« Panique aux Punaises » : différence entre les versions
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| nom = Panique aux Punaises | |||
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[[ | '''Panique aux Punaises''' est le deuxième niveau de [[la Cité des Images]], le quatrième monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
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Les [[gomme]]s rebondissantes et glissantes jouent un rôle important dans cette section difficile, où tous les mouvements de [[Rayman]] doivent être calculés. | |||
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RaymanPS1US - Image 07.png|La map de la version PlayStation. | |||
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RaymanDSi - Image 07.png|La map de [[Rayman (Nintendo DSi)|la version Nintendo DSi]]. | |||
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==Liens externes== | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=oLmen3pEQSY Playthrough de Panique aux Punaises (Version PlayStation) en anglais] | |||
[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=pAD8jLGnpi4 Playthrough de Panique aux Punaises (Version Saturn) en anglais] | ||
= | *[https://www.youtube.com/watch?v=xlApa1KScDQ Playthrough de Panique aux Punaises (Version PC/MS-DOS) en anglais] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=vH5g77WI6Pw Playthrough de Panique aux Punaises (Version Gameboy Advance) en anglais] | |||
{{mondesrayman1}} | |||
[[ | [[en:Pencil Pentathlon]] | ||
[[de:Fünfkampf der Stifte]] | |||
[[it:Pentathlon della Matita]] | |||
[[pl:Pencil Pentathlon]] | |||
[[es:El Pentatlón de Lapiceros]] | |||
[[ru:Карандашное Пятиборье]] | |||
[[zh:铅笔湾]] | |||
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1]] | |||
Dernière version du 18 février 2026 à 11:31
| Panique aux Punaises | |
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| ← La Crique aux Crayons | Le Cratère de Space Mama → |
Panique aux Punaises est le deuxième niveau de la Cité des Images, le quatrième monde du premier jeu Rayman.
Il est toujours composé de trois sections, lors de sa première traversée et lorsqu'il est revisité.
Section 1

Rayman doit faire attention à ne pas tomber des gommes couvertes d'encre, mais la vitesse rend les choses plus ardues.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
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La map de la version Jaguar.
Section 2

Rayman trouve une potion de super-hélicoptère, ce qui lui permet de voler dans cette section. Cependant, il doit se déplacer très prudemment pour éviter les objets piquants qui parsèment son chemin.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
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La map de la version Jaguar.
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La map de la version Game Boy Advance.
Section 3

Les gommes rebondissantes et glissantes jouent un rôle important dans cette section difficile, où tous les mouvements de Rayman doivent être calculés.
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La map de la version PC.
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La map de la version PlayStation.
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La map de la version Jaguar.
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La map de la version Game Boy Advance.
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La map de la version Nintendo DSi.