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Une prune est un fruit de grande taille que l'on retrouve dans tous les jeux Rayman. Elles sont de couleur violette et poussent très rapidement. Il est possible de les frapper afin de les faire tomber de leur arbre. Notons que c'est le seul objet, avec les cages, qui apparaît dans les trois jeux Rayman majeurs.
[[Image:R1 site plum.jpg|thumb|right|180px|Une prune]]


[[image:Piranha.png|right|thumb|316px|Sur la prune, [[Rayman]] doit éviter les [[piranha]]s volants et les [[Fruit piquant|fruits piquants]]]]
Une '''prune''' est un fruit de grande taille que l'on retrouve dans tous les jeux ''[[Rayman]]''. Elles sont de couleur violette et poussent très rapidement. Il est possible de les frapper afin de les faire tomber de leur arbre, et de s'en servir comme plate-forme, moyen de transport ou arme contre certains ennemis. Notons que c'est le seul objet, avec les [[cage]]s, qui apparaît dans les trois jeux Rayman majeurs.
[[image:Prune.png|left|thumb|316px|Une prune sur son arbre]]
[[Image:ExplorateurPrune.png|none|thumb|316px|Le voilà rendu inoffensif !]]


Dans [[Rayman 1]], les prunes servent à traverser les marais et peuvent également être jetées sur les [[explorateur]]s, de façon à les rendre inoffensifs : il sera alors possible de leur monter dessus. Quand une prune est sur la terme ferme (où elles rebondissent sans arrêt), [[Rayman]] doit la frapper avec son poing pour la déplacer, qu'il soit à côté ou dessus (dans ce cas, il devra tirer puis se baisser pour que le retour de son poing frappe le fruit sur lequel il se trouve). Une fois cette dernière dans l'eau, elle suit le regard de [[Rayman]] qui n'a qu'à se retourner à sa guise pour la diriger.
==Dans ''Rayman 1''==
 
[[Image:Piranha.png|right|thumb|316px|Sur la prune, [[Rayman]] doit éviter les [[piranha]]s volants et les [[Fruit piquant|fruits piquants]]]]
[[Image:Prune.png|left|thumb|316px|Une prune sur son arbre]]
[[Image:ExplorateurPrune.png|none|thumb|316px|Avec une prune sur la tête, ce [[Explorateur|Livingstone]] est maintenant inoffensif !]]
[[Image:R1_site_frog_plum.jpg|left|thumb|200px|Une [[grenouille]] assisse sur une prune]]
 
Dans ''[[Rayman 1]]'', les prunes apparaissent dans les niveaux de [[la Forêt des Songes]]. Elles servent principalement à traverser les marais. Elles peuvent également être jetées sur les [[Explorateur|Livingstones]], de façon à les rendre inoffensifs : il sera alors possible de leur monter dessus. Prudence cependant : Le [[Explorateur|Livingstone]] peut toujours blesser [[Rayman]] s'il entre en contact avec son corps. Et il finit par se débarrasser de la prune au bout d'un certain temps. Quand une prune est sur la terre ferme (où elles rebondissent sans arrêt), [[Rayman]] doit la frapper avec son poing pour la déplacer, qu'il soit à côté ou dessus (dans ce cas, il devra tirer puis se baisser pour que le retour de son poing frappe le fruit sur lequel il se trouve). Une fois la prune dans l'eau, elle suit le regard de [[Rayman]] qui n'a qu'à se retourner à sa guise pour la diriger.
 
[[Image:Breakout minigame Jaguar 1.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] doit se débarrasser des prunes à l'aide d'une balle dans ce mini-jeu.]]
 
Dans un mini-jeu exclusif à la version Jaguar et PC de ''[[Rayman 1]]'', [[Rayman]] envoi une balle sur des prunes volantes colorées, et doit toutes les faire tomber.
 
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==Dans ''Rayman 2''==


[[Image:PruneR2Lave.jpg|right|thumb|320px|[[Rayman]] navigant sur une rivière de lave]]
[[Image:PruneR2Lave.jpg|right|thumb|320px|[[Rayman]] navigant sur une rivière de lave]]
[[image:PruneR2.jpg|left|thumb|320px|Une prune sur son arbre]]
[[image:PruneR2.jpg|left|thumb|320px|Une prune sur son arbre]]
[[Image:RobotGorillePrune.jpg|none|thumb|320px|Le voilà rendu inoffensif !]]
[[Image:RobotGorillePrune.jpg|none|320px|thumb|Avec une prune sur la tête, ce [[Pirate Gorille]] est maintenant inoffensif !]]
 
