« Chenille géante » : différence entre les versions

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==Notes==
 
*Dans ''[[Rayman Legends]]'', la deuxième forme de [[Nuée maléfique (Boss)|la Nuée maléfique]], boss du monde [[Olympus Maxiumus]], ressemble à une chenille géante.
 
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Version du 22 septembre 2013 à 00:02

Chenille géante
Une chenille géante dans la Clairière de la Fée
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Cauchemar de Polokus
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation La Clairière de la Fée, la Grotte des Mauvais Rêves, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, le Sanctuaire de Terre et de Lave, sous le Sanctuaire de Terre et de Lave, le désert d'os, la rivière de feu, les souterrains, Lave en fusion
Résistance 1 PV
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}
On ne compte plus les conséquences funestes provoquées par l'arrivée des pirates : déséquilibre de l'harmonie générale, pollution, prolifération de piranhas, de chenilles et d'araignées géantes, etc.

Les chenilles géantes sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman 2 : The Great Escape et dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.

Description

Les chenilles géantes sont des Cauchemars de Polokus, des créatures monstrueuses issues des mauvais rêves de l'Esprit du Monde.

Il existe deux types de chenilles : Les chenilles géantes et les petites chenilles.

Les chenilles géantes sont des monstres constitués de plusieurs boules de poils noirs. Elles ont deux yeux jaunes malveillants sur ce qui apparait être leur tête. Elles sont capables de faire des bonds impressionnants. Elles émettent des sons étranges, semblables à des sifflements. Les chenilles géantes se déplacent souvent en groupe de deux ou quatre individus. Elles patrouillent en suivant un trajet bien précis sans jamais s'arrêter, jusqu'à ce qu'elles aperçoivent un intrus. Elles attaquent Rayman en se jetant sur lui. Un seul tir suffit à les éliminer. En général, les chenilles géantes sortent sans discontinue d'un trou ou d'une faille dans les murs ou les plafonds, ce qui fait que celles qui sont tuées sont vite remplacées par d'autres.

Dans Rayman 2 : The Great Escape

Dans le deuxième opus de la série principale, les chenilles géantes font partie des Cauchemars de Polokus qui se sont échappés de la Grotte des Mauvais Rêves après la destruction du Cœur du Monde. Elles se sont ensuite installées dans des régions recluses de la Croisée des Rêves, où elles ont proliférées.

Elles apparaissent pour la première fois dans la Clairière de la Fée, dès le début de la deuxième section. Il s'agit du deuxième type d'ennemi rencontré, après les piranhas. Par la suite, on les revoit dans la Grotte des Mauvais Rêves, le Sanctuaire de Pierre et de Feu, le Sanctuaire de Terre et de Lave et sous le Sanctuaire de Terre et de Lave.

Une chenille géantes est utilisée pour représenter le Sanctuaire de Terre et de Lave dans la Voie des Portes
Un groupe de chenilles géantes dans le Sanctuaire de Terre et de Lave

Dans Rayman Revolution

Boss Chenille

Dans ce remake de Rayman 2, une chenille particulière fait son apparition : Boss Chenille. Cette énorme chenille rouge constituée de dix boules de poils semble être la progénitrice de toute cette espèce de Cauchemars de Polokus.

Rayman affronte Boss Chenille dans le niveau Sous le Sanctuaire de Lave. Au cours du combat, Boss Chenille perd une de ses boules de poils à chaque fois que Rayman l'attaque. Chacune de ses boules de poils se transforment en petite chenille de couleur rouge, qui attaque le héros. Si elles sont détruites, elles se divisent en quatre petites chenilles noires qui, lorsqu'elles sont tuées, font perdre de l'énergie à Boss Chenille.

Boss Chenille n'est totalement éliminée que lorsque toutes ses boules de poils et toutes les petites chenilles qu'elle a créé sont détruites.

Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3

Dans ce jeu, les chenilles géantes apparaissent dans plusieurs niveaux, comme le désert d'os, la rivière de feu, les souterrains ou Lave en fusion. Solitaires dans ce jeu, contrairement à Rayman 2, il est rare d'en rencontrer deux au même endroit. Quand Rayman tire sur une chenille géante, elle ne meurt pas directement : Elle rétrécit au stade de petite chenille, et tombe par terre. Ses yeux jaunes virent au rouge, et elle se met à trembler, incapable de bouger. Si Rayman attend trop longtemps, la chenille reconstitue son corps d'origine. Pour s'en débarrasser, le héros doit s'approcher de la boule de poil, l'attraper comme il le ferait pour une sphère magique ou un tonneau, et la jeter dans des pieux, de la lave ou sur une surface dure ou sur une autre créature. Dans tous les cas, la chenille se liquéfie et meurt sur le coup.

Une chenille géante dans la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Une chenille blessée sur le sol
Rayman porte une chenille blessée
La chenille se liquéfie

Notes