« Aube Sablonneuse » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| (25 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ | {{RMNiveauCourse | ||
| nom = Aube Sablonneuse | | nom = Aube Sablonneuse | ||
| image = [[ | | image = [[File:Dawn Sand.png|320px|Aube Sablonneuse]] | ||
| précédé par = [[Sombres Égouts]] | | précédé par = [[Sombres Égouts]] | ||
| suivi par = [[Canyon Aquatique]] | | suivi par = [[Canyon Aquatique]] | ||
| Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
}} | }} | ||
'''Aube Sablonneuse''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et '' | '''Aube Sablonneuse''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], où il se nomme '''Mer de Sable'''. Dans la version PlayStation 2 de ''[[Rayman M]]'', ce niveau se nomme '''Aube des Sables'''. | ||
==Description (''[[Rayman M]]'' | ==Description (''Rayman M'')== | ||
Dans ''[[Rayman M]]'', Aube Sablonneuse est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant est terminé en mode Course. | |||
[[ | Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une île de sable, à l'aide de boosters. Au bout, des [[tremplin]]s permettent de passer sur l'île suivante, où se trouvent d'autres boosters, une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]], des [[Ronce géante|ronces géantes]] et un grillage en bambou. Des [[Lums violet]]s permettent d'atteindre un passage en hauteur. Après l'île, il y a une pente glissante parcourue par de l'eau, qui mène à une autre partie du parcours, pleine de boosters et de barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Il y a aussi un pont en pierre à franchir. Sur la gauche en bas de la pente, il y a une fleur sur un rocher. En tirant dessus, une ouverture se révèle dans la falaise à gauche. Il s'agit d'un passage secret plein de boosters, qui permet de traverser la zone plus rapidement. Depuis ce passage, on peut aussi ralentir les concurrents qui sont passés par le bas, en tirant sur un [[interrupteur]] pour lever le pont en pierre. | ||
La zone suivante est une grande étendue d'eau collante. Pour la franchir, les concurrents peuvent emprunter trois chemins. Dans celui de gauche, on trouve des boosters et des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Dans celui de droite, on trouve des [[Lums violet]]s et des rochers mobiles. Le chemin du milieu est constitué de [[Lums violet]]s qui survolent l'étendue d'eau. Pour l'emprunter, il faut d'abord tirer sur la boite chiffrée pour révéler un [[tremplin]]. | |||
La zone suivante est une grande étendue d'eau collante. Pour la franchir, les concurrents peuvent emprunter trois chemins. Dans celui de gauche, on trouve des boosters et des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Dans celui de droite, on trouve des [[Lums violet]]s et des rochers mobiles. Le chemin du milieu est constitué de [[Lums violet]]s qui survolent l'étendue d'eau. Pour l'emprunter, il faut d'abord tirer sur | |||
Après l'étendue d'eau, les concurrents n'ont plus qu'à traverser deux petites îles, en se servant de boosters, et une petite étendue d'eau collante, en se servant de [[Lums violet]]s et de rochers mobiles. Ils reviennent ensuite au début du parcours. | Après l'étendue d'eau, les concurrents n'ont plus qu'à traverser deux petites îles, en se servant de boosters, et une petite étendue d'eau collante, en se servant de [[Lums violet]]s et de rochers mobiles. Ils reviennent ensuite au début du parcours. | ||
| Ligne 26 : | Ligne 23 : | ||
Sur les côtés du parcours, il y a des plans d'eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses. | Sur les côtés du parcours, il y a des plans d'eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses. | ||
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une | Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
DawnSandPC.jpg|La ligne de départ. | |||
DawnSandIn.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] devant l'étendue d'eau collante. | |||
</gallery> | |||
Dans | ==Description (''Rayman Rush'')== | ||
Dans ''[[Rayman Rush]]'', Aube Sablonneuse est le dernier des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau [[Canyon Aquatique]] de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications : | |||
* Les lignes sont | *Les lignes sont brunes et jaunâtres. | ||
* Le décor sur les côtés est différent. | *Le décor sur les côtés est différent. | ||
* Il n'y a plus | *Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau. | ||
* | *Les barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont été remplacées par des barrières en bois. | ||
* Il y a un [[interrupteur]] sur la première île. | *Il y a un [[interrupteur]] sur la première île. | ||
* Des piliers en pierre ont été rajoutés sur la deuxième île. | *Des piliers en pierre ont été rajoutés sur la deuxième île. | ||
