Vas-y, si tu oses !
Vas-y, si tu oses ! est le premier niveau du Cumulo-grincheux, un monde de Rayman Origins. Dans ce niveau, Rayman et son équipe chevauchent des moustiques géants pour traverser une tempête dans les nuages. Il ne peut être joué qu'une fois que tous les Quatre Rois ont été sauvés. C'est le premier niveau de ce monde et le trente-cinquième au total à être inclus dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends.
Version originale
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| ← Boss à dent | Ronds de fumée → | ||||||||||
| Cumulo-grincheux | |||||||||||
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Zone 1
Ce niveau commence au sommet enneigé du Pic mystique, où quatre Ptizêtres et les cinq nymphes sont réunis devant un portail magique en pierre appelé Porte du Bulleur de Rêves. Si les héros frappent les Ptizêtres, ces derniers riposteront. Si ce niveau est visité alors qu'aucun des Quatre Rois n'a encore été libéré, les nymphes envoient les héros les chercher. Quand ces derniers libèrent l'un d'entre eux, la nymphe liée à ce Roi se retrouve en position de méditation.
Une fois les Quatre Rois libérés, le rituel peut commencer. Les Ptizêtres s'inclinent à plusieurs reprises tandis que les nymphes récitent des incantations, activant ainsi le portail situé à proximité. Les héros traversent ensuite le portail, qui les emmène dans les nuages dans une boule de lumière.
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La première section quand les héros visitent le niveau sans avoir libéré aucun des Quatre Rois.
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Une fois Carnivora libérée, Bétilla se met en position de méditation devant la Porte du Bulleur de Rêves.
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Quand les Quatre Rois ont été libérés, les nymphes peuvent ouvrir la Porte du Bulleur de Rêves et permettre aux héros d'accéder à la deuxième section.
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Ambre Écueil récitant des incantations pour activer le portail.
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Ambre Écueil mentionnant le nom du Bulleur de Rêves, Polokus.
Zone 2
En haut dans les nuages, le temps est à l'orage. Le Magicien est présent ici, et si les héros sautent sur son chapeau, il les avertit qu'il est dangereux de s'aventurer ici et de ne pas continuer. Les héros avancent quand même, et après quelques nuages lançant des éclairs, ils atteignent les moustiques géants, qu'ils chevauchent pour le reste du niveau.
Alors que l'équipe chevauche les moustiques géants, elle doit d'abord éviter d'autres nuages qui lancent des éclairs. Ensuite, un bateau pirate piloté par un Lividstone apparaît en arrière-plan et tire des bombes à hélice au premier plan. Les héros et les moustiques géants doivent les éviter, ainsi que des petites mouches mécaniques et encore d'autres nuages lançant des éclairs. Au bout d'un moment, des grosses mouches mécaniques apparaissent également. Alors que l'équipe traverse cette zone, on peut voir de grandes structures en arrière-plan. Elles sont de plus en plus grandes au fur et à mesure que l'équipe progresse dans le niveau. Finalement, les héros atteignent certaines des structures, où ils doivent affronter des tourelles et des machines qui génèrent des arcs électriques entre elles, ainsi que de petites et grosses mouches mécaniques. Il est parfois nécessaire de tirer sur des engrenages pour libérer le chemin, et certaines machines peuvent également être aussi de cette manière. Au bout d'un moment, ils doivent également éviter des missiles animés rouges. Immédiatement après cela, l'équipe peut descendre des moustiques géants, ouvrir une cage d'Électoons et terminer le niveau. Ils posent ensuite pour le Photographe tandis que le Magicien compte le nombre total de Lums collectés dans ce niveau, et ce malgré ses avertissements au début de cette zone.
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Le Magicien avertissant les héros de ne pas avancer.
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Le début du vol.
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Des bombes à hélice.
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Des petites mouches mécaniques et des bombes à hélice.
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Plus de petites mouches mécaniques.
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Des nuages orageux lançant des éclairs.
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Des petites mouches mécaniques dans des tourelles.
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Un engrenage qui doit être frappé à plusieurs reprises pour ouvrir un chemin.
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Une machine avec des fils électriques qui peut être désactivée.
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Plus de petites mouches mécaniques dans des tourelles.
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De petites machines générant des arcs électriques.
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Des missiles animés rouges.
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La cage qui peut être brisée pour terminer le niveau.
Retour aux Origines
| Vas-y, si tu oses ! | ||||||||
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| ← Un amour de golem | Temple retors → | |||||||
| Pic mystique | ||||||||
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Ce niveau est jouable dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends. Cette version ne comprend que la deuxième zone, puisque les nymphes n'apparaissent pas du tout dans ce jeu.
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Le début du niveau.
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Rayssassin volant entre des nuages sombres.
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Plusieurs nouveaux Lums ont été ajoutés dans le niveau.
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Deux chaînes de Lums violettes.
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Les bombes à hélice peuvent être aspirées ou détruites.
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Rayssassin tirant un ennemi aspiré.
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Les héros devront chronométrer leurs mouvements pour éviter la foudre.
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Un cœur peut être récupéré dans la bouteille.
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Un canon tirant des boules de feu.
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Tirer sur l'engrenage ouvrira la porte.
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D'autres canons tirant des boules de feu.
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Le deuxième Ptizêtre du niveau.
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Des missiles animés rouges.
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Une chaîne de Lums violette.
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La fin du niveau.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom |
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| Anglais | Riding the Storm |
| Arabe | ركوب العاصفة |
| Chinois simplifié | 驾驭风暴 |
| Tchèque | Jízda na bouři |
| Danois | Rider på stormen |
| Néerlandais | Storm in een glas water |
| Finnois | Myrskynratsastaja |
| Français | Vas-y, si tu oses ! |
| Allemand | Ritt auf dem Sturm |
| Hongrois | Viharlovas |
| Italien | Solo per i soldi (Rayman Origins)
Cavalcatempeste (Rayman Legends) |
| Japonais | あらしに のって (Rayman Origins)
「嵐に向かって撃て!」 (Rayman Legends) |
| Norvégien | Ri av stormen |
| Polonais | Na skrzydłach burzy |
| Portugais | Mostre-me a pasta (Rayman Origins)
Aguente firme! (Rayman Legends) |
| Russe | Обуздать бурю |
| Espagnol | Una lucha tormentosa |
| Suédois | Rid ut stormen |