« Invade » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
==Description== | ==Description== | ||
Ce mini-jeu prend place sur une grande structure métallique circulaire qui flotte dans l'espace. Elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], à en juger par l'énorme emblème de l'armée de [[Barbe-Tranchante]] visible au centre. Le joueur contrôle [[Rayman]], qui peut tourner autour de la structure grâce à son [[Super Hélicoptère]]. Divers ennemis ([[gros piranha]]s, [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], [[Mini Jano]] coiffés de chapeaux, [[Bombe à hélice|bombes à hélice]], [[crâne]]s) émergent des yeux de l'emblème et se dirigent vers les bords de la structure. [[Rayman]] doit les en empêcher en leur envoyant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Le joueur dispose de trois vies (visibles en haut à droite de l'ATH). Il en perd une si un ennemi atteint sa destination. Chaque opposant éliminé donne 100 points (le compteur de score se trouve en haut à gauche de l'ATH). Les [[crâne]]s ne peuvent pas être détruits. Lorsqu'ils sont touchés, ils ne font que se retourner et continuent d'avancer. Il faut faire en sorte qu'ils entrent en collision avec un autre ennemi, de façon à les tuer tous les deux et à gagner 200 points. Parfois, des [[prune]]s émergent des yeux de l'emblème. Ce ne sont pas des adversaires mais des bonus. On peut voir ce qu'elles représentent en tirant dessus. Il peut s'agir d'un power-up (amélioration de la vitesse ou du tir) ou d'un power-down (qu'il faut éviter de prendre). Lorsqu'elles arrivent au bord de la structure, elles s'immobilisent, et le joueur a quelques secondes pour les récupérer. Invade n'a pas de fin et n'a aucune limite de score. Il se poursuit tant que [[Rayman]] n'a pas perdu ses trois vies. | Ce mini-jeu prend place sur une grande structure métallique circulaire qui flotte dans l'espace. Elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], à en juger par l'énorme emblème de l'armée de [[Barbe-Tranchante]] visible au centre. Le joueur contrôle [[Rayman]], qui peut tourner autour de la structure grâce à son [[Super Hélicoptère]]. Divers ennemis ([[gros piranha]]s, [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], [[Mini Jano]] coiffés de chapeaux, [[Bombe à hélice|bombes à hélice]], [[crâne]]s) émergent des yeux de l'emblème et se dirigent vers les bords de la structure. [[Rayman]] doit les en empêcher en leur envoyant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]. Le joueur dispose de trois vies (visibles en haut à droite de l'ATH). Il en perd une si un ennemi atteint sa destination. Chaque opposant éliminé donne 100 points (le compteur de score se trouve en haut à gauche de l'ATH). Les [[crâne]]s ne peuvent pas être détruits. Lorsqu'ils sont touchés, ils ne font que se retourner et continuent d'avancer. Il faut faire en sorte qu'ils entrent en collision avec un autre ennemi, de façon à les tuer tous les deux et à gagner 200 points. Parfois, des [[prune]]s émergent des yeux de l'emblème. Ce ne sont pas des adversaires mais des bonus. On peut voir ce qu'elles représentent en tirant dessus. Il peut s'agir d'un power-up (amélioration de la vitesse ou du tir) ou d'un power-down (qu'il faut éviter de prendre). Lorsqu'elles arrivent au bord de la structure, elles s'immobilisent, et le joueur a quelques secondes pour les récupérer. Invade n'a pas de fin et n'a aucune limite de score. Il se poursuit tant que [[Rayman]] n'a pas perdu ses trois vies. | ||
Le joueur peut accéder à Invade en se procurant une sauvegarde téléchargeable, appelée SPA, qui mène au mini-jeu lorsqu'elle est chargée. Il est également possible d'accéder à Invade en se mettant sous une cascade du jeu et en appuyant 20 à 30 fois sur le bouton B. Cela a pour effet de lancer directement le mini-jeu. | Le joueur peut accéder à Invade en se procurant une sauvegarde téléchargeable, appelée SPA, qui mène au mini-jeu lorsqu'elle est chargée. Il est également possible d'accéder à Invade en se mettant sous une cascade du jeu et en appuyant 20 à 30 fois sur le bouton B. Cela a pour effet de lancer directement le mini-jeu. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
R2DC Invade.jpg|[[Rayman]] tente de repousser les ennemis qui approchent. | |||
</gallery> | |||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||