Ronds de fumée est le deuxième niveau du Cumulo-grincheux, un monde de Rayman Origins. Dans ce niveau, les héros voyagent à travers un orage dans un lieu où les structures sont faites de tuyaux. C'est le deuxième niveau de ce monde et le trente-septième au total à être inclus dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends.

Version originale

Ronds de fumée
 
Ronds de fumée
Vas-y, si tu oses ! Des scies démentes
  Cumulo-grincheux

    
 
    
 
    
 
    
     
    
     
    
      

 
 
     
 
      
 
 
 
 

Zone 1

Les héros commencent par un temps orageux, avec des nuages qui lancent des éclairs. Au fur et à mesure qu'ils progressent, des petites mouches mécaniques apparaissent. Le poing volant qui peut être trouvé ici est utile pour les vaincre. La première pièce de la mort peut être récupérée en empruntant un chemin en hauteur après deux nuages et en effectuant des sauts sur les murs depuis quelques tuyaux. La sortie se trouve à droite de la pièce.

Zone 2

Dans cette zone, le temps se dégrade, la pluie se met à tomber et l'on trouve davantage de nuages qui lancent des éclairs. La deuxième pièce de la mort peut être trouvée en planant vers le bas, après plusieurs nuages regroupés. Après avoir plané dans les airs pendant un certain temps, les héros atteignent la sortie.

Zone 3

Les héros tombent maintenant sur de grandes structures en arrière-plan, avec plus de tuyaux et de machines. L'équipe est rapidement confrontée à de petits robots qui attaquent avec des décharges électriques. Ils peuvent être vaincus en les frappant dans la direction d'une scie circulaire. La sortie se trouve après que l'équipe a dépassé les robots et les machines qui génèrent des arcs électriques.

Relique 1

 
La première relique, située devant un tuyau, directement là où Rayman regarde.

La première relique se trouve dans cette zone, devant un tuyau non loin de l'entrée.


Zone 4

La troisième pièce de la mort est située près de deux machines qui génèrent des arcs électriques et est entourée de plateformes mobiles. Peu de temps après, les héros doivent minuter un saut pour atteindre les chaînes et éviter les arcs électriques pour atteindre la sortie.

Relique 2

 
La deuxième relique, située au milieu d'un conduit de ventilation, directement là où Rayman regarde.

La deuxième relique se trouve dans cette zone, au milieu d'un conduit de ventilation circulaire en arrière-plan, près de quelques arcs électriques.


Zone 5

Dans cette zone, les héros utilisent le pouvoir de planer pour voler avec le courant. Il y a beaucoup de vivaneaux mécaniques dans cette zone, et le poing volant qui se trouve ici permet de les vaincre plus facilement. La quatrième pièce de la mort peut être récupérée en volant vers elle sur la gauche. Les héros doivent le faire rapidement pour éviter d'être touchés par les scies circulaires. La première zone secrète se trouve en haut, à gauche.

Zone secrète 1

Les héros doivent utiliser la bouche d'aération pour atteindre les robots et les vaincre pour ouvrir la cage d'Électoons.

Zone 6

Après avoir progressé en évitant les arcs électriques pendant un certain temps, l'équipe utilise la course sur les murs pour franchir un grand fossé. La cinquième pièce de la mort peut être acquise en effectuant le bon saut sans toucher les scies circulaires mobiles. La deuxième zone secrète se trouve sous la pièce, près de scies circulaires stationnaires. La sortie est à proximité.

Zone secrète 2

Il n'y a pas d'ennemis à vaincre dans cette zone. Les héros doivent atteindre la cage sans que les créatures volantes ne les rattrapent.

Zone 7

Pendant un court instant, les héros doivent esquiver les arcs électriques et les scies circulaires. La sixième pièce de la mort se trouve dans les airs, à droite des scies circulaires qui glissent en continu. Ensuite, ils arrivent sur une grosse roue et doivent courir vers l'arrière pour la faire avancer. La sortie est à droite.

Relique 3

 
La troisième relique, située devant une plate-forme, directement au-dessus de Rayman.

La troisième relique se trouve dans cette zone, devant une plate-forme près de quelques arcs électriques et de scies circulaires.


Zone 8

Après avoir vaincu un groupe de petites mouches mécaniques, les héros doivent passer à travers les scies circulaires mobiles pour progresser vers la sortie.

Zone 9

Pour vaincre les robots, il faut courir sur les roues pour déplacer les tuyaux auxquels sont fixées des scies circulaires. Une fois cela fait, la cage d'Électoons peut être ouverte et le niveau est terminé. Les héros posent ensuite pour le Photographe tandis que le Magicien compte le nombre total de Lums collectés dans le niveau.

Retour aux Origines

Ronds de fumée
 
Ronds de fumée
   
Temple retors Des scies démentes
  Pic mystique

 
  

 
     
 
     
 
     
 
     

Ce niveau est jouable dans le mode Retour aux Origines de Rayman Legends. Il n'y a pas de différences notables entre les versions, si ce n'est que des éléments de Rayman Legends remplacent certains éléments du jeu original, et que le niveau lui-même est rendu plus facile. En raison de la suppression des bulles de poing volant, il y a beaucoup moins de vivaneaux mécaniques dans la section 5.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom
Anglais On Top of Old Smokey
Arabe على قمة سموكي القديمة
Chinois simplifié 旧烟囱顶上
Tchèque Na starém komíně
Danois På toppen af det rygende bjerg
Néerlandais Boven op de berg
Finnois Vanhalla savuhuipulla
Français Ronds de fumée
Allemand Qualmende Socken
Hongrois A Füstös-hegység csúcsán
Italien Cime un po' fumose
Japonais くもの うえで (Rayman Origins)

「雲の上の超文明」 (Rayman Legends)

Norvégien På toppen av det gamle fjellet
Polonais Na szczycie Starego Gejzera (Rayman Origins)

Na szczycie starego gejzera (Rayman Legends)

Portugais Em cima do velho Smokey
Russe На дымной вершине
Espagnol ¡Qué malos humos!
Suédois På skorstenens topp

Liens externes

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