« Forêt Pirate » : différence entre les versions
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'''Forêt Pirate''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et '' | '''Forêt Pirate''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. | ||
==Description (''[[Rayman M]]'' | ==Description (''Rayman M'')== | ||
Dans ''[[Rayman M]]'', Forêt Pirate est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau [[Mille Cascades]] de la Ligue Avancée est terminé en mode Course. | |||
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le chemin de gauche est gardé par deux [[Cullcut]]s, et il n'y a que quelques tas de feuilles collantes à éviter. Au bout, il y a un grand filet de corde à gravir. Un [[tremplin]], révélé par un [[interrupteur]], permet de passer plus vite. Le chemin de droite est gardé par un [[Cullcut]]. On y trouve des boosters, dont un caché par une boite chiffrée, des [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]] et un tas de feuilles collantes. Un [[interrupteur]] permet d'atteindre un chemin secret passant derrière le filet de corde. En sautant sur le [[Cullcut]], on peut atteindre des passerelles surplombant le chemin. | |||
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le chemin de gauche est gardé par deux [[Cullcut]]s, et il n'y a que quelques tas de feuilles collantes à éviter. Au bout, il y a un grand filet de corde à gravir. Un [[tremplin]], révélé par un [[interrupteur]], permet de passer plus vite. Le chemin de droite est gardé par un [[Cullcut]]. On y trouve des boosters, dont un caché par | |||
Après le filet de corde, il y a une grande étendue de feuilles collantes, que l'on peut franchir à l'aide de [[tremplin]]s ou de plates-formes en hauteur qui apparaissent et disparaissent à intervalles réguliers. Ensuite, il y a un nouveau filet de corde à gravir, en évitant des [[tonneau]]x en bois lâchés par une trappe en hauteur. De petits balcons permettent de se protéger pendant l'ascension. Au sommet du filet, les concurrents doivent se laisse tomber dans un puits profond, en évitant des poutres. Au fond, il y a une pente glissante parcourue par de l'eau, menant à une nouvelle zone. | Après le filet de corde, il y a une grande étendue de feuilles collantes, que l'on peut franchir à l'aide de [[tremplin]]s ou de plates-formes en hauteur qui apparaissent et disparaissent à intervalles réguliers. Ensuite, il y a un nouveau filet de corde à gravir, en évitant des [[tonneau]]x en bois lâchés par une trappe en hauteur. De petits balcons permettent de se protéger pendant l'ascension. Au sommet du filet, les concurrents doivent se laisse tomber dans un puits profond, en évitant des poutres. Au fond, il y a une pente glissante parcourue par de l'eau, menant à une nouvelle zone. | ||
Les concurrents peuvent choisir entre trois chemins. Le chemin de gauche ne peut être emprunté qu'en tirant sur un [[interrupteur]] à droite, qui révèle une ouverture dans un mur. Il s'agit d'un petit tunnel, où se trouvent un [[tremplin]] et un filet de corde. Un [[Lums violet]] caché permet de passer encore plus vite. Le chemin du milieu est constitué d'un filet de corde, à gravir en évitant des [[tonneau]]x lâchés par une trappe en hauteur. Un [[tremplin]], révélé par un [[interrupteur]], permet de passer plus vite. Le chemin au fond à droite est gardé par des [[Cullcut]]s. On y trouve des [[Lums violet]]s. Les trois chemins mènent au même endroit : | Les concurrents peuvent choisir entre trois chemins. Le chemin de gauche ne peut être emprunté qu'en tirant sur un [[interrupteur]] à droite, qui révèle une ouverture dans un mur. Il s'agit d'un petit tunnel, où se trouvent un [[tremplin]] et un filet de corde. Un [[Lums violet]] caché permet de passer encore plus vite. Le chemin du milieu est constitué d'un filet de corde, à gravir en évitant des [[tonneau]]x lâchés par une trappe en hauteur. Un [[tremplin]], révélé par un [[interrupteur]], permet de passer plus vite. Le chemin au fond à droite est gardé par des [[Cullcut]]s. On y trouve des [[Lums violet]]s. Les trois chemins mènent au même endroit : une fosse remplie de feuilles collantes. On peut la franchir grâce à des plates-formes en hauteur ou un [[tremplin]] en bas. Après cela, les concurrents n'ont plus qu'à remonter une allée en évitant des [[tonneau]]x roulants et des barrières pour revenir au début du parcours. | ||
