Claro de los Sueños
El Claro de los Sueños, también conocido como el Mundo de los Sueños, es el mundo en el que tiene lugar la saga. Rodeado por el Mar de Lums, el Claro consiste en una única y enorme masa de tierra con un archipiélago de pequeñas islas al suroeste de la costa. Está lleno de gran variedad de ambientes que van desde los típicos (bosques, lagos, ríos, montañas, cuevas, volcanes) hasta los más raros y disparatados (tierras compuestas enteramente por música, herramientas de dibujo o dulces). El Claro de los Sueños fue creado por Polokus, el Soñador de burbujas, cuyo poder es tan increíble que hasta el mínimo sueño, deseo o pesadilla se hace realidad.

El Mundo de los Sueños era un lugar pacífico donde reinaba la paz celestial y la felicidad. Había incluso algunos habitantes que pensaban que las horas y los días pasaban con demasiada lentitud.—Manual, Rayman 3
Nombre
La primera vez que se tuvo constancia del nombre del mundo de Rayman fue en un mapa impreso que vino de regalo con el juego de Rayman 2 en las versiones de PC y Nintendo 64. La versión francesa del mapa llamaba al mundo La Croisée des Rëves (en español, El Cruce de los Sueños), pero la versión en español lo tradujo como El Claro de los Sueños, siguiendo la traducción del inglés de The Glade of Dreams.
Más tarde, el nombre del mundo fue mencionado en el manual de Rayman 3. La versión francesa usó La Croisée des Rëves, mientras que en la versión española se usó El Mundo de los Sueños, mientras que en el propio juego se utiliza El Claro de los Sueños con el doblaje en español.
Historia
Al principio, solo habían Lums – seres de pura energía de color amarillo, rojo, morado y azul, cada uno con su propio poder. Un día, los Lums concentraron su energía y trajeron a la vida a Polokus el Soñador de Burbujas, un ser divino cuyo poder era tan increíble que hasta el mínimo sueño, deseo o pesadilla se hacía realidad. Con nada más que su imaginación, Polokus soñó El Claro de los Sueños y éste se hizo realidad, llenándolo de vida con fantásticas criaturas. El equilibrio y armonía del Claro eran mantenidos por el Corazón del Mundo – un núcleo de energía mágica compuesto por 1.000 Lums amarillos. Los sueños de Polokus – y, por tanto, el Claro – están compuestos de Electoons, pequeñas criaturas de color rosa.
Según una leyenda, el Claro tenía forma de disco, y los dioses luchaban por hacerse con el poder de el Corazón del Mundo, que estaba localizado en el centro.
Cuando Polokus completó el Claro de los Sueños solo faltaba una tarea: crear el tiempo. Polokus entró en un profundo sueño y viajó en sus sueños a un lugar donde todos los dioses de todos los mundos estaban. Juntos acordaron en soñar el futuro.
Desafortuandamente, las pesadillas de Polokus se podían manifestar también al igual que los sueños. Cuando tuvo su primera pesadilla, Polokus creó a Jano sin querer, que empezó a crear Darktoons, unas pesadillescas antítesis de los Electoons. A medida que los Darktoons se multiplicaban, se esparcían armando discordia y maldad por todo el Claro. Para parar a Jano y a los Darktoons, las ninfas – una familia de hadas fueron soñadas y creadas por Polokus – que unieron fuerzas para crear a un héroe que se dedicara a preservar el equilibrio del mundo: Rayman. Después de parar a Jano, Rayman siguió yendo de aventuras, desbaratando los planes de diversos villanos como Mr Dark, Almirante Barbaguda, André y El Mago.
En Rayman 3, una de las amenazas que hacen las tortugas al ser golpeadas es 'Si fuera tres cientos años más joven...', dando a entender que el Claro de los Sueños tiene al menos tres cientos años de existencia durante los acontecimientos de este juego.
