Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance): Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|game_language = angielski}} | |game_language = angielski}} | ||
'''''Rayman | '''''Rayman Raving Rabbids''''' – gra wydana na GBA w 2006 roku. Jest osobną wersją [[Rayman: Szalone Kórliki|pierwowzoru]], czerpiąc z niej jedynie fabułę, zmieniając całkowicie rozgrywkę. Pozycja została stworzona jako dwuwymiarowa platformówka, pożyczając sobie mechanikę oraz grafikę z [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]]. To również ostatnia gra z [[Rayman (Seria)|serii ''Rayman'']] stworzona na przenośną konsolę GBA. | ||
==Fabuła== | ==Fabuła== | ||
[[Rayman]] postanowił uciąć sobie drzemkę. Po chwili, niespodziewanie zjawiły się [[Kórliki]], które zabrały naszego skutego w kajdanki bohatera do więziennej celi, gdzieś w otchłani świata. Z pomocą [[Murfy]]'ego udało się uwolnić to stworzenie. Gdy [[Rayman]] dociera na wieś [[Ly]] informuje go, że [[Kórliki]] były kiedyś słodkimi, niewinnymi istotami, aż tak miłymi, iż inne zwierzęta wyśmiewały się z nich. W konsekwencji [[Kórliki]] nie mogły tego | [[Rayman]] postanowił uciąć sobie drzemkę. Po chwili, niespodziewanie zjawiły się [[Kórliki]], które zabrały naszego skutego w kajdanki bohatera do więziennej celi, gdzieś w otchłani świata. Z pomocą [[Murfy]]'ego udało się uwolnić to stworzenie. Gdy [[Rayman]] dociera na wieś [[Ly]] informuje go, że [[Kórliki]] były kiedyś słodkimi, niewinnymi istotami, aż tak miłymi, iż inne zwierzęta wyśmiewały się z nich. W konsekwencji [[Kórliki]] nie mogły tego dłużej znieść, więc zaplanowały zemstę. | ||
[[Rayman]] przemierza pięć różnych światów, pokonując [[Kórliki]] i zbierając kolejne kostiumy. Ostatecznie przybywa gigantyczny [[Kórliki Roboty| | [[Rayman]] przemierza pięć różnych światów, pokonując [[Kórliki]] i zbierając kolejne kostiumy. Ostatecznie przybywa gigantyczny [[Kórliki Roboty|robot Kórlików]], jednak z trudem udaje się go naszemu bohaterowi pokonać. Uratował zatem całe [[Rozdroża Marzeń]]. | ||
==Przebieg gry== | ==Przebieg gry== | ||
*[[Rayman]] ma za zadanie zbierać [[Żółte Lumy|Lumy]] i niszczyć [[klatki]]. | *[[Rayman]] ma za zadanie zbierać [[Żółte Lumy|Lumy]] i niszczyć [[klatki]]. | ||
* | *Musimy zdobywać nowe stroje i wykorzystywać ich umiejętności. | ||
[[Plik:Agony jails.PNG|frame|Fragment gry]] | [[Plik:Agony jails.PNG|frame|Fragment gry]] | ||
==Krainy== | ==Krainy== | ||
*[[ | *[[Child (świat)|Child]] | ||
*[[ | *[[Forest (świat)|Forest]] | ||
*[[ | *[[Organic Cave]] | ||
*[[ | *[[Sweets (świat)|Sweets]] | ||
*[[ | *[[Dark (świat)|Dark]] | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*W grze wystąpiła także [[Ly]]. | *W grze wystąpiła także [[Ly]], która ofiarowuje nam dodatkowe moce. | ||
*Gdy uderzy | *Gdy uderzy się rybę, wydaje dźwięki takie jak [[Robo-piraci|Robo-Pirat]] po uszkodzeniu. | ||
*Miał występować tutaj świat zwany | *Miał występować tutaj świat zwany "Ocean Strachu", został on jednak wycofany. | ||
*W pierwszym poziomie można uratować [[Globox]]a i [[Małaki]], którzy podziękują ci za okazaną pomoc. | *W pierwszym poziomie można uratować [[Globox]]a i [[Małaki]], którzy podziękują ci za okazaną pomoc. | ||
Wersja z 12:34, 2 maj 2019
| Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance) | ||
|---|---|---|
| Wydawca | Ubisoft | |
| Producent | Ubisoft Montpellier | |
| Projektant | Christophe de Labrouhe | |
| Data wydania | Ameryka Północna - 19.11.2006
Australia - 07.12.2006 Europa - 08.12.2006 | |
| Gatunek | Platformówka | |
| Tryb gry | Single player | |
| Platformy | GBA | |
| Klasyfikacje wiekowe | od 3 lat | |
| Wersja językowa | angielski | |
Rayman Raving Rabbids – gra wydana na GBA w 2006 roku. Jest osobną wersją pierwowzoru, czerpiąc z niej jedynie fabułę, zmieniając całkowicie rozgrywkę. Pozycja została stworzona jako dwuwymiarowa platformówka, pożyczając sobie mechanikę oraz grafikę z Rayman 3 na GBA. To również ostatnia gra z serii Rayman stworzona na przenośną konsolę GBA.
Fabuła
Rayman postanowił uciąć sobie drzemkę. Po chwili, niespodziewanie zjawiły się Kórliki, które zabrały naszego skutego w kajdanki bohatera do więziennej celi, gdzieś w otchłani świata. Z pomocą Murfy'ego udało się uwolnić to stworzenie. Gdy Rayman dociera na wieś Ly informuje go, że Kórliki były kiedyś słodkimi, niewinnymi istotami, aż tak miłymi, iż inne zwierzęta wyśmiewały się z nich. W konsekwencji Kórliki nie mogły tego dłużej znieść, więc zaplanowały zemstę.
Rayman przemierza pięć różnych światów, pokonując Kórliki i zbierając kolejne kostiumy. Ostatecznie przybywa gigantyczny robot Kórlików, jednak z trudem udaje się go naszemu bohaterowi pokonać. Uratował zatem całe Rozdroża Marzeń.
Przebieg gry
- Rayman ma za zadanie zbierać Lumy i niszczyć klatki.
- Musimy zdobywać nowe stroje i wykorzystywać ich umiejętności.
Krainy
Ciekawostki
- W grze wystąpiła także Ly, która ofiarowuje nam dodatkowe moce.
- Gdy uderzy się rybę, wydaje dźwięki takie jak Robo-Pirat po uszkodzeniu.
- Miał występować tutaj świat zwany "Ocean Strachu", został on jednak wycofany.
- W pierwszym poziomie można uratować Globoxa i Małaki, którzy podziękują ci za okazaną pomoc.