Vai con il flusso

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Vai con il flusso
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La via del pugno Caverne del ritmo
World Giungla del farfuglio

Electoon #1
Cage
Electoon #2
Cage
Electoon #3
Cage
Electoon #4
150 Lums
Electoon #5
300 Lums
Electoon #6
2:10 Time

Tricky Treasure
Medal
350 Lums
Cup
1:45 Time
Skull Coin
6
Relic
2

Vai con il flusso è il quinto livello della Giungla del farfuglio, il primo mondo di Rayman Origins. Il paesaggio è situato su un fiume con molteplici cascate, il che richiede a Rayman e ai suoi amici di usare la velocità delle cascate per avanzare nel livello. La versione per PlayStation Vita di Rayman Origins presenta una modalità fantasma di questo livello. Questo livello non è presente nella modalità Ritorno alle origini in Rayman Legends.

Area 1

Gli eroi trovano il Mago sul lato sinistro, che li istruisce su come usare lo schiacciattacco. L'avventura continua mentre gli eroi corrono lungo alcune correnti d'acqua, usando lo schiacciattacco per rompere le barriere di legno che bloccano il loro cammino. La prima teschiomoneta si trova vicino al fondo dell'area; gli eroi devono usare il fiore rimbalzino per raggiungere l'area in cui fluttua, quindi eseguire rapidamente un salto sul muro per evitare i fiori spinati. Successivamente, gli eroi possono schiacciare l'ultima piattaforma di legno e la pietra livida sottostante, poi la piattaforma erbosa a destra scenderà, rivelando l'uscita.

Area 2

La zona successiva ha due pietre livide che aspettano gli eroi. Gli eroi devono sconfiggerli e continuare il loro viaggio attraverso altre correnti d'acqua. Dovranno evitare i fiori spinati con l'aiuto di uno Swingman, poi rompere alcune barriere e piattaforme di legno lungo il loro cammino. Gli eroi alla fine cadono in acqua, ma un fiore spinato blocca loro la strada. Poiché gli eroi non hanno ancora la capacità di nuotare, devono colpire il bulbo blu per far scomparire il fiore spinato e avanzare verso l'uscita.

Reliquia 1

La prima reliquia si trova in fondo all'acqua, sotto il fiore spinato.

La prima reliquia si trova in quest'area; è sott'acqua, direttamente sotto un fiore spinato.


Area 3

Simile alla seconda area, compaiono due nemici, ma questa volta sono Darktoon invece di pietre livide. Accanto a loro c'è un'altra corrente d'acqua, che conduce gli eroi a una barriera di legno. La seconda teschiomoneta è visibile dopo; per raccoglierla, gli eroi devono eseguire correttamente un salto sul muro, evitando i fiori spinati sui muri. Una vite orizzontale può essere vista nella zona più bassa; cadendo dalla vite si rivelerà la prima area segreta con una gabbia di Electoon nascosta. Mentre gli eroi procedono, si avvicinano a una barriera di legno con una pietra livida dietro di essa. Si avvicineranno quindi a un geyser, seguito da alcuni fiori rimbalzini e un'altra pietra livida, dove gli eroi possono quindi trovare l'uscita.

Area segreta 1

Un gruppo di pietre livide può essere visto in piedi su delle ninfea sopra la corrente d'acqua e, nell'area di destra, un gruppo di pericolosi fiori spinati copre il percorso, ad eccezione di un piccolo spazio sottostante. Per sconfiggere le pietre livide, gli eroi possono usare un bulbo verde per far cadere le pietre livide in acqua e farle imbollare dai fiori spinati, oppure possono calciare la prima pietra livida, provocando una reazione a catena mentre colpisce le altre. Gli eroi possono quindi avanzare, accovacciandosi per superare il muro di fiori spinati senza toccarli, e infine raggiungere la gabbia di Electoon. Se fatto in modo errato, uno degli eroi può tornare indietro colpendo il bulbo blu situato dall'altra parte dei fiori spinati.

Area 4

All'inizio dell'area, c'è un percorso superiore dove si può trovare la terza teschiomoneta; sotto di essa c'è una barriera di legno con una pietra livida dietro. Per raccogliere la teschiomoneta, gli eroi dovranno saltare sul muro sulla piattaforma sopra, quindi colpire alcuni bulbi blu a mezz'aria per evitare i fiori spinati e atterrare sui fiori rimbalzini. Poi gli eroi devono attraversare una corrente d'acqua per raggiungere un fiore rimbalzino, dove rimbalzeranno per trovare una barriera di legno. Una volta rotta, la corrente d'acqua porterà gli eroi a un altro fiore rimbalzino, che li porterà a rimbalzare sopra un Darktoon spinato stazionario e a trovare l'uscita.

Area 5

La quinta area del livello.

Ci sono due fiori rimbalzini a terra. Rimbalzare su quello a destra aiuterà a raggiungere uno Swingman; la seconda area segreta si trova a destra. Dopo aver salvato gli Electoon, gli eroi possono usare uno Swingman e dei fiori rimbalzini per arrampicarsi. La quarta teschiomoneta si trova a destra del secondo Swingman; gli eroi possono raggiungerla saltando sul fiore rimbalzino. Quindi dovranno rimbalzare sul fiore rimbalzino all'estrema destra per tornare indietro, evitando i fiori spinati. Quando gli eroi raggiungono la cima, la quinta teschiomoneta si trova in un Bulbolum alla sinistra di uno Swingman; l'uscita si trova a destra.


Area segreta 2

La seconda area segreta.

Ci sono due geyser che gli eroi devono usare per raggiungere le pietre livide, che si trovano in piedi su delle ninfea sopra. Quando tutti e sei sono sconfitti, la gabbia situata all'estrema destra dell'area può essere rotta.


Area 6

Dopo aver rotto una bottiglia contenente un cuore, gli eroi attraverseranno una corrente d'acqua e rimbalzeranno su alcuni fiori rimbalzini, raggiungendo infine un fungo rimbalzino che li lancerà sullo sfondo.

Reliquia 2

La seconda reliquia si trova dietro questi cespugli, appena sopra le mani di Rayman.

La seconda reliquia si trova dietro alcuni piccoli cespugli verdi, proprio mentre gli eroi entrano in quest'area.


Area 7

La settima e ultima area.

Ci sono solo due pietre livide da sconfiggere. Quella a terra può essere distrutta in due modi: gli eroi possono saltare sopra una piattaforma spinata, facendola scendere e sconfiggendo istantaneamente la pietra livida, oppure possono sconfiggerla manualmente. L'altra pietra livida si trova in piedi su una ninfea sopra. Sconfiggerli entrambi permetterà di rompere la gabbia, terminando il livello; gli eroi posano per il Fotografo, mentre il Mago aspetta di vedere quanti Lum gli eroi hanno raccolto durante il livello.


Nomi in altre lingue

Lingua Nome
Inglese Go With The Flow
Ceco S davem
Olandese Laat je meevoeren
Francese Sur la vague
Tedesco Der mit dem Strom schwimmt
Ungherese Sodrásban
Italiano Vai con il flusso
Giapponese ながれに のっていこう
Polacco Daj się ponieść
Portoghese Ir com a correnteza
Russo Плыви по течению
Spagnolo Déjate llevar

Collegamenti esterni