[[Image:R2_plums_various_uses.jpg|right|thumb|320px|[[Rayman]] et un [[Pirate Gorille]] entourés de prunes]]
 
[[Image:R2TGE-PC-TheSanctuaryOfStoneAndFire-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|Un hologramme de prune est utilisé pour représenter [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] dans [[la Voie des Portes]]]]
 
Dans ''[[Rayman 2]]'', les prunes poussent toujours sur de petits arbres, d'où elles tombent d'elles-mêmes parfois. Sinon, il faut toujours leur tirer dessus pour les décrocher.  Les prunes se révèlent capables de résister à la lave, ce qui permet à [[Rayman]] de s'en servir pour traverser des étendues de magma. Cependant, bien que résistante à la lave visqueuse, de couleur rouge, les prunes ne résistent pas à la lave fluide, très reconnaissable par sa couleur jaune. Les prunes peuvent également être lancées sur la tête d'un [[Pirate Gorille]], où elle reste coincée. Cela rend le robot totalement inoffensif et permet à [[Rayman]] de grimper sur lui pour d'atteindre une plate-forme élevée. [[Rayman]] peut déplacer les prunes en tirant dessus quand elles rebondissent devant lui, ou en tirant dans le vide quand il se trouve dessus, ce qui a pour effet de la faire avancer dans le sens inverse du tir. On peut également les lancer sur des pieux, où elles s'empalent définitivement ou temporairement (dans ce cas, le but est de transporter la prune jusqu'à un endroit précis), de façon à atteindre des endroits jusque-là inaccessibles. Notons que les prunes rebondissent sans arrêt, aussi bien sur le sol que sur la lave.
 
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==Dans ''Rayman 2 Forever''==
 
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|[[Image:Gbc2 40.PNG|none|thumb|160px|Une prune sur son arbre]]
|[[Image:Gbc2 41.PNG|none|thumb|160px|Une prune sur de la lave]]
|[[Image:Gbc2 42.PNG|none|thumb|160px|Une prune verte sur de la lave]]
|[[Image:Gbc2 43.PNG|none|thumb|160px|Une prune verte sur son arbre]]
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Dans cette version Game Boy Advance de ''[[Rayman 2]]'', les prunes servent exclusivement à traverser des flots de lave. En plus des prunes violettes, les plus courantes, des vertes apparaissent également dans ce jeu.
 
==Dans ''Rayman M''==
 
[[Image:PlumVariant_RaymanM-Arena.gif|thumb|320px|right|Ces fruits étranges ressemblent à des prunes]]
 
Les prunes n'apparaissent pas dans ''[[Rayman M]]''. Mais au sommet de quelques feuilles, dans le décor de certains niveaux, on peut voir des fruits violets de forme d'oignons, avec des yeux qui clignent de temps à autre. On ignore s'il agit d'une variété de prune, ou une autre sorte de fruit.
 
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Dans [[Rayman 2]], elles servent à traverser les étendues de lave mais peuvent également être lancées sur les [[Robot-Gorille|robots-gorilles]], qui deviendront eux aussi inoffensifs et resteront statiques. [[Rayman]] peut déplacer les prunes en tirant dessus quand elles sont devant lui, ou en tirant dans le vide quand il se trouve dessus, ce qui aura pour effet de la déplacer dans le sens inverse du tir. On peut également les lancer sur des pieux pour les y accrocher définitivement ou temporairement (dans ce cas, l'utilité est de transporter la prune à un endroit précis), de façon à atteindre des endroits jusque-là inaccessibles. Notons qu'elles rebondissent sans arrêt, même sur la lave.
==Dans ''Rayman 3''==


[[Image:PruneR3Porte.jpg|right|thumb|320px|[[Rayman]] portant une prune]]
[[Image:PruneR3Porte.jpg|right|thumb|320px|[[Rayman]] portant une prune]]
[[image:PruneR3.jpg|left|thumb|320px|Une prune sur son arbre]]
[[image:PruneR3.jpg|left|thumb|320px|Une prune sur son arbre]]
[[Image:PruneR3Pieu.jpg|none|thumb|320px|Les pieux arborent une image d'[[explorateur]]]]
[[Image:PruneR3Pieu.jpg|none|thumb|320px|Les pieux arborent une image de [[Explorateur|Livingstone]]]]
 
 
Dans ''[[Rayman 3]]'', les prunes n'apparaissent que dans deux niveaux : [[La Forêt de Claire-Feuille]] et [[la Lande aux Esprits Frappés]]. Elles ne rebondissent plus, et sont plus petites. Elles poussent sur de grands arbres, qui ressemblent plus à des pruniers que les autres plantes où ces fruits étaient accrochés dans les précédents jeux. Il faut tirer sur elles pour les faire tomber de leurs arbres en tirant dessus. Les prunes peuvent toujours être portées, mais il est également possible de donner des coups de pied pour les envoyer au loin.
 