Habitantes
El Claro de los Sueños es hogar de una gran variedad de seres fantásticos, desde los que poseen gran inteligencia hasta los más simples, muchos con sus propios poderes mágicos. Las primeras criaturas que creó Polokus fueron las hadas, sus emisarias. Desde su base en [el Concilio de las Hadas]], formulan y discuten toda clase de planes para mantener a salvo el Claro. Después creó a los Teensies – pequeños magos cuyo objetivo es vigilar los pasadizos secretos del mundo. Sin embargo, los Teensies no fueron creados por los sueños de Polokus; fueron descendientes de la relación de Polokus y una misteriosa mujer conocida como Musa de los poetas. Distintas tribus de Teensies aparecieron con el tiempo, cada una con su cultura única. Después de los Tensiees vino Clark, un gigante musculoso que creó Polokus para ayudar a construir infinidad de paisajes. Después vino Globox, su mujer Ugleta, sus 650 hijos y el resto de su especie. Se dice que Polokus usó su sentido del humor para crear a esta simpática raza. Polokus creó multitud de otras distintas y extrañas criaturas, como por ejemplo Murfy, la sarcástica mosca verde, y Eig el monstruo marino.
En el primer Rayman, casi todos los personajes no tenían extremidades. En Rayman 2 y Rayman 3, la mayoría tenían tanto brazos como piernas, lo que nos dice que la especie de Rayman es muy rara, e incluso exclusiva de el Valle. Rayman Origins intenta conectar conectar con los juegos anteriores recuperando personajes antiguos usados en el primer juego, pero dándoles extremidades a algunos de ellos, e incluso yendo aún más lejos y convirtiéndolos en Teensies. En este juego se revela que Rayman fue creado originalmente por las ninfas, y que la razón de su falta de extremidades se debe a que perdieron una bolsa de Lums que iban a utilizar en el ritual de su creación, resultando en un héroe un tanto "incompleto". Se especula que el resto de miembros de la especie de Rayman fueron creados por las ninfas también.
En Rayman 3 se introduce una nueva y terrorífica raza: los Knaaren. Estos viciosos guerreros habitan los túneles bajo el Desierto de los Knaaren, y han estado aterrorizando a los Teensies desde entonces. Los Knaaren no fueron creados por Polokus, descienden del Leptys, un dios oscuro del que poco se sabe.
El Corazón del Mundo
El Claro de los Sueños se sostiene gracias al Corazón del Mundo, la cosa más importante en la cosmología de toda la saga. Esta mística piedra angular se compone de los 1.000 Lums amarillos que existían desde antes de la creación de Polokus. El Corazón del Mundo, que mayormente es representado como una brillante esfera de color rosa, provee y mantiene la armonía, equilibrio y energía de todo el Claro. Los juegos normalmente comienzan con el Corazón siendo atacado por un villano; esto resulta en un desequilibrio cósmico y produce la aparición de fenómenos extraños y criaturas malignas. En Rayman 3, el Corazón se localiza en una cámara en los más profundo del Concilio de las Hadas. Está protegido por las hadas, y también por el Rey de los Teensies, cuya familia ha tenido esta misión desde su más antiguo ancestro. La cámara del Corazón también es la sala del trono del rey Teensie.
El Gran Protoon
En el primer juego, el mundo se sostenía gracias a un objeto conocido como el Gran Protoon. Igual que el Corazón del Mundo, el [[Gran Protoon] es una esfera de color rosa que emana equilibrio y armonía. También tiene una gran conexión con los Electoons, que gravitan alrededor de él, y son esparcidos al rededor de todo el mundo cuando el Gran Protoon es robado por el malicioso Mr Dark. El Gran Protoon no vuelve a ser mencionado en los juegos siguientes, donde el Corazón toma su lugar. No se ha confirmado si ambos son el mismo objeto con distinto nombre.
Geography
La geografía del Claro de los Sueños es inconsistente de un juego a otro.
En Rayman
El primer juego de Rayman se sitúa en algún lugar del Claro de los Sueños (tal vez en el Archipiélago). El Valle posee gran variedad de ambientes tanto normales (bosques, montañas, cuevas) como raros (música, arte, dulces).
En Rayman 2
En Rayman 2, el Claro es explorado con más profundidad, aunque solo lugares realistas como montañas, bosques, lagos, cuevas, playas, pantanos y prados. Las ubicaciones de este juego están conectadas de tal forma que dan un gran sentimiento de cohesión y realismo dentro del propio mundo. En los juegos anteriores, Rayman simplemente andaba de un lugar a otro, pero aquí utiliza el Salón de las Puertas para viajar de un lugar a otro. El mapa oficial que vino con el juego nos muestra el Claro como una única y gran isla, con un Archipiélago que consiste de siete pequeñas islas situado al sur-este de la costa. El Claro está rodeado por un océano llamado El Mar de Lums. En un momento del juego, [[Rayman se encuentra con su archienemigo Jano, que ahora reside en la Cueva de las Pesadillas, un lugar fuera de este mundo donde están confinadas las pesadillas de Polokus.
