Chenille géante

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Chenille géante
Chenille géante
Alignement Mauvais

Apparitions Rayman 2, Rayman Revolution, Rayman 3 (Game Boy Advance)
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Sexe {{{sexe}}}
Espèce Cauchemar de Polokus (Chenille)
Situation {{{situation}}}

Proches Boss Chenille (créatrice)

Localisation La Clairière de la Fée, la Grotte des Mauvais Rêves, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, le Sanctuaire de Terre et de Lave, sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, le désert d'os, les souterrains, Lave en fusion
Résistance 1 PV
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}

Les chenilles géantes sont des ennemis de Rayman 2 et la version Game Boy Advance de Rayman 3.

Description

Les chenilles sont des Cauchemars de Polokus. Il en existe de deux types : Les géantes et les petites.

Les chenilles géantes sont des créatures constituées de plusieurs boules de poils noirs. Elles ressemblent à certaines chenilles terrestres. Elles ont deux yeux jaunes malveillants sur ce qui apparait être leur tête. Elles sont capables de faire des bonds impressionnants. Elles émettent des sons étranges, semblables à des sifflements.

Apparitions

Rayman 2

On ne compte plus les conséquences funestes provoquées par l'arrivée des pirates : déséquilibre de l'harmonie générale, pollution, prolifération de piranhas, de chenilles et d'araignées géantes, etc.
—Manuel, Rayman 2

Dans le deuxième opus de la série, les chenilles géantes font partie des Cauchemars de Polokus qui se sont échappés de la Grotte des Mauvais Rêves après la destruction du Cœur du Monde. Elles se sont ensuite installées dans des mondes reclus de la Croisée des Rêves, où elles ont proliférées.

Elles apparaissent pour la première fois dans la Clairière de la Fée, dès le début de la deuxième section. Il s'agit du deuxième type d'ennemi rencontré, après les piranhas. Par la suite, on les revoit dans la Grotte des Mauvais Rêves, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, le Sanctuaire de Terre et de Lave et sous le Sanctuaire de Terre et de Lave.

Les chenilles géantes se déplacent souvent en groupe de deux ou quatre individus. Elles patrouillent en suivant un trajet bien précis sans jamais s'arrêter, jusqu'à ce qu'elles aperçoivent un intrus. Elles attaquent Rayman en se jetant sur lui. Contrairement aux petites chenilles, elles ne meurent pas à l'impact. Un seul tir suffit à les éliminer. En général, les chenilles géantes sortent sans discontinuer d'un trou ou d'une faille dans un mur ou un plafond, ce qui fait que celles qui sont tuées sont vite remplacées par d'autres.

Les chenilles géantes ont un regard moins agressif dans la version Dreamcast de Rayman 2.
Un hologramme de chenille géante est utilisé pour représenter le Sanctuaire de Terre et de Lave dans la Voie des Portes.
Un groupe de chenilles géantes dans le Sanctuaire de Terre et de Lave.

Rayman Revolution

Dans le portage/remake de Rayman 2 sur PlayStation 2, une chenille géante particulière fait son apparition : Boss Chenille. Elle est constituée de plusieurs boules de poils rouges et a des yeux identiques à ceux des petites chenilles.

Rayman affronte Boss Chenille dans le Sanctuaire de Lave. Quand elle est blessée, elle perd une de ses boules de poils, qui se transforme en petite chenille rouge. Quand celle-ci est détruite, elle se divise en quatre petites chenilles noires. Lorsque Rayman les tue, Boss Chenille perd de l'énergie.

Pour se débarrasser de Boss Chenille, Rayman doit détruire toutes ses boules de poils et toutes les petites chenilles qui en naissent.

Le nom et le comportement de Boss Chenille laissent à penser qu'elle est la progénitrice des chenilles issues des Cauchemars de Polokus.


La version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, les chenilles géantes apparaissent dans quelques niveaux : Le désert d'os du Rêve Cauchemardesque, les souterrains et Lave en fusion de la Fournaise. Elles sont solitaires, contrairement à Rayman 2. Il est rare d'en rencontrer deux au même endroit. Quand Rayman tire sur une chenille géante, elle ne meurt pas directement : Elle rétrécit au stade de petite chenille, et tombe par terre. Ses yeux jaunes virent au rouge et elle se met à trembler, incapable de bouger. Si Rayman attend trop longtemps, la chenille reconstitue son corps d'origine. Pour s'en débarrasser, le héros doit s'approcher de la boule de poil, l'attraper comme il le ferait pour une sphère magique ou un tonneau, et la jeter dans des pieux, dans la lave, sur une surface dure ou sur une autre créature. Dans tous les cas, la chenille meurt en se liquéfiant à l'impact. Contrairement à Rayman 2, les chenilles géantes vaincues ne sont pas remplacées par d'autres.

Une chenille géante dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.
La même chenille blessée sur le sol.
Rayman transportant la chenille blessée.
La chenille en train de se liquéfier.