Les prunes n'ont qu'une une seule utilité : Il faut les planter sur des pieux en bois pour atteindre des endroits haut-perchés. Sur ces pieux, on peut voir une image de [[Explorateur|Livingstone]], en référence à l'utilisation des prunes dans ''[[Rayman 1]]''. Pour s'amuser, il est possible d'envoyer une prune sur un [[Hoodlum]], qui est alors tué en un coup, ou sur [[Globox]]. Poser une prune sur une [[tortue]] la fait râler, comme si on la frappait.
 
Comme dans ''[[Rayman 2]]'', les prunes ont leur propre thème musical. Et elles ne peuvent pas non plus flotter sur l'eau, où elles coulent et disparaissent en rétrécissant. Dans le deuxième opus, les prunes qui tombaient à l'eau finissaient aussi par disparaître.
 
Les prunes sont décrites comme des fruits hautement hallucinogènes. Certains disent d'ailleurs qu'il ne faut pas passer à côté d'une prune sans croquer un bout, pour tester ses propriétés. De ce fruit est tiré le [[jus de prune]] qui, s'il est fermenté, devient un alcool. Les [[Hoodlum]]s raffolent de cette boisson. [[Globox]], lui, devient saoule, et plus confus que d'habitude, en quelques secondes s'il boit une gorgée de [[jus de prune]] fermenté.


Dans [[Rayman 3]], les prunes ne rebondissent plus, et leur seule utilité est de les planter sur des pieux pour atteindre des endroits haut-perchés. On peut également les porter.
Parmi les ennemis qui ont été imaginés par les développeurs de ''[[Rayman 3]]'', et finalement supprimés du jeu final, se trouvait une plante carnivore friande de prunes. [[Rayman]] devait les nourrir avec un de ces fruit violet pour pouvoir passer ces végétaux en toute sécurité.


<table><tr><td>[[Image:RRR1_GBA_Plum.png|none|thumb|240px|Une prune sur son arbre]]</td>
==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman 3''==
 
[[Image:Plum_R3_GBA.PNG|left|frame|Une prune sur son arbre]]
[[Image:Plum_lava_R3_GBA.PNG|right|frame|[[Rayman]] utilise son [[poing télescopique]] pour se propulser lorsqu'il est sur une prune]]
 
Dans cette version alternative de ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', les prunes réapparaissent dans un seul niveau : [[La rivière de feu]]. il faut leur tirer dessus pour les faire tomber de leur arbre, directement dans la lave. [[Rayman]] ne peut s'en servir que pour naviguer sur des flots de lave. Il ne peut pas les porter dans ce jeu.
 
<br clear="all" />
 
==Dans la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''==
 
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<tr>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum.png|none|thumb|240px|Une prune sur son arbre]]</td>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum_Carrying.png|none|thumb|240px|[[Rayman]] portant une prune]]</td>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum_Carrying.png|none|thumb|240px|[[Rayman]] portant une prune]]</td>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum_Squashed.png|none|thumb|240px|Une prune sur un mur piquant]]</td>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum_Squashed.png|none|thumb|240px|Une prune empalée sur un mur épineux]]</td>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum_Sailing.png|none|thumb|240px|[[Rayman]] navigant sur l'eau]]</td></tr></table>
<td>[[Image:RRR1_GBA_Plum_Sailing.png|none|thumb|240px|[[Rayman]] navigant sur l'eau]]</td>
</tr>
</table>
 
Dans cette version alternative de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', les prunes réapparaissent dans les niveaux du [[monde de la forêt]]. Plus volumineuses, elles sont toujours accrochées à des arbres, et il faut toujours leur tirer dessus pour les faire tomber. Elles ne rebondissent plus, et [[Rayman]] doit les porter. Les prunes peuvent être utilisées comme dans ''[[Rayman 1]]'' pour traverser les marais. Elles doivent parfois être lancées contre des murs couverts d'épines pour créer des plates-formes. Elles peuvent aussi tuer des ennemis, si on leur lance la prune dessus ou si on les touche en portant le fruit.
 