En Rayman 3
This game features naturalistic locations that are similar to those of Rayman 2. However, the locations of Rayman 3 do not flow seamlessly like those of Rayman 2, but contrast sharply with one another, like those of the original game. For example, Rayman travels from an idyllic Celtic landscape to a scorched desert, and from an icy mountain range to an outlandish factory. One official Rayman 3 website contained an interactive map showing the geographical relationship between the game's levels, but this map has since been lost.
In Rayman Origins
The next game, Rayman Origins, takes place on a group of islands. Harking back to the original game, they are clearly distinct, and some are naturalistic (forest, mountain, sea), while others are surrealistic (music, food, machinery). While some of these locations strongly resemble areas of the valley, they do not seem to be located in the valley in the literal sense. Rayman Origins also introduces the Snoring Tree as the central resting place of Polokus, and the Land of the Livid Dead as the Glade's nightmarish underworld. Though both are referred to as 'the Glade of Dreams', it is not clear how the islands of Rayman Origins relate to the large island of Rayman 2. It could be that the large island dissolved into smaller ones at the beginning of Rayman Origins, when the Livid Dead invaded and the dreams underlying reality began to disintegrate. It could also be that Origins simply takes place on the Archipelago, a series of small islands shown to be located off the south-east shore on the Rayman 2 map. The large, shadowy landscape that can be glimpsed at the bottom edge and corners of the Rayman Origins map supports this idea.
In Rayman Legends
No world map features in this game, as such, it is unknown how the locations featured in this game relate to each other on a grander map. However, some worlds feature similarities to worlds that featured in Rayman Origins, perhaps indicating that the worlds featuring in this game are in fact, the same worlds in Rayman Origins, but changed due to the 100-year gap between the two titles.
In Rayman Fiesta Run
In Rayman Fiesta Run, a map can be seen showcasing the levels in the game. A separate map is available for the Candy World.
In Rayman Adventures
In Rayman Adventures a world map can be seen over the five worlds available in the game.
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The world map, as seen in Rayman Adventures.
Archipelago
The Archipelago is a cluster of seven small islands, located in the Sea of Lums off the southeast coast of the Glade of Dreams. The Archipelago is never mentioned directly in any Rayman game; however, it is shown and labelled on the official map of the Glade of Dreams that was supplied with copies of Rayman 2.
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The Archipelago is visible in the bottom-left corner of the map of the Glade of Dreams.
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The Archipelago is visible in-game in the Isle of Doors, where one of its islands represents the Crow's Nest, and two others are visible in the background. It should be noted that the Isle is only a loose interpretation of the Glade.
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The Isle of Doors forms a map of the Glade of Dreams when examined closely. Its compass rose indicates that the map of the Glade is oriented with west at the top, meaning that the Archipelago is to the southeast rather than the southwest. The Archipelago is not visible on this map.
Universe
Most Rayman games seem to take place on the mainland of the Glade, so very little is known about the rest of Rayman's universe. The map indicates an Archipelago off the south-east coast of the Glade, but this is never visited in the games.
The Glade's planet has two Moons, one of which is seen as larger than the other; these can be seen prominently at certain points in the original Rayman and Rayman 3. However, there are points in both the original Rayman and Rayman 2 during which there appears to be only one Moon; it is unknown what orbital quirk causes this apparent fluctuation.
Rayman's planet is part of a binary star system with two yellow Suns, one of which is larger than the other; these Suns can both be seen in Rayman 3, but not in the original Rayman, and only in some parts of Rayman 2, making it seem very likely that the smaller sun orbits the larger one.
The menu for Rayman M shows various parts of the solar system, including a Sun, a Moon, and two planets. One planet, which is covered in greenish-blue clouds, is presumably the planet on which the Glade of Dreams is located; the other planet appears to be dry and desert-like. The solar system is part of a galaxy throughout which Admiral Razorbeard and his Robo-Pirates are known and feared for having reduced over one hundred peaceful planets to cosmic dust after enslaving their extraterrestrial inhabitants. There are also a great many points in each game in which stars are visible in the sky, and the Yellow Lums in Rayman 2 inform Rayman that there are other gods which exist on other 'worlds', all of which suggests that Rayman's universe may be far more vast than that which is shown in the games.
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