* Le passage en hauteur de la deuxième île est différent. | *Le passage en hauteur de la deuxième île est différent. | ||
* Le grillage en bambou a été remplacé par des [[liane]]s. | *Le grillage en bambou a été remplacé par des [[liane]]s. | ||
* L'ancien passage secret est différent et peut être atteint à l'aide d'un [[tremplin]]. | *L'ancien passage secret est différent et peut être atteint à l'aide d'un [[tremplin]]. | ||
* Le pont en pierre a été remplacé par un chemin ensablé. | *Le pont en pierre a été remplacé par un chemin ensablé. | ||
* Il y a moins de [[Ronce géante|ronces géantes]] dans le chemin de gauche et moins de [[Lums violet]]s dans le chemin du milieu. | *Il y a moins de [[Ronce géante|ronces géantes]] dans le chemin de gauche et moins de [[Lums violet]]s dans le chemin du milieu. | ||
* Les rochers mobiles ont été remplacés par des nénuphars verts. | *Les rochers mobiles ont été remplacés par des nénuphars verts. | ||
* Il n'y a plus de boosters sur les dernières îles. | *Il n'y a plus de boosters sur les dernières îles. | ||
En terminant Aube Sablonneuse en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Mille Cascades]] dans la Zone 2 et un nouveau personnage : | En terminant Aube Sablonneuse en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Mille Cascades]] dans la Zone 2 et un nouveau personnage : la [[Femme-Rasoir]]. | ||
== | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
Dawn Sand RR.png|L'image représentant Aube Sablonneuse dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman Rush]]''. | |||
</gallery> | |||
Dans les versions GameCube | ==Description (''Rayman Arena'')== | ||
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Mer de Sable est le premier des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | |||
* Des [[Bébé Globox| | *Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | ||
* Les lignes, les boosters, les grillages, les | *Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent. | ||
* La végétation sur les côtés bouge. | *La végétation sur les côtés bouge. | ||
* Les poteaux des barrières électriques sont décorés avec des plantes. | *Les poteaux des barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]] sont décorés avec des plantes. | ||
* Le pont en pierre a un aspect différent. | *Le pont en pierre a un aspect différent. | ||
* Le chemin du milieu est désormais une haute falaise dont le sommet est glissant et parcouru par de l'eau. | *Le chemin du milieu est désormais une haute falaise dont le sommet est glissant et parcouru par de l'eau. | ||
* Il y a moins de [[Ronce géante|ronces géantes]] dans le chemin de gauche. | *Il y a moins de [[Ronce géante|ronces géantes]] dans le chemin de gauche. | ||
* Les rochers mobiles ont été remplacés par des carapaces de | *Les rochers mobiles ont été remplacés par des carapaces de [[tortue]]s géantes. | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=v_or799adGA Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Course (''Rayman M'' - Version PC)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=rOgqVgg0wlo Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Popolopoï (''Rayman M'' - Version PC)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=p9zQRyiQOdk Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Lums (''Rayman M'' - Version PC)] | |||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=C-1-esSmisc Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Championnat (''Rayman Rush'')] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=z09dCCLlTUU Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Contre-la-montre (''Rayman Rush'')] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=UnPVWzUenBM Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Lums (''Rayman Rush'')] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=HjC1gZiPznA Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Cible (''Rayman Rush'')] | |||
*[ | |||
*[ | |||
*[ | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=e0Qp20_KmKw Playthrough de Mer de Sable en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=1EKfxi8F9Bw Playthrough de Mer de Sable en mode Contre la montre - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=WDyYaj35Svw Playthrough de Mer de Sable en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=s8Nhih7ieuU Playthrough de Mer de Sable en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
{{ | {{RMCourse}} | ||
[[en:Dawn Sand]] | [[en:Dawn Sand]] | ||
[[pl:Plaża]] | |||
[[ru:Пески Зари]] | |||
[[ | [[Catégorie:Lieux de Rayman M]] | ||
Dernière version du 10 février 2026 à 22:54
| Aube Sablonneuse | |
|---|---|
| ← Sombres Égouts | Canyon Aquatique → |
Aube Sablonneuse est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, où il se nomme Mer de Sable. Dans la version PlayStation 2 de Rayman M, ce niveau se nomme Aube des Sables.
