« Mr Sax » : différence entre les versions
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Version du 24 février 2015 à 08:17
| Mr Sax | ||
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| Alignement | Mauvais puis bon | |
| Localisation | Le Ciel Chromatique | |
| Résistance | ||
| Attaques | Fausses notes normales, à fragmentation ou explosives, saut | |
Mr Sax est un saxophone géant qui apparait dans le premier Rayman. Il est le deuxième boss de ce jeu.
Dans Rayman
A l'origine pacifique, Mr Sax est devenu agressif quand Mr Dark a dérobé le Grand Protoon et déséquilibré la Croisée des Rêves.
On le rencontre pour la première fois dans Allegro Presto. A la fin de ce niveau, Rayman découvre que les fausses notes qu'il a rencontré dans le Ciel Chromatique ont été créés par Mr Sax. Durant la confrontation, il en envoie sur Rayman, qui doit simplement lui en renvoyer une avec son poing pour le mettre en fuite.
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Dans le Charivari de Mr Sax, il réapparait dans la deuxième section et recommence à souffler des fausses notes, que l'on peut lui retourner à coups de poing. Ensuite, il se lance à la poursuite de Rayman, qui peut frapper les fausses notes statiques qui se trouvent sur son chemin pour blesser Mr Sax. Si toutes les fausses notes de la deuxième section sont frappées, il est possible de retirer tous les points de vie de Mr Sax avant d'arriver à la troisième section.
Les principales attaques de Mr Sax consistent à envoyer des fausses notes de différentes sortes à Rayman.
Le premier type ressemble exactement aux fausses notes glissantes, à ceci près qu'un seul coup suffit à les retourner à l'envoyeur. Il peut même en envoyer trois à la fois. On les trouve aussi sur le chemin de Rayman quand il est poursuivi par Mr Sax : dans ce cas, elles flottent dans les airs, et il suffira de les frapper pour les lui envoyer dessus.
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Le second type, appelé fausses notes à fragmentation, sont des notes rondes qui explosent en l'air et libèrent huit minuscules fausses notes invincibles de la forme du premier type. Mr Sax peut en envoyer deux à la fois, et il est alors bien plus difficile d'éviter les petites notes.
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Le troisième type, appelé fausses notes explosives, suivent une trajectoire courbe et explosent sur le sol. Elles ont la même forme que celles du second type.
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Les attaques de Mr Sax incluent aussi les sauts visant à écraser Rayman, bien qu'ils soient plutôt faciles à éviter.
Une fois vaincu, Mr Sax se met à danser, et semble redevenu pacifique.
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Liens externes
| Personnages de Rayman |
|---|
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