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*''Cet article concerne le groupe de niveaux de [[Rayman Jungle Run]]. Pour les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux Rayman]], voir l'article [[Vaisseau Pirate]]. Pour le niveau de [[Rayman M]] et [[Rayman Arena]], voir l'article [[Bateau Pirate]].''
*''Cet article concerne le groupe de niveaux de [[Rayman Jungle Run]]. Pour les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux Rayman]], voir l'article [[Vaisseau Pirate]]. Pour le niveau de [[Rayman M]] et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], voir l'article [[Bateau Pirate]].''


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Dans ces dix niveaux, [[Rayman]] et ses amis doivent encore utiliser toutes les capacités acquises jusqu'à présent. Dans deux niveaux, ils sont pourchassés par un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] qui les bombarde copieusement.
Dans ces dix niveaux, [[Rayman]] et ses amis doivent encore utiliser toutes les capacités acquises jusqu'à présent. Dans deux niveaux, ils sont pourchassés par un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] qui les bombarde copieusement.


Tous les niveaux prennent place dans la [[Jungle à bafouilles]], sauf le dernier, qui se déroule dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].
Tous les niveaux prennent place dans la [[Jungle à bafouilles]], sauf le dernier, qui se déroule dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]].


==Niveaux==
==Niveaux==
===Niveau 6 - 1 : La cité perdue===
===Niveau 6 - 1 : La cité perdue===
Dans ce niveau, [[Rayman]] et ses amis doivent traverser des ruines principalement à l'aide de tyroliennes, tandis que les plates-formes se penchent sur les côtés ou s'effondrent. Un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] piloté par un [[Livingstone|Lividstone]] est stationné à la fin du niveau, présageant ce qui va se passer dans le niveau suivant.  
Dans ce niveau, [[Rayman]] et ses amis doivent traverser des ruines principalement à l'aide de tyroliennes, tandis que les plates-formes se penchent sur les côtés ou s'effondrent. Un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] piloté par un [[Livingstone|Lividstone]] est stationné à la fin du niveau, présageant ce qui va se passer dans le niveau suivant.


Dans le décor, on peut voir des fontaines avec des statues représentant des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés.
Dans le décor, on peut voir des fontaines avec des statues représentant des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés.
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Jungle Run 6-3 Screenshot 1.png|Le début du niveau.
Jungle Run 6-3 Screenshot 1.png|Le début du niveau.
Jungle Run 6-3 Screenshot 2.png|Il faut utiliser ce [[bulbe]] pour dégager ces [[Fleur rebondissante|fleurs rebondissantes]] du passage.
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Jungle Run 6-3 Screenshot 3.png|[[Rayman]] se laissant glissant le long d'une paroi.
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===Niveau 6 - 10 : Barbecue===
===Niveau 6 - 10 : Barbecue===
Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 [[Dent de la mort|dents de la mort]] sont collectées, prend place dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. [[Rayman]] et ses amis doivent fuir des jets de flammes en sautant sur des plates-formes mouvantes.  
Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 [[Dent de la mort|dents de la mort]] ont été collectées, prend place dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. [[Rayman]] et ses amis doivent fuir des jets de flammes en sautant sur des plates-formes mouvantes.


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Dernière version du 10 février 2026 à 23:37

Bateau pirate
Bateau pirate
Bateau pirate
Méli-mélo Plante géante

Bateau pirate est le sixième groupe de niveaux de Rayman Jungle Run. Il a été ajouté après la deuxième mise à jour du jeu, avec Plante géante.

Dans ces dix niveaux, Rayman et ses amis doivent encore utiliser toutes les capacités acquises jusqu'à présent. Dans deux niveaux, ils sont pourchassés par un bateau pirate qui les bombarde copieusement.

Tous les niveaux prennent place dans la Jungle à bafouilles, sauf le dernier, qui se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine.

Niveaux

Niveau 6 - 1 : La cité perdue

Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent traverser des ruines principalement à l'aide de tyroliennes, tandis que les plates-formes se penchent sur les côtés ou s'effondrent. Un bateau pirate piloté par un Lividstone est stationné à la fin du niveau, présageant ce qui va se passer dans le niveau suivant.

Dans le décor, on peut voir des fontaines avec des statues représentant des Grands Minis couronnés.

Niveau 6 - 2 : Boum ! Boum !

Il s'agit du premier niveau où Rayman et ses amis sont pourchassés par un bateau pirate. Il tire des bombes à hélice pour faire exploser les plates-formes sur le parcours.

Niveau 6 - 3 : Au pied du mur

Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent se laisser glisser de long de parois pour descendre dans une grotte. De l'eau coule souvent sur les murs.

Niveau 6 - 4 : Roc sans fin

Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent progresser vers le haut en sautant sur des rochers et des plates-formes en train de tomber.

Niveau 6 - 5 : Toit du monde

Ce niveau, qui partage son nom avec un autre de Rayman 2, se déroule dans une zone montagneuse et enneigée de la Jungle à bafouilles. Plusieurs plates-formes s'effondrent au passage de Rayman et ses amis.

Niveau 6 - 6 : Élan offensif

Dans ce niveau, Rayman et ses amis doivent frapper des bulbes pour faire apparaitre des fleurs rebondissantes ou disparaitre des fleurs piquantes.

Niveau 6 - 7 : Encore toi !

Il s'agit du deuxième niveau où Rayman et ses amis sont pourchassés par un bateau pirate qui les bombarde de bombes à hélice.

Niveau 6 - 8 : Concours de destruction

Dans ce niveau, Rayman et ses amis se déplacent principalement en sautant sur la tête de Lividstones.

Niveau 6 - 9 : Anti-chrono

Ce niveau se déroule dans une zone montagneuse et enneigée de la Jungle à bafouilles. Il y a dans plusieurs plates-formes rotatives qui tournent dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.

Niveau 6 - 10 : Barbecue

Ce niveau, qui se déverrouille lorsque 5 dents de la mort ont été collectées, prend place dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine. Rayman et ses amis doivent fuir des jets de flammes en sautant sur des plates-formes mouvantes.