Millième Lums jaune
Le millième Lums jaune est un Lums jaune particulier qui apparait dans toutes les versions de Rayman 2 : The Great Escape et la version Game Boy Advance de Rayman 3.
Dans la version originale de Rayman 2
Dans la version originale du deuxième opus de la série, le millième Lums jaune apparait pour la première fois dans une cinématique, juste avant le niveau du Bayou. A bord de l'Écumeur, l'amiral Barbe-Tranchante apprend de son bras-droit, le Pirate Lunette, que Rayman est arrivé les marais de la Croisée des Rêves. Furieux, Barbe-Tranchante ordonne que des Vaisseaux Pirates partent immédiatement traquer et tuer Rayman, avant qu'il ne mette la main sur les quatre masques de Polokus. Après cela, Barbe-Tranchante prend un Lums jaune à côté de lui et le mange. Le compteur de Lums jaunes qui se trouve dans l'ATH du jeu passe alors de 999 à 1000, et le reste jusqu'à la fin du jeu.
Cependant, il est possible de récupérer ce millième Lums jaune dévoré par Barbe-Tranchante. Cela peut être fait à tout moment du jeu, sans avoir nécessairement récupéré les 999 autres Lums, et permet de compléter le jeu à 100%.
Vers la fin de la première section du Tombeau des Anciens, Rayman peut atteindre un passage secret, en sautant depuis le point le plus élevé de la dernière salle, où se trouve un immense lac pollué, et en activant son hélicoptère capillaire pour entrer dans un renforcement dans la paroi, sur la droite (quand Rayman tourne le dos au trou qui permet de changer de section). Le passage secret mène dans une salle cachée, où se trouve un canal d'eau polluée. De l'autre côté se trouve un immense crâne. Dans son orbite droite se trouve le millième Lums jaune. On ignore comment il est arrivé là, après avoir été avalé par Barbe-Tranchante.
Pour atteindre le millième Lums jaune, Rayman doit affronter six Sbires Rouges, qui apparaissent par paire dans les orbites du crâne géant. Lorsque le premier duo est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Dès que Rayman saute dessus, la deuxième paire de Sbires apparait. Une fois ceux-ci défaits, un autre baril émerge dans le canal. Dès que Rayman saute dessus, les deux derniers Sbires entrent en scène. Une fois détruits, Rayman peut aller en toute sécurité sur une toile d'araignée tissée à l'horizontale au-dessus du canal et en face du crâne géant. Le héros doit rebondir dessus et atteindre l'orbite droite du crâne géant pour récupérer le millième Lums jaune. Cependant, il doit faire preuve de prudence au cours de la manœuvre : Dès que les derniers Robots-Pirates sont détruits, des petites araignées sortent des orbites du crâne et se déplacent à divers endroits. Elles peuvent blesser Rayman s'il les touche pendant son saut, et le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite droite.
Lorsque Rayman attrape le millième Lums jaune, sa barre de vie se régénère. Derrière le crâne se trouve une pente glissante, qui mène au début de la section deux du Tombeau des Anciens. Le millième Lums jaune ne compte pas comme un des cinquante Lums du niveau.
Lorsque le millième Lums jaune est récupéré, le compteur de Lums jaunes de l'ATH, visible dans l'écran de pause et la Voie des Portes, ne repasse bizarrement pas à 1000, et reste à 999. Il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu.
Dans la version PlayStation de Rayman 2
Dans la version PlayStation de Rayman 2, le millième Lums jaune n'apparait pas. Dans la cinématique où l'amiral Barbe-Tranchante est sensé dévoré un Lums jaune, il mange un Lums rouge. On sait, grâce à la Connaissance du Monde, que les Robots-Pirates sont très friands des Lums rouges. Etant donné que les Lums rouges sont remplis d'énergie vitale, les Pirates s'en servent peut-être pour alimenter leurs circuits.
Dans la version PlayStation 2 de Rayman 2
Dans Rayman Revolution, l'amiral Barbe-Tranchante dévore le millième Lums jaune, comme dans la version originale de Rayman 2, et il est toujours possible de le récupérer dans Tombeau des Anciens. Mais les circonstances dans lesquelles Rayman le récupère sont différentes.
Dans la dernière section du niveau, Rayman atteint le contrôle technique et libère son ami le géant Clark de l'emprise du Pirate Lunette, qui le contrôlait à l'aide d'un boitier électronique. Clark remercie Rayman, et lui conseille de se rendre dans une pièce annexe du laboratoire, où les Pirates rangent leurs inventions. A l'intérieur, Rayman trouve un coffre en bois qui contenant un Lums jaune et le Radar à Lums, un objet qui indique la position des Lums jaunes qui se trouvent à proximité. En récupérant ce Lums jaune, le compteur de Lums passe de 999 à 1000, et Rayman crie "Yahoo", comme dans la version originale. Mais contrairement à celle-ci, le millième Lums jaune de Rayman Revolution compte parmi les cinquante Lums du Tombeau des Anciens.
Le passage secret du Tombeau des Anciens où Rayman récupère le millième Lums jaune dans la version originale de Rayman 2 est toujours présent dans Rayman Revolution et toujours gardé par des Sbires Rouges. Mais aucun des Lums jaunes qui s'y trouvent n'est le millième.
Dans la version Nintendo 3DS de Rayman 2
Dans Rayman 3D, le millième Lums jaune est très difficile à attraper, à cause de plusieurs bugs.
La salle secrète du Tombeau des Anciens est identique à celle de la version originale de Rayman 2, mais la dernière toile d'araignée qui doit permettre à Rayman d'atteindre le millième Lums jaune ne sert pas de trampoline.
Le seul moyen connu pour récupérer le millième Lums jaune dans ce jeu est de faire en sorte que Rayman se fasse blesser alors qu'il saute par un des projectiles tirés par les Sbires ou par une des petites araignées qui sort du crâne géant. Si cette action est réalisée correctement, Rayman est projeté assez haut dans les airs pour atteindre l'orbite droite du crâne géant, où se trouve le millième Lums jaune. Lorsque Rayman arrive au bout de la pente glissante qui se trouve derrière le Lums, cela ne fait pas passer à la section suivante, mais provoque un crash du jeu. Cependant, la récupération du millième Lums jaune, s'il elle est réalisée, est sauvegardée, et permet donc de compléter le jeu à 100%.
La cause de ces bugs autour du millième Lums jaune est inconnue.
Dans la version Game Boy Advance de Rayman 3
Dans ce jeu, comme dans Rayman 2, Rayman ne peut récolter au départ que 999 Lums jaunes.
Une fois les 999 autres Lums jaunes ramassés, et les cinquante cages du jeu brisées, un niveau secret, le Challenge lums, apparait dans le quatrième et dernier monde, le Repaire des Pirates. Il s'agit d'un parcours de plates-formes des plus difficile, au bout duquel se trouve le millième Lums jaune. Une petite musique de victoire se déclenche quand il est ramassé.
On ignore ce millième Lums jaune est le même que celui a été avalé par Barbe-Tranchante et récupéré par Rayman dans le Tombeau des Anciens dans Rayman 2 et Rayman Revolution.