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'''Les Marais de l'Oubli''' sont le troisième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il est composé de trois sections. Il s'agit du premier niveau du jeu où toutes les [[cage]]s peuvent être récupérés lors de la première visite.
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==Liens externes==
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RaymanPC - Jungle 18.png|La map de la version PC.
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*[http://www.youtube.com/watch?v=QSSQ_TcWnpE Playthrough des Marais de l'Oubli (Version Jaguar)]
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=3CybpGDwgik Playthrough des Marais de l'Oubli (Version PlayStation) en anglais]


*[http://www.youtube.com/watch?v=0Hvf6eL4CDg Playthrough des Marais de l'Oubli (Version Saturn)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=0Hvf6eL4CDg Playthrough des Marais de l'Oubli (Version Saturn) en anglais]


*[http://www.youtube.com/watch?v=5RR-kz8LS6I Playthrough des Marais de l'Oubli (Version PC/MS-DOS)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=a256Wk9c25U Playthrough des Marais de l'Oubli (Version PC/MS-DOS) en anglais]


*[http://www.youtube.com/watch?v=iDNDx_y3Vmo Playthrough des Marais de l'Oubli (Version Gameboy Advance)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=iDNDx_y3Vmo Playthrough des Marais de l'Oubli (Version Gameboy Advance) en anglais]


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[[en:The Swamps of Forgetfulness]]
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Version du 26 juillet 2020 à 00:26

Les Marais de l'Oubli
Les Marais de l'Oubli
Le Lagon de l'Angoisse L'Antre de Moskito

Les Marais de l'Oubli sont le troisième niveau de la Forêt des Songes, le premier monde de Rayman. Il est composé de trois sections. Il s'agit du premier niveau du jeu où toutes les cages peuvent être récupérés lors de la première visite.


Section 1

Rayman doit aider Tarayzan à récupérer son pagne.

Au début de la section, Rayman rencontre son alter-ego de la jungle, Tarayzan, qui se cache derrière un buisson, son pagne étant resté accroché à une branche. Quand Rayman le lui rend, Tarayzan lui donne une graine magique, qui remplace temporairement sa grimace, et l'eau commence à monter. Rayman devra alors utiliser la graine magique pour planter des plantes géantes qui l'aideront à échapper à l'inondation et à atteindre la sortie de la section.

Section 2

Rayman doit faire tomber ces prunes sur ces Livingstones pour progresser.


Section 3

Rayman doit utiliser une prune pour traverser un champ de fruits piquants.


Niveau bonus

Liens externes