Sur les côtés du parcours, on voit de grands arbres, de la végétation touffue, des constructions et du matériel [[Robot-Pirate|Pirates]]. | |||
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une forêt de la [[Croisée des Rêves]], où les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont installé une position militaire. | |||
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ForestJumpIn.jpg|[[Rayman]] sur des passerelles en hauteur. | |||
RM-PC-ForestJump-MiniMap.png|La mini-carte du niveau, avec la ligne de départ visible. | |||
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Dans | ==Description (''Rayman Rush'')== | ||
Dans ''[[Rayman Rush]]'', Forêt Pirate est le premier des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]] de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications : | |||
* Les lignes sont | *Les lignes sont brunes et jaunâtres. | ||
* Le décor sur les côtés est différent. | *Le décor sur les côtés est différent. | ||
* Il n'y a plus | *Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau. | ||
* Les [[Cullcut]]s n'apparaissent pas. | *Les [[Cullcut]]s n'apparaissent pas. | ||
* Les tas de feuilles collantes ont un aspect différent. | *Les tas de feuilles collantes ont un aspect différent. | ||
* Les filets de corde ont été remplacés par des grillages métalliques. | *Les filets de corde ont été remplacés par des grillages métalliques. | ||
* Dans le premier chemin de droite, il n'y a plus de passage secret et en hauteur et plus de [[ | *Dans le premier chemin de droite, il n'y a plus de passage secret et en hauteur et plus de [[Tonneau explosif|tonneaux explosifs]]. | ||
* Les plates-formes au-dessus de l'étendue de feuilles collantes sont différentes, et des [[Lums violet]]s se trouvent juste après. | *Les plates-formes au-dessus de l'étendue de feuilles collantes sont différentes, et des [[Lums violet]]s se trouvent juste après. | ||
* Les [[tremplin]]s avant et dans l'étendue de feuilles collantes sont bleus. | *Les [[tremplin]]s avant et dans l'étendue de feuilles collantes sont bleus. | ||
* Les poutres et la pente glissante dans le puits sont différentes. | *Les poutres et la pente glissante dans le puits sont différentes. | ||
* Il n'y a plus qu'un seul chemin à emprunter dans la zone après le puits : | *Il n'y a plus qu'un seul chemin à emprunter dans la zone après le puits : celui du milieu. | ||
* Les plates-formes survolant la fosse de feuilles collantes sont différentes. | *Les plates-formes survolant la fosse de feuilles collantes sont différentes. | ||
* Les [[tonneau]]x roulants sont lâchés par des trappes au sol. | *Les [[tonneau]]x roulants sont lâchés par des trappes au sol. | ||
En terminant Forêt Pirate en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Port du Zénith]] dans la Zone 2. | En terminant Forêt Pirate en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Port du Zénith]] dans la Zone 2. | ||
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Forest Jump RR.png|L'image représentant Forêt Pirate dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman Rush]]''. | |||
RR-PS-ForestJump-Championship-Start.jpg|La ligne de départ. | |||
RR-PS-ForestJump-Training-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle. | |||
RR-PS-ForestJump-Training-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle. | |||
RR-PS-ForestJump-Training-Wall.jpg|Un mur à escalader et un [[tonneau]] roulant. | |||
RR-PS-ForestJump-Training-Platforms.jpg|Les plates-formes volantes du niveau. | |||
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Dans les versions GameCube | ==Description (''Rayman Arena'')== | ||
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Forêt Pirate est le premier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | |||
* Des [[Bébé Globox| | *Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | ||
* Les lignes, les boosters, les filets de corde, les | *Les lignes, les boosters, les filets de corde, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent. | ||
* La végétation et certains objets sur les côtés, comme les monte-charges, bougent. | *La végétation et certains objets sur les côtés, comme les monte-charges, bougent. | ||