Description (Rayman M)
Dans Rayman M, Aube Sablonneuse est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau Sombres Égouts de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une île de sable, à l'aide de boosters. Au bout, des tremplins permettent de passer sur l'île suivante, où se trouvent d'autres boosters, une barrière de rayons électriques, des ronces géantes et un grillage en bambou. Des Lums violets permettent d'atteindre un passage en hauteur. Après l'île, il y a une pente glissante parcourue par de l'eau, qui mène à une autre partie du parcours, pleine de boosters et de barrières de rayons électriques. Il y a aussi un pont en pierre à franchir. Sur la gauche en bas de la pente, il y a une fleur sur un rocher. En tirant dessus, une ouverture se révèle dans la falaise à gauche. Il s'agit d'un passage secret plein de boosters, qui permet de traverser la zone plus rapidement. Depuis ce passage, on peut aussi ralentir les concurrents qui sont passés par le bas, en tirant sur un interrupteur pour lever le pont en pierre.
La zone suivante est une grande étendue d'eau collante. Pour la franchir, les concurrents peuvent emprunter trois chemins. Dans celui de gauche, on trouve des boosters et des ronces géantes. Dans celui de droite, on trouve des Lums violets et des rochers mobiles. Le chemin du milieu est constitué de Lums violets qui survolent l'étendue d'eau. Pour l'emprunter, il faut d'abord tirer sur la boite chiffrée pour révéler un tremplin.
Après l'étendue d'eau, les concurrents n'ont plus qu'à traverser deux petites îles, en se servant de boosters, et une petite étendue d'eau collante, en se servant de Lums violets et de rochers mobiles. Ils reviennent ensuite au début du parcours.
Sur les côtés du parcours, il y a des plans d'eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses.
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la Croisée des Rêves.
-
La ligne de départ.
-
Rayman devant l'étendue d'eau collante.
Description (Rayman Rush)
Dans Rayman Rush, Aube Sablonneuse est le dernier des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau Canyon Aquatique de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Les lignes sont brunes et jaunâtres.
- Le décor sur les côtés est différent.
- Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau.
- Les barrières de rayons électriques ont été remplacées par des barrières en bois.
- Il y a un interrupteur sur la première île.
- Des piliers en pierre ont été rajoutés sur la deuxième île.
- Le passage en hauteur de la deuxième île est différent.
- Le grillage en bambou a été remplacé par des lianes.
- L'ancien passage secret est différent et peut être atteint à l'aide d'un tremplin.
- Le pont en pierre a été remplacé par un chemin ensablé.
- Il y a moins de ronces géantes dans le chemin de gauche et moins de Lums violets dans le chemin du milieu.
- Les rochers mobiles ont été remplacés par des nénuphars verts.
- Il n'y a plus de boosters sur les dernières îles.
En terminant Aube Sablonneuse en mode Championnat, on déverrouille le niveau Mille Cascades dans la Zone 2 et un nouveau personnage : la Femme-Rasoir.
-
L'image représentant Aube Sablonneuse dans le menu de sélection des niveaux de Rayman Rush.
Description (Rayman Arena)
Dans les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, en mode Course, Mer de Sable est le premier des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Des bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
- Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les tremplins, les interrupteurs et les Lums violets, ont un aspect différent.
- La végétation sur les côtés bouge.
- Les poteaux des barrières de rayons électriques sont décorés avec des plantes.
- Le pont en pierre a un aspect différent.
- Le chemin du milieu est désormais une haute falaise dont le sommet est glissant et parcouru par de l'eau.
- Il y a moins de ronces géantes dans le chemin de gauche.
- Les rochers mobiles ont été remplacés par des carapaces de tortues géantes.
Liens externes
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Course (Rayman M - Version PC)
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Popolopoï (Rayman M - Version PC)
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Lums (Rayman M - Version PC)
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Championnat (Rayman Rush)
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Contre-la-montre (Rayman Rush)
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Lums (Rayman Rush)
- Playthrough d'Aube Sablonneuse en mode Cible (Rayman Rush)
- Playthrough de Mer de Sable en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (Rayman Arena - Version GameCube)
- Playthrough de Mer de Sable en mode Contre la montre - Ligue Débutant (Rayman Arena - Version GameCube)
- Playthrough de Mer de Sable en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (Rayman Arena - Version GameCube)
- Playthrough de Mer de Sable en mode Contre la montre - Ligue Pro (Rayman Arena - Version GameCube)
| Ligue Débutant | Ruines • Tour Nébuleuse • Sombres Égouts | |||
|---|---|---|---|---|
| Ligue Avancée | Aube Sablonneuse • Canyon Aquatique • Mille Cascades | |||
| Ligue Expert | Forêt Pirate • Port du Zénith • Bateau Pirate | |||
| Ligue Extrême | Dédale de Tuyaux • Usine de Lave • Finale Électrique | |||
| Ligue Bonus | Big Bang • Futur • Glisse Extrême • Encore et Encore • Vive Adrénaline | |||
