Rayman Arena (Xbox et GameCube)

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Rayman Arena
Publié par Ubisoft
Développé par Ubisoft

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Date de sortie 2002
Genre Course et Combat
Gameplay {{{gameplay}}}
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Rayman Arena est le nom sous lequel Rayman M a été publié en 2002 aux Etats-Unis. Le 'M' a été remplacé car il rappelait la classification 'M' ('Mature', 'Personne mature' en français) du ESRB, l'organisation américaine qui évalue les jeux vidéo.

Versions PlayStation 2 et PC

Sur ces consoles, le jeu est exactement identique à Rayman M. Il y a juste les logos Rayman M qui ont été remplacés. Sur PC, on notera l'absence de plan dans les arènes de course, et la possibilité d'envoyer des projectiles pour geler les adversaires en mode Course et Lums, comme dans Rayman Rush.

Versions Xbox et GameCube

Rayman M n'est jamais sorti sur ces consoles, car elles n'existaient pas encore lors de la sortie du jeu. Aussi, quand Rayman Arena est arrivé aux Etats-Unis, les designers ont modifiés plusieurs éléments du jeu pour les versions Xbox et GameCube.

Modifications par rapport à Rayman M

  • La cinématique d'introduction est totalement différente.
  • Le décor et la navigation du menu a été entièrement modifiée.
  • Les personnages ont plus de skin.
  • Les personnages sont appelés par leur nom anglais.
  • Deux nouveaux personnages sont présents : Dark Globox et Dark Rayman.
  • Le mot 'Ligue' a été remplacé par 'Coupe'.
  • Il existe trois modes de difficultés : Débutant, Pro et Maître
  • Murfy apparait dans de petites vidéos humoristiques avant chaque coupe.
  • Le mode Entrainement a été supprimé.
  • Le mode Course a été renommé Course d'obstacles.
  • Le mode Popolopoï a été supprimé.
  • Le mode Lums a té renommé Contre la montre.
  • Le mode Lums Spring a été renommé Bataille glacée.
  • Le mode Lums Fight a été renommé Combat total.
  • Le mode Capture the Fly a été supprimé.
  • Encore et Encore a été supprimé.
  • Les niveaux de course et de combat de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition.
  • Deux nouvelles arènes de combat ont été ajouté : Pac Arena et Low Gravity Arena.
  • Le level-design et l'ATH dans les phases de course et de combat a été modifié.
  • Des objets dans les arènes de course, comme les lignes, les boosters, les grillages, les cubes chiffrés, les trampolines, les interrupteurs et les Lums violets, ont un design différent.
  • Les bruitages quand le personnage accélère ou fait une roulade sont différents.
  • Si le joueur prend la tête de la course ou se fait doubler, des acclamations ou des huées sont entendues.
  • A la fin d'une course, les personnages disparaissent dans une sorte de Porte Magique, au lieu de faire la même animation que lorsqu'ils sont tués en mode combat.
  • Des Bébés Globox sont présents sur les arènes de course, et encouragent les compétiteurs.
  • Dans les arènes de combat, les générateurs d'armes ont été remplacés par des points d'interrogation géants.
  • Dans les phases de combat, les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire.
  • Le timer dans les phases de combat est visible.

Courses

Coupe 1

Coupe 2

Coupe 3

Coupe 4

Exhibition (Course bonus)

Combat

Coupe 1

Coupe 2

Coupe 3

Coupe 4

Exhibition (Combat bonus)

Doublage

Voir aussi

Liens externes