* Les [[Cullcut]]s ont un aspect différent. | *Les [[Cullcut]]s ont un aspect différent. | ||
* Des feuilles tombent çà et là dans tout le niveau. | *Des feuilles tombent çà et là dans tout le niveau. | ||
* Il n'y a plus qu'un seul chemin à emprunter au début : | *Il n'y a plus qu'un seul chemin à emprunter au début : celui de droite. Le passage en hauteur peut être atteint grâce à un [[tremplin]], caché sous une boite chiffrée. | ||
* Dans le passage en hauteur, des chemins glissants parcourus par de l'eau ont remplacé les passerelles. | *Dans le passage en hauteur, des chemins glissants parcourus par de l'eau ont remplacé les passerelles. | ||
* Un chemin avec des boosters traverse l'étendue de feuilles collantes. | *Un chemin avec des boosters traverse l'étendue de feuilles collantes. | ||
* Les plates-formes au-dessus de l'étendue de feuilles collantes sont fixes. Au bout, il y a des [[Lums violet]]s qui permettent de rejoindre l'entrée du puits plus rapidement. | *Les plates-formes au-dessus de l'étendue de feuilles collantes sont fixes. Au bout, il y a des [[Lums violet]]s qui permettent de rejoindre l'entrée du puits plus rapidement. | ||
* Il y a moins de poutres dans le puits. | *Il y a moins de poutres dans le puits. | ||
* Un chemin avec des boosters traverse la fosse de feuilles collantes. | *Un chemin avec des boosters traverse la fosse de feuilles collantes. | ||
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RA-GC-ForestJump-Icon.png|L'image représentant Forêt Pirate dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
RA-GC-ForestJump-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course. | |||
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* Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', sur les côtés de la pente glissante au fond du puits, on peut voir | ==Anecdotes== | ||
* En anglais, | *Dans ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', sur les côtés de la pente glissante au fond du puits, on peut voir d'énormes [[obus à pattes jaune]]s sans pattes, désactivés et appuyés contre un mur. Ils sont recouverts de toiles d'araignées, ce qui suggère que la position [[Robot-Pirate|Pirate]] est abandonnée depuis un certain temps. | ||
*En anglais, ce niveau s'appelle Forest Jump. C'est une référence au titre d'un célèbre film de 1994, ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump Forrest Gump]''. | |||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=5s6yrCYJAOw Playthrough de Forêt Pirate en mode Course (''Rayman M'' - Version PC)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=wbups0aofeo Playthrough de Forêt Pirate en mode Popolopoï (''Rayman M'' - Version PC)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=OU3cH6FA_Mo Playthrough de Forêt Pirate en mode Lums (''Rayman M'' - Version PC)] | |||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=3upLc6AVW8A Playthrough de Forêt Pirate en mode Championnat (''Rayman Rush'')] | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=csp6vEYwJoQ Playthrough de Forêt Pirate en mode Contre-la-montre (''Rayman Rush'')] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=nAGBUT_glPI Playthrough de Forêt Pirate en mode Lums (''Rayman Rush'')] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=m1r-oMHwsJQ Playthrough de Forêt Pirate en mode Cible (''Rayman Rush'')] | |||
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*[ | |||
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*[https://www.youtube.com/watch?v=PdBZjZNExTA Playthrough de Forêt Pirate en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=PtHg2fJhR6E Playthrough de Forêt Pirate en mode Contre la montre - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=XBpYipWsgXs Playthrough de Forêt Pirate en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=NRCzQgKTvXE Playthrough de Forêt Pirate en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)] | |||
{{ | {{RMCourse}} | ||
[[en:Forest Jump]] | [[en:Forest Jump]] | ||
[[pl:Leśne podskoki]] | |||
[[ru:Лесной Скок]] | |||
[[ | [[Catégorie:Lieux de Rayman M]] | ||
Dernière version du 10 février 2026 à 22:56
| Forêt Pirate | |
|---|---|
| ← Mille Cascades | Port du Zénith → |
Forêt Pirate est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena.
