
Gli eroi dovranno essere veloci mentre raggiungono la gabbia, poiché i didgeridoo affonderanno nelle sabbie mobili. Dovranno passare attraverso le correnti d'aria dei didgeridoo per raggiungere la cima, dove incontreranno alcuni uccelli soffianti. Una volta che gli eroi li avranno sconfitti tutti, la gabbia potrà essere rotta.
Quest'area viene riutilizzata in Rayman Legends, dove sostituisce la prima area segreta nella versione Ritorno alle origini del livello Miglior colonna sonora originale. È anche possibile che quest'area abbia ispirato il livello Sabbie mobili e le Sfide della Torre infinita dello stesso gioco.
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La prima area segreta del livello.
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Gli uccelli soffianti che devono essere sconfitti per aprire la gabbia.
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La gabbia della prima area segreta.
Area 2
Gli eroi dovranno evitare uccelli spinati e corde vibranti in quest'area. La terza teschiomoneta può essere acquisita usando due ninfee e volando verso di essa, evitando attentamente le scintille. La quarta teschiomoneta si trova sopra un uccello soffiante; gli eroi dovranno arrampicarsi, quindi volare per raggiungerla. Dovranno quindi attraversare un abisso, evitando le punte degli uccelli dall'elmo, aiutati da due uccelli nota verdi e tre tamburi. Quando gli eroi raggiungono il terzo tamburo mobile, possono seguire una scia di Lum, dove possono trovare la seconda area segreta. Gli eroi dovranno eseguire uno schiacciattacco sul terzo tamburo, quindi arrampicarsi con attenzione oltre le corde vibranti per raggiungere l'uscita. Se gli eroi si scontrano con un bollacespuglio mentre si arrampicano sulle corde, la quinta teschiomoneta apparirà in una bolla.
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La seconda area.
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La terza teschiomoneta.
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La quarta teschiomoneta.
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La quinta teschiomoneta.
Area segreta 2

Gli eroi dovranno usare i tamburi inclinati a loro vantaggio mentre sconfiggono alcuni uccelli rossi addormentati. Una volta che li avranno sconfitti tutti, la gabbia di Electoon potrà essere rotta.
Area 3
Gli eroi devono evitare di essere danneggiati da corde vibranti e scintille, insieme ad alcuni uccelli spinati. La sesta teschiomoneta può essere trovata prendendo il percorso più alto delle corde, nel mezzo di alcune scintille. Gli eroi possono trovare l'uscita una volta che riescono a superare tutte le corde.
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La terza area.
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La sesta teschiomoneta.
Reliquia 3

La terza reliquia si trova in quest'area, situata di fronte a un tamburo.
Area 4

Gli eroi dovranno arrampicarsi e raggiungere la cima dell'area, cronometrando attentamente i loro movimenti per evitare le grandi scintille. Una volta raggiunta la cima, dovranno sconfiggere tre uccelli rossi. La gabbia di Electoon potrà quindi essere rotta, terminando il livello. Gli eroi poseranno quindi per il Fotografo mentre il Mago conta il numero di Lum raccolti durante il livello.
Nomi in altre lingue
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Inglese | High Voltage |
| Ceco | Vysoké napětí |
| Olandese | Hoogspanning |
| Francese | Haute tension |
| Tedesco | Hochspannung |
| Ungherese | Magasfeszültség |
| Italiano | Alta tensione |
| Giapponese | ビリビリビリッ! |
| Polacco | Wysokie napięcie |
| Portoghese | Alta tensão |
| Russo | Высокое напряжение |
| Spagnolo | Alto voltaje |
Collegamenti esterni
- Gameplay di Alta tensione su YouTube (versione PC) (Walkthrough normale + Medaglia di Lum)
- Gameplay di Alta tensione su YouTube (versione PC) (Trofeo di velocità)