==Dans ''Rayman Origins''==
 
[[Image:Livingstone1 RO.JPG|thumb|right|320px|Un [[Explorateur|Lividstone]] avec un fruit vert sur la tête, en bas, à droite]]


Les prunes réapparaissent dans la version Game Boy Advance version de [[Rayman contre les lapins crétins]], et peuvent être utilisées de plusieurs façons. Elles ne rebondissent plus, et [[Rayman]] doit les porter. Il peut soit les lancer contre des murs piquants pour créer des plate-formes ou dans l'eau pour traverser les marais.
Des fruits verts devaient apparaître dans ''[[Rayman Origins]]'', et pouvaient être lancés sur la tête des [[Explorateur|Lividstones]], comme les prunes. Mais ils ont été supprimés de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues. On ignore si ces fruits avaient un lien avec les prunes, ou s'il s'agissait d'une autre sorte de fruit.


[[en:Plum]]
[[en:Plum]]

Version du 14 février 2012 à 01:44

Une prune

Une prune est un fruit de grande taille que l'on retrouve dans tous les jeux Rayman. Elles sont de couleur violette et poussent très rapidement. Il est possible de les frapper afin de les faire tomber de leur arbre, et de s'en servir comme plate-forme, moyen de transport ou arme contre certains ennemis. Notons que c'est le seul objet, avec les cages, qui apparaît dans les trois jeux Rayman majeurs.

Dans Rayman 1

Sur la prune, Rayman doit éviter les piranhas volants et les fruits piquants
Une prune sur son arbre
Avec une prune sur la tête, ce Livingstone est maintenant inoffensif !
Une grenouille assisse sur une prune

Dans Rayman 1, les prunes apparaissent dans les niveaux de la Forêt des Songes. Elles servent principalement à traverser les marais. Elles peuvent également être jetées sur les Livingstones, de façon à les rendre inoffensifs : il sera alors possible de leur monter dessus. Prudence cependant : Le Livingstone peut toujours blesser Rayman s'il entre en contact avec son corps. Et il finit par se débarrasser de la prune au bout d'un certain temps. Quand une prune est sur la terre ferme (où elles rebondissent sans arrêt), Rayman doit la frapper avec son poing pour la déplacer, qu'il soit à côté ou dessus (dans ce cas, il devra tirer puis se baisser pour que le retour de son poing frappe le fruit sur lequel il se trouve). Une fois la prune dans l'eau, elle suit le regard de Rayman qui n'a qu'à se retourner à sa guise pour la diriger.

Fichier:Breakout minigame Jaguar 1.jpg
Rayman doit se débarrasser des prunes à l'aide d'une balle dans ce mini-jeu.

Dans un mini-jeu exclusif à la version Jaguar et PC de Rayman 1, Rayman envoi une balle sur des prunes volantes colorées, et doit toutes les faire tomber.


Dans Rayman 2

Rayman navigant sur une rivière de lave
Une prune sur son arbre
Avec une prune sur la tête, ce Pirate Gorille est maintenant inoffensif !
Rayman et un Pirate Gorille entourés de prunes
Un hologramme de prune est utilisé pour représenter le Sanctuaire de Pierre et de Feu dans la Voie des Portes

Dans Rayman 2, les prunes poussent toujours sur de petits arbres, d'où elles tombent d'elles-mêmes parfois. Sinon, il faut toujours leur tirer dessus pour les décrocher. Les prunes se révèlent capables de résister à la lave, ce qui permet à Rayman de s'en servir pour traverser des étendues de magma. Cependant, bien que résistante à la lave visqueuse, de couleur rouge, les prunes ne résistent pas à la lave fluide, très reconnaissable par sa couleur jaune. Les prunes peuvent également être lancées sur la tête d'un Pirate Gorille, où elle reste coincée. Cela rend le robot totalement inoffensif et permet à Rayman de grimper sur lui pour d'atteindre une plate-forme élevée. Rayman peut déplacer les prunes en tirant dessus quand elles rebondissent devant lui, ou en tirant dans le vide quand il se trouve dessus, ce qui a pour effet de la faire avancer dans le sens inverse du tir. On peut également les lancer sur des pieux, où elles s'empalent définitivement ou temporairement (dans ce cas, le but est de transporter la prune jusqu'à un endroit précis), de façon à atteindre des endroits jusque-là inaccessibles. Notons que les prunes rebondissent sans arrêt, aussi bien sur le sol que sur la lave.