Description (Rayman M)
Dans Rayman M, Forêt Pirate est le premier des trois niveaux de Course de la Ligue Expert. Il est disponible une fois que le niveau Mille Cascades de la Ligue Avancée est terminé en mode Course.
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le chemin de gauche est gardé par deux Cullcuts, et il n'y a que quelques tas de feuilles collantes à éviter. Au bout, il y a un grand filet de corde à gravir. Un tremplin, révélé par un interrupteur, permet de passer plus vite. Le chemin de droite est gardé par un Cullcut. On y trouve des boosters, dont un caché par une boite chiffrée, des tonneaux explosifs et un tas de feuilles collantes. Un interrupteur permet d'atteindre un chemin secret passant derrière le filet de corde. En sautant sur le Cullcut, on peut atteindre des passerelles surplombant le chemin.
Après le filet de corde, il y a une grande étendue de feuilles collantes, que l'on peut franchir à l'aide de tremplins ou de plates-formes en hauteur qui apparaissent et disparaissent à intervalles réguliers. Ensuite, il y a un nouveau filet de corde à gravir, en évitant des tonneaux en bois lâchés par une trappe en hauteur. De petits balcons permettent de se protéger pendant l'ascension. Au sommet du filet, les concurrents doivent se laisse tomber dans un puits profond, en évitant des poutres. Au fond, il y a une pente glissante parcourue par de l'eau, menant à une nouvelle zone.
Les concurrents peuvent choisir entre trois chemins. Le chemin de gauche ne peut être emprunté qu'en tirant sur un interrupteur à droite, qui révèle une ouverture dans un mur. Il s'agit d'un petit tunnel, où se trouvent un tremplin et un filet de corde. Un Lums violet caché permet de passer encore plus vite. Le chemin du milieu est constitué d'un filet de corde, à gravir en évitant des tonneaux lâchés par une trappe en hauteur. Un tremplin, révélé par un interrupteur, permet de passer plus vite. Le chemin au fond à droite est gardé par des Cullcuts. On y trouve des Lums violets. Les trois chemins mènent au même endroit : une fosse remplie de feuilles collantes. On peut la franchir grâce à des plates-formes en hauteur ou un tremplin en bas. Après cela, les concurrents n'ont plus qu'à remonter une allée en évitant des tonneaux roulants et des barrières pour revenir au début du parcours.
Sur les côtés du parcours, on voit de grands arbres, de la végétation touffue, des constructions et du matériel Pirates.
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une forêt de la Croisée des Rêves, où les Robots-Pirates ont installé une position militaire.
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La ligne de départ.
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Rayman sur des passerelles en hauteur.
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La mini-carte du niveau, avec la ligne de départ visible.
Description (Rayman Rush)
Dans Rayman Rush, Forêt Pirate est le premier des quatre niveaux de la Zone 1. Il est disponible quand le niveau Canopée de la Zone 0 est terminé en mode Championnat. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Les lignes sont brunes et jaunâtres.
- Le décor sur les côtés est différent.
- Il n'y a plus aucune boite chiffrée dans le niveau.
- Les Cullcuts n'apparaissent pas.
- Les tas de feuilles collantes ont un aspect différent.
- Les filets de corde ont été remplacés par des grillages métalliques.
- Dans le premier chemin de droite, il n'y a plus de passage secret et en hauteur et plus de tonneaux explosifs.
- Les plates-formes au-dessus de l'étendue de feuilles collantes sont différentes, et des Lums violets se trouvent juste après.
- Les tremplins avant et dans l'étendue de feuilles collantes sont bleus.
- Les poutres et la pente glissante dans le puits sont différentes.
- Il n'y a plus qu'un seul chemin à emprunter dans la zone après le puits : celui du milieu.
- Les plates-formes survolant la fosse de feuilles collantes sont différentes.
- Les tonneaux roulants sont lâchés par des trappes au sol.
En terminant Forêt Pirate en mode Championnat, on déverrouille le niveau Port du Zénith dans la Zone 2.
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L'image représentant Forêt Pirate dans le menu de sélection des niveaux de Rayman Rush.
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La ligne de départ.
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La première ligne faisant office de point de contrôle.
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La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.
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Un mur à escalader et un tonneau roulant.
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Les plates-formes volantes du niveau.
Description (Rayman Arena)
Dans les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena, en mode Course, Forêt Pirate est le premier des trois niveaux de la Coupe 3 de la Ligue Débutant et le premier des trois niveaux de la Coupe 7 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
- Des bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
- Les lignes, les boosters, les filets de corde, les boites chiffrées, les tremplins, les interrupteurs, les Lums violets et les tonneaux ont un aspect différent.
- La végétation et certains objets sur les côtés, comme les monte-charges, bougent.
- Les Cullcuts ont un aspect différent.
- Des feuilles tombent çà et là dans tout le niveau.
- Il n'y a plus qu'un seul chemin à emprunter au début : celui de droite. Le passage en hauteur peut être atteint grâce à un tremplin, caché sous une boite chiffrée.
- Dans le passage en hauteur, des chemins glissants parcourus par de l'eau ont remplacé les passerelles.
- Un chemin avec des boosters traverse l'étendue de feuilles collantes.
- Les plates-formes au-dessus de l'étendue de feuilles collantes sont fixes. Au bout, il y a des Lums violets qui permettent de rejoindre l'entrée du puits plus rapidement.
- Il y a moins de poutres dans le puits.
- Un chemin avec des boosters traverse la fosse de feuilles collantes.
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L'image représentant Forêt Pirate dans le menu de sélection des niveaux des versions Xbox et GameCube de Rayman Arena.
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La ligne de départ.
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La première ligne faisant office de point de contrôle.
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La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.
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Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
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Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
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Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
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Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
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Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
Anecdotes
- Dans Rayman M et Rayman Arena, sur les côtés de la pente glissante au fond du puits, on peut voir d'énormes obus à pattes jaunes sans pattes, désactivés et appuyés contre un mur. Ils sont recouverts de toiles d'araignées, ce qui suggère que la position Pirate est abandonnée depuis un certain temps.
- En anglais, ce niveau s'appelle Forest Jump. C'est une référence au titre d'un célèbre film de 1994, Forrest Gump.
Liens externes
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Course (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Popolopoï (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Lums (Rayman M - Version PC)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Championnat (Rayman Rush)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Contre-la-montre (Rayman Rush)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Lums (Rayman Rush)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Cible (Rayman Rush)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (Rayman Arena - Version GameCube)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Contre la montre - Ligue Débutant (Rayman Arena - Version GameCube)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (Rayman Arena - Version GameCube)
- Playthrough de Forêt Pirate en mode Contre la montre - Ligue Pro (Rayman Arena - Version GameCube)
| Ligue Débutant | Ruines • Tour Nébuleuse • Sombres Égouts | |||
|---|---|---|---|---|
| Ligue Avancée | Aube Sablonneuse • Canyon Aquatique • Mille Cascades | |||
| Ligue Expert | Forêt Pirate • Port du Zénith • Bateau Pirate | |||
| Ligue Extrême | Dédale de Tuyaux • Usine de Lave • Finale Électrique | |||
| Ligue Bonus | Big Bang • Futur • Glisse Extrême • Encore et Encore • Vive Adrénaline | |||