Dans Rayman 2 Forever

Une prune sur son arbre
Une prune sur de la lave
Une prune verte sur de la lave
Une prune verte sur son arbre

Dans cette version Game Boy Advance de Rayman 2, les prunes servent exclusivement à traverser des flots de lave. En plus des prunes violettes, les plus courantes, des vertes apparaissent également dans ce jeu.

Dans Rayman M

Ces fruits étranges ressemblent à des prunes

Les prunes n'apparaissent pas dans Rayman M. Mais au sommet de quelques feuilles, dans le décor de certains niveaux, on peut voir des fruits violets de forme d'oignons, avec des yeux qui clignent de temps à autre. On ignore s'il agit d'une variété de prune, ou une autre sorte de fruit.


Dans Rayman 3

Rayman portant une prune
Fichier:PruneR3.jpg
Une prune sur son arbre
Fichier:PruneR3Pieu.jpg
Les pieux arborent une image de Livingstone


Dans Rayman 3, les prunes n'apparaissent que dans deux niveaux : La Forêt de Claire-Feuille et la Lande aux Esprits Frappés. Elles ne rebondissent plus, et sont plus petites. Elles poussent sur de grands arbres, qui ressemblent plus à des pruniers que les autres plantes où ces fruits étaient accrochés dans les précédents jeux. Il faut tirer sur elles pour les faire tomber de leurs arbres en tirant dessus. Les prunes peuvent toujours être portées, mais il est également possible de donner des coups de pied pour les envoyer au loin.

Les prunes n'ont qu'une une seule utilité : Il faut les planter sur des pieux en bois pour atteindre des endroits haut-perchés. Sur ces pieux, on peut voir une image de Livingstone, en référence à l'utilisation des prunes dans Rayman 1. Pour s'amuser, il est possible d'envoyer une prune sur un Hoodlum, qui est alors tué en un coup, ou sur Globox. Poser une prune sur une tortue la fait râler, comme si on la frappait.

Comme dans Rayman 2, les prunes ont leur propre thème musical. Et elles ne peuvent pas non plus flotter sur l'eau, où elles coulent et disparaissent en rétrécissant. Dans le deuxième opus, les prunes qui tombaient à l'eau finissaient aussi par disparaître.

Les prunes sont décrites comme des fruits hautement hallucinogènes. Certains disent d'ailleurs qu'il ne faut pas passer à côté d'une prune sans croquer un bout, pour tester ses propriétés. De ce fruit est tiré le jus de prune qui, s'il est fermenté, devient un alcool. Les Hoodlums raffolent de cette boisson. Globox, lui, devient saoule, et plus confus que d'habitude, en quelques secondes s'il boit une gorgée de jus de prune fermenté.

Parmi les ennemis qui ont été imaginés par les développeurs de Rayman 3, et finalement supprimés du jeu final, se trouvait une plante carnivore friande de prunes. Rayman devait les nourrir avec un de ces fruit violet pour pouvoir passer ces végétaux en toute sécurité.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Une prune sur son arbre
Rayman utilise son poing télescopique pour se propulser lorsqu'il est sur une prune

Dans cette version alternative de Rayman 3: Hoodlum Havoc, les prunes réapparaissent dans un seul niveau : La rivière de feu. il faut leur tirer dessus pour les faire tomber de leur arbre, directement dans la lave. Rayman ne peut s'en servir que pour naviguer sur des flots de lave. Il ne peut pas les porter dans ce jeu.


Dans la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins

Une prune sur son arbre
Rayman portant une prune
Une prune empalée sur un mur épineux
Rayman navigant sur l'eau

Dans cette version alternative de Rayman contre les Lapins Crétins, les prunes réapparaissent dans les niveaux du monde de la forêt. Plus volumineuses, elles sont toujours accrochées à des arbres, et il faut toujours leur tirer dessus pour les faire tomber. Elles ne rebondissent plus, et Rayman doit les porter. Les prunes peuvent être utilisées comme dans Rayman 1 pour traverser les marais. Elles doivent parfois être lancées contre des murs couverts d'épines pour créer des plates-formes. Elles peuvent aussi tuer des ennemis, si on leur lance la prune dessus ou si on les touche en portant le fruit.

Dans Rayman Origins

Un Lividstone avec un fruit vert sur la tête, en bas, à droite

Des fruits verts devaient apparaître dans Rayman Origins, et pouvaient être lancés sur la tête des Lividstones, comme les prunes. Mais ils ont été supprimés de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues. On ignore si ces fruits avaient un lien avec les prunes, ou s'il s'agissait d'une autre sorte